Jump to content
Game-Labs Forum

Krosbi

Ensign
  • Posts

    277
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Krosbi

  1. У меня простой вопрос когда вы устраните этот бред с наймом команды? Сегодня 1 раз утопили и хорошо хоть на фрегате в итоге команду нанять больше по стоимости чем сам корабль! я вообще молчу про линейники. И не надо говорить про перки мед киты. Мед киты для крафтера это вообще попа одна пока их накрафтишь на основной крафт ниче не остается. Вы или найм уменьшайте без всяких там левых перков или НОРМАЛЬНЫЙ крафт мед китов сделайте. И опять же ответьте что с оптимизацией планируете ? когда ждать то? проседает с 55 до 18 даже просто в открытом море. Я все конечно понимаю что делов много щас пару месяцев и вы релиз заявили, но все же хочется получить ответы чтоб не надоедать вам на форуме.

    • Like 1
  2. Да есть аналоги) 

     

    Пираты пылающего моря по онлайну сейчас не сильно уступают Навалу, хотя проект умер уже давно. Любопытно, не правда ли?) А что может предложить новейший клон? Кроме симпатичной дизайнерской работы и работы художников - ничего.

     

    Поймите меня правильно. Навал мне нравится так же как и другим участникам здесь. Так же люблю эпоху пиратства, парусники, Карибы и т.д. и т.п. Читаю книги, смотрю видео как и вы. Хотелось бы, чтобы проект процветал. Но... Факты вещь упрямая. И вы сами все прекрасно видите и понимаете. Скучнейший геймплей, однообразность и без того скудных задач на глобальной карте. Просевшая концепция игры по самую верхнюю деку... 

     

    Вряд ли проект выиграет от того, что мы будем сидеть здесь на пустом месте на форуме и убеждать друг друга как все красиво и "эротично" в игре. 

     

    Есть замечательная книга японского бизнесмена Канасуке Мацусита "Миссия бизнеса", в которой он важное место отводит открытому обсуждению проблем. По мнению автора серьезнейшим фактором в компании является видимое отсутствие проблем. Когда люди молчат, замалчивают накопившиеся больные вопросы. Отказываются их обсуждать и решать, поскольку так легче, удобнее и т.д. А это в свою очередь ведет бизнес к серьезным потрясениям и испытаниям.

     

    Если применять подобный подход и здесь, то надеюсь может получиться наладить коммуникации с разработчиками, мотивировать их развиваться в заданном направлении. Не хотелось бы повторения глупейшей ситуации как, например, с Мехварриор Онлайн... 

    Уважаемый идите тогда играйте в свои бурно развивающиеся корсары какого то там моря, я не знаю как щас они "цветут", но в декабре прошлого года там 5 человек играло реально живых ну щас может 6 я хз)). Тут никто  никого ни в чем не убеждает, тем более в эротичности, если вы в этом решили преуспеть, есть более подходящие форумы на соответствующую тему. На этом форуме мы выражаем свои мысли по поводу планов и вводимого контента, чтоб постараться улучшить данный проект да пусть мы это иногда делаем грубо и настойчиво, разгораются не шуточные словесные баталии, ну а что по делать... хочется чтоб игра в итоге вышла конфеткой, ибо пока еще нет аналогов тому что делают разработчики данной игры и в ближайшем будущем лет так 10 ничего такого явно не выйдет, ибо большие компании хотят бабла и т.д и т.п, но так как игра под целевую аудиторию ограниченную делается, мало желающих такую игру делать. И последний вопрос на ютуб что сложно зайти видос посмотреть про игру? вон один Артас сколько настримил, а потом решить покупать или нет...

  3. Что вы все заладили с ПотБС, еще ничего не скопировано, пока это только планы и все будет тестироваться. В ПотБС было реализовано много интересных элементов и не вижу ничего дурного если некоторые из них будут привиты в NA.

