Jump to content
Game-Labs Forum

Лут, его кол-во и нужен ли вообще.


Recommended Posts

Напишу сюда

1. Удачный абордаж, забираем с корабля все что сможем

2. За утопленный корабль только репутация никаких марок или чего бы то ни было еще что можно было бы продать

Это дает, то что было в действительности, чтобы поживиться нужно захватить корабль, поэтому торгаш может поставить карронады и ждать приближающегося противника, с бОльшим шансом хорошенько потрепать врага. Соответственно чтобы нажиться не нужно топить корабль противника

Link to post
Share on other sites
  • Replies 110
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Я надеюсь все понимают, что наказание игрока вида "отобрать все" не лучшим образом способствует желанию продолжать играть.

идею с тем что игроку можно наниматся в наёмные капитаны, при этом корабль не будет его собственностью - горячо поддержу. разовью мысль - наниматься ДЛЯ ОПРЕДЕЛЁННОЙ задачи) а не просто весело грабить

кстати идея со страховками интересная, ссыш за груз плати страховые взносы, и соответственно дать возможность игрокам вкладываться в страховые конторы, пополняя их банк и имея процент с прибыли

Лут, простите, с кого? С кораблей будет товар, из "ценного лута" можно придумать разве что деньги, различные документы, эквип для капитана и то, если будет (рарная подзорная труба с автоматическим дальнометром xD).

Link to post
Share on other sites
Guest sergo-kon

Лут нужен без него нет обходимости будет вступать в бой в ГК.

Сама система лута:

При потоплении корабля может всплыть а может не всплыть маленькое содержимое его трюма.

При Абордаже(при победе) открывается доступ ко всему трюму!

Отличный пример серия игр Корсары!

Лут нужен, нет споров. Но идиотам, достаточно памперсов, которые всплывут в случае потопления врага.

Доступ ко всему трюму, при захвате судна, это само собой разумеющийся факт. Если данная игра будет нарушать это правило, она сама попадёт в разряд "диотов".

Если ремонт будет дорогостоящим, все будут избегать боя, свести всю цель игры чтобы мало того чтобы заработать на корабль, но еще и отдать кучу денег за его починку, это создаст эдакий напряг у незадротской стороны игроков.

Ни чего подобного.

Если ты взял приз, то ремонт твоего судна обеспечит продажа этого приза.

И ни каких проблем нет.

свой ремонт предложено было делать за ресурсы в трюме. А захваченный везти на верфь, где его могут починить и отдать тебе, если захочешь. Не вижу тут противоречий.

Вообще, если честно, не согласен подобной постановкой дела.

В одной из тем, которые я сам создал, предлагалось изменить систему ремонта судов в море.

Это само собой предполагало, отсутствие 100% ремонта в море. Так как некоторые поломки, можно устранить только на верфи. За исключением тех случаев, когда судно, не большого водоизмещения и может быть починено усилиями одного-двух плотников.

Лут, простите, с кого? С кораблей будет товар, из "ценного лута" можно придумать разве что деньги, различные документы, эквип для капитана и то, если будет (рарная подзорная труба с автоматическим дальнометром xD).

Хороший вопрос ты поднял.

Я если честно, всегда считал лутом то что можно поиметь с захваченного судна. А теперь на старости лет, узнаю что это ещё какие то марки или ещё какая то хрень.

Вот что означает "век живи, век учись". :)

лут обязательно нужен.... люблю, знаете ли, в субботу спозаранку неписюху там всякую поковырять, пока семейство дрыхнет... =))))

Понимаю. Писюху, спозаранку поковырать, пока жена спит, это пять. :lol:

Link to post
Share on other sites

  А захваченный везти на верфь, где его могут починить и отдать тебе, если захочешь. Не вижу тут противоречий.

Было раньше, возможно что повторюсь:

1.думаю, что однозначно надо ввести минимально-необходимый для управления экипаж на каждом корабле, как в корсарах.

2.Если не хватает со своего корабля команды, то, если союзники рядом (по пати) с их кораблей насобирать. Это в том случае, когда на говношипах с маленькой командой, толпою замучали крупняк.

3.Зачем сопровождать? Сделать минимальный набор команд "Следовать в точку (в порт, к острову и т.д.)". Хочешь сопровождай, хочешь отправляй. Так появится дополнительная непись).

Link to post
Share on other sites

на шлюпках, исторически справедливо. Но они видомо в трюмах лежат, на палебе я их не заметил ни на одном корабле.Баркасы только в портах были, для вывода кораблей на рейд.

Link to post
Share on other sites

1)  Странно ,но почему то никто не указал в качестве лута самих людей. Разве не  может на тонущем корабле оказаться  важная персона,которая пообещает что за него заплатят выкуп если его доставить в такое то порт.

 

 

2)Про лут Пушки или их запчасти 

То есть 0,5 тонны  и/или более вдруг нарушая законы физики всплывет?

не смешите ..

p.s.

 таблицы с весом:

http://www.randewy.ru/art/art20.html

 

Link to post
Share on other sites

Да по идее лут вообще должен появлятся в случае абордажа (захвата) корабля. Тогда можно считать полный лут в трюме. А если утопили корабль, то тогда можно считать, что выигравший захватил золото, ценности и прочее, что забрали с тонущего корабля кэп и команда ))). Ну и важные персоны, если они были.

Link to post
Share on other sites

Неплохо было бы в эту тему зайти модераторам и приглядется ко всем постам, сделанным после поста Серго от 9 января.

В некторых актуальных темах последние относительно полезные посты датированы июнем прошлого года.

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Нужен ли лут... Лут в ПвП или лут в ПвЕ?Однозначно лут нужен. Я уже задавал этот вопрос в одном из разделов форума.Вопрос выглядел так: будет ли в игре возможность зарабатывать войной(тоесть ПвП)? Вместо ответа я вижу новый раздел форума с названием лут. Если игрок довольно успешно топит противников(игроков), то почему бы не сделать в игре за это награду. Печально известный Порталус сделал так, что в ПотБС  игроки крафтят 24 часа в сутки или флотят опять же 24 часа в сутки, чтобы купить корабль и утонуть. Добыча ПвП (марки победы, да, они родимые) потеряла смысл, ибо Порталус порезал статы кораблей, апгрейд которых делался за марки победы, которые выпадали из соперника при потоплении оного. Марки невозможно скрафтить, их можно добыть только в бою, а стоили они прилично. Теперь что получает пвп игрок после боя? Будь ты хоть самым лучшим игроком, но без бабосов никуда. Возможно миллионер скажет:"Зачем мне лут, я заплачу доллары/евро и куплю пушечные ядра, книпели, картечь, ремонтные ресурсы и т.д." Но не стоит забывать, что из многомиллиардного населения планеты только 1 из нескольких сотен или тысяч может вот так сказать. Если игрок вышел на тот уровень, на котором его(игрока) потопление стаёт международным праздником для нубов и ганкеров( любителей нападать 2на1), то будет ли он крафтить сутками, или "долбить" NPC, или на фоне курса доллара 1 к 30 гривням, относить деньги в игру, чтобы выйти поплавать на кораблике. Прощу прощения за упоминание о ПотБС, но там изначально с этим всё грамотно сделано! Богатый покупает за реал жетоны, продаёт их в игре, а остальные покупают эти жетоны. Но эти остальные с того самого ЛУТА и кормятся. Опытные игроки кормятся с ПвП, менее опытные - флоты и крафт. Лут нужен? ДА

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...