Jump to content
Game-Labs Forum

Объединение после вайпа


Выбор нации после релиза  

32 members have voted

  1. 1. Под каким флагом объединиться

    • Англия
    • Голландия
    • Дания
    • Испания
    • Нейтралы
      0
    • Пираты
    • США
    • Франция
      0
    • Швеция


Recommended Posts

И так, господа (и возможно дамы) Капитаны, пришло время начать обсуждать важную и интересную тему - за кого будем играть?
Как показала практика, единство - это сила! И даже зерг бритов нам не помеха. Однако, понятное дело, что абсолютно всем после вайпа стоит переходить на одну сторону, надеюсь это не вызывает сомнения ни у кого. Даже если есть какие-то личные разногласия, никто не заставляет всех постоянно вместе играть и даже быть за одну гильдию. 
Поэтому жду ваших КОНСТРУКТИВНЫХ предложений с обоснованиями за кого будем играть. Аргументы типа "мы за них играли, там круто" и "однажды пират - всегда пират" не интересны.

Начну от себя. Плюсы, минусы  и положения в целом, которые я вижу

Пираты.

 

Общее:
1) На данный момент интересное географическое положение - нет ни одной нации совсем-совсем близко, с другой стороны не очень далеко столицы британцев и испанцев. У испанцев потенциально будет борьба с американцами, у бритов никаких других очевидных противников нет.
2) Будет сверх популярной фракцией наравне с бритами.
3) Постоянное пвп обеспечено.

 

Очевидные плюсы:
+ Очень близко расположены города, со всеми нужными ресурсами для крафта
+ Очень близко очень-очень много испанского золота (минимум 6-7 городов, в 20-минутной доступности)  
+ (самое важное) Никто кроме пиратов, не сможет заходить в их города, никакие нейтралы не будут выкупать ресурсы, которые нам нужны.
+ Вокруг ОЧЕНЬ много городов
+ Рядом есть мелководные багамы, которые можно будет быстро захватить и легко удерживать

+ Очень важные торговые пути рядом
+ Наличие игроков из абсолютно разных стран, сильно растягивает "прайм-тайм" нации, почти всегда будут люди, способные защищать города.
 

Очевидные минусы:

- Пиратов никто не любит, о глобальных союзах можно будет забыть
- Много игроков из абсолютно разных стран, что будет приводить к сложной организованности
- Возможны внутренняя конкуренция и раздоры.

 

Испанцы

Общее:
1) Очень близко никого нет.
2) Очень много городов изначально
3) Вспоминая, что было перед предыдущем вайпом, вполне возможно будет популярной нацией

Очевидные плюсы:
+ Изначально много ресурсов, а главное золота
+ Багамы не очень далеко

Очевидные минусы:
- 90% городов очень быстро заберут, и невозможно будет их защитить.
- Нейтралы и твинки-нейтралы (если такие останутся) будут всё равно выкупать большУю часть товаров

 

 

 

Датчане

1) Интересное начальное положение - есть противники, но при этом в краю карты
2) Вряд ли будет популярной нацией

Очевидные плюсы:

+ Очень близко города, легко защищать начальные локации
+ Есть высокий шанс занять всё пуэрто-рико и большУю часть гаити
+ Довольно много городов рядом

Очевидные минусы:
- Очень близко столица другой нацией, с её защитой и постоянная угроза от них
- Без заключения мира со Шведами, почти невозможна экспансия
- Нейтралы и твинки-нейтралы (если такие останутся) будут всё равно выкупать большУю часть товаров

 

 

 

Голландцы

1) Начинают очень далеко от всех
2) Уже очень организованная нация
3) Мало пвп, много пве

Очевидные плюсы:
+ Самая халявная торговля и крафт

Очевидные минусы:
- Нейтралы и твинки-нейтралы (если такие останутся) будут всё равно выкупать большУю часть товаров

продолжение следует...

Link to post
Share on other sites
  • Replies 128
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Вы велосипед выдумываете.  1. Зачем тогда введена Швеция? Что бы сразу через месяц-два исчезнуть? 2. Введя нейтралов, вы удалили из игры ценность ресурсов. Поясню. Вот есть только националы и у кого

Я против твинков и против нейтралов. 1акк=1перс. 

запишите в ряды тех, кто против, причём категорично, твинководства надеюсь, НА будет приятным исключением из игр в этом плане

Я так понимаю, что про Бритов и Америкосов вообще ничего писать не будешь )))). Я полагаю, что большинство людей (сейчас) не пойдут играть за эти нации по любому.

Еще есть неплохой вариант - Франция.

Плюсы:

1. Много портов рядом.

2. Мало врагов на начальной стадии игры. Можно по "бырому" все отжать и закрепиться.

3. Есть несколько городов в районе МТ. Можно довезти боевые корабли и отбивать.

