Jump to content
Game-Labs Forum

Beat to quarters: Port battles return to War Server


admin

Recommended Posts

18 minutes ago, Ars DeSadd said:

Спасибо. Из этих 47 флагов стоит вычесть флаги "малых" наций не подверженных атакам рейдеров и картина приобретёт завершённость. Добавим ещё вопрос товарища qw568 про флаги клана БФ и вообще будет отлично.

@qw569😳 Если Вы чего-то не знаете, то не стройте неоправданных предположений.

Так а чего строить предположения. Факт налицо. 
Велосипед изобрести сложно заново. Ультима онлайн, archeage - таже проблема - после застройки нечего делать и нет смысла другим ломать. 

Необходима награда за само выигранное пб как таковое. Отбирать прокачанный порт - не выгодно для экосистемы. Остазия воюет с Океанией на периферии а столицы неприкосновенны. Ожидания что нации будут воевать за уже прокачанные порты чтобы получить их просто так не оправдался.
 

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, admin said:

Велосипед изобрести сложно заново. Ультима онлайн, archeage - таже проблема - после застройки нечего делать и нет смысла другим ломать. 

Должна быть система, которая заставляет либо работать на поддержку уже развитого/застроенного, либо портить этот процесс противнику.
Чтобы не было ситуации, когда ты построил империю и почиваешь на лаврах.
Причем не через атаки рейдеров, а непрямым способом, через экономику

З.Ы. Вот чего в игре реально не хватает, так это механики, делающей возможными полноценные сражения в открытом море (без круга смерти патруля и кругов захвата в ПБ) - ближе всего бои в районе ПБ (отцеп), но они отличаются своей спецификой.

Edited by Malcolm3
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Whats being discussed in Russian

 

47 flags dropped but there were a lot less Port battles. As there is no point. 
Expectations that players will try to take leveled up ports for free has not delivered, as players believe (and know) that it will hurt ecosystem more.
Overall Ostasia should fight Oceania on the periphery and get rewards for winning port battles without affecting invested ports. Invested ports can still be captured in theory, but people prefer war over victory. 


Changes needed to victory mark allocations and probably a reward/quest is needed for won port battles (ignoring potential port trading for quests)
There should be an alternative to get port bonuses from leveling individual crafting skill instead of the port.

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, admin said:

Так а чего строить предположения. Факт налицо. 
Велосипед изобрести сложно заново. Ультима онлайн, archeage - таже проблема - после застройки нечего делать и нет смысла другим ломать. 

Необходима награда за само выигранное пб как таковое. Отбирать прокачанный порт - не выгодно для экосистемы. Остазия воюет с Океанией на периферии а столицы неприкосновенны. Ожидания что нации будут воевать за уже прокачанные порты чтобы получить их просто так не оправдался.
 

Мы с вами говорим о разных вещах. И предположении qw568 о легкости добычи флагов как побочного продукта, в частности кланом БФ.

Награда за ПБ должна оправдывать вложенные в него затраты такие как человекочасы на организацию и крафт кораблей, в противном случае интерес не возбудить. Если игрок тратит время для удовольствия - удовольствие должно присутствовать. А получение даже адмиральского сундука (например) не компенсирует времязатраты на пб и, возможно, потерянный корабль.

Link to comment
Share on other sites

Есть вариант оживить РвР. Повторюсь:

1. Создать рейдерские ПвП миссии за город без смены владельца.

2. Ввести рар дерево в награду за эти миссии. Или ноты/чеки/разрешения/какугодноназовите на получение этого дерева.

Чужие города с этим деревом потеряют актуальность в связи с дальностью перевозки. Проще добыть ближе за миссию, чем иметь проблемы с захватом и вывозом. То есть получаем копию ПБ без нарушения экосистемы.

Если размер награды будет зависеть от "размера" города - малые нации смогут зарабатывать это дерево в междусобойчиках, потому что их города не интересны в глобальном смысле.

