Jump to content
Game-Labs Forum

Fragen zum Spiel


Recommended Posts

Ok, danke. Kann man folgendes (verkürzt) sagen?

- bei Rückenwind dreht das vordere Segel in die Drehrichtung

- bei Gegenwind dreht das vordere Segel gegen die Drehrichtung

- die hinteren Segel sehen immer in die andere Richtung

 

Ich fand mittlerweile diesen Guide.

 

Jain - aber das gehst schon in die richtige Richtung. Im Grunde musst Du immer schauen wo du welchen Druck auf die Segel haben möchtest um entweder das Heck oder den Bug in eine bestimmte Richtung zu bewegen und so das Ruder zu unterstützen. 

 

Hast Du z.B. Wind von Backbord querab und willst nach Steuerbord drehen, dann drehst du das vordere Segel nach Steuerbord um den den Bug dorthin zu drücken. Die hinteren Segel stellst Du dann Parallel zum Wind. Du drehst sie also nach Backbord, aber eben nicht komplett (dann würdest Du sie Back stellen und damit würde auch das Heck nach Steuerbord drücken).

 

Mit dem Back stellen der Segel beim in den Wind drehen kann man z.B. ein Schiff auch schnell abbremsen und sogar über das Heck segeln. 

 

Bei einer Wende musst Du auch immer auf die Geschwindigkeit achten. Hast du ein schweres schiff und nicht viel Fahrt, kann es vorkommen dass Du in der Wende stecken bleibst und im Wind stehst. Dein Schiff macht dann irgendwann Fahrt über das Heck (ausgedrückt über ein Minus-Zeichen bei der Geschwindigkeit). Dann musst du (wie beim Rückwärts einparken) Gegenruder geben.

Ein letzter Tipp: Bei einer Wende immer Flieger und Klüver und ggf. Binnenklüver (das sind die dreieckigen Segel am Bug) setzen. Wenn Du durch den Wind bist schlagen die um und helfen den Bug weiter in den Wind zu drücken.

Link to comment
Share on other sites

Seit Tagen keine Seabottles mehr, fahre wie ein bekloppter um die Inseln, aufs offene Meer, nix mehr, die meisten fand ich immer in Küstennähe aber da auch nix. Gibt es eine Limitierung pro Woche und Spieler und wo finde ich am besten welche? Manche stehen nur im Hafen und bekommen gleich 2 Stück habe ich gehört. Ich fahre sogar die Lagunen ab. Bitte mehr Seabottles.

Edited by SilentHunter61
Link to comment
Share on other sites

Bitte mehr Seabottles.

 

Haha - so verständlich Dein Wunsch auch ist - SOOO viele Wracks mit Schätzen hat es nun auch nicht gegeben.

Mein Segelpartner hat erst gestern eine gefunden - es sind also welche da.

Vielleicht hat Neptun da die Finger bei Dir im Spiel - hast Du ihn mal verärgert?

Link to comment
Share on other sites

Penegrin, nur für den Fall daß Du es vielleicht nicht weißt: Du mußt das "Fischen"-Symbol

oben links anklicken, damit Deine Leute angeln. Nur dabei finden sie dann auch mal eine Flasche.

Die übrigen Fische einfach rechts anklicken und zu Fish Meat verarbeiten u. im Hafen verkaufen.

Nur Bull Shark, Giant Manta Ray und Flying Fish solltest Du so verkaufen wie sie sind -

die bringen eine Menge Geld.

Aber wahrscheinlich wußtest Du das alles schon und hattes einfach Pech bisher...

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ah, okay, danke!

Wenn du versenkt wirst, verlierst du logischerweise eine Dura. Die kleineren Schiffe haben 5, die größeren immer weniger. So hat eine 2nd Rate noch zwei und ne 1st rate nur eine Dura. Wirst du geentert oder gibst du auf, verlierst du auch eine Dura und der andere erhält ein Schiff mit ebenfalls einer Dura. Er hat dir also quasi eine Dura "gestohlen".

Link to comment
Share on other sites

Das führt dazu, dass Schiffe mit 1 Dura nicht mehr gefahren werden, dann entfernt man die kostbaren Upgrades und verkauft das Schiff oder bricht es auf (da gibt dann es ein paar Materialien dafür). Das geht natürlich nicht bei 1st Rates und auch bei 2nd Rates wird man es sich gut überlegen, ob man nicht doch die letzte Dura ausnutzt, aber bei Fregatten und darunter ist das die übliche, wenn auch sehr unlogische Vorgehensweise.

Link to comment
Share on other sites

Hi,

irgendwo gab es mal eine Auflistung bei welchen KI Missionen man welchen Schiffen begegnet.

Finde das leider nicht mehr.

Hat das zufällig jemand gerade zur Hand?

Danke.

 

:)  

diese liste ist nicht mehr aktuell da ja essex, trinc und all so schiffe in missionen auftauchen

Link to comment
Share on other sites

Missionen sind echt schwer vorauszusagen: habe schon die unterschiedlichsten Zusammensetzungen gesehen - selbst in "single" orders, aber auch in "fleet" orders. Nach meiner Erfahrung ist es am besten, immer eine Stufe unter dem eigenen Rank zu bleiben.

