Jump to content
Game-Labs Forum

Flint

Ensign
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Flint

  1. Вообще если делают игру для большинства то делают режимы сложности, в онлайн играх- сервера с разными настройками и срачей реалисты вс люди с пивом не было бы.

  2. Лично я считаю, что должен всегда быть баланс между реализмом и играбельностью. Если сделают корабль с одной прочкой, то после утопления вы (любители мегахардкора) встретите кучу неудобств. Например, сейчас карта ОМ (пардон уж если открою большой секрет) очень большая, хоть только Карибы. И бллин плыть утопленным Франком из Розо в место конфликта, ну пи..ц сколько времени займет. И при этом я взял хорошую ситацию, что ты просто плывешь и тебя никто не атакует!

    Опять же посмотрим механизм 1 прочки= 1 корабль=1 бой=последующий крафт корабля(покупка)+зафит+время плавания=след. бой. А теперь наложи время на все эти действия+вспомни в чем успех танков+желание проводить в крафтовых заморочках= желание получить такой гимор в ммоигре(где х. сохранишься). Это не Корсары ГПК, где после утопления можно запустить сейв. Тут требуется баланс между реальностью+интресом+возможностями+играбельностью (+куча других параметров).

    Лично я помню КО, когда в фулку на бой не брали капитана с 1 прочкой, т.к. это реальный гимор, т.е. 100%(когда нибудь) будешь ждать 1, чтобы он доплыл из крафт. города до места "хыпеша". 

    Нам (тебе лично!) нужен этот гимор?

    От себя скажу, что расстояния КО( и даже Корсары ГПК) никак не равны Наваляшке. В Наваляшке расстояния большие! Приходится учитывать этот факт.

    Этот гемор должен быть для топоров как стимул научиться лучше воевать.Но я был бы не против варианта с телепортом из города где ты собрал новый корабль в то место где тебя утопили за игровую а еще лучше реальную валюту ;) .Владельцам прем-судов услуга бесплатна(если представить что прем суда нужно ремонтировать в городах с "прем-верфью") Еще можно сделать возможность телепорта всей пати к прем-судну.

  3. Вы такие смешные.) Парни вы забыли, что разный сервера подходят для сессионки. Здесь идет обсуждение ГК и боев на нем. Я вот не могу себе представить, как на ОДНОЙ карте сделать разные режимы, разную экономику от потери корабля  и т.д. Зона возле Гаваны 5 прочек, а возле Орлеана одна?   Расскажите мне пожалуйста, буду благодарен. Только прежде чем предлагать, вспомните о размерах мира, о кол-ве игроков, о том что игра только стартует и т.д..

    Что тут смешного? то что я согласен даже платить за тот вариант игры который мне нужен? я не говорю что это нормально но раз альтернативы нет но есть шанс сделать хотя бы здесь такой сервак с реалистичными настройками который должен также быть бесплатным но если попросят 5 баксов в месяц то стиснув зубы я буду платить лишь бы играть с теми кто хочет учится и побеждать а не расчитывает постоянно тонуть и запасаться 1000 прочками.

  4. Так этот серв можно платным сделать, хочеш хардкора плати, кроме стоимости игры, еще 5 бачей в месяц, вот тебе хардкор...

    Я бы платил за такой сервак,играть на нем было бы намного интересней.

  5. А пусть аргументируют :)  Я вон какую телегу накатал в пользу казуалов, а у хардкорщиков что? Хотим бить клавы об голову каждый раз когда проиграем?) Это неприкольно, не хватает ощущений?) Ощущений можно набраться разными способами, там например отношения с девушкой, прыжок с тарзанки, троллей, дюльфер, тарзан парки разные, природа, свежий воздух(а если еще совместить с девушкой(для мужиков)), в общем кому как, а мне в реале хватает хардкора и острых ощущений, я мало того что работаю с людьми(а это само себе уже вызов), так еще работаю с ними в условиях дикой природы).

     

    В плане опять же ощущений, игры в свое время и так сильно обвиняли в повышенном воздействии на психику, особенно подростковую, слишком много хардкора усугубит этот вопрос.

     

    Идеи с двумя серверами конечно отличны, но вот не потянет ли это лишних средств с разработчиков? Это мало того что 2 сервера содержи, так это еще две, хоть и немного, разные версии игры, которые предстоит обслуживать.

    Все что ты накатал это детский лепет. Для меня важен лишь один аргумент это сохранность моего мозга не изнасилованным во время игры все должно быть максимально логично. Казуалы не любят думать и аргументы не поймут.
×
×
  • Create New...