Черновой вариант такой, а детали - это к ДЕВам)

Edited by Ars DeSadd
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Ars DeSadd said:

Спасибо. Из этих 47 флагов стоит вычесть флаги "малых" наций не подверженных атакам рейдеров и картина приобретёт завершённость. Добавим ещё вопрос товарища qw568 про флаги клана БФ и вообще будет отлично.

@qw569😳 Если Вы чего-то не знаете, то не стройте неоправданных предположений.

упс
апдейт 47 это пве сервер
пвп сервер 93 флага с 13 числа

Link to comment
Share on other sites

54 minutes ago, admin said:

47 flags dropped but there were a lot less Port battles. As there is no point. 

We had 93 flags (as you corrected numbers) farmed on PVP server and in period of 13 - 22 of July there were 22 Port Battles sheduled (thanks Mishka bot), but 7 of them were against AI (1/3).
Also at least 3 flags were planted, but defenders managed to kill flag-carrier (probably there were more such cases not known to me), but flags were still used.

Summarizing - at least 25 flags were used out of 93 (slightly more than 25%) - but still the question remains opened: How many of this 93 flags were Russian-owned, as Russia now don't do RVR actively (except against AI), but quite actively farming Wooden chests for upgrading VC and NO?

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, qw569😳 said:

У нас есть хороший пример клана BF. Как вы думаете, почему там онлайн намного выше, чем вы отобразили на картинке?

Намного выше онлайн это не 6-8 человек а 8-12 в прайм тайм? Спасибо за информацию, понял, будем искать в BF амбициозных камикадзе дальше. Сразу после ПБ с рейдерами.
Даже когда были старые ПБ со взрывами, отцепами и эксплоитами уничтажающими психику людей, онлайн был в 4 раза выше.

Сидеть на диване и думать что собрать группу 6-8 грамотных рейтов для фарма флага а потом найти Васю который будет 2 часа везти флаг на установку это конечно изи катка и КрейГазм. Зачем вы вообще вступаете в дисскуссии с людьми которые имеют опыт игры, сами его не имея? В вопросах, где опыт игры ультра важен для обсуждения. Вам бы просто посидеть, почитать и осознать ситуацию, а не парировать аргументами из воздуха лишь бы засорить эфир.

  

27 minutes ago, admin said:

пвп сервер 93 флага с 13 числа

 

93 флага с 13 числа, это хорошая статистика, у клана BF думаю 2-3 флага есть активных, но к сожалению они не будут установлены ни на один вражеский порт, потому что довезти их куда-то нет времени, нас атакуют. А если куда-то их и повезут - это будет слитый в непись порт. У нас есть более важные задачи в игре: защищать город который мы качали тратя миллиарды реалов с кланового склада, колласальное количество человекочасов на фарм, перевозку сундуков.
Мы хотели бы вернуться немного в ПВП. Что бы получить заряд сил, что бы думать об интересных ПБшках против игроков.
Хотели бы получить телепорты на портовую битву, что бы в ней как минимум поучавствовать а не просто потратить силы на установку флага и организацию людей.

 

Что вы хотите получить с нейтральных городов Мексиканского залива? Думаете кто-то другой их заберет? Шведы, Британцы, Пираты? Я уверен что нет сумасшедших которые привезут в Эль Ранчо флаг на захват, зная что не удержат город после кулдауна.

Edited by Yettie
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Yettie said:

Что вы хотите получить с нейтральных городов Мексиканского залива? Думаете кто-то другой их заберет? Шведы, Британцы, Пираты? Я уверен что нет сумасшедших которые привезут в Эль Ранчо флаг на захват, зная что не удержат город после кулдауна.

Вот и еще один ответ на вопрос почему у нас толком нет RvR. Хороший пример здесь это Принцаполька - которую у шведов отжали АИ рейдеры и которую потом захватили британцы. Далее шведы использовали это как предлог для войны и отжали у британцев весь тамошний кусок Берега Москитов, нацеливаясь теперь на Белиз.