Link to comment
Share on other sites

Hallo zusammen,

 

mal ne evtl. dumme Frage ist das ein Bug oder so gewollt ???

 

War gerade mit meiner Surprise unterwegs als mich plötzlich ein paar Schweden mit Linienschiffe angriffen, also Hackengas gegeben und entkommen (mit Schäden) hab mich fast bis zur Piratenstadt hingeflüchtet.

Als ich aus dem Kampf war waren alle 4 Linienschiffe um mich herum weit von der letzten Position weg (Stadt nur durchs fernglas sichtbar) und als der 9 sekunden timer aus war kam wieder eine kampfansage und ich wurde bei diesem gefecht versenkt ?

Für was flieh ich denn dann ?? wenn ich danach sowieso neben denen meinen Spawnpunkt habe kann ich mich ja gleich erschießen evtl. sollte man das mal fixen oder die werte hochsetzen.

 

Gruß

Ameisenbär

Link to comment
Share on other sites

Wenn Du den Battle-Result-Screen verlässt, spawnst Du an der gleichen Position an der Du warst, als Du in die Battle-Instanz gegangen bist. Das Gleiche gilt für Deine Gegner. D.h. Deine Gegner können z.B. via TeamSpeak weitere Verstärkung zu dieser Position heranführen. Mit überlegenen Kräften werden diese auch sofort wieder in der OW spawnen um Dich, wie ja geschehen, abzufangen. Die derzeitige Gegenmaßnahme ist für viele im Battle-Result-Screen zu campen und zu hoffen, dass die Gegner die Lust verlieren und irgendwann die Luft rein ist.

Also mit anderen Worten: Die einen campen vor dem Battle, die anderen campen im Battle :/

 

Dies ist im Moment echt nervig für beide Seiten und viele Spieler sind sich einig darüber, dass da was geschehen muss.

 

Ich hatte da schon mal vorgeschlagen, dass der Respawn in der OW spätestens nach Ablauf eines Timers an einer zufälligen Position in einem Radius von 0.25° von der ursprünglichen Battle-Position erfolgt. Aber im Moment können wir nur die Mechanismen so nutzen wie sie sind und hoffen, dass die Devs da mal eine neue Idee rein bringen.

Link to comment
Share on other sites

Hallo zusammen,

 

mal ne evtl. dumme Frage ist das ein Bug oder so gewollt ???

 

War gerade mit meiner Surprise unterwegs als mich plötzlich ein paar Schweden mit Linienschiffe angriffen, also Hackengas gegeben und entkommen (mit Schäden) hab mich fast bis zur Piratenstadt hingeflüchtet.

Als ich aus dem Kampf war waren alle 4 Linienschiffe um mich herum weit von der letzten Position weg (Stadt nur durchs fernglas sichtbar) und als der 9 sekunden timer aus war kam wieder eine kampfansage und ich wurde bei diesem gefecht versenkt ?

Für was flieh ich denn dann ?? wenn ich danach sowieso neben denen meinen Spawnpunkt habe kann ich mich ja gleich erschießen evtl. sollte man das mal fixen oder die werte hochsetzen.

 

Gruß

Ameisenbär

Hallo,

 

ergänzend zu der Erklärung von Dick Brave möchte ich noch bemerken, dass du nach dem Respawn in der OW ja auch einen Timer hast. In dieser Zeit (1min?) kannst du nicht angegriffen werden und niemanden angreifen. Diesen Timer haben deine Gegner auch. Das kann in einer Schlechtwetterlage manchmal reichen, um zu entkommen.

 

Es ist also durchaus spannend, wenn beide Parteien im Battle-Screen sind, wer zuerst rausgeht. Natürlich hat hier die Seite mit mehr Schiffen den Vorteil, erst einen Scout hinausschicken zu können. 

Meiner Meinung nach ist das alles noch nicht ausgereift und alles andere als optimal. Ich schliesse mich auch hier der Meinung von Dick Brave an.Wir müssen eben damit leben.

Manchmal ist es ärgerlich und manchmal nützt es einem selber.

 

Gruß

 Berend

Link to comment
Share on other sites

Es wäre vielleicht nicht schlecht, wenn eine Battle/Jagd eine Weile länger dauern würde.

Wenn der Gejagte entkommen kann - wenn er also den Abstand zu den Jägern stetig vergrößern kann -

dann er sollte beim Wiedereintritt (nach Ablauf der Battle-Zeit) auch entsprechend weiter weg reinkommen.

So kann er diesmal den Abstand noch mehr vergrößern, und irgendwann ist er halt unerreichbar.

 

Nur wer nicht schafft zu entkommen - wer also umstellt ist oder vom Wind her nicht wegkommt -

der sollte in der entsprechenden Nähe wieder reinkommen.

Edited by Olham
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...