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1 hour ago, troody said:

die guten Spieler spielen kein PvE um Geld zu machen 🤣🙈

Ach @troody... . hättest du den neuen Patch schon gespielt, wüsstest du, dass diese Aussage soo nicht mehr ganz korrekt ist 😉

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1. Frage

Wurde der Randomdrop  beim craften abgeschafft?  Wenn ich Oak log  abbaue, drope ich kein live Oak mehr. 

2. Frage

In der Beschreibung zur Kill Mission stand ein Gegner. Ich hatte ein Schiff in der Flotte  und hatte dann 2 Gegner. Das ist mir bereits 2x passiert. Natürlich  Essex und Belle Poule. Schwerer geht's bei der 5er Klasse  fast  nicht.

Ist die Zuteilung pro Schiff, oder waren das zwei Bugs?

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4 hours ago, Styles said:

Ach @troody... . hättest du den neuen Patch schon gespielt, wüsstest du, dass diese Aussage soo nicht mehr ganz korrekt ist 😉

dann gib mir internet 🙄

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19 hours ago, Holzwurmd said:

1. Frage

Wurde der Randomdrop  beim craften abgeschafft?  Wenn ich Oak log  abbaue, drope ich kein live Oak mehr. 

2. Frage

In der Beschreibung zur Kill Mission stand ein Gegner. Ich hatte ein Schiff in der Flotte  und hatte dann 2 Gegner. Das ist mir bereits 2x passiert. Natürlich  Essex und Belle Poule. Schwerer geht's bei der 5er Klasse  fast  nicht.

Ist die Zuteilung pro Schiff, oder waren das zwei Bugs?

Hatte ich jetzt auch.

Gegner sollte eine 3th Rate sein, es waren aber eine 3th Rate und eine Wasa.

Ich hatte auch ein Fleet Schiff dabei, im Chat wurde mir erklärte das wenn man ein oder mehrere Fleet Schiffe

dabei hat das ganze dann als Fleet Mission mit entsprechend mehr Gegner gewertet wird...

Im übrigen gefallen mir die KI Missionen so wie sie jetzt sind überhaupt nicht.

Versuche mal 20 Snow oder 12 Surprise zu finden, wenn du den ganzen Abend durch die Pampa ruderst und gerade mal EINE spanische Santi findest...sonst nix.

Für mich wird das Spiel jetzt leider viel zu Zeitaufwendig...schade.

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32 minutes ago, Mr.Bush said:

Hatte ich jetzt auch.

Gegner sollte eine 3th Rate sein, es waren aber eine 3th Rate und eine Wasa.

Ich hatte auch ein Fleet Schiff dabei, im Chat wurde mir erklärte das wenn man ein oder mehrere Fleet Schiffe

dabei hat das ganze dann als Fleet Mission mit entsprechend mehr Gegner gewertet wird...

Im übrigen gefallen mir die KI Missionen so wie sie jetzt sind überhaupt nicht.

Versuche mal 20 Snow oder 12 Surprise zu finden, wenn du den ganzen Abend durch die Pampa ruderst und gerade mal EINE spanische Santi findest...sonst nix.

Für mich wird das Spiel jetzt leider viel zu Zeitaufwendig...schade.

Ich glaube wenn man wirklich versucht mit Biegen und Brechen eine Mission mit 20 Kill von was auch immer in einem Rutsch zu erledigen, dann wird man schnell an die Frustschwelle kommen. Ich sehe die Missionen eigentlich mehr als Bonus, wenn ich andere Sachen erledige. Z.B. wenn ich mal wieder Trader jage und ich ein gesuchtes Kriegsschiff treffe, bekämpfe ich das eben und kehre dann zu meiner ursprünglichen Mission zurück.

Auch kann ich nur empfehlen in erster Linie Missis zu machen wo man lediglich eine bestimmte Klasse an Schiffen versenken muss. Das geht deutlich einfacher von der Hand.

Und als Letztes bleibt mir nur der Tipp, dass es in bestimmten Zonen durchaus den einen oder anderen Schiffstyp vermehrt gibt. Ich habe mir angewöhnt, zu notieren welche Schiffe ich vermehrt in welcher Gegend antreffe. Dies kann sich über einen längeren Zeitraum schon rentieren.

Ansosnten Grüße an die Mitspieler vom PvE-Server. Ich hoffe beim Release wechselt ihr alle auf den PvP-Server. Ich denke das kann auch eine Menge Spaß bringen.