З.Ы. А что касается времени на перевозку флага - то уже был задан вопрос, а как быть с островом Кидда и Бермудами, куда флаг за 30 минут просто не довезти (ну или на супербыстром мелком и легкоуничтожаемом кораблике с порывами ветра и в притык).

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Malcolm3 said:

З.Ы. А что касается времени на перевозку флага - то уже был задан вопрос, а как быть с островом Кидда и Бермудами, куда флаг за 30 минут просто не довезти (ну или на супербыстром мелком и легкоуничтожаемом кораблике с порывами ветра и в притык).

Думаю вопрос не актуален пока, но он есть. В данный момент это самые защащиеные города на сервере. Ни одна нация кроме Американцев не в состоянии накачать скрытые острова из-за фронтов. Что бы допустим Датчанам или Пиратам накачать скрытые - нужно захватить всю флориду, кубу и багамы, это 50-100 городов?

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

упс
апдейт 47 это пве сервер
пвп сервер 93 флага с 13 числа

Простите, я повторю вопрос перефразируя его: Сколько было добыто флагов ДО начала атак рейдеров и сколько ПОСЛЕ?

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Yettie said:

Думаю вопрос не актуален пока, но он есть. В данный момент это самые защащиеные города на сервере. Ни одна нация кроме Американцев не в состоянии накачать скрытые острова из-за фронтов. Что бы допустим Датчанам или Пиратам накачать скрытые - нужно захватить всю флориду, кубу и багамы, это 50-100 городов?

Есть еще Марш Харбор, но откуда мне знать, ведь я сижу на диване

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, qw569😳 said:

Есть еще Марш Харбор, но откуда мне знать, ведь я сижу на диване

Если для Marsh Harbor и Kidd’s Harbour предусмотрен уникальный функционал в хостилках - снимаю шляпу, ваш диван лучше, не знал да еще и забыл что была такая деталь в патче годовалой давности. Мне казалось оно работало по старой схеме фронтовых войн через региональные столицы. Когда отменили региональные столицы в моей картине мира эти места стали недоступны для захвата. Кстати я хотел бы это проверить. Получается мне достаточно захватить прусом Марш Харбор и там будет хостилка на Киддс?

Link to comment
Share on other sites

Для начала телепорты хотя бы введите. Скажу за ВТФ. Мы никуда не рыпаемся, т.к. играем только своим кланом и ждём телепорты. Давно ждём. Нету пб, нету интереса играть у многих. Уже хз какой раз возвращаюсь в игру когда начинается движ с пб. И таких у нас половина. Не надо велосипедов, хотя бы обещенное введите. Наш клан это точно оживит. За других не скажу

Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, qw569😳 said:

We have a good example of the BF clan. Why do you think online is so much higher than what you show in the picture?
 

I assume he posted his prime time of play.  Being in NZ that is like the most dead time of the server for players.  Even right now not being EU or US prime time there is way more players on line in Pirates when I look at the same list.

12 hours ago, admin said:

Whats being discussed in Russian

 

47 flags dropped but there were a lot less Port battles. As there is no point. 
Expectations that players will try to take leveled up ports for free has not delivered, as players believe (and know) that it will hurt ecosystem more.
Overall Ostasia should fight Oceania on the periphery and get rewards for winning port battles without affecting invested ports. Invested ports can still be captured in theory, but people prefer war over victory. 


Changes needed to victory mark allocations and probably a reward / quest is needed for won port battles (ignoring potential port trading for quests)
There should be an alternative to get port bonuses from leveling individual crafting skill instead of the port.

You still need to solve the problem with the balance of the nations.  NO one is going to fight a nation that numbers prob the total of the other nations put together.   There is no incentive and you have what has happend to those that tried.  They either get totally crushed or they get burned out (Swede most recently) with the constant fighting.  If we could have some sort of alliance system that would help with the inbalance.

