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Game-Labs Forum

Sir Drakefox

Ensign
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Posts posted by Sir Drakefox

  1. Hi,

     

    in etwa wie dies hier http://www.navalactioncraft.com/shop-price . Diese Datenbank nutze ich, seit ich vor ca. 3 Wochen angefangen habe Naval Action zu spielen. Da ich dort auch schon viele Daten eingegeben habe und somit in meinem Handelsgebiet recht aktuelle Preise haben bleib ich dort.

     

    Aber die Seite die du da präsentierst scheint auch gut dafür geeignet.

     

     

     

    Gruß,

    Shadow1702

     

     

    Aha, kannte ich auch noch nicht. Ich finde aber nach kurzem Vergleich,  Navalaction.tools hat wohl die besseren Potentiale, auch gefällt mir die Registrationspflicht. So können Manipulationen und Falscheinträge eher zurückverfolgt werden.

  2. Ich weiss nicht, ob es sich schon herumgesprochen hat: Hier ist eine sehr hilfreiche Webseite, auf der man die Hafenübersicht erhält und Wikipedia-artig z.B. die aktuellen Preise der Waren eintragen kann. Je mehr mitmachen, um so aktueller bleibt die Liste. (Ich bin übrigens nicht der Betreiber !)

     

    https://navalaction.tools

     

     

    Guckst du auch hier:

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/10137-trading-website/

    • Like 1
  3. Ich habe herausgefunden, dass es Karronaden für Schiffe erst ab 1779 gab. Und da diese Waffe sehr stark im Spiel vertreten ist, muss es in den Jahren danach statt finden.

     

     

    Ein bisschen Fantasie muss man den Programmierern schon lassen. Das Game spielt halt nicht zu einem bestimmten Punkt der Geschichte, sondern versucht eben, die Stimmung einer gewissen Zeitspanne einzufangen.

     

    Frage meinerseits:

    Kann man die Aktionen eines Kapitäns der eigenen kleinen Flotte (die Cutter in den unteren 2 Rängen, die man als Flotte zusammenstellen kann) irgendwie beeinflussen ? Ich würde gerne ein gegnerisches Schiff entern, aber der Doofkopp beschiesst es weiter und versenkt so meine Bemühungen...

  4. Ich persönlich erkenne schon einen Unterschied darin ob zwei Spieler willentlich in wirtschaftlichen Fragen zusammen arbeiten und dadurch auch anfallende Erträge auf zwei Personen aufteilen müssen. Oder ob ein Spieler mit viel Tagesfreizeit und dem Geldbeutel für einen zweiten Account, 100 % des Gewinns einstreicht.

    Ich denke das Erstere ist ein Aspekt im Spiel der das Zusammenspiel zwischen den Spielern fördert und für Händlernaturen unter den Spielern ein interessantes Feature ist. Das Zweite ist lediglich die Umgehung gewisser Spielmechaniken zur eigenen Gewinnmaximierung. Und wenn ich die Patchnotes lese (nur ein Account pro Server), ist das auch nicht von den Machern des Spieles so gewollt.

     

    Da ich jedoch nicht mit Blumen im Haar am PC sitze und an das Gute im Menschen glaube, ist mir schon bewusst, dass bestimmte Spielernaturen jede Möglichkeit nutzen um sich Vorteile zu verschaffen die das eigene Ego streicheln. In diesem Spiel kann dieses Verhalten jedoch zu Lasten anderer Spieler gehen und da fangen für mich dann die Probleme an.

     

     

    O.K. der Spieler vor dem Monitor streicht sich 100% des Gewinnes ein. Aber den "sehe" ich als Mitspieler doch gar nicht. Ich sehe doch nur die  2 mit einander handelnden Kapitäne, die sich dennoch den Gewinn teilen müssen. Oder: einer wird dabei reich, der andere bleibt arm, wachst dadurch aber zu keinem Gegner für mich heran, weil er nicht im Rang aufsteigen kann. Statistisch gesehen hält sich das die Waage.

  5. Ein funktionierendes Wirtschaftssystem auf die Beine zu bringen dürfte wahrlich keine Kleinigkeit sein. Bis das richtig läuft, dürfte noch viel Code durch die Tastaturen geflossen sein. Ich beobachte auch fleissig die Entwicklung bei -> "Star Citizen", wo man diese Thema auch nicht auf die leichte Schulter nimmt. Zu ersehen daran, dass es in der derzeitigen Alpha Version noch gar keines gibt...

    Thema Zweitaccount: auch darüber wird dort heftig gestritten, ob legitim oder eher als Cheat anzusehen. Ich persönlich habe damit kein Problem: Ob ich nun selber zwei Charaktere (Accounts)  steuere, oder mit meinem Kumpel / Schwager / Schwester eng zusammenarbeite, sehe ich keinen Unterschied. Höchstens den Nachteil, dass ich alleine schlecht zwei Spiele simultan am laufen halten kann.

  6. Golden Hind wirft da ein paar Fragen auf, die mich auch brennend interessieren. Währen aber hier besser aufgehoben: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5889-fragen-zum-spiel/

    Zum Entern: eine erste Einführung hier: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6463-boarding-guide/(gilt größtenteils wohl noch.) Habe auch schon einen Kutter erobert, der sank aber leider während des Enterns...

    Anzahl der Matrosen hängt vom Ranking ab. Man kann große Schiffer erwerben, aber dann mangels Crew kaum steuern.

    Kanonen für den Kutter Kanonen Rang 8-10 (nicht Schiffsrang !) Preis gilt für den ganzen Satz. Im Shop kaufen, aus dem Lagerhaus dann in die Schiffsübersicht ziehen. (Hab mir gestern die langen 6 Pfünder gekauft, mal sehen was das so bringt...)

    Das eigene Warenhaus liegt anfangs im Heimathafen. In weiteren Häfen kann man dann Zusatzlagerhäuser kaufen.

  7. Habe gestern meinen 2. Törn hinter mich gebracht, auf dem PvE Server. Tue mich aber noch schwer in der Identifizierung der als Anfängerbeute bezeichneten NPC Handelsschiffe. Ich habe mal ein für ein solches gehaltenes Schiff angeklickt, fand mich dann aber in einem Gefecht 2 gegen 2 wieder und habe mir nur eine blutige Nase geholt, mit meinem kleinen Kutter. Wo und wie stöbere ich die Händler denn auf ? Ich fahre auf holländischer Seite.

  8. Hallo zusammen...

    Vorweg: ich habe das Spiel schon lange auf meiner to do Liste, stehe jetzt kurz vor dem Erwerb.

    ich habe da nur ein paar Fragen betreffs des Schiffsverlustes. Gibt es schon irgendwo Therads / Tutorials darüber ?

    Bis jetzt habe ich erfahren, dass ein Schiff quasi 5 "Leben" hat, dann isses endgültig weg, man muss also wieder von Vorne anfangen ?

    Geht ein Schiff also nicht so leicht unter, hat man denn die Chance lebend aus einem verlorenen Gefecht zu entkommen ?

    Ich kann es mir irgendwie nicht vorstellen, wie man als Anfänger aufsteigt, wenn man eben nach 5 Niederlagen das mühsam erarbeitete Schiff wieder los ist.

     

    An sonsten: Ahoi !

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