Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 9.2


admin

Recommended Posts

What's new:

  • Выполнен ре-баланс живучести всех кораблей
  • Выполнен ре-баланс пушечного вооружения всех кораблей - большинство кораблей получило историческое вооружение
  • Выполнен ре-баланс всех пушек и карронад
  • Выполнен ре-баланс crew skills Gunnery, Survival, Sailing, Boarding. В частности, уменьшен непонятный штраф на поворот при наличии полной команды.
  • Добавлены награды для выигрыш портовых битв.
  • Добавлена информация на карте о портовых битвах и о активных флагов атаки
  • Возвращена покупка всех ресурсов в некоторых городах для более прибыльной торговли
  • Добавлена возможность всем кораблям до Mercury включительно, кроме трейдеров, участвовать в мелководных портовых битвах
  • Добавлена возможность оставлять АИ флоты в порту
  • Боты получили возможность использовать модули и апгрейды
  • Добавлена возможность башням вести огонь, пока они находятся в процессе абордажа
  • Добавлены кормовые огни
  • Убран BR difference при заходе в инстанс открытого мира - для улучшения группового геймплея
  • Захваченный порт сразу становится доступным для входа нации, что захватила его
  • Немного перераспределено расположение приказов от уровня игрока
  • Добавлены мгновенные телепорты без кораблей между аутпостами 
  • Изменен погодный движок - будет больше солнца

Fixed bugs:

  • Исправлена ошибка, которая иногда не включала штраф к перезаряде орудий, при малом количестве команды
  • Исправлены некоторые ошибки с контрактами

Tunings:

 

  • Увеличено количество ботов нации USA
  • Увеличено время боя в инстансах до 90 минут
  • Уменьшено время сужения Battle Zone в 2 раза
  • Увеличено время кулдауна генерации флага для портовых битв с 3 до 5 часов
  • Повышен урон книппелей на 50% (-25% в сравнении со старыми значениями)
  • Изменено падение урона Medium и Long пушек (пушки теперь будут немного более эффективны на дальней дистанции)
  • Увеличена вероятность уничтожения орудий с 30% до 40%
  • Уменьшены бонусы модулей Extra Planking, Extra Pump, Steel Toolbox (на 50%)
  • Увеличен процент генерации пробоин 
  • Уменьшен угол рикошета грейпшота
  • Уменьшена скорость корабля Santisima на 1 узел
  • Уменьшена скорость кораблей Pavel и Victory на 0.5 узла
  • Уменьшено время warmup в портовых битвах до 5 минут - (10 мин было слишком долго) время захода после начала увеличено до 15 мин (с 10)
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за патч, очень понравилось освещение в каютах.

 

Увы на Вике света пока нет

 

Что сразу бросилось в глаза - хп кораблям порезали, а вот дамаг башен так и остался дамагом очень высоким, модули от них так же страдают.

 

Штраф от 8ки на перезарядку очень сильный, при этом дыры латаются очень очень долго и не факт, что первой команда залатает красную пробоину.

Link to comment
Share on other sites

А хз откуда они его привозят. Флаг на захват Спаниш Тауна был создан минут за пять-десять до начала его захвата.

Link to comment
Share on other sites

Дыры давно латаются очень медленно, по моему с такой скоростью они должны лататься без 8, а с 8 в два раза быстрее и заделываться должны в первую очередь красные пробоины, а не как сейчас. Уже писали об этом не однократно, но исправлять почему то не хотят.

 

народ

а как британцы амалиенборг захватили?

откуда флаг привезли?

Если не ошибаюсь Амаленборг , был захвачен и не отбит ещё вчера, до профилактики. Его не перезахватывали вроде как.

Link to comment
Share on other sites

Дыры давно латаются очень медленно, по моему с такой скоростью они должны лататься без 8, а с 8 в два раза быстрее и заделываться должны в первую очередь красные пробоины, а не как сейчас. Уже писали об этом не однократно, но исправлять почему то не хотят.

 

Если не ошибаюсь Амаленборг , был захвачен и не отбит ещё вчера, до профилактики. Его не перезахватывали вроде как.

 

пробоины должны долго чинится.

 

по амалиенборгу - откуда флаг везли. из фритауна чтоли?

Link to comment
Share on other sites

пробоины должны долго чинится.

 

по амалиенборгу - откуда флаг везли. из фритауна чтоли?Пробоины долго чинится не должны, когда дана команда 8.

1)Пробоины долго чинится не должны, когда дана команда 8.

   То есть корабль с 800+ командой не может выделить людей для заделки пробоин? Да они мясом должны дыры закидать!