    Это будет полная копирка потбс и какие интересные вещи в побтс реалтзованы? кроме эпик квестов и флотов для кача там похвастаться нечем или тупой заезд в круг для пвп и обман сокомандников при начале пвп типо пошли щас утопим он отстает а тебя гопают его друганы за враждебную нацию это чтоль интересный момент? более тупорылой системы не встретишь. Принуждение к пвп это не путь к развитию игры запомните вы никогда не при каких условиях не заставите игроков делать то что вы там выдумали, вы получите только уход из игры. ЭТО очередной ФЕЙК разрабов! Сколько наблюдаю на все патчи разрабы сами не понимают че они хотят и как это будет работать они щас тупо пытаються навтыкать контент отовсюду из всяких там побтс историю последней все знают... И зачем нам этот новый регион? он что заместо старого будет или новым станет. Везде команда была расходкой восполняемой даже в техже побтс к которым вы отсылаете, а тут решили изгалится ввели найм.

  4. Вараборныч, а ты мне объясни: на фига таскаешь с собой мед/рем киты? Ремонт работает и так, а команды один хрен пополняется в пул и оттуда забираешь на корабль, и это можно делать хоть в море, хоть в порту. Просто имей запас медкитов и из любого порта пополняй пул. А дзэн ремкитов я так и не понял: для чего сей девайс?

    А для чего вообще весь этот тупой гемплей с экипажем? Зачем ломать то что итак работало на ура

  5. наверное вот эта http://store.steampowered.com/app/363970/ ?

    и да, побольше истерии, " я заплатил 2 к, сделайте мне красиво, просто и как я люблю"

    в жизни всё ещё хуже, если кто ещё ( может в силу возраста ) не заметил

    И я про тоже щас 2 к рублей я не знаю вообще кто то это за деньги считает? Почитаешь такое ощущение машину покупают... но никак не решаться то крыло мято то покрашено хреново)) А жизнь да такая она жизнь) то добрая ато не очень ))

  6.  "только бесплатная выдача кораблей для пб. ну а дальше ангар ,таймер и большая кнопка в бой"

    Главное побольше истерии и про то как все сложно в этой жизни)

    Ну а так навскидку назовате игру в которой  НЕ надо фармить)))?

  7. Основное мнение фрегатводов. Только вот все фрегатники во весь голос кричат "нафиг линейнники" , однако не один любитель линейных еще не разу не постарался как то ограничить в геймплее фрегатника

     

    А вот тут как раз все логично, сдался - сохранил команду. Это реалистично. При чем реалистичнее чем система при которой у нас фрегатов крафтится по 5, а линкоров только по одному.

    Чето вспоминаеться патч в котором апали мачты, а так да никто не кричал ))))))

  8. В игре не так давно, но вреени оценить то что есть хватило.

     

    система крафта: - достаточно простая, но в тоже время логичная в целом оцениваю как положительную

     

    система прокачки - по увлекательности она располагается между "посиделками в саду камней" и наблюдениями за тем как испаряется вода из стакана вобщем синоним слова скукота

     

    все корабли в игре ДО 3го ранка - проходные и по сути бесполезные для них просто нет контента, даже заморачиваться не стоит на чем плавать на сюрпризе или на реноме, бери любую калошу и иди дальше. - вобщем жирнейший минус для геймплея

     

    абордажи - в целом идея этой мини игры мне понравилась, но опять же можно вечно сидеть в "брасе" - есть недоработки, и конечно же то что можно брать себе корабль захваченный у НПС - атрафирует все что есть в игре, нафига нужен крафт, и все остальное, если мы просто упрываясь 24/7 качаемся до 3го ранга, а дальше просто "отжиаем у НПС" их корабли ведь до 3го ранга по сути игры и нет особо, а такой отжим позволяет ходить на все бои на трешках по сути не о чем не заботясь, потерял линкор и фиг с ним пошел отжал другой.

     

    концепцию с отжмомом корабля у НПС необходимо менять в корне и лучшим из вариантов будет запрет на захват кораблей от 4го ранга, максимум сделать возможным захват кораблей класса фрегат, все остальное - извините, крафтите, данная мера сделает 3й ранг не минимальной боевой единицей а чем-то более раритетным и ценным, корабли более низкого класса тоже будут иметь место быть в различных замесах.