 

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Ich sehe die Missionen eigentlich mehr als Bonus

Eine Bonus wofür?

Handel und craften? Die verfügbaren Stunden sind so schnell weg, dass sich crafting/mining nicht mehr lohnt, außer für den Eigenbedarf. Wenn ich bissel Eiche / Tanne crafte, dass alles zusammen auf eine Trader Snow passt, und ich dann mit lvl 28 fast keine Stunden mehr habe, ist dass schon blöd.

 

Heute: Ich war eine Stunde in Shallow Water Gebiet unterwegs, da ich 12x 6rd und 12x 7rd erlegen soll. Ich war im feindlichen Gebiet. Nicht ein einziges Schiff, war zu sehen. Kaum komme ich in eigene Gewässe, spawnten direkt 2x Klasse 6 vor mir, dummerweise eigene Nation. Dann fährt man raus auf hohe See. Da trifft man auf eine Flotte von 12 Cuttern. Hallo,

1. Cutter auf hoher See, ja nee, is klar

2. für 12 Cutter braucht man auch Feuerkraft. Da drehst du mit 2x 6er ab.

Das sind so die Dinge, die einem mittlerweile echt den Spaß verderben. Es kommt kein Geld rein, damit ist auch das bissel mining nicht mehr möglich usw.

 

Aber vor den Hauptstädten oder in Inselnähe Klasse 1er und 2er schwimmen lassen. Die HighPlayer lachen sich momentan kaputt

Edited by Holzwurmd

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2 hours ago, Holzwurmd said:

Eine Bonus wofür?

Handel und craften? Die verfügbaren Stunden sind so schnell weg, dass sich crafting/mining nicht mehr lohnt, außer für den Eigenbedarf. Wenn ich bissel Eiche / Tanne crafte, dass alles zusammen auf eine Trader Snow passt, und ich dann mit lvl 28 fast keine Stunden mehr habe, ist dass schon blöd.

 

Heute: Ich war eine Stunde in Shallow Water Gebiet unterwegs, da ich 12x 6rd und 12x 7rd erlegen soll. Ich war im feindlichen Gebiet. Nicht ein einziges Schiff, war zu sehen. Kaum komme ich in eigene Gewässe, spawnten direkt 2x Klasse 6 vor mir, dummerweise eigene Nation. Dann fährt man raus auf hohe See. Da trifft man auf eine Flotte von 12 Cuttern. Hallo,

1. Cutter auf hoher See, ja nee, is klar

2. für 12 Cutter braucht man auch Feuerkraft. Da drehst du mit 2x 6er ab.

Das sind so die Dinge, die einem mittlerweile echt den Spaß verderben. Es kommt kein Geld rein, damit ist auch das bissel mining nicht mehr möglich usw.

 

Aber vor den Hauptstädten oder in Inselnähe Klasse 1er und 2er schwimmen lassen. Die HighPlayer lachen sich momentan kaputt

Werter @Holzwurmd

zunächst würde ich euch empfehlen, einfach mal einen Gang runterzuschalten. Ihr scheint kurz davor zu sein den Motor zu überhitzen.

Wenn ihr jemanden zitiert, ist es hilfreich nicht nur Satzteile zu zitieren, sondern zumindest den ganzen Satz oder noch besser alle Passagen die damit im Zusammenhang stehen. Wenn ihr also den Satz komplett lest, sollte euch eigentlich klar werden, was ich mit Bonus meinte.

Wenn ihr in diesem Spiel mit der "Realismus-Keule" argumentieren wollt (Cutter auf hoher See, ja nee, is klar"), dann könnt ihr euch bereits jetzt als Sieger fühlen. Auch dieses Spiel macht Zugeständnisse an die Spielbarkeit. Anders dürfte es kaum zu erklären sein, wie ein einziger Kapitän maximal 28 Schiffe sein eigen nennen kann, oder wie Schiffe durch Geisterhand durch die Gegend teleportiert werden bzw. warum ihr als Kapitän auch 100 Versenkungen überlebt.

Das 12 Cutter für Neuanfänger ein unüberwindbares Hindernis sind finde ich nicht verwunderlich, auch mit meinem Endlevel sind Flotten von 24 x 1st Rates ein erhebliches Problem. Der Sinn dahinter ist wohl der, dass die DEVS Herausforderungen für größere Gruppen oder Clans schaffen wollten, mit denen sie sich beschäftigen können. Ich kann darin nichts Negatives erkennen.

