Jump to content
Game-Labs Forum
Arzamas

Предложения по игре в целом

Recommended Posts

Ради объективности - сколько у тебя было боёв с игроками за последние 10 дней и сколько ты в них потерял кораблей?

-

Gringo69/60ratsontheshipdrankrum/WASP69 - 3 моих ника (че зря длс покупал) в пи**комерной таблице есть, я часто теряю корабли и соотношение в 90% случаев не в мою пользу, иногда по ошибке 

Чтобы иметь вселяющую дух надежду победить противника за счёт собственной сноровки и капли везения.

- это никуда не делось есть те кто знают корабль и что он может а есть те кто нет капля везения это отыграть ветер + играть от своего зафита а если все будут на одинаковых кораблях (примерно как сейчас только роза ветра будет одна на всех) то будет не интересно, пример щебека- уникальная роза + оснащение+экипаж в итоге хороший корабль но если толковый противник то щебека хороша в одном сваливать))) если игрок хотя бы хоть как то подготовился то (читает и пишет в чат) то он уйдет от щебеки на раз-два даже с максимальной загрузкой. Опять же самое важное корабли строились с 1 целью (не для того чтобы через 200+- лет задроты их на форуме обсуждали) - доминировать на море за счет калибра/скорости/типа корпуса/осадки и пр пример тот же Ингермарланд хороший 4 рейт но при 1 условии бой должен идти во фьердё или около того он для этой цели строился и только для этой а тут его сталкивают с агамемноном))(туда же к нему шхерный фрегат (турма "Лодброк") парусно гребной тип корабля в игре нет но тоже имхо разнообразит геймлей но для них нет условий для которых корабли строились)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, admin said:

по ремонтам не видим как убирание ремонтов увеличит тактическую глубину и разнообразие боя

Например понимание когда вовремя какой ремонт применить - сейчас может выиграть бой
Что вы предлагаете в замен даблшотов и карронадных зафитов или постоянной стрельбы в мачты с любых дистанций которые активно использовались когда ремонт был один

А как сейчас выглядят бои видите? Убить корабль, у которого есть ремки, можно только если он сам хочет умереть.

Понимание когда вовремя применить ремонт не бином Ньютона, а лишь ответ на действия противника, которые, в свою очередь, ответ на ваши действия. Бой не этим выигрывается.

Даблшоты остались, мелкокалиберные карронадные зафиты вы убили удалением книги rum ration, крупнокалиберные карронадные зафиты никуда не делись, стрельба по матчам с любой дистанции ведется как и раньше в любом случае, если не виден борт противника. Не сочтите за грубость, а вы вообще в эту игру играете?

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 hours ago, Ленин said:

Я предлагаю убрать торговлю лечками нпс, а то как с ними конкурировать.

А для игроков у которых 120 команды и меньше сделать возможность покупать лечки отдельно

Не раз просто выходил из игры когда во фритауне не было в продаже ремок. Кто то не поторгует а кто то не поиграет. Предложение так себе, даже эгоистическое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вы не планировали в итоге убрать производство ресурсов городами? Ну таких основных вещей, для которых существует производство (дуб, пыхта, уголь и т.д.)? Возможно тогда был бы смысл ставить производство 3 лвла, и продавать в определенных городах? Возможно захват определенных городов, удачно расположенных, с определенной выработкой ресурсов был бы необходим и важен (как это было в КО тех же).

А то получается порой ставить производство определенных товаров не имеет смысла...и появились бы крафтеры продающие ресурсы или их производные. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 11/28/2018 at 8:08 PM, Gringo69rus said:

3 моих ника (че зря длс покупал) в пи**комерной таблице есть, 

На данный момент нет.

Quote

я часто теряю корабли и соотношение в 90% случаев не в мою пользу, иногда по ошибке 

Тут возникает вопрос, который волнует меня больше всего - где ты берёшь столько кораблей?? Хотя если не жалко приобрести три аккаунта, то может на тебя ещё батальон негров работает.

Quote

- это никуда не делось есть те кто знают корабль и что он может а есть те кто нет капля везения это отыграть ветер + играть от своего зафита

Если есть зафит, значит корабли уже не одинаковые. Впрочем, моя позиция заключается не в том, чтобы придираться к словам, а в том, что сейчас изучать корабль и то, что он может, нет ни интереса, ни возможности, потому что всё решает тот самый зафит в виде эксклюзивного дерева, навороченных модулей и трюма, набитого под завязку ЗИПом.