 

We have said there needs to be more uses for VM's, like paying for notes/permits and other things.   Let us trade them in for things instead of just using them for investment.  The issue is that you can only invest some things so far as it's very costly for most clans to do so without help of other clans.   VM's aren't the limit on this it's the other things they cost.

10 hours ago, Conte D. Catellani said:

I will suggest to move the conquest goal from the City with port bonuses to rare woods. Move the pb to players like a sort of skill like in d & d you have there dextry, strength, costituion, wisdom, intelligence, charisma, and player decide how to set up his building skills to fit his playstile 

 

We have NPC traits on ships, would be nice if they brought the regions back as a way to play these traits when you craft ships.  They can only be gotten by owning and crafting in certain regions.

9 hours ago, qw569😳 said:

There is also Marsh Harbor , but how do I know, because I'm sitting on the couch

I'm going have to check, but isn't that the only way to get to Kidd's and Bermuda?  Is you have to go through that port only?   If US can attack them from there ports on the coast though no wonder why they keep them as vassals.   Which comes to another problem, why are we allowing the most powerfull nation to dictate who can and can not attack them.  All nations should be at war with impossible nations and any one that is on the top of the list.   The issue is most nations can't fight Russia cause of it's numbers or fear being crushed to pretty much nothing or made a vassal nation of it.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

On 7/23/2020 at 6:43 PM, admin said:

Grind is good. It should be in all games with progression. 

Crew will have progression and player character will have some skills as well that will level up perks. Workers will be hired, and will require accommodations just like crew. The empire is on the verge of success. Soon peace and order will be restored throughout the galaxy.

PS. Chance of wind shadow 33% (up from 3%)

The only thing that would be in order is that nobody will play the game anymore!! 

The ppl who play your game hate Grind! 

Stop making Mature Changes in an released Game!! And stop using us as test subjects for your next simulation Game!!!! 

Wake up and listen to your Comunity! 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Cetric de Cornusiac said:

Community will be fine with latest changes, which are a direct result of behavior found in *troublesome* parts of the community and reason for endless tribunal cases and complaints.

try out PvP server... then you would understand why we are so annoyed

Link to comment
Share on other sites

@admin

@admin The main problem remains one, and nothing is done to combat it ...

 Russia is now unbeatable, not even Sweden, the strongest nation so far after Russia, can really fight it.  The other nations are losing players, who move to Russia or Sweden.  If you don't intervene in some way, in my opinion, the game will soon die.  For me this would be a big disappointment, firstly, because I invested a lot, I have all the dlc except the requin, in the second because this is really a beautiful game with huge potential and finally I would also mind since I am really doing everything for  try to keep the Italian community active and trying to recover players, also continuing to "troll" on your Facebook page and on the groups of Germany and Spain

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Aquillas said:

Maybe, I have read that thousand times in 4 years.

Tbh a MMO with less than a 1k players online is dead in any meaningfull sense of the word. I have a slight issue with any1 proclaiming a game to be either dead, dying or 'alive', in order to even have such a debate you'd need a uniform understanding on what criterias we use for the designations and what we consider to be 'dead', 'dying' or 'alive'.

I'd rather have a discussion on wether we believe the playernumbers are good enough or wether we'd like to see an increase. IF we'd like to see an increase we'd first have to identify what players like and dislike about the game.

Personally, imo the game is dead. I consider a MMO a game that has massive amounts of players online, this has never really been NA, atleast not since early early access. What could be argued against that pov is fx. that the game is continously evolving, removing/adding/changing content, making 'release' basically a poor joke, but nvm. What I'd like to see, isn't in NA atm and the playernumbers support that pov, since I don't believe it'll ever be reintroduced in NA then, for me atleast the game is dead. How any1 else feels about it? - I don't really care, I wish my fellow captains the fairest winds and the finest battles while I sail out in search for the same elsewhere.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...