Zum Spawnen von Schiffen möchte ich euch gerne mit meinen Erfahrungen aushelfen. Wenn ich das richtig deute, wird der Spawn von Schiffen ganz maßgeblich von der Anwesenheit von Spielern beeinflusst. So passiert es mir morgens, wenn nur 160 Spieler online sind, dass ich häufig in Gebieten wenig bis keine Schiffe vorfinde. Ich könnte mir vorstellen, dass der Sinn dahinter die Absicht der DEVS ist, die Rechenleistung für die Server zu verringern, indem sie in  Gebieten, wo kein Spieler ist, einfach den Spawn von NPC-Schiffen unterdrücken.

Dieses Nichtvorhandensein von Schiffen erledigt sich aber meist nach wenigen Minuten, da meine Anwesenheit wohl den Spawn auslöst. Daher würde ich euch einfach empfehlen, eine gewisse Zeit in einem Gebiet zu kreuzen, und die Entwicklung des Schiffsverkehrs zu beobachten. Vielleicht kann hier auch noch ein andere Mitspieler mit valideren Infos weiterhelfen.

Zu guter Letzt möchte ich noch etwas dieser Textpassage etwas sagen...."Es kommt kein Geld rein". Es war und es ist extrem leicht in diesem Spiel Geld zu verdienen. Wir reden hierbei zur Klarstellung von den Reals, die ihr ja benötigt um Waren in den Minen abzubauen. Der Handel mit Gütern bringt wie keine andere Tätigkeit in so kurzer Zeit so viel Geld ein.

Ein kleines Beispiel:

Flotte: 4 x Traderbrig

Starthafen: Nassau

Zielhafen; La Desconocida

Abfahrt Nassau: 09:47 Uhr

Ankunft La Desconocida: 09:52 Uhr (Fahrtzeit 5 Min)

Besuch des Marktes: Einkauf von 68 Spanish Gold Coins (Stück für 6864)  für 441048 +10% Steuern ~44000

Verladen der Waren auf die Schiffe (Schiffe haben keine Kanonen)

Abfahrt La Desconocida: 09:54 Uhr

Ankunft Nassau: 10:03 Uhr (Wind stand nicht so günstig, Fahrtzeit 9 Min)

Besuch des Marktes: Verkauf von 68 Spanish Gold Coins (Stück 11806) für 802808 (abzüglich ~80000 Steuern)

Reingewinn: ca 240000 (240k) Real in 18 Minuten

"Es kommt kein Geld rein"

Klar nicht jeder hat so viele Flottenperks, aber selbst wenn ihr keinen habt, könnt ihr  kurzer Zeit ausreichend Geld machen, um zumindest Rohstoffe aus euren Minen zu ziehen.

Werter Holzwurmd, in Zukunft würde ich einfach in freundlicher Form andere Spieler fragen (hier, im Nation- oder Clanchat) ob sie nicht den einen oder anderen Tipp hätten. Oftmals kommt dabei viel hilfreiches Wissen rüber. Viele Dinge sind in diesem Patch auch meiner Ansicht nach, noch nicht komplett balanciert, hier und da muss sicher noch an der einen oder anderen Schraube gedreht werden. Allerdings nach noch nicht einmal 2 Wochen nach Einführung des Patches, alles zu verdammen erscheint mir ein wenig verfrüht.

Edited by Hellmuth von Mücke
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Hallo Leute,

wenn ihr Schwierigkeiten habt bestimmte Schiffsklassen auf der OW anzutreffen, schaut euch diesen Post einmal an. Die Tabelle dort zeigt wie die bots (KI-Schiffe) auf die verschiedenen Gebiete verteilt sind. Was die devs sich dabei gedacht haben weiß ich nicht, aber zumindest kann man ja seine Spielweise und "Jagdgebiete" so anpassen. Hab zum Beispiel meine Fregatten welche ich grad nutze nach Basse-Terre verlegt, jetz hab ich keine Probleme mehr passende Ziele zu finden.

