admin Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 What's new: АФК игроки теперь выводятся с сервера под руки. Таймер установлен на 30 мин. Fixed bugs: Исправлена ошибка выбора цели башней, если стоит несколько противников подряд в зоне поражения башни Исправлена ошибка неработающего замедления для ботов - боты будут врезаться гораздо реже Исправлен ряд ошибок американского сервера Tunings: Увеличен поворот корабля Niagara на 0.4° Увеличена круговая броня корабля Niagara Класс брони корабля Niagara стал такой же, как у корабля Mercury НПЦ Линейным кораблям разрешено устанавливать более тяжелое вооружение погонных и кормовых орудий Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Бхах, таки у кораблей есть класс брони Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted January 28, 2016 Author Share Posted January 28, 2016 Бхах, таки у кораблей есть класс брони да - класс брони есть Определяется из ряда параметров таких как Качество нижней части шпангоута Футоксы и расстояние между ними Диагональные крепления ребер и все что между ними Качество самой обшивки Типы дерева использованного в производстве Броня высокого класса может быть тоньше но пробиваться хуже Толщина брони определяется ХП Класс брони решает пробьет ее пушка и под каким углом или нет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 (edited) да - класс брони есть Определяется из ряда параметров таких как Качество нижней части шпангоута Футоксы и расстояние между ними Диагональные крепления ребер и все что между ними Качество самой обшивки Типы дерева использованного в производстве Броня высокого класса может быть тоньше но пробиваться хуже Толщина брони определяется ХП Класс брони решает пробьет ее пушка и под каким углом или нет А можно узнать, в принципе в игре этот параметр задается каким-то одним числом или названием? Может можно было бы выводить тогда его в информацию о корабле, чтобы игроки могли еще и по этому параметру подбирать корабль? А то вроде очень важный параметр, но мы о нем можем только догадываться. Edited January 28, 2016 by Immundissime Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted January 28, 2016 Author Share Posted January 28, 2016 А можно узнать, в принципе в игре этот параметр задается каким-то одним числом или названием? Может можно было бы выводить тогда его в параметры корабля, чтобы игроки могли еще и по этому параметру подбирать корабль? А то вроде очень важный параметр, но мы о нем можем только догадываться. важная информация будет добавляться в интерфейс по мере финализации. Сейчас она проверяется в бою и постоянно тюнится по фидбекам и статистике. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 важная информация будет добавляться в интерфейс по мере финализации. Сейчас она проверяется в бою и постоянно тюнится по фидбекам и статистике. Ок, спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Что не пункт, то радость! Я правильно понимаю, что на ПБ, когда башня начинает кого-то фокусить, трикс с тем, что цель прячется за другой корабль и башня перестаёт стрелять большее не работает? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Скупаю, Ниагары,дорого! обращается в столице. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Скупаю, Ниагары,дорого! обращается в столице. Судя по написанному у бургов их потом добавят в крафт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Скажите пожалуйста, когда рецепт Ниагары станет доступным для постройки игроками? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Долгий переход через море является АФКом если мне плыть 2 часа и я поставив на курс корабль отошел? 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Долгий переход через море является АФКом если мне плыть 2 часа и я поставив на курс корабль отошел? правильный вопрос. А то неясно будет, как тогда плыть ))), если это будет признано АФК. Заходить раз в полчаса и крутить камеру? ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Автокликер... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Типы дерева использованного в производстве Поясните пожалуйста, в чем все-таки разница между дубом и тиком. Елка-скорость, лайв оук-броня. А тут? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted January 30, 2016 Share Posted January 30, 2016 Тик дает меньше прочности чем дуб, но больше скорости)Проверено, так что тут градация класса : Елка - Тик - Дуб - Виргинский дуб. Каждый последующий дает меньше скорости но больше прочности Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 о чем новый апдейт? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 Кто скажет мне где я?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 точка 0:0 или куда чёрт занёс. Наши до сих пор кто на Багамы, а кто в Мексику летают. Везёт же некоторым))) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 Кто скажет мне где я?) Где я.jpg обычно это последний порт, в которым был =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 Прикольно _)))). Ушел из игры в столице. А оказался хрен знает где ))). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 я вчера после квеста возле спаниша отправился на юго-запад и приплыл к Порт Хоув, который находится вообще в друго регионе. Хорошо хоть телепорт был. Пространственно-временная аномалия детектед. Было бы кстати забавно, если бы такое случалось в районе бермуд, но никак не во всех остальных местах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 я вчера после квеста возле спаниша отправился на юго-запад и приплыл к Порт Хоув, который находится вообще в друго регионе. Хорошо хоть телепорт был. Пространственно-временная аномалия детектед. Было бы кстати забавно, если бы такое случалось в районе бермуд, но никак не во всех остальных местах. О даешь ))). Предлагаю разжаловать тебя до юнги ))). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 Колумб-стайл. Я почти открыл новую землю 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immundissime Posted February 1, 2016 Share Posted February 1, 2016 (edited) Про патчи этой недели: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/9563-upcoming-patches-this-week/#entry172230 Примерный перевод Мы планируем осуществить следующие изменения перед тем как продолжить добавлять новый контент и корабли: 1) Опыт и смена нации. Мы обнаружили много проблем и путаницы при текущей системе - мы планируем добавить временное изменение, которое разрешит их и добавит гибкости (сохраняя прежнее правило 1 сервер - 1 игрок) Как это будет работать Ваш опыт будет привязан к вашему аккаунту Steam, У вас будет по-прежнему 1 аккаунт на 1 сервер, Ваше имя или нация не будут синхронизированы(?). Это позволит вам свободно экспериментировать и менять нацию, если вы не удовлетворены текущим выбором. Но у вас по-прежнему будет только 1 персонаж на сервер, что позволит избежать насколько возможно шпионажа и других проблем высоких уровней. Удаление персонажа удалит все, кроме накопленного опыта. 2) Увеличение опыта за пвп 3) Вторжение в битву на стороне игрока будет рассматриваться отдельно (видимо имеется ввиду что будут еще работать над этим отдельно) 4) Дополнительные предупреждения об атаке дружественного субъекта (слишком много игроков становились пиратами по ошибке) 5) Фикс нескольких потенциальных уязвимостей 6) Количество флотов NPC около столиц будет значительно снижено для уменьшения участия их в битвах. Маршруты этих ботов будут перенесены в свободные города (Free towns) и региональные центры (Regional capitals). 7) Также дополнительно несколько малых изменений и баг фиксов. Edited February 1, 2016 by Immundissime 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Раньше при вызове подкрепа им можно было управлять. Сейчас этот функционал не работает. Баг или недокументированое исправление? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now