     

    полное отсутствие кланового контента кроме тега клана - ну да фиг с ним хоть что-то есть

     

    еще пару вопросов, если ветер меняется в бою, почему волны не меняют свое направление? я думал, что волны дуют по ветру а не против или поперек....

     

    тупые однообразные квесты - no coments и так все понятно, ну можно было организовать что-то типа данжей по захвату островов кланом, захват абардажом по квесту можно вообще сюжетную линейку придумать да не одну, доставку грузов, исследование далеких островов и т.д, у вас там что люди без фантазии работают? я вот за ЭТО отбашлял 2000 деревянных рублей? за кусок гигантской карты, и игру без интерфейса нудную первый месяц кача? а на второй уже не интересно......

     

    карта....ну очень круто, что в игре про конец XVIII начала XIX веков когда люди уже в принцепе ориентировались в пространстве у нас карта которая не позволяет определить где ты блин находишся, плаваешь как идиот и ищешь тот нелепый и однообразный квест.....как ежик в тумане, это не реалистичность и даже не псевдоралистичность и это не изюминка геймплея это маразм, хотите обижайтесь, хотите нет, каког лешева я должен определять свой курс по звездам? вы издеваетесть что-ли? слава тем людям которые сделали ЛЕВОЕ ПО и нарисовали красивую карту с маркером, возьмите дайте им бабла и внедрите уже эту карту

     

    основные моменты так скажем

    Народ я вообще не пойму вы че за 2к деревянных хотите? Да и причем тут деньги вообще ? Игра про морские бои вы че хотели то? гонки? 100лвл? мировые боссы медузы? Щас не раньше, есть ютуб зашел посмотрел игру и решай покупать или нет! Эта игра заточена по большому счету на кооператив игроков обьединились пошли там потопили тут, ПБ. Одному играть в эту игру смысла нет. Насчет ориентирования разрабы правило сделали, ато привыкли все Вам вынь да вылаж, скоро игры будут так делать нажал на кнопку а он квесты проходит, бьеться сам главное раз в час успеть нажать еще раз кнопку. Игра есть только на 3 рейте? бред, играть можно на любом корабле даже на цербере можно, было б желание, а не пустой треп об отсутствии контента. 

    Как то так ....

    • Like 1
  9. Я сколько прожил и не знал что ром + табак +пища оказывается улучшает здоровье и даже воскрешает))) Наныли про команду... теперь вводят то что в эту игру не вписываются в т ом числе и рыбалка ну кому она тут и для чего нужна была? Все ностальгируйте по корсарам онлайн? идите туда там идеи бредовые кидайте какая тут рыбалка если перса то нет... Чем дальше тем хуже... Доработайте ПБ сделайте дипломатию нормальную и оптимизацию в массовые баталии завезите и больше ничего не надо

    • Like 1
  10. Доброго времени суток дорогие разработчики данного проекта,своим большим ценником вы убиваете игру,ну сделайте вы адекватную цену на игру.Прийдут больше игроков, онлайн поднимется.

    Вы уже продали больше 75.000 копий.запилите вы качественную рекламу и увеличьте свой штат.Я очень ценю вашу игру и труд,но без данного решения будущего у игры нету.Вы говорили что не будете менять цену из-за старых и преданных игроков,думаю они только рады будут что онлайн повыситься.Не надо говорить что по правилам Steam`a вы не можете изменить цену игры. Можна! многих примеров много в том числе и альфа тестирование(не буду пиарить игру,цена была 1500 р. и тоже вышла в ноябре 2015 года сейчас стоит 800 р.)   

    Че за нищебродские темы и посты? Если у Вас нет средств купить игру то не играйте по меркам экономическим на данный момент это адекватная цена ДА ДА. Любая нормальная игра щас это минимум от 1500. Так что если нет денег не надо форум засорять своими не нужными не кому криками души и да в свое время я игру за 2700 покупал и не жалею. А насчет онлайна это не от цены зависит...

