Jump to content
Game-Labs Forum

Видимость и обнаружение


jkl
 Share

Recommended Posts

Нужна переработка механики видимости.

То, что ИИ всегда знает расположение юнитов это не хорошо само по себе, ну да ладно - этому костылю десятки лет.

Но это приводит к другой проблеме: ИИ не умеет работать с границами видимости, что открывает путь к его абузу.

Я не особо разобрался в механике видимости, но на первый взгляд тут ничего особого - базовые хар/ки судна, затем постоянные моды башен/размера корпусов, затем переменные моды вроде погоды (учитывая повышение заметности от увеличения ширины/высоты и отсутствие понижения заметности от уменьшения для меня стало неприятным открытием, что мои плоские широкие ББшки светятся дальше чем вражеские, и мне надо активно сокращать дистанцию под огнем).

Учитывая обзор уровня слепого крота в ранних кампаниях, можно при не самой плохой погоде получить ситуацию когда ТБшка будет крутится под носом у хевика(!) на расстоянии чуть более 2км и обстреливать его, не будучи замеченной.

Для игрока это неприятно, но он может визуально отследить снаряды и отправить корабль подсветить невидимку (благо корабли ИИ всегда стреляют, если у них есть снаряды. В противном случае определить где именно плавает светящее стелс-корыто просто невозможно).

Для ИИ же это просто смертельно, поскольку контрить выстрелы со стелса он не умеет. В защитные формации он не умеет тоже, поэтому даже если по засвету пострелять особо некому это не сильно исправляет ситуацию, поскольку ничего не мешает выждать момент и атаковать отдельную группу кораблей.

Да, я понимаю что игрок везде найдет способы абузить, но ситуация пикрелейтед не должна быть возможной в принципе.

s.jpg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...