Quote

а если все будут на одинаковых кораблях (примерно как сейчас только роза ветра будет одна на всех) то будет не интересно, пример щебека- уникальная роза + оснащение+экипаж в итоге хороший корабль но если толковый противник то щебека хороша в одном сваливать))) если игрок хотя бы хоть как то подготовился то (читает и пишет в чат) то он уйдет от щебеки на раз-два даже с максимальной загрузкой.

Если тебе почудилось, что я хочу заменить все корабли одним-единственным, то этого тебе, наверно, самому когда-то хотелось. Я только рад, что в проекте появляются новые корабли, и только сожалею от того, что это происходит слишком редко.

Quote

Опять же самое важное корабли строились с 1 целью (не для того чтобы через 200+- лет задроты их на форуме обсуждали) - доминировать на море за счет калибра/скорости/типа корпуса/осадки и пр пример тот же Ингермарланд хороший 4 рейт но при 1 условии бой должен идти во фьердё или около того он для этой цели строился и только для этой а тут его сталкивают с агамемноном))(туда же к нему шхерный фрегат (турма "Лодброк") парусно гребной тип корабля в игре нет но тоже имхо разнообразит геймлей но для них нет условий для которых корабли строились)

Это, может быть, важное, но какой из этого следует вывод в рамках данной темы, я не понял.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Kirov said:

Тут возникает вопрос, который волнует меня больше всего - где ты берёшь столько кораблей?? Хотя если не жалко приобрести три аккаунта, то может на тебя ещё батальон негров работает.

Тут все просто оптимизация производства))) и у меня нет твинков 

1 hour ago, Kirov said:

Если есть зафит, значит корабли уже не одинаковые. Впрочем, моя позиция заключается не в том, чтобы придираться к словам, а в том, что сейчас изучать корабль и то, что он может, нет ни интереса, ни возможности, потому что всё решает тот самый зафит в виде эксклюзивного дерева, навороченных модулей и трюма, набитого под завязку ЗИПом.

Не решает сам видел как игроки на говне и палках тащили бои и как игроки с хорошими фитами теряли корабли пруф (бой начинал на белоне тик - собака + френ риг + базик хул+нави спид пушки меды ремок по 80 + 400 рома думал что будет слив + вика оказалась тик вайт фиолетовая с топовыми модулями)

W44DyTWDBXQ.jpg

1 hour ago, Kirov said:

Если тебе почудилось, что я хочу заменить все корабли одним-единственным, то этого тебе, наверно, самому когда-то хотелось. Я только рад, что в проекте появляются новые корабли, и только сожалею от того, что это происходит слишком редко.

вот что мне "почудилось" - 

On 11/28/2018 at 3:10 PM, Kirov said:

Так что, если задаться целью активизировать пвп, корабли надо делать гораздо более доступными и гораздо менее модернизируемыми

1 hour ago, Kirov said:

Это, может быть, важное, но какой из этого следует вывод в рамках данной темы, я не понял.

Вывод прост все корабли разные и нужно уметь на них воевать)))

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Kirov said:

Тут возникает вопрос, который волнует меня больше всего - где ты берёшь столько кораблей??

крафтятся они)

 

10 hours ago, Kirov said:

Впрочем, моя позиция заключается не в том, чтобы придираться к словам, а в том, что сейчас изучать корабль и то, что он может, нет ни интереса, ни возможности, потому что всё решает тот самый зафит в виде эксклюзивного дерева, навороченных модулей и трюма, набитого под завязку ЗИПом.

что для тебя есть топовое дерево? чем отличается то или иное дерево друг от друга? на сколько Т/W лучше T/M или L/W - S/B? в чем разница этих кораблей (модули и кол-во дырок в расчет не берем, только дерево)

Edited by Rob4eg

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Kirov said:

Тут возникает вопрос, который волнует меня больше всего - где ты берёшь столько кораблей?? Хотя если не жалко приобрести три аккаунта, то может на тебя ещё батальон негров работает.

Факты.

Города базовые ресурсы не производят.

Для крафта кораблей, в независимости от дерева и трима требуется: Oak Log, Fir Log, Hemp, Iron Ore, Lignum Vitae Log, Stone Block, Coal, Provisions. то есть 8 ресурсов, которые добываются в 8 разных зданиях. Добавим к этому верфь. Девятое здание.