Und wie hier schon gesagt, die Missionen (bis auf Kill) würde ich nicht zielgerichtet abarbeiten, sondern diese sich nebenbei erfüllen lassen. Wenn man die ganze Zeit Fregatten jagt, sind irgendwann auch mal 10 Surprise dabei gewesen. Ausserdem man kann auch 10 Missionen mitnehmen, so daß man so einige Fregattentypen damit berücksichtigen kann. dauert zwar anfangs länger, aber dafür erfüllen sich auch manchmal mehrere fast gleichzeitig. Gilt natürlich auch bei Linienschiffen oder light Ships. Da gibts sogar noch weniger verschiedene varianten, daß zwei Missionen für einen Schiffstyp gleichzeitig möglich sind. Die arbeiten sich dann auch gleichzeitig ab.

Edited by Holm Hansen
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Bei mir überhitzt nichts, keine Sorge.Ich war auch nicht unhöflich!

Ich sage nur was ich erlebe. Keine bekämpfbare Flotten sucht man vergebens. Früher hat man mal ne NavyBrig+Merc etc gesehen.

Wenn ich 6er Flotten sehe, dann Stärke 7+

Oder mal ne Renommee + kleines Begleitschiff. Hat man früher auch gefunden.

Diese Flotten gibt es nicht mehr oder die Flotten und ich umfahren uns seit Tagen. Das darf schon noch gesagt werden!

Wenn man dann 1 Stunde durch feindliches Gebiet segelt und KEIN Schiff auftaucht , aber im eigenen Gebiet sofort 2 auftauchen, kann da etwas nicht stimmen.

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stimmt schon ... leider.

Die Verteilung der Flotten an sich und dann auch der Schiffe darin, ist viel langweiliger geworden. Selbst für den der die Nachteile umgehen kann und mit nem Aussenposten in ein anders Gebiet zieht.

Auch wenn man mit Clanmitgliedern mal spontan ne Tour machen möchte ist man Dank dieser neuen Verteilung jedesmal auf eine bestimmte Schiffsklasse angewiesen. Damit fällt dann auch flach mit Neulingen mal ein paar Missionen zu machen, es sei denn sie möchten sich in ihrem Cutter ein paar Gefechte unter Linienschiffen angucken ...

Und der Relismus leidet ausserdem unter dieser Verteilung, finde ich.

Hab keine Ahnung was die Devs sich dabei gedacht haben ....

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16 hours ago, Holm Hansen said:

 

Hab keine Ahnung was die Devs sich dabei gedacht haben ....

Spontan würde ich sagen..nicht viel.

Oder ist das wieder ein Versuch die Pve Anhänger auf den Pvp Server zu zwingen.

Wir machen einfach alles langweilig und oder unmöglich, und können den blöden Pve Server dann bald schließen....

Naja. Mir ist es mittlerweile sogar Wurst. 

Das sinnlose durch die Gegend segeln kann mich derzeit überhaupt nicht mehr motivieren.

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Hallo,

kann jemand bitte das Bild, das der Admin offensichtlich gepostet hat noch einmal posten. In dem Post ist es für mich (nicht mehr) sichtbar.

Gruß und Dank

Berend

 

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48 minutes ago, Mr.Bush said:

Spontan würde ich sagen..nicht viel.

Oder ist das wieder ein Versuch die Pve Anhänger auf den Pvp Server zu zwingen.

Wir machen einfach alles langweilig und oder unmöglich, und können den blöden Pve Server dann bald schließen....

Naja. Mir ist es mittlerweile sogar Wurst. 

Das sinnlose durch die Gegend segeln kann mich derzeit überhaupt nicht mehr motivieren.

Entschuldige, diese Frage ist wirklich ernst gemeint, ist das Spielen in einer Welt, in der sich nichts verändern kann und wo mein Handeln nicht mal meine Mitspieler nachhaltig beeinflussen kann, nicht schon per Definition langweilig und noch viel schlimmer sinnlos? Ich kann ja verstehen, wenn jemand es mag in Ruhe zu spielen. Aber wäre da nicht ein gutes Solospiel, eine gute Wirtschafts- oder Handelssimulation nicht viel interessanter? Oder mögt ihr nur die schönen Sonnenuntergänge auf hoher See?

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Heute ausgiebig getestet. Es tauchen rund um Mortimer keine 5er Flotten auf.

6er nur ab Stärke 7+. Einzelne 6er sind so selten wie Telefonzellen in der Wüste Gorbi!

Zwischen MT und der DomRep innerhalb von 15 min gesichtet: 

L'Ocean, St. Paval jeweils mit und ohne kleiner Flotte. 1x Bellona, 1x Wasa und 1x Wasa mit 9 Schiffen, 1x Pickle mit 10 Schiffen.

