Jump to content
Game-Labs Forum

Ретирадные (кормовые) орудия. Теория. Размышления)


Recommended Posts

Теоретически, основываясь на статутах и уставах парусного флота, кормовых орудий как таковых не было. пушечные порты в корме были, а сами пушки перетаскивали по мере необходимости с бортов. Так вот давайте поразмышляем. может быть есть смысл сделать так же и в игре? то есть изначально кормовых орудий нет, соотв и сектора стрельбы с кормы тоже нет. но по мере надобности можно за какое то время перераспределить с бортов пушки в корму. соотв бортовая мощь залпа уменьшится.

если да, то встаёт вопрос о графическом отображении. стоит ли его делать, и вообще возможно ли?

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

нет. погонные предусматривались вроде как. и стояли штатно на своих местах.

П.С. походу погонные орудия входили в систему знаков и команд. знаменитый выстрел по курсу - приказ лечь в дрейф.

Link to comment
Share on other sites

Я бы не мудрил с перетаскиванием пушек, а в зависимости от уровня, вида, класса корабля (да чего душе угодно) делал одни с кормовыми, другие с погонными, третьи с теми и другими сразу. (и на сколько помню таскали пушки на корму только в литературе, а так в зависимости от вооруженности корабля они либо были либо нет. Да и прикинь сам идет бой и народ с верхней палубы (с начало разобрал пушку), а потом перетащил все это на корму, как то стремно все это смотрится :).

Link to comment
Share on other sites

Я бы не мудрил с перетаскиванием пушек, а в зависимости от уровня, вида, класса корабля (да чего душе угодно) делал одни с кормовыми, другие с погонными, третьи с теми и другими сразу. (и на сколько помню таскали пушки на корму только в литературе, а так в зависимости от вооруженности корабля они либо были либо нет. Да и прикинь сам идет бой и народ с верхней палубы (с начало разобрал пушку), а потом перетащил все это на корму, как то стремно все это смотрится :).

нет. в литературе как раз чаще эти самые кормовые орудия всегда есть. а на самом деле именно перетаскивали. это факт. и никто во время боя разумеется ничего не перетаскивал. перетаскивали когда корабль удирал. именно поэтому эти орудия называли ретирадными (ну если точнее то не орудия, а порты, звучало примерно как "порт ретирадного орудия". ну а пушки были просто пушками). от слова "ретирада" - сиречь "отступление"

Link to comment
Share on other sites

Все таки лучше статично либо они есть либо нет, а даже если и перетаскивать то с какой палубы? какого калибра? сколько команд на панель надо добавить?

Link to comment
Share on other sites

ну какие перетаскивать - тут всё просто. на какой палубе расположены ретирадные порты с той и претаскивать. допустим на Сюрпризе место для ретирадных орудий предусматривалось на юте, прямо над гакабортом. соответсвенно и пушки перетаскивались ближайшие. то есть с квартердёка. а к примеру на Ингерманленде ретирадные порты находились на гондёке (самой нижней орудийной палубе). соотв и орудия перетаскивали оттуда. калибры соответсвующие само собой. ну а команду наверно можно пилить одну - "перетащить ретирадные орудия". и обратное действие - "перетащить орудия по штату"

Link to comment
Share on other sites

А давайте еще реализуем перетаскивание пороха из крюйт-камеры, пороховая обезьяна не добежала, все, пушку не зарядили, она не выстрелила. И жмем на кнопку "Всыпать линьков" чтоб такого потом не было. Вам же реализм нужен. Или порох отсырел, пушка тоже не выстрелила. А давайте еще если крышка орудийного порта разбухла и не открывается, сделаем кнопочку "Выстрелить в крышку порта из орудия". И надо обязательно тогда делать кнопку подготовки корабля к бою, пока выкатываются орудия, разбираются переборки, все занимают свои места. А также возможность переброски орудий с одного на другой борт, а то вон, враг пушки по одному борту разбил, а разворачивать корабль другим бортом долго, опасно и руль сломан.

Толку-то от этого? Все равно мощь бортового залпа снизится незначительно. Или рассчитываете кого-то разобрать в корму, пока этот кто-то пушки перетаскивает? Зачем это излишнее усложнение нужно? Чтоб больше кнопочек на панели было? Или мол, историчность-реалистичность? У нас тут симулятор морского боя на парусниках?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

отсекать то тоже грамотно нужно. вот этого вполне бы хватило -

... Все равно мощь бортового залпа снизится незначительно....

достаточно веско для раздумий.

Link to comment
Share on other sites

Кто играл в "Век Парусников 2" и "Рыцари Морей", те должны помнить, что там перемещение орудий к ретирадным портам и обратно было реализовано. Время на перемещение соответствовало времени перезарядки.

"Есть порты-есть орудия" - это не соответствует конструкции судов XVIII-XIX веков. Было невозможно на гон-деке разместить одновременно орудие у ретирадного порта и орудие у ближайшего к корме бортового порта - они мешали бы друг другу.

Поэтому орудие штатно стояло у последнего бортового порта и при необходимости разворачивалось к ретирадному.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Я за такую кнопочку.

Ежели решили: никаких волшебных скиллов, то дайте хоть не волшебные.

А так догоняющим можно будет и парус подрезать и нос подстучать.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Тогда делать как минимум по времени в 2 перезарядки. В первую половину времени пушки визуально вкатываются в бортовой порт, во вторую-выкатываются из кормовых портов. И наоборот.

Если жать на кнопку после выстрела, когда орудие уже откачено, то время перетаскивания делать как 1.5 перезарядки.

Link to comment
Share on other sites

Я за такую кнопочку.

Ежели решили: никаких волшебных скиллов, то дайте хоть не волшебные.

А так догоняющим можно будет и парус подрезать и нос подстучать.

поддержу, скучно без скилов, пусть хоть такие

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...