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Game-Labs Forum

Patch #7 (Deutsche)


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Patch #7 ist ein wichtiges Update erforderlich, dass eine harte Datenlöschung.



Wichtige Aussage über die UI (User Interface).

Benutzeroberfläche weiterhin verschlechtern wird, und zwar für einige Zeit. Wir wollen nicht Abfälle Ressource etwas polieren, die aktiv weiterentwickelt und verändert. Finalisieren und Überarbeitung der Benutzeroberfläche wird nur geschehen, wenn alle core Features hinzugefügt werden.



Seine aktuellen aussieht, sind genau so, wie sie sein sollte - technische und funktionale - mit den erforderlichen Komponenten für die Zukunft.


Wenn Spieler Fragen über die Benutzeroberfläche, die nicht gut aussehen, bitte seien Sie ein guter Botschafter und erklären, warum es so aussieht.



Neue Funktionen

Handwerk und Handel Verbesserungen: Für mehr Informationen siehe die crafting Thema Http://forum.game-la...crafting-ships/
Player Verträge: Spieler können nun Ort kaufen/verkaufen Kontrakte für die Ressourcen in Ports (5 Verträge) max. Spediteure Verkaufsressourcen verkaufen wird, die Verträge mit den max. Preis. Spieler kaufen Ressourcen kaufen wird aus Verträgen mit den niedrigsten Preis.
Verstärkungen und nationalen Gewässern Schutz: Für mehr Informationen siehe die Verstärkung Thema: Http://forum.game-la...ts-short-guide/
Veranstaltungen: 2 Arten von Veranstaltungen ergänzt die Liste Ereignis - große Schlachten (alle 3 Stunden und kleine schlachten. Ereignisse werden ausgeglichen durch die Nationen und Gruppen (gegenüberliegende Seiten haben rote und blaue Flagge). Gruppen wird in den Kämpfen auf einer Seite. Große Schlachten Start mit 36 Spielern. Kleine Kämpfe beginnen mit 4. Schiffe können verloren gehen oder gefangen in den Ereignissen. In Zukunft event Funktionalität erweitert wird.

Bekämpfung von Änderungen

Alle Bekämpfung Änderungen von patch #6.9
Gun Verlust hängt jetzt von Frame Staat - verlieren Sie Waffen viel weniger mit intakten Beplankung
Feuer Chancen jetzt hängen am Rahmen Staat - Brände beginnen viel mehr mit zerstört die Beplankung
Stern Schaden sollte ein bisschen mehr gefährliche

Inhalte Tuning

Upgrades sind nun in zwei Gruppen aufgeteilt
- Upgrades installiert werden können und aus dem Schiff
ständigen Upgrades - kann nur einmal installiert werden, und werden zerstört, wenn sie aus dem Schiff
Karte wurde dem Spiel hinzugefügt. Visuals sind temporär, endgültige Karte wird basierend auf der schönen Karten von der Gemeinschaft geschaffen, abhängig von der endgültigen UI art Stil.
Ab Schiff ist jetzt Yacht
Ressourcen jetzt ablegen können vom Händler
weight system Hinzugefügt
neues Schiff Merkmale hinzugefügt
Port Produktion und Verbrauch überarbeitet
nutzlos Module überarbeitet oder fiel
Kampf rating system neugestaltet

Bug Fixing

mehrere andere Korrekturen in Bezug auf die Tech Stabilität, einschließlich Sound Verbesserungen.

Und natürlich: Viele neue Bugs und Probleme eingeführt wurden.



Ziele für die Prüfung

Basteln
Veranstaltungen und Balancer Tests
Änderungen an Reparaturen
AI Verhalten

Edited by GoldenEagleLeader
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Was genau meinen Sie, seine pinned weil sie Patch Hinweise für den neuen Patch und sie sollten nicht zugeteilt werden, denn sie sind an der richtigen Stelle. Wenn der die Übersetzungen, die Sie ein Problem haben, dann tut es mir leid, aber ich versuche zu Korrigieren aller Fehler. :)

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Ah, ok, sorry GoldenEagleLeader, die Übersetzung ist etwas "ungelenkig" und ich dachte schon, da hätte jemand einfach kurz mit Google Translator gearbeitet. Jetzt denke ich, dass hier viel Arbeit dahinter steckt.

 

In diesem Sinne vielen Dank & Salute, Allons! (insert smiley raises_his_hat.gif :) )

Edited by Allons!
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