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Game-Labs Forum

Le Paon

Ensign
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Posts posted by Le Paon

  1. Je réponds aux différents Mp en apportant des précisions.

     

    Ce software n'est pas une main graphique type cyberboard ou vassal, il intègre complétement le calcul du mouvement, des tir. Vous planifiez simplement vos déplacements, et le cas échéant vos message, l'affectation de vos sections de marins, le choix de votre cible et vos changement de voilure, etc...bref, tout ce que vous seriez amené à géré. L'IA s'occupe de tout.

    comme c'est un PBEM, chacun envoie le fichier correspondant à la phase validée (le jeu vous ouvre directement votre messagerie et vous invite en nommant le bon fichier à joindre). 

    Une fois tous les fichiers reçus, le master exécute la phase et renvois à tous le fichier de l'avancement de la partie et vous invite à rejouer une nouvelle phase.

     

    j'espère avoir répondu plus clairement.

     

    A+

  2. Disons que selon l'état de la mer et la direction du vent + force, on va ou non sortir les voiles basses (gde voile, misaine)  et/ou hautes (grand/petits huniers) perpendiculaires à la quilles, c'est à dire toutes la voilure classique courante. la voilure parallèle à la quille (foc,étais, brigantine) assez rarement seule comme sur la vidéo.  quoique le temps est mauvais.

     

    On peut s'attendre a ce qu'il y ait une correspondance visuelle entre le % de voilure choisi et les voilures sorti, autre que simplement esthétique. Ce serait top.

  3. Clair, c'est un travail colossal. je prends régulièrement un volume ou l'autre comme livre de chevet ; bon, c'est un peu lourds.

    Mais je ne me lasse pas de relire des passages et d'observer les gravures. il y a tout une partie sur la navigation côté conduite d'un vaisseau et navigation côté manoeuvre en escadre en combat. Très instructif.

     

    ceci étant, l'oeuvre est un investissement également...

  4. Bonjour à tous,

     

    Je suppose que c'est ici qu'on se présente un peu. Marié, 5 enfants dont 4 fils pour partager ma passion de l'historie et du jeu.

    J'ai pratiqué les jeux d'histoire avec fig ou sans notamment WS&IM et CA version papier, pour rester dans le sujet du forum.

    Aujourd'hui, jeux de plateau en tout genre ou presque mais toujours fidèle à l'histoire de la marine à voile.

     

    C'est ou fouillant sur le net toujours à la recherche de jeu sur le thème que j'ai découvert Nval Action. Je n'ai pas la chance d'avoir accès à une version test mais je suis patient.

     

    En attendant, je pratique CA (Close Action de M.A Campbell par email via un sofware qui se charge des calcul. (mais graphiquement pas très sexy)

    Au passage si certains veulent plus d'infos ,je peux indiquer le site ou il est en téléchargerment libre.  (via mp; j'ai demandé l'autorisation de poster le lien. en attente)

    Après, bien sùr, et fonction du nombre d'interessés, il m'est toujours possible d'organiserai une partie en aveugle ou chacun même sa "barque".

     

    Bref, au plaisir de vous retrouver sur NA

  5. Bonjour,

     

    J'ai trouvé cette liste de grade et la correspondance terre vers 1780.

     

    Officiers généraux :

     

    - vice amiral                                maréchal de France

    - lieutenant général                    lieutenant général des armées

    - chef d'escadre                         maréchal de camp

    - capitaine de vaisseau              colonnel

    - capitaine de frégate                 lieutenant colonnel

     

    officier Major :

     

    - lieutenant de vaisseau             major d'infanterie

    - capitaine de brulot                   capitaine d'infanterie

    - enseigne de vaisseau              lieutenant d'infanterie

    - lieutenant de frégate                sous-lieutenant d'infanterie

    - capitaine de flûte                      sous-lieutenant d'infanterie

     

    Et tout les élèves officiers sont issus des gardes du pavillon de la marine / garde du pavillon amiral

     

     

    source : l'excellente encyclopédie sur le 74C de Jean Boudriot

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