Минусы:

1. Старый корсарские обидки Пираты-Франки )))

2. Далекое расположение от всех наций. Далеко и тяжко плыть.

Link to post
Share on other sites

самые очевидно-приемлимые варианты Дания/Голландия/Испания на очень крайний случай - попсовики, ака пиратеги

по факту - общего объединения, к сожалению, никогда не произойдёт и все будут везде, где-то меньше, где-то больше 

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Тут ещё вопрос в том как будет организованна игра разработчиками. Вполне возможно, что они сами будут руководить с кем какой нации дружить, а с кем воевать (что не есть хорошо) и тогда даже заклятые враги не смогут воевать и отжимать города друг у друга. По  всему получается пираты пока самая привилегированная нация. Но бурги во всю хотят, чтоб им (пиратам) запретили постройку больших кораблей. И тогда это будет уже не очень хорошо.

Edited by Factor
Link to post
Share on other sites

  Factor, надеюсь админ поделиться с нами планами на тему изменения геймплея во фракциях, расположения столиц и ресурсов продолжаю
 

Шведы
1) Хардкор хадкорный с самого начала игры
2) Постоянное пвп с датчанами и франками (если не заключать союзы)

Плюсы:
+зона действия защиты столицы захватывает некоторые города
+ есть простая возможность жать датчан

Минусы:
- крайне сложно проводить экспансии
- очень близка столица датчан, нет возможности полностью зачистить "свой" регион

- Нейтралы и твинки-нейтралы (если такие останутся) будут всё равно выкупать большУю часть товаров


Ещё добавлю один фактор:
В британском, американском, пиратском чатах, большинство людей будет точно общаться на английском, что упростит коммуникацию с другими игроками. Во всех остальных (особенно в испанском и французском) будут преобладать "свои" языки.

Link to post
Share on other sites

Обсуждение актуально для текущей карты.

После вайпа, расположение городов, как и ресурсов, может изменится. Как и сам геймплей.

Наверное, еще рановато определяться за кого воевать.

Link to post
Share on other sites

Обсуждение актуально для текущей карты.

После вайпа, расположение городов, как и ресурсов, может изменится. Как и сам геймплей.

Наверное, еще рановато определяться за кого воевать.

тем более непонятна ситуация с телепортами, как будет в итоге. Если как в КО, то лучше сидеть в сторонке (проще оборонять) и наведываться в регион, где идет движуха.

Link to post
Share on other sites

Так или иначе в самые первые дни после вайпа надо будет сразу начинать и быстрым темпом. Т.е. не будет времени обсуждать, уже после него. Возможно ближайший крупный патч даст нам какие-то новые данные.

Link to post
Share on other sites

Ну тогда давай опять голосовать будем. На мой взгляд варианта два Пираты и Дания. Какие ещё предложения?

Кстати был слух о возможном переносе Шведской столицы.

Edited by Factor
Link to post
Share on other sites

Я тут неоднократно замечал что пиратов разработчики хотят сделать эдакими изгоями. Каким образом это реализуют я не знаю, но это настораживает. Если ограничить по кораблям то это не боеспособная нация, которая врят ли отожмет глубоководный порт. Если же останется ситуация с нейтралами то пираты автоматом имеют самый выгодный геймплей, надежно защищая свое добро.

 

Далее по нациям нам нужно четко определить врагов и союзников. Однозначно это не Америка, по разным причинам, мне например исторически она не нравится в ту эпоху. Однозначно не Бриты, нам нравится с ними воевать, противостоять зергу это хорошо.

Голландия почти так же популярна как и Англия

Испанцы и Французы  будут ярыми националами. Сервер будет мировой и нам нужно банально прикинуть за какую нацию будет меньше всего играть европейцев и густо населить эту нацию нами)

Дания тут как низзя подходит ИМХО.

 

Итого нам так же остается выбрать м-ду пиратами и Датчанами и малость Французами так как часть нас за них играет.

 

Посмотрев недавно Пираты Карибского Моря я бы поиграл за пиров, но как представлю сколько людей так же посмотрели пиратов и парусники для них сильно связаны с морскими разбойниками. А это зерг, куча людей, а бои то ограничены по числу и когда вместо своих провереных товарищей тебе в бой накидают 5 Джекккковвв Воробььеввъ и 7 Хекторров Барбоссссав ну и парочку Вильиамов Тернероввв догнав до капа общее количество тут то мы и всплакнем)) Так же узнать бы какие изменения их жду в будущем ентих пиратегов

 

Далее игра за Данию гарантирует нам большую ограниченность в часовых поясах. Играть будут в основном судя по всему ближние европейцы и мы. И вот если нас будет много с дальнего востока мы онлайн по времени растянем, а вот если нет то наши порты будут захватывать во время глубокого сна и перезахват уже не будет столь дешевым делом

 

Так что везде есть свои плюсы и минусы. Но имхо дабы не заморачиваться с союзами нужно прикинуть за какую нацию будут играть люди с других часовых поясов дабы они нас прикрывали пока мы спим и получится сбалансированная по времени нация.

