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Con una lucha escasa o diplomacia ligera se logra ganar terreno en ninguna situacion. Decidir ser piratas por perder unos puertos o malos entendidos no genera avance lógico es tirar la toalla y solo eso. Soy español, seré español y si es necesario como español lograre una revolucion entre mis compañeros para que se escuche mi voz pero convertirme en pirata no.
traducción Google:
With a little fight or light diplomacy fails to gain ground in any situation. Deciding be pirates lose a port or misunderstandings not generate logical progression is to throw in the towel and just that. I am Spanish, I will be Spanish and if necessary as Spanish will achieve a revolution among my peers for my voice heard but not become a pirate.
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Desde mis casi 48 horas de juego puedo decirte.
1. El juego pinta bien, absorbió a excelentes comunidades en las diversas Naciones lo cual permite pasar un buen tiempo compartiendo. Los bugs son pocos, solo he visto uno de interface y otro sobre un abordaje pero sin duda me siento satisfecho.
2. PVP y PVE todos los dias aunque puedes evitarlo huyendo en el extenso mar jaja. Fuera de las batallas por conquistas de provincias o en alta mar puedes ser un gran comerciante o creador de buenos barcos que pueden ser comprados por otros usuarios. Las misiones de momento son para farmear, ganar oro y exp.
3. Con lo poco que se sobre este tema pienso que esta bien optimizado el juego y puedes correrlo con buenos graficos. Si te corre GTA V, metal gear v o cualquier otro juego lanzado entre 2015 sin duda este te correrá a buena calidad.
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Sugiero:
1. Replantear la posición de capital de españa y dejar la zona de Cuba como "zona de conflicto" donde solo una nacion fuerte o con aliados tenga la oportunidad de tener esa gran isla como zona estratégica de defensa o dirigir ataques.
2. Al final de estas pruebas me gustaría que existiera un solo servidor EU/US, el horario siempre afectara a cualquier nación y es solo cuestión de que España esta en medio de todas las naciones.
3. Los ataques a provincias deben estar cargados de gran dificultad y podría manejarse según la inversión en oro en dichas provincias, Ejemplo: si deseo mantener a Sisal por su producción invertiría mucho oro en sus defensas en flota IA y Fortaleza de manera que aun sin estar seria un digno adversario para quien conquista.
Traducido en Google:
I suggest:1. Rethinking Spain capital position and leave the area Cuba as "conflict zone" where only a strong nation or allies have a chance to have that big island as a strategic defense zone or direct attacks.2. At the end of these tests I wish there was a single EU / US server, the schedule always affect any nation and it is just a matter of Spain is in the midst of all nations.3. Attacks provinces must be loaded with great difficulty and could be managed as investment in gold in those provinces, Example: if I want to keep its production Sisal invest much gold in their defenses and Fortaleza IA fleet so that even without would be a worthy adversary for whom conquest.
Abuse of flag mechanics to block assault on port
in Tribunal - Трибунал
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Solucion:
- Lideres de clan, faccion o con gran experiencia pueden comprar banderas.