Jump to content
Game-Labs Forum

Небольшой Патч 9.62 - Афк


admin

Recommended Posts

What's new:

  • АФК игроки теперь выводятся с сервера под руки. Таймер установлен на 30 мин.

 

Fixed bugs:

  • Исправлена ошибка выбора цели башней, если стоит несколько противников подряд в зоне поражения башни
  • Исправлена ошибка неработающего замедления для ботов - боты будут врезаться гораздо реже
  • Исправлен ряд ошибок американского сервера

 

Tunings:

  • Увеличен поворот корабля Niagara на 0.4°
  • Увеличена круговая броня корабля Niagara
  • Класс брони корабля Niagara стал такой же, как у корабля Mercury
  • НПЦ Линейным кораблям разрешено устанавливать более тяжелое вооружение погонных и кормовых орудий 
Link to comment
Share on other sites

Бхах, таки у кораблей есть класс брони :huh:

 

да - класс брони есть

Определяется из ряда параметров таких как 

  • Качество нижней части шпангоута 
  • Футоксы и расстояние между ними
  • Диагональные крепления ребер и все что между ними
  • Качество самой обшивки 
  • Типы дерева использованного в производстве

Броня высокого класса может быть тоньше но пробиваться хуже

Толщина брони определяется ХП

Класс брони решает пробьет ее пушка и под каким углом или нет

Link to comment
Share on other sites

да - класс брони есть

Определяется из ряда параметров таких как 

  • Качество нижней части шпангоута 
  • Футоксы и расстояние между ними
  • Диагональные крепления ребер и все что между ними
  • Качество самой обшивки 
  • Типы дерева использованного в производстве

Броня высокого класса может быть тоньше но пробиваться хуже

Толщина брони определяется ХП

Класс брони решает пробьет ее пушка и под каким углом или нет

А можно узнать, в принципе в игре этот параметр задается каким-то одним числом или названием? Может можно было бы выводить тогда его в информацию о корабле, чтобы игроки могли еще и по этому параметру подбирать корабль? А то вроде очень важный параметр, но мы о нем можем только догадываться.

Edited by Immundissime
Link to comment
Share on other sites

А можно узнать, в принципе в игре этот параметр задается каким-то одним числом или названием? Может можно было бы выводить тогда его в параметры корабля, чтобы игроки могли еще и по этому параметру подбирать корабль? А то вроде очень важный параметр, но мы о нем можем только догадываться.

 

важная информация будет добавляться в интерфейс по мере финализации. Сейчас она проверяется в бою и постоянно тюнится по фидбекам и статистике.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

важная информация будет добавляться в интерфейс по мере финализации. Сейчас она проверяется в бою и постоянно тюнится по фидбекам и статистике.

Ок, спасибо.

Link to comment
Share on other sites

Что не пункт, то радость!

Я правильно понимаю, что на ПБ, когда башня начинает кого-то фокусить, трикс с тем, что цель прячется за другой корабль и башня перестаёт стрелять большее не работает?

Link to comment
Share on other sites

Долгий переход через море является АФКом если мне плыть 2 часа и я поставив на курс корабль отошел?

правильный вопрос. А то неясно будет, как тогда плыть ))), если это будет признано АФК. Заходить раз в полчаса и крутить камеру? ))) 

Link to comment
Share on other sites

 

  • Типы дерева использованного в производстве

 

Поясните пожалуйста, в чем все-таки разница  между дубом и тиком. Елка-скорость, лайв оук-броня. А тут?

Link to comment
Share on other sites

Тик дает меньше прочности чем дуб, но больше скорости)Проверено, так что тут градация класса : Елка - Тик - Дуб - Виргинский дуб. Каждый последующий дает меньше скорости но больше прочности

Link to comment
Share on other sites

я вчера после квеста возле спаниша отправился на юго-запад и приплыл к Порт Хоув, который находится вообще в друго регионе. Хорошо хоть телепорт был.

 

Пространственно-временная аномалия детектед. Было бы кстати забавно, если бы такое случалось в районе бермуд, но никак не во всех остальных местах.

Link to comment
Share on other sites

я вчера после квеста возле спаниша отправился на юго-запад и приплыл к Порт Хоув, который находится вообще в друго регионе. Хорошо хоть телепорт был.

 

Пространственно-временная аномалия детектед. Было бы кстати забавно, если бы такое случалось в районе бермуд, но никак не во всех остальных местах.

О даешь ))). Предлагаю разжаловать тебя до юнги ))).

Link to comment
Share on other sites

Про патчи этой недели:

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/9563-upcoming-patches-this-week/#entry172230

Примерный перевод

 

Мы планируем осуществить следующие изменения перед тем как продолжить добавлять новый контент и корабли:

 

1) Опыт и смена нации.

Мы обнаружили много проблем и путаницы при текущей системе - мы планируем добавить временное изменение, которое разрешит их и добавит гибкости (сохраняя прежнее правило 1 сервер - 1 игрок)

Как это будет работать

  • Ваш опыт будет привязан к вашему аккаунту Steam,
  • У вас будет по-прежнему 1 аккаунт на 1 сервер,
  • Ваше имя или нация не будут синхронизированы(?). 

Это позволит вам свободно экспериментировать и менять нацию, если вы не удовлетворены текущим выбором. Но у вас по-прежнему будет только 1 персонаж на сервер, что позволит избежать насколько возможно шпионажа и других проблем высоких уровней. Удаление персонажа удалит все, кроме накопленного опыта.

 

2) Увеличение опыта за пвп

3) Вторжение в битву на стороне игрока будет рассматриваться отдельно (видимо имеется ввиду что будут еще работать над этим отдельно)

4) Дополнительные предупреждения об атаке дружественного субъекта (слишком много игроков становились пиратами по ошибке)

5) Фикс нескольких потенциальных уязвимостей

6) Количество флотов NPC около столиц будет значительно снижено для уменьшения участия их в битвах. Маршруты этих ботов будут перенесены в свободные города (Free towns) и региональные центры (Regional capitals).

7) Также дополнительно несколько малых изменений и баг фиксов.

Edited by Immundissime
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...