 

2) Урон башен нереален!!! В жизни форты не могли нормально противостоять 4 сантисимам и 2 фрегатам, без поддержки флота, а тут прям гении боя сидят и имеют вместо пушек ракетный комплекс!

 

​3) Орудия на кораблях сбросте при заходе в порт // в порту, а то получается что орудия установленные на рейты не обновились, пока его не потопили

 

4) Куда девать крупнокалиберные  орудия которые сейчас будут не востребованы?

 

5) Про вику уже писали.... не светится

 

6) В боях дождь - солнышко - чистое небо - и гроза 0_о... нелогично же жэ

 

7) что то ещё ...

Edited by Lognomobr
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

пробоины должны долго чинится.

 

по амалиенборгу - откуда флаг везли. из фритауна чтоли?

для нас осталась загадка, т.к. ближайший город к нам был очень далеко. Единственный вариант для них была доставка флага с Bahia  escorsesa (не помню точно как), который они у нас пустым заняли. А потом от Бахии довезли флаг (каким то макаром) до Пасае (Pasaje). И уже отсюда можно нападать на все города рядом с нами. ))) Вопрос только как они в принципе к нам дошли...уж не читари ли?

Link to comment
Share on other sites

1)Пробоины долго чинится не должны, когда дана команда 8.

   То есть корабль с 800+ командой не может выделить людей для заделки пробоин? Да они мясом должны дыры закидать!

 

2) Урон башен нереален!!! В жизни форты не могли нормально противостоять 4 сантисимам и 2 фрегатам, без поддержки флота, а тут прям гении боя сидят и имеют вместо пушек ракетный комплекс!

 

​3) Орудия на кораблях сбросте при заходе в порт // в порту, а то получается что орудия установленные на рейты не обновились, пока его не потопили

 

4) Куда девать крупнокалиберные  орудия которые сейчас будут не востребованы?

 

5) Про вику уже писали.... не светится

 

6) В боях дождь - солнышко - чистое небо - и гроза 0_о... нелогично же жэ

 

7) что то ещё ...

Про ремонт течей....

 

Начнем с того что на каждом боевом судне есть ремонтная бригада, которая занимается заделкой пробоин и устранением течей.

 

1) На малых и средних боевых судах (Шлюп, бриг, корвет, фрегат) они занимаются текущим ремонтом, а в бою концентрируются на пробоинах и течах.

 

2) На больших боевых кораблях (и не только боевых, ост-индские торговые суда большего тоннажа) к каждой вахте закреплялась ремонтная бригада (до 30 человек), которая в не боя производила осмотр судна и вела текущий ремонт + во время боя вахтенные и подвахтенные ремонтные бригады объединялись (до 100 человек) и занимались заделкой течей пробоин и работали на помпах.

Если же ремонтные бригады не справлялись им на помощь шла часть команды (чаще абордажники и стрелки) что НИКАК не снижало перезарядку орудий и работу с парусами.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Согласен что ради геймплея можно понизить перезарядку и работу с парусами во время нажатия "восьмерки", но течи и пробоины должны заделываться в процессе боя самостоятельно, так же как работа помпы.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ради геймплея, при появлении критических течей и повреждений нужно жать восьмерку - тогда приоритетно заделывают криты и ускоряют заделку "обычных" течей и пробоин

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Edited by Lognomobr
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

пробоины должны долго чинится.

Абсолютно согласен с предыдущем оратором.

Если вы приводите почти всё к более менее историческим реалиям, то почему, ремонтные бригады не работают во время боя? С чего вы решили, что пробоины должны заделываться долго? Могу вас заверить как командир аварийной группы, что пробоину размером в метр, даже ниже ВЛ  3-5 чел. заделывают в течении 5 мин., 10 мин, - норматив не выполнен (нас этому ещё в училище учили вода под давлением в 10 атмосфер в имитированный борт хлещет и на время заделывали пробоины). И не надо говорить про современные средства, т. к., основной инструмент для заделки пробоин остался почти тот же самый, струбцина и пластырь, ни чего лучшего пока не изобрели.  И для геймплея будет лучше и естественнее когда пробоины и без 8 будут заделываться - пусть даже медленно, но будут, а не так как сейчас.

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

Опять обсуждение чего угодно, только не проблем игры.... Запилите нормальный ремонт в бою

Предложи свой вариант...хотя боюсь тебя закидают помидорами и криками "Сначал почитай форум" и " Это уже было в ранних темах" )))

Link to comment
Share on other sites

  • Боты получили возможность использовать модули и апгрейды
  • Что то я не понял.  Игрок может оснащать свой флот? Если да, то я не понял где и как это делать? 
  •  
  • Немного перераспределено расположение приказов от уровня игрока
  • Кажется не работает кнопка СТОП, в видео у Гамовера это хорошо показано.

