Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
OverHawk

Пушки И Их Разрушение

Recommended Posts

Ппоиграв в игру не так много времени но поучавствовав в в битвах я заметил что не разрушаются пушки, (мб не достаточно поиграл и толком не заметил), но если это так то добавление разрушаемости пушек привнесёт в игру больше хадркора и реалистичности.

эта механика также присутствует в морских сражениях Empire: Total war.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В Empire Total War разрывов стволов и прочих повреждений нет. Там орудия выбиваются снарядами, и при этом визуально модель орудия тоже ломается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

да согласен я заметил что пушки разрушаются но только при их выбивании другими снарядами, а разрывов орудий при выстреле не замечал этот нюанс присутствует в Корсарах я думаю его добавление придаст больше реалистичности.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вынос пушек практически убран. Сделано это в угоду геймплея. 1,5 года назад было активное обсуждение этого момента, вынос пушек был. Ровно через 20-30 минут на любом рейте пушек оставалась половина, а то и меньше. Вам интересно стоять до конца боя на еще живом корабле, но без пушек? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

именно. стоять,тонуть и при 1 проц стрелять, а не как все нормальные -бежать. набор команды нужно лимитировать,тогда всё будет иначе

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вынос пушек практически убран. Сделано это в угоду геймплея. 1,5 года назад было активное обсуждение этого момента, вынос пушек был. Ровно через 20-30 минут на любом рейте пушек оставалась половина, а то и меньше. Вам интересно стоять до конца боя на еще живом корабле, но без пушек? 

ну не знаю. На Ниагаре 7/10 и выбитые обе кормовые это норма

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну хорошо допустим не выбивать пушки до основания а сделать возможность их выхода из строя, но с возможностью их отремонтировать (в замену релоад шоку) и ремонтироватся они будут не больше минуты. Как такая идея ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну хорошо допустим не выбивать пушки до основания а сделать возможность их выхода из строя, но с возможностью их отремонтировать (в замену релоад шоку) и ремонтироватся они будут не больше минуты. Как такая идея ?

Разные варианты с ремонтами бортов + пушки, парусов, лечением команды, с разным количеством ремонтов, с разным откатом, с разными % и т.д.,  тестились в течении 2-х лет. Предлагалось тоже не мало. У каждого варианта свои плюсы и минусы. Сейчас разработчики остановились на том, что мы видим. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В описании пушек указывается дамаг и перезарядка ,но при этом ничего не говорится о пробитии. Тем самым делая информацию о дамаге и перезарядке бессмысленной в плане оценки свойств орудия. при этом в мастерской стима висят целые статьи с графиками по пробитию, и не очень ясно как они получены, и не плод ли это больного воображения. поэтому прошу либо выдавать полную информацию по орудиям либо убрать присутствующую как бесполезную инфу забивающую интерфейс.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вынос пушек практически убран. Сделано это в угоду геймплея. 1,5 года назад было активное обсуждение этого момента, вынос пушек был. Ровно через 20-30 минут на любом рейте пушек оставалась половина, а то и меньше. Вам интересно стоять до конца боя на еще живом корабле, но без пушек? 

 

в корсарах было неправильно - там еще и крысы жрали ядра

 

Пушки не взрывались. Посмотрите фильм про Петра первого где он за пушку не выдерживающую тройной заряд обещал купцам головы рубить. Их проверяли и делали на совесть. Информации о том что на больших сражениях врывались от выстрелов орудия в источниках нет

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В описании пушек указывается дамаг и перезарядка ,но при этом ничего не говорится о пробитии. Тем самым делая информацию о дамаге и перезарядке бессмысленной в плане оценки свойств орудия. при этом в мастерской стима висят целые статьи с графиками по пробитию, и не очень ясно как они получены, и не плод ли это больного воображения. поэтому прошу либо выдавать полную информацию по орудиям либо убрать присутствующую как бесполезную инфу забивающую интерфейс.

 

мы не знаем насколько финальна система стрельбы - полная информация будет выдаваться когда она будет закончена

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Иногда отображается вынос пушек, а пушки все равно в том же количестве заряжаются. Это баг? или подразумевается, что пушку поставили на место спустя время? И кстати, графическая вспышка при выносе пушки = снос пушки или графический баг от прошлых версий?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раньше я замечал стабильный вынос пушек, при выносе борта, или выносе носа, или кормы. В последнее время не замечаю, или не так наглядно как раньше.

По крайней мере до патча.

Не уверен.

Может это я так мастерски стал крутить бортами, или это рандом встал на мою сторону. Но что то явно не так.

Хотя с другой стороны, раньше, была претензия на другую тему, что орудия выносятся и восстанавливаются благодаря ремонту, который не предполагает запас орудий, лежащих в трюме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раньше я замечал стабильный вынос пушек, при выносе борта, или выносе носа, или кормы. В последнее время не замечаю, или не так наглядно как раньше.

По крайней мере до патча.

Не уверен.

Может это я так мастерски стал крутить бортами, или это рандом встал на мою сторону. Но что то явно не так.

Хотя с другой стороны, раньше, была претензия на другую тему, что орудия выносятся и восстанавливаются благодаря ремонту, который не предполагает запас орудий, лежащих в трюме.

так "волшебный" ремонт орудий никуда не делся=)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×