  11. Не-а, это уже скорее официальная позиция. Эту игру уже до конца не допилят, скорее доведут до какого-то состояния, зарелизят, копернут исходники и начнут делать NA2, попутно забив на первую часть :)

    Это прискорбно, ребята :(

    Больше подходит такое нас кидают на бабло

  12. Мы же не харекришна чтобы мантры повторять

    Мы разработчики нового типа, а не стар ситизен. Мы привыкли говорить с игроками прямо. Лучше недообещать и перевыполнить чем сотрясать воздух межгалактическим шахматным турниром в нью васюках

    От Вас никто сверх гениального и не требуют кто может тот понял уже это. Просто не ломайте игру так что играть в нее не охота

  13. так это и правильно! 

    средние часы ВСЕХ игр на стиме менее 5 часов по моему

    вы просто наигрались и это отлично что текущего контента хватило так надолго

     

    переведу на более прямой текст

    некоторые с женами разводятся быстрее чем это время

    Наигрались - игру можно на полку. Никто не требует нового контента от ГТА 2 или Фоллаут 3

    Какой наигрались ?! человек пишит что играл играл а потом исскуственно было сделано так что он ливнул из игры! про какой контент Вы говорите? про не до патчи? сначала БР потом не понятная система из WOT а теперь итог народа мало а кого и найдешь его ковырять надо 2 часа! У нас в клане 2\3 не играет, что собственно сделал и я потому что в реалиях нынешних патчей  играть ... Единственное тешу себя надеждой что всетаки одумаетесь введе именно ЭКШЕНА а не понятного реализма, люди должны заходить в игру отдыхать а игра тупо превратилась в работу извините мне 1 работы хватает.

    • Like 3
  14. Здравствуйте господа разработчики! Сначала предыстория... я покупал игру до выхода в стиме посмотрев видео о игре, эпичных боях в которых требовалась слаженность действий игроков команды и мне нравится игры тематики парусного флота под этими впечатлениями я покупал игру, чтоб поиграть и Вас поддержать финансово чтоб Ваш проект развивался дальше. И вот прошло полгода и что я вижу? боевка изменена в корне, постоянно идут метания из одной крайности в другую, тут порежим тут добавим тут разбавим, но на мой взгляд становится только хуже... Я щас про онлайн напишу не для того чтоб Вас чем то задеть, но господа он РЕАЛЬНО упал даже после обьединения серваков.( да щас лето и т.д и т.п НО!). Это все пишу не для того чтоб верните деньги и т.д и т.п... Мне не безразлична судьба данного проекта. 

    А теперь вопрос сколько еще будет ломатся боевка? каждую неделю какая нибудь крайность.

    И не могли бы Вы запилить тему опросник что игроки вообще хотят видеть в игре насчет боевки. 

    P.S надеюсь на Ваше понимание...

  15. До появления бомбических ядер морской бой был +- похож на то, что представлено в игре, я не понимаю нытья. В WoWS есть бронебойные снаряды с задержкой взрывателя, 4 пробития и детонации снаряда в цитадели и линейного корабля нет. Но это ведь игра об эпохе паруса без бомбических ядер, так что не так? По поводу 3-часовых боев...кому-то надо меньше хемпа курить, игра итак отрывает много времени, в особенности на портовых битвах, судя по контингету здесь мало ноулайферов, игра итак максимально исторична в ущерб комфорту, увеличение времени боёв сделает ее малоиграбельной.

    Надо боевку старую вернуть и увеличить хп мачтам рейтов, а также убрать супер вынос команды через корму. Я вообще не пойму для чего вводили эту систему вроде такого не просили...Раньше бой был на вполне приемлимых дистанциях и за километр как привыкли тут писать никто по друг другу не шмалял, если завязывался бой то выбиралась оптимальная дистанция обычно это когда высвечивался маркер игрока и все если тебя выносили норм ты имел возможность вполне спокойно отступить и такое положение дел вполне было играбельно и позволяло игрокам сохранять свои корабли. На данный момент разработчики конечно врядли откажутся от своей затеи и будут продолжать гнуть линию WOT, которую впринципе можно оставить но введя пушки иначе потом вводя их опять столкнетесь с такими же проблемами вопрос а для чего наступать на одни и теже грабли?....