Уже предлагал ранее. Уберите инфо о кол-ве экипажа на кораблях соперника и на башнях врага. Откуда мне это знать?

 

Так же до сих пор не решено где  взять золотых обезьянок. Ранее вроде бы говорилось о лагерях подготовки. Этого так и нет, не забыли ли вообще?

Link to comment
Share on other sites

Так же до сих пор не решено где  взять золотых обезьянок. Ранее вроде бы говорилось о лагерях подготовки. Этого так и нет, не забыли ли вообще?

 

 

Кем говорилось? дата какая то называлась? что значит забыли

Мы четко следим за тем что обещаем и делаем только то что обещали игрокам.

 

Обещания выглядят так

  • Это крайне важно и будет обязательно сделано приблизительно за месяц. или
  • Это было указано в планах разработки и будет рано или поздно сделано.

Все что не было указано в такой форме можно не ждать. 

Link to comment
Share on other sites

 

Так же до сих пор не решено где  взять золотых обезьянок. Ранее вроде бы говорилось о лагерях подготовки. Этого так и нет, не забыли ли вообще?

 

Да, они говорили, что возможно в городе надо будет сделать центры (здания) подготовка мушкетёров и обезьян. Ну по ходу раз такие заявления, значит пока не будет, не успевают наверное инфраструктуру города сделать.

Link to comment
Share on other sites

Да, они говорили, что возможно в городе надо будет сделать центры (здания) подготовка мушкетёров и обезьян. Ну по ходу раз такие заявления, значит пока не будет, не успевают наверное инфраструктуру города сделать.

 

Не совсем так.

Любые заявления следует читать как указано выше 

 

Если мы сказали что это обязательно сделаем - тогда этот элемент обязательно появится.

пример - Офицеры обязательно будут введены в игру - это значит в лепешку разобьемся но офицеры будут.

 

Во всех других случаях считайте что элемент никогда не появится. Даже если мы обсуждаем как его теоретически можно реализовать. Он конечно может быть сделан но ждать его и спрашивать после каждого патча не стоит. 

 

Пример 

пока нет офицеров и какой то академии.. где их можно крафтить тренировать до элитного состояния

когда будет тогда будет все логично - а пока лут, так как крафтить их не из чего - хотя в принципе.. можно сделать ресурс - trained soldiers доступный в столицах и из них делать морпехов.  Перевод = Пока только лут

 

Надеюсь так понятнее :)

Link to comment
Share on other sites

Небольшое предложение. Во время ПБ и боя мы не можем отправить флот, на башни и корабли которые не видно на мини карте. Предлагаю добавить + и - , чтоб можно было "развернуть карту" и увидеть хотя бы ближайшую башню (а лучше все). А то получается какой то ущербный адмирал, не видит дальше своего носа и не может отправить флот атаковать нужный корабль или башню.

Link to comment
Share on other sites

Не совсем так.

Любые заявления следует читать как указано выше 

 

Если мы сказали что это обязательно сделаем - тогда этот элемент обязательно появится.

пример - Офицеры обязательно будут введены в игру - это значит в лепешку разобьемся но офицеры будут.

 

Во всех других случаях считайте что элемент никогда не появится. Даже если мы обсуждаем как его теоретически можно реализовать. Он конечно может быть сделан но ждать его и спрашивать после каждого патча не стоит. 

 

Пример 

пока нет офицеров и какой то академии.. где их можно крафтить тренировать до элитного состояния

когда будет тогда будет все логично - а пока лут, так как крафтить их не из чего - хотя в принципе.. можно сделать ресурс - trained soldiers доступный в столицах и из них делать морпехов.  Перевод = Пока только лут

 

Надеюсь так понятнее :)

Вай вай какой тяжелый и сложный вы выбрали путь. Я думал, что офицеров можно достаточно просто сделать. В стареньких Корсарах уже давно придумано. Во многих играх уже давно придумано. И опыт копится от нахождения в боях или выполненея основной работы (для плотника допустим). И никакая академия наф не нужна...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Как вариант, поддержу предложения Сандала, пусть эти модули будут в продаже серыми но будут иметь прокачку. Например что бы прокачивать мартышек нужно палить из пушек а что бы качать морских пехотинцев и абордажные партии нужно участвовать в абордаже.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...