У игрока, на сколько я помню, всего доступно 5 зданий для постройки.

Решения.

  1. Ставить здания, только для производства ресурсов, которые требуются в больщом количестве, например, Oak Log или Provisions. Осталные ресурсы покупать. Ну или грабить.
  2. Кооперация внутри игрового сообщества
  3. Покупка Naval Action - Admiralty Connection (+5 слотов для покупки зданий)
  4. Покупка аккаунта.

Если играете один и не очень часто, то 4 вариант самый предпочтительный, особенное, если его покупать в сезон скидок.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В меню управлением флота в бою добавить кнопку команды которая отправит выбранный корабль из флота к себе - на дистанцию обмена. Несколько дублирует "Следовать за мной" - но позволит при победе разобрать разнообразный груз с торговца. Действует когда головной корабль остановился.

 

Edited by Velizariy

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 minutes ago, Velizariy said:

В меню управлением флота в бою добавить кнопку команды которая отправит выбранный корабль из флота к себе - на дистанцию обмена. Несколько дублирует "Следовать за мной" - но позволит при победе разобрать разнообразный груз с торговца. Действует когда головной корабль остановился.

 

команда Следовать за мной приводит к этим же результатам - если твой корабль практически остановился, то выбранный корабль из флота останавливается рядом. Я так пересаживался с потопленного на флотовый)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как бы да, но все равно далековато и часто неудобно останавливаются. Почти всегда надо крутится на маленьком пятачке пытаять сгрузить часть товара и вернутся к торговцу. Может мне просто не везет :(

Или может просто попробовать программно уменьшить дистанцию остановки корабля, когда лидер остановился или бой закончен, при стандартной команде "Следовать за мной".

Edited by Velizariy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Периодически ухожу и возвращаюсь в игру. Уже хз сколько времени пытаюсь пройти экзамен на выживание. Очень сильно бросается в глаза тот факт, что ядра от корпуса практически не рикошетят. Подходишь близко - тут вообще без вариантов, пытаешься воевать с ботом борт в борт с дистанции метров 300 или больше, подставляя под его залп борт углом - все равно рикошетов почти нет и просаживается конструкция. В итоге час изгаляться с доворотами и прочим, что бы в конце все равно потонуть, конечно "прибавляет" желания играть в НА.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Tekila said:

Периодически ухожу и возвращаюсь в игру. Уже хз сколько времени пытаюсь пройти экзамен на выживание. Очень сильно бросается в глаза тот факт, что ядра от корпуса практически не рикошетят. Подходишь близко - тут вообще без вариантов, пытаешься воевать с ботом борт в борт с дистанции метров 300 или больше, подставляя под его залп борт углом - все равно рикошетов почти нет и просаживается конструкция. В итоге час изгаляться с доворотами и прочим, что бы в конце все равно потонуть, конечно "прибавляет" желания играть в НА.  

Тут есть видюшки на форуме. Там читерная непись. Первого на абордаж, пересесть, второго топить

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, Tekila said:

Периодически ухожу и возвращаюсь в игру. Уже хз сколько времени пытаюсь пройти экзамен на выживание. Очень сильно бросается в глаза тот факт, что ядра от корпуса практически не рикошетят. Подходишь близко - тут вообще без вариантов, пытаешься воевать с ботом борт в борт с дистанции метров 300 или больше, подставляя под его залп борт углом - все равно рикошетов почти нет и просаживается конструкция. В итоге час изгаляться с доворотами и прочим, что бы в конце все равно потонуть, конечно "прибавляет" желания играть в НА.  

На то они и экзамены, значит ты еще не готов. Вариантов пройти тест несколько, он не заскриптован и не багнут, просто достаточно сложен, при должном подходе у тебя все получится :) Ну или забей на экзамены, они не обязательны для прохождения

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 12/10/2018 at 7:10 AM, DreamMaker said:

На то они и экзамены, значит ты еще не готов. Вариантов пройти тест несколько, он не заскриптован и не багнут, просто достаточно сложен, при должном подходе у тебя все получится :) Ну или забей на экзамены, они не обязательны для прохождения

Экзамен станет полегче в след патче
Мы вернем статы некоторых 7-6 рейтов от их перебаффаного состояния в привычное.
так как в новом патче у ЛРКвинн и Геркулеса появятся реальные альтернативы в мелководье после разрешения входа всех кораблей с осадкой меньше 4м в мелководнье (и пб на мелководье). Цербер. Сюрприз. Реном. И пандора смогут заходить во все ПБ и ходить по багамам.
 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, admin said:

