Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 9.61 - доставки, экспа и аккаунты игроков


admin

Recommended Posts

1) В связи с увеличившимся онлайном (наконец то) и открытием миссии после входа в неё, получилась ситуация. В индивидуальную миссию запрыгивают "чайки".

Напрягает!

 

Предложение/решение:

Делать такие миссии сразу закрытыми для своей нации, а так же создать кнопку "Открыть битву" которая доступна в течении пяти минут

 

 

2) Опять же в связи с большим онлайном (слава богам и великим админам) предлагаю ввести в игру функционал Казны Клана.

Так как люди из разных временных зон, от Европы до Дальнего востока, данный функционал ооочень востребован.

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Стоимость ремонта и ремкомплектов значительно выросла, быть может тогда имеет смысл дать нам возможность переносить рем комплекты с одного корабля на другой в случае совпадения по классу?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Так же предлагаю ввести в функционал клана следующие звания по мимо имеющихся:

 

- Crafter (производственник) - Почетный производственник может распоряжаться клановским складом

- lieutenant (младший офицер) - Может принимать в клан

 

Имеющиеся сейчас звания со временем могут получить функционал расоряжения казной клана и клановским складом

Link to comment
Share on other sites

1) В связи с увеличившимся онлайном (наконец то) и открытием миссии после входа в неё, получилась ситуация. В индивидуальную миссию запрыгивают "чайки".

Напрягает!

 

Предложение/решение:

Делать такие миссии сразу закрытыми для своей нации, а так же создать кнопку "Открыть битву" которая доступна в течении пяти минут

 

2) Опять же в связи с большим онлайном (слава богам и великим админам) предлагаю ввести в игру функционал Казны Клана.

Так как люди из разных временных зон, от Европы до Дальнего востока, данный функционал ооочень востребован.

 

Мда, если я правильно помню, именно Вы и предложили, даже можно сказать настаивали )), чтоб миссии были видны всем и в них могли присоединиться все. А теперь напрягает )) Осторожней с желаниями.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1) В связи с увеличившимся онлайном (наконец то) и открытием миссии после входа в неё, получилась ситуация. В индивидуальную миссию запрыгивают "чайки".

Напрягает!

 

Предложение/решение:

Делать такие миссии сразу закрытыми для своей нации, а так же создать кнопку "Открыть битву" которая доступна в течении пяти минут

 

 

2) Опять же в связи с большим онлайном (слава богам и великим админам) предлагаю ввести в игру функционал Казны Клана.

Так как люди из разных временных зон, от Европы до Дальнего востока, данный функционал ооочень востребован.

Завязывай с куревом. Ужас чайки запрыгивают к нему, хорошо не белки. Скоро набьют треуголку и выкинут за борт.

Я так понимаю, что в дальнейшем конечно же сделают больше званий, т.к. сейчас 2 звания мягко говоря маловато.

 

Стоимость ремонта и ремкомплектов значительно выросла, быть может тогда имеет смысл дать нам возможность переносить рем комплекты с одного корабля на другой в случае совпадения по классу?

Полностью поддерживаю. Раньше система по которой можно было перекидывать ремонты была более продуманная. Т.к. купив полный комплект морских ремонтов, потратив деньги, ты не сможешь перекинуть дорогие ремкомплекты с последней прочки на новый корабль. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Мда, если я правильно помню, именно Вы и предложили, даже можно сказать настаивали )), чтоб миссии были видны всем и в них могли присоединиться все. А теперь напрягает )) Осторожней с желаниями.

Я лишь настаивал на видимости миссий, а не на том чтоб туда на моей стороне заходили все кому не лень

Link to comment
Share on other sites

У меня вопрос: Почему награда опытом и золотом за задания адмиралтейства не возрастает с ростом уровня задания? Мы же тратим больше ресурсов на выполнение в конце концов, одно дело ремонтировать куттер, бесплатно, а другое дело бриг и шняву

Link to comment
Share on other sites

У меня вопрос: Почему награда опытом и золотом за задания адмиралтейства не возрастает с ростом уровня задания? Мы же тратим больше ресурсов на выполнение в конце концов, одно дело ремонтировать куттер, бесплатно, а другое дело бриг и шняву

 

изначальный план был мотивировать идти в пвп. 

чтобы не сидели в миссиях

Link to comment
Share on other sites

Ну ПвП сейчас и так выгоднее некуда) Особенно ПБ, просто подняв немного опыт за миссии на начальном этапе можно было бы помочь игрокам быстрее вырасти до корвета, а там уже можно и в ПвП и ПБ будут зрелищнее, так как подавляющее количество портов глубоководные.

Ну или если не увеличивать опыт, то можно поднять хотя бы награду деньгами.

Link to comment
Share on other sites

Не надо ничего увеличивать. Всё отлично и пока вроде даже перекосов сильных нет.

Гамовер, ты конечно пират авторитетный, но тебя не понять.... =)

если хардкор касается пиратов - то ненадо вводить хардкор

а если хардкор касается националов - то пусть страдают националы...

 

То что пираты качаются друг на друге, то это всем известно, так что ты определись - либо хардкор для всех, либо ни для кого ;-)

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Не надо ничего увеличивать. Всё отлично и пока вроде даже перекосов сильных нет.

То есть то что юнга получает за свое задание ровно столько же сколько и второй лейтенант это не перекос?

 

Ни кто не говорит поднять до 1000 хр за квест, но если 1 уровень получает 50 хп и 2000 рублей а 4й 100 хр и 3000, то тогда логичнее будет если 2й будет получать 60 хр и 2300 рублей  за квест, а 3й 75 хр и 2700 р

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...