 

А так не получится у нас и половины собрать под одним флагом. 2 раза уже выбирали за кого пойти и по сей день половина пиратствует половина французит и все они из тех кто знал о том где собираются русскоязычные.

Link to post
Share on other sites

Так как, мне неизвестно, будут ли твинки, то на мой взгляд, лучшая нация для старта это Испания.

  • Игроков мало (за все время я встретил 4 человека. Это при том, что начинал я играть за испанцев).
  • Много городов:
    • Куча ресурсов для крафта.
    • Мало игроков и много городов = отсутствие конкуренции за ресурсы.
    • Из-за большого количества городов, потеря части почти никак не отразиться на добыче ресурсов.

По достижению приемлевого уровня крафта переход за пиратов.

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Вот если бы админ просветил нас, по поводу как он видит пиратов в будущем (будут ли по ним какие то ограничения), то можно было бы и подумать на тему "идём все в пираты",а так наверное пойдём за Данию. Кстати если идти за Пиров, то предложение gw569 очень даже приемлемое. Сначала Испы, набираем ресы,качаемся, в свободном городе делаем базу, а затем в пиры идём. Насколько помню, админ сказал нейтралы останутся, для поддержания умирающих наций, по твинкам ответа не было.

Edited by Factor
Link to post
Share on other sites

мы как то думаем что возможно 8 наций много и возможно придется искуственно союзы заключать. То есть флагов будет 8, но враждующих сторон надо 4

Link to post
Share on other sites

Вполне возможно, что это и правильно, но можно же сделать что некоторые страны будут нейтральны друг к другу, некоторые воевать между собой, а потом менять местами. Только очень бы хотелось, предупреждать заранее о предстоящем заключении мирного соглашения.

Но вопрос был конкретно про пиратов, будут их в чём то ограничивать или нет?

Ах ну да такой большой, а читать не умею - 8 наций. как раз и получается и пираты и нейтралы, плюс все остальные нации.

Тогда предлагаю всерьёз задуматься о заходе в игру за испов и последующем переходе в пираты. России всё равно не будет.  Хотя корабли наши и представлены в игре.

Поддержу Gamoverа определять с нацией надо уже сейчас.

Edited by Factor
Link to post
Share on other sites

мы как то думаем что возможно 8 наций много и возможно придется искуственно союзы заключать. То есть флагов будет 8, но враждующих сторон надо 4

Вы поставьте Англию и Америку по разные стороны барикад пожалуйста, а то они сейчас так мило дружат и эту дружбу перенесут на ранний доступ, а это две самые многочисленные нации в игре.

Link to post
Share on other sites

Ага добавить им ещё испанцев (которые и сейчас дружат с бритами) с кучей городов, и игрушку можно удалять с компа.

Link to post
Share on other sites

Вы поставьте Англию и Америку по разные стороны барикад пожалуйста, а то они сейчас так мило дружат и эту дружбу перенесут на ранний доступ, а это две самые многочисленные нации в игре.

Разве это, что-то изменит?

В игре уже есть похожий пример - пираты. Пираты могут нападать друг на друга, но почему-то этого не делают.

Link to post
Share on other sites

Давайте вернёмся к обсуждению данной темы, "куда пойти, куда податься, кого найти ...". Как уже показала практика, некоторые личности не пойдут туда где большинство русскоговорящих, но с другой стороны, та же практика показывает, что в этой игрушке даже имея команду в 10 чел. (особенно после релиза) делать будет нечего и играть будет не интересно. Насколько помню наши французы готовы объединится, пираты, так понимаю тоже. Осталось выбрать за какую нацию пойдёт абсолютное большинство.

На данный момент так понимаю два основных направления это: Дания и из ипов в пираты.

Высказываемся не стесняемся (только без предрассудков желательно).

Link to post
Share on other sites

мне хотелось бы, чтобы выбор был сделан не из каких-то личных предпочтений или моральных убеждений, а исключительно основываясь на фактах и геймплейных минусах и плюсах. Идея с испанцами и переходом за пиратов мне без сомнения нравится. Столица испанцев в спокойном месте, относительно недалеко есть свободные города, куда можно будет легко перенести склад и пользоваться им будучи пиратами. Так мы получим кучу вышеописанных плюсов.

Link to post
Share on other sites

Дно с другой стороны, та же практика показывает, что в этой игрушке даже имея команду в 10 чел. (особенно после релиза) делать будет нечего и играть будет не интересно. 

 

можно поподробнее?

Link to post
Share on other sites

Я думаю имеется в виду зерг. Даже имея 10 сверх адмиралов можно попасть под раздачу 25 линейных кораблей и потопнуть. 

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...