Jump to content
Game-Labs Forum

William Richardson

Ensign
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by William Richardson

  1. Вилльям ты начинаешь мешать катлеты с мухами.

    В игре нет возможности воспроизвести систему социальной взаимосвязи, которая в точности будет копировать реал.

    А оставлять всё на откуп "пвп достижениям", значит вообще ни чего больше не делать и оставить как есть.

    И только совмещая боевой рейтинг с политическим, можно создать более или менее логичный механизм, который реально снимет вопрос массовости.

    Извини я тебя не понимаю,вопросов больше нет.

    • Like 1
  2. Тут видишь какое дело. В реале, в те времена, на первых рейтах массово не ходили. не потому что это было позволено ограниченному кругу лиц а потому что содержание такой дуры, частные лица себе просто не могли позволить. Это дело чисто государственное.

     

    Но ты наверняка сам понимаешь, что для реализации некоего подобия, тех, естественных ограничений, такое положение вещей как сейчас в игре, просто не способствует и не позволит сократить численность в "стадах слонов", не прибегая к "из носа выковырянным" ограничениям.

    Просто потому что это всем доступно и все этого хотят, но не потому что понимают для чего эти шипы нужны, а просто на уровне пискомерства "чем больше тем лучше" и философия простая "я деньги за игру заплатил, давай мне мой корабль".

     

    А если твой вопрос касался ограничений ходить на шипах меньшего класса, то я об этом ни чего не говорил.

    Почему только губернатор на первом а клан лидер на втором,а тот кто дослужился до Адмирала(чисто пвп достижения) не может управлять 1 и 2 рангом. Нельсон был губернатором или клан лидером,Губернаторы ходили на 1 рейтах,серьезно?Может если для заверки первого ранга допустим нужно 1000000 "репутации","марок победы" или еще чего ты думаешь что все всё равно будут массово на них ходить?

  3.  

    То как я предлагал, что бы губеры ходили на первых, кланлидеры с самой высокой степенью репутации на вторых, а все остальные с охеренной репой на третьих 

     

    С чего бы те у кого репутация в адмиралтействе высокая должны довольствоваться 3 рангом.

  4. но ведь это ещё одна причина того, что в море будет рейтов больше, бригов и фрегатов вместе взятых.. пусть даже это будут однопрочные 3ие рейты. потому что со временем даже каждый, пардоньте, рукожоп будет "адмиралом" и позволит себе любой корабль. 

    Квест Адмиралтейства на потопление n капитанов как в КО,"марки победы" в награду которые нужны для "заверки" 3,2,1 рейтов но марки нельзя продавать и обменивать :rolleyes: чет я размечтался.

    • Like 2
  5. с откатом ремонта напонятно. получается 2 катера берут рейт- по очереди отходят от боя на 10 мин. и пока один держит рейт в бою второй чинится нахаляву.- получается бесконечный цикл.

    Добавить бы ремонт за счет ресов в трюме

    • Like 2
  6. "Баааааальшая ошибка" (с) А. Шварценнегер

    ПотБС - только Франция, только хардкор

    первые карты огребали на ПБ ото всех подряд,

    и в итоге, получив кучу опыта и закалки,

    в один прекрасный день стали чемпионами Кариб ))

     

    да, а чего только стОит разгром непобедимого доселе

    рейтового испанского флота на фрегатах! ))

    Чемпионами франки были только на полупустых картах когда всем было на нее пофиг
  7. Не ну а как тогда?Велся когда то разговор что нагибаторы не должны весь день тусоваться в стратегически важных местах,проигравших и так доставляют в порт за секунды ну а победителям все таки надо зайти в порт и восстановить потери.

    • Like 2
  8. Ув. тостеры сейчас ведь прокачка рангов идет при убийстве нпс и игроков а правильно ли это? Может только за игроков давать повышение в дальнейшем когда онлайн будет большой

  9. И правильно,платить надо за готовую игру а то вон Life is Feodal или DayZ делают еще медленней чем навал экшен и не факт что доделают,ранний доступ это зло,разработчики получают деньги и забивают на разработку игры

  10. Не знаю почему гейм лабс не сделали всё как было в реальности или близко к ней а пытаются что то выдумать.По ремонту казалось бы всё очевидно есть трюм у корабля и чем он больше тем больше и материалов........... да господи Сувенир уже не раз это предлагал и все с ним согласны но разработчики как будто отказываются идти по пути логики и правильных решений

  11. Вообще, почему в игре при разрушении надводной части борта корабль начинает тонуть?

     

    UPD. Вообще, по мне идеальная система такова: нет ремонта орудий, нет ремонта мачт (или возможность поставить временную мачту с худшими характеристиками), корабль от разрушения надводной части борта не тонет, для потопления нужны пробоины на уровне ватерлинии. Ремонт производится за счет запасенных ресурсов: доски, парусина, рангоутные деревья, которые игрок закупает в нужном количестве. Ремонт происходит в режиме "сюрвайвл" - заделываются пробоины, штопаются паруса, ставятся временные мачты. В ходе ремонта расходуются ресурсы. Если какой-то ресурс кончился, то это уже починить нельзя. Фальшборт в бою не восстанавливается - поскольку он не играет основной роли в выживаемости корабля, при этом разнесенный борт должен слабо защищать от самих ядер команду, поскольку они становятся главным поражающим фактором, а не щепа.

     

    Таким образом доля потоплений как исхода боя уменьшается, возрастает доля пожаров и абордажей. Также нельзя будет сделать в бою корабль как новеньким поставив заново мачты, отремонтировав полностью борта и орудия.

     

    Поскольку бои возможно будут более длительными, то стоит сделать вознаграждение несколько выше.

    Это уже давно предлагалось и даже больше и не раз.Полностью согласен со всем изложенным.

    • Like 1
  12. Я-херувим, СержФАктор-конста, ZZ-сюрприз против 5 бритов (конста,херувим, бельпуль, приватер, меркурий) . С нашей стороны потерь нет, все живые и здоровые). Бриты потеряли консту и бельпуль. 

     Все решили прямые руки. Море маневров, нервов и эмоций.

    obamanotbad_616.jpg

  13. и это уже тоже обсуждали. Мое мнение: никаких плюшек за исполнение приказов и соответственно никаких штрафов за их неисполнение. Если адмирал будет выборным, так или иначе все игроки команды заинтересованы в том, чтобы исполнять его приказы ради победы. Идиоты исполнители просто прослывут идиотами исполнителями и этого для их кармы будет достаточноПоощ

    Поощрения нужны но не настолько серьезные чтобы ради них идти на слив,возможно даже что бы это был один из способов получить плюшку.

×
×
  • Create New...