Warthog
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Warthog
-
-
Все очень просто.
Каждой пушке требует определенное количество человек для обслуживания. Для 9фт лонг это 7 человек, для 9фт мед 6 человек. Для 24фт к примеру 10 чел и т.д.
Число 1144 - это число людей необходимое для обеспечения персоналом каждой пушки на твоем корабле (именно на твоем. другие пушки - другое кол-во людей)
И главное, ответ на вопрос, почему так много.
Отвечаю - потому что это число необходимое для одновременной и максимально быстрой перезарядки обоих бортов. Для того, чтобы стрелять с максимальной скорострельность с 1 борта - достаточно 570 человек. И если у тебя на пушках 570 человек и ты одновременно дал залп с обоих бортов, то эти 570 человек сначала зарядят одну половину пушек, и потом примутся за вторую.
В реальности 1 артилерийский расчет обслуживал симметрично пушку левого и правого борта. Перебегая к той, которая нужна именно сейчас.
Как по мне - все что касается экипажа сделано очень круто. Респект разрабам.
ну тогда для начала нужно наверное было сделать чтоб можно было выбрать деки которые ты хочешь зарядить, а то получается вот такое
-
Почему для перезарядки обеих бортов на виктории без штрафов нужно 1144 человека?
-
а что фиксить то? в описании патча именно такая работа и заявлена.
затем что у тебя не хватает людей в самом начале боя для перезарядки пушек и управления парусами, а 315 человек сидят и ничего не делают
-
Золотые мариносы жрут половину экипажа, пофиксите пожалуйста
-
По поводу повреждений: разброс просто дикий, за залп на 3ем рейте с лонгами можно нанести от 500 до 1500 урона стреляя почти в упор, а всё из-за каких то непонятных непробитий или "пробитий" без урона(возможно это попадания в пушки), 24х пудовые пушки часто наносят урона меньше чем 9и пудовые. Причем это относится именно к 24х пудовым пушкам, с другими таких явных проблем не замечал. Возможно с калибрами выше все еще хуже но у меня нету возможности это проверить.
Что сделать: увеличить пробитие 24х пудовым лонгам и мидам.
По поводу ливов из боя: как то у нас был случай что на нас напали бриты в кол-ве 12 человек от фрегата до консты, мы были на двух 3х рейтах и фрегате. В итоге продолжительного боя и нанесения противнику серьезных повреждений они просто развернулись и ушли, половина была без бортов, а один уже был практически под водой.В итоге мы получили свои 400 экспы и с "очень" довольными физиономиями отправились чинится в порт. Доходит даже до абсурдного, как корабль находясь в фаер шоке не имея команды потушить огонь да еще и без бортов может ливнуть из боя?
Что сделать:
1.Если корабль горит, то из боя он выйти не может(потуши огонь, тогда выходи).
2.Увеличить таймер на выход из боя до 3х минут.
3.Увеличить набор воды при полностью уничтоженных бортах(не относится к носовой части).
У меня всё, спасибо.
Патч 9.65 - управление командой и прочее
in Морские тесты
Posted
Некоторые апгрейды требуют по 1 ноту за серый модуль. Так и должно быть?