    Это мнение обычного игрока и если кого то оно сильно затронуло просьба сильно не огорчатся 

  16. Не угадал. Пират я. Просто, доступность и стоимость кораблей уже пора регулировать, играют одни и те же люди, крафт качается, корабли дешевеют. Потеря корабля и приобретение нового должны быть сложнее, чем поиск крафтера для золотых перманентов. То что сейчас стоимость 3х перманентов на Сюрприз превосходит стоимость самого корабля в 5-10 раз - бред и ересь.

    Все норм скоро игру захлестнет инфляция как и все игры. А вы что хотите сказать люди денег в крафт вбухивают и должны по себестоимости продавать? прокачай сначала крафт в 50 лвл а потом попробуй написать что ты написал.... Если все усложнить то у людей боязнь реальная появится потерять корабль она и щас то есть 

  17. По поводу выживания кораблей, провёл более десятка боёв на фрегатах и местами противник живёт сильно меньше. Вылезти с близкой дистанции не так просто, так как ты на дистанции работы книпелей, и один бортовой залп по мачтам сравняет скорости, еще пару остановят попытку к бегству. Раньше же, поставил корму и уплыл из замеса, никаких проблем с этим не было, особенно на сейфовых дистанциях от километра. Что постоянно и наблюдалось. Тем более, сейчас нельзя уйти с битым бортом, поэтому стоит замешкаться с выходом из боя и уже спасительный таймер не спасёт.

    Выживаемость же рейтов подправят.

    По поводу всего остального, можно это описать так: "Мы не хотим вырабатывать новые тактики, не хотим экспериментировать, верните как было".

    То что строй разваливается в боях на топорах это проблема не механики, а не умение этот строй держать, для того руки и нужны. На текущий момент, я вижу больше возможность для реализаций различный тактик, чем раньше, в том числе, применением разных пушек, игрой с их пробитием и для скилованых игроков больше возможностей для реализации скила.

    Я бы еще потестил недельку это всё, так как бОльшая часть сервера еще живёт в прошлом патче и пытается играть старыми тактиками, но в прошлую механику не вернулся бы точно, сейчас всё гораздо динамичнее.

    Какие тут тактики? золотые мариносы и абордаж вот тебе и тактика, скоро заноете по этому поводу уже впринципе начали. По факту впринципе в патче все норм за исключением пробитий. И да покажите таких снайперов да и вообще где такое было чтоб мачту с 1км выносило?наноют тут невесть чего, если у игрока мачты улучшение стояло то сбитие мачты это целая операция. Ядра надо балансить чтоб они наносили минимально возможный урон парусам, после возрастет роль книпелей но тут опять будет так книпелями сносят паруса и аля абордаж и опять тот же самый рейт будет мотаться как и раньше. Рейта спасет лишь не умелая группа противников попадешь к волкам кранты 100%, руль выбьют встанут с одной стороны подожгут и жди пока из рейта горячий пирожок получится)). Просто попавшее ядро в обшивку но непробившее тогда тоже должно как то влиять на прочность дерева 100 раз бить по 1 месту результат будит. Прошлым тут никто не живет и все понимают да и разрабы наццать раз заявляли будут и они есть изменения в гемплее нам лишь остается видя какие то не доделки сообщать или видя явные перекосы добиваться от разрабов принятие лучшего для большинства, всегда будут те кто чем то не доволен. Товарищи разработчики в реалиях последних изменений рассмотрите введение пушек и влияние их на пробитие в зависимости от цвета тогда даже существующие реалии изменять не надо будет. 

    Согласен с ораторами выше, патч шикарный. Да есть косяк с заходами в ПБ и пролётом ядер сквозь борт, но думаю и то и то исправиться (в хотфиксе уже писали). А вот серьёзно менять пробития и броню думаю пока рано, слишком мало тестили.

    Так же думаю стоит слегка поднять урон по парусами от книнипелей и чуть-чуть от ядер, и ввести более яркую зависимость скорости поворота рей от целости парусов (такелажа). Сейчас люди убегают, остаются с 70%, а когда их догнали, почти полноценно дерутся и маневрируют.

    Ну кто на авто плавает тот пускай и страдает, а если крутишь реями то почему страдать должен?

×
×
  • Create New...