Экзамен станет полегче в след патче

Я бы добавил в него тренировку и упражнение на скоростной поворот с реями и на оверштаг тяжелого фрегата типа индифака.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 hours ago, admin said:

так как в новом патче у ЛРКвинн и Геркулеса появятся реальные альтернативы в мелководье после разрешения входа всех кораблей с осадкой меньше 4м в мелководнье (и пб на мелководье). Цербер. Сюрприз. Реном. И пандора смогут заходить во все ПБ и ходить по багамам.
 

А вы не убьете окончательно все корабли мелкого формата Ниагару, сноу и прочие? Если Сюр будет заходить на Багамы, то ситуация вообще кардинально изменит мелководье. Сейчас хоть как-то можно использовать мелочугу...

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 minutes ago, Medniy Sandal said:

А вы не убьете окончательно все корабли мелкого формата Ниагару, сноу и прочие? Если Сюр будет заходить на Багамы, то ситуация вообще кардинально изменит мелководье. Сейчас хоть как-то можно использовать мелочугу...

Если не говорить о патрульных зонах, то не убьют :)

Статы Ниагары, Сноу, Хеви-Ратла и Принца (скорость 13+ узлов, маневренность от 5, вооружение 20+ орудий) и их конструктивные особенности (низкий борт Ниагары и Принца, носовые орудия Сноу и Хеви-Ратла) позволяют им выигрывать у Герка и ЛеРекуин, роляет больше всего скил капитанов. А тяжесть боев за дублоны переносится из патрульных зон в ПВЕ-миссии - эта неделя, например, вообще для 7рейтов (еженедельная номинация лучший лайт-шип). Труднее будет подтверждать свои плюсы Бель-пулю, на который и единороги не ставятся и на мелководье он не вхож.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 minutes ago, Medniy Sandal said:

А вы не убьете окончательно все корабли мелкого формата Ниагару, сноу и прочие? Если Сюр будет заходить на Багамы, то ситуация вообще кардинально изменит мелководье. Сейчас хоть как-то можно использовать мелочугу...

мы по данным не видим их активного использования и так. Для портовых битв и пве эвентов они и так будут использоваться. В открытом мире человек будет все равно использовать корабль под мету игры (иметь возможность сбежать или быстро утопить) и ниагара каттер и прочие туда не проходили уже давно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, admin said:

мы по данным не видим их активного использования и так. Для портовых битв и пве эвентов они и так будут использоваться. В открытом мире человек будет все равно использовать корабль под мету игры (иметь возможность сбежать или быстро утопить) и ниагара каттер и прочие туда не проходили уже давно. 

Ну тут возможно ДЛС корабли более выигрышные, чем другие мелкие. А вот ПВП эвент в мелководье изменится может кардинально...И сейчас мелководье = зона войны мелких кораблей (в идеале). А с введением Сюра, Рено прийти повоевать на ниагаре против Сюрприза как-то не очень комфортно ))), да и не особо выгодно. Т.к. на сюрпе можно будет везде воевать, а вот ту же ниагару в бои против 5 врядли кто-то берет сейчас. А тем кто не докачался до Сюрпа  = заведомо проигрыш. Хотя это не особо показательный пример.

В целом попробовать можно...раз уж задумали такой тест.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут ходят слухи о введении к «патрульным ариям» дополнения, где можно будет воевать игрокам друг с другом в составе 1v1 и 6v6. Возникла мысль в качестве награды за победу в таких ариях добавить два приза:

1.       Грамоту, позволяющую сделать дополнительно одну переброску корабля в другой порт.

2.       Грамоту, позволяющую сделать переброску 2к груза из одного порта в другой (ну как бы воспользоваться услугами нпс каравана трейдеров).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добавить местами на отмелях и берегах останки погибших кораблей. :) Или прогнившие мачты чуть возвышающиеся над морем возле отмелей. 
Можно сделать аффект временным - например после боев за город.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, объясните пожалуйста. На ПВЕ сервере пвп вообще отсутствует или есть какие то варианты?

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад Текила сказал:

Ребят, объясните пожалуйста. На ПВЕ сервере вообще нет или есть какие то варианты?

Нет там ПВП. Сервер ПВП очень даже приспособлен под ПВЕ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×