Als High-Player braucht man keine 5 min suchen!

 

@admin da MUSS dringend nachgebessert werden! Viele im Chat schimpfen. Heute morgen muss die Patrolgegend rund um Nassau total leer gewesen sein.

Das Spawnen muss wieder gerechter werden. 

Edited by Holzwurmd

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Ich finde, dass Spiel ist derzeit auf einem interessanten, vielleicht auch gefährlichen, aber richtigen Weg. Viele PvP Und PvE Spieler stöhnen über die Veränderungen. Das scheint mir aber ein gutes Zeichen zu sein, denn Umdenken ist von allen gefragt. Es funktionieren halt (zum Glück) bestimmte metas nicht mehr und alle Spieler müssen sich anpassen und auch annähern. Das ist gut. Bestimmte Sachen funktionieren (noch) nicht oder nicht gut. In den Foren ist aber jede Menge konstruktives zu lesen, auch wenn die Emotionen manchmal zu hoch kochen. In einigen der vorangegangenen posts lese ich Langeweile und auch die Erkenntnis, dass bestimmte alte Konzepte nicht mehr funktionieren. Ich kann für mich z.B. sagen, dass ich vom Handel keine Ahnung habe. Wenn das jetzt erforderlich wird, weil man sich vom PvP nicht mehr/nicht mehr so gut/anders (?/?/?)  ernähren kann, werde ich es halt lernen. Lasst euch den Spielspaß nicht verleiden, indem ihr euch selbst beschränkt.

Wenn Ihr Spaß am PvP habt, aber irgendwie keines in der OW findet oder Angst vor gankingaktionen habt, meldet euch gerne ingame bei mir. Ich helfe gerne bei der Vermittlung von Duellgelegenheiten mit Spielern in unterschiedlichen Schwierigkeitsklassen. Meldet euch einfach, mein ingamename ist der selbe wie im Forum.

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On 10/31/2018 at 10:46 AM, admin said:

Moderated discussion - all off topic will be removed.


Captains please provide your feedback on missions, events, challenges and rewards for those activities.. 

 

testbed feedback can be found here

 

Bot regions

yZBdO0k.png?1

 

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Kill sowie Search & Destroy Missionen sind nicht unbedingt in einem Rutsch zu erledigen. 10x Fregatte heißt schlicht, dass ihr zehn Fregatten auf unbestimmten Zeitraum versenken müsst. Es gelten PvP, als auch PvE Kills. Angenommen ihr habt neben der Mission für Fregatten auch noch eine Missionen für Belle Poules und erwischt eine 5th rate fleet, in der zwei Frigs und zwei BPs sind, geht bei beiden Missionen der Zähler um zwei nach oben.

Hatte bisher nicht das Gefühl, dass die OW zu leer an NPCs ist. Sie sind halt nicht mehr direkt vor der Hauptstadt unbedingt.

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Das stimmt so nicht. Der Zähler einer HuntingMission geht nicht durch eine Kill Mission hoch.

Ich habe 12x6er als HuntingMission. Heute habe ich in einer Killmission eine Nigara und eine NavyBrig versenkt. 12 Ziele bleiben stehen. Wäre auch zu einfach.

Ich schimpfe nicht über die Veränderung. Schiffbauer ist z.B. übersichtlicher geworden. An das neue UI gewöhnt man sich.

Ich finde die Verteilung der Schiffe unfair. Weshalb habe ich dargelegt. Und nein, ich bin nicht nur in der Hauptstadtnähe unterwegs

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Hi,

da ich schon lange nicht mehr gespielt habe...

für ein max. stabiles Gift-Ship ist da immer noch Live Oak/White Oak die richtige Wahl?

Einsatz PVE only..

:)

 

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10 minutes ago, Mr.Bush said:

Live Oak/White Oak die richtige Wahl?

Einsatz PVE only..

Yes, sir!

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Hi Leute!

Kann mir jemand sagen, ob diese Schiffe im Reiter Zusatzelemente irgendwie begrenzt sind. Ich hab da eine Yacht und eine Pandora einzulösen. Ich weiss ehrlcih gesagt nicht mal mehr warum. Ist das jeweils einmal dieses Schiff?

Das führt mich gleich zur nächsten Frage bzgl DLC-Schiffe. Sind die in irgendeiner Art begrenzt oder kann man die bei Bedarf spawnen lassen.

 

Gruss GeeCee

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