Jump to content
Game-Labs Forum

Beat to quarters: Port battles return to War Server


admin

Recommended Posts

21 minutes ago, Ars DeSadd said:

....Bridgetown and Saint joseph for malabar and rangoon
Oranjestad and Fort Baai for African teak...

То есть разработчики отдают себе отчет о вариантах развития событий.. Например Шведы или РИ захватывают  Сэнт Джозеф и крафтовую столицу французов Бриджтаун, потому что французов значительно меньше. Если вы считаете, что весь сервер будет мешать, то у вас есть пример Баракоа, который "мучили" 1.5 месяца, но взяли. И сколько игроков разбежится из французской нации и из игры после этого (у нас уже есть поляки и прусы, хотите добавить французов?)?
 

игроку отвечали на коммент что дерево есть только в не захватываемых британских портах
можно захватить St Joseph а другие порты не трогать

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, admin said:

игроку отвечали на коммент что дерево есть только в не захватываемых британских портах
можно захватить St Joseph а другие порты не трогать

Логичный вопрос: а почему "не трогать"? В обычное время, до введения рарного дерева эти порты были не интересны - сейчас у них есть у нас нет. Почему мы должны забирать половину, а не всё? Из каких своих интересов мы должны не забирать половину? Делая такое предложение вы представляете себе его реализацию? Захватив один город под боком у другой нации на другом краю карты и имея необходимость вывозить из него дорожайший ресурс оставить у себя под боком вражеский плацдарм для перехвата этого ресурса? Серьёзно?

А ещё хочу обратить ваше внимание на то, что количество ПБ почему-то не выросло с новой системой. Интересно, правда? На ПвП сервере надо делать ПвЕ миссии ещё и в определённом регионе, да ещё и пройдя до него непонятно сколько, а потом флажок привезти через пол карты чтобы получить ПвП. Потрясающе логично. Так же не очень понятно до каких пределов должна ужаться нация, чтобы рейдеры перестали атаковать. Конечный результат каков? Все нации в игре сидят в 5-6 ключевых портах, жизненно необходимых и вся карта в нейтралах? Как вы себе видите результат введения рейдеров?

 

Edited by Ars DeSadd
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, admin said:

Все правильно
В абсолютных значениях более медленные корабли потеряли меньше

Так потому и возникает вопрос: для чего?? Какой сакральный смысл?

Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, Ars DeSadd said:

 

А ещё хочу обратить ваше внимание на то, что количество ПБ почему-то не выросло с новой системой. Интересно, правда?

 

Количество ПБ уменьшилось потому что цель была убрать эксплойты и замедлить (уменьшить) количество портовых битв. 
Как только организация портовых битв стала дороже и сложнее так и сразу вскрылось реальное желание игроков заниматься ими.
Так как реального реварда портовые битвы (рост территорий) пока не дают 

На это мы и будем смотреть в будущем.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

Количество ПБ уменьшилось потому что цель была убрать эксплойты и замедлить (уменьшить) количество портовых битв. 
Как только организация портовых битв стала дороже и сложнее так и сразу вскрылось реальное желание игроков заниматься ими.
Так как реального реварда портовые битвы (рост территорий) пока не дают 

На это мы и будем смотреть в будущем.

Где обещаные телепорты на ПБ?

Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, Ars DeSadd said:

а почему "не трогать"? 

ПВП игры продают эмоции. Это пвп игра с фул лутом где в отличие от вов топя игрока вы забираете все что у него было с собой
порты тоже цель. Особенно если в нем есть чтото что нужно вам
такова природа


sOa6qun.jpg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Уважаемый разработчик, посмотрите на ситуацию комплексно:

1. Вводится новая система ПБ абсолютно неоднозначная, далее вводятся рейдеры которые атакуют по КД и времени на ПБ просто нет, потому что нет желания ещё и фармить приватирские флоты. Смысл в ПБ за один город, если приватиры заберут другой? Хотите отнять одну из интереснейших составляющих ПвП сервера?

2. Вводится рарное дерево и в течение месяца непрестанно меняются его статы и корабли скрафченные сегодня через неделю шлак.

3 Режется скорость у всех кораблей по непонятной логике.

4. Все дерево дорожает в добыче и, как следствие, дорожает крафт.

И всё это за небольшой промежуток времени. Каждый отдельный пункт вызывает вопросы, но может быть принят без особого негатива. А всё в комплексе вызывает огромную волну негатива, потому что всё сразу и в одну кучу. При этом положительных моментов не видно и ваши обмолвки о будущих изменениях тоже позитива не добавляют. И сразу возникает мысль: разработчики сами понимают что и для чего делают? Потому что игрокам абсолютно непонятно.

С уважением.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

47 minutes ago, admin said:

Количество ПБ уменьшилось потому что цель была убрать эксплойты и замедлить (уменьшить) количество портовых битв. 
Как только организация портовых битв стала дороже и сложнее так и сразу вскрылось реальное желание игроков заниматься ими.
Так как реального реварда портовые битвы (рост территорий) пока не дают 

На это мы и будем смотреть в будущем.

Смею вам заметить, что в большинстве случаев организация ПБ преследует цель получить бой группа на группу(потому что кроме устного договора нет игровых механик для групповых боёв. Патрульная зона тоже не даёт равных групповых боёв), а не захват конкретного города. Теперь про желание: Потратить час времени (при хорошем раскладе) чтобы добыть флаг, потом потратить час, чтобы его довезти. Потратить 45 минут чтобы установить флаг. Итого  потратить 2ч.45 минут для организации ПБ на которую ты не попадёшь из-за отцепа. Хм... И почему это пропало желание.. даже непонятно.. Добавим к этому написанное выше в постах про защиту от рейдеров и получим прекрасную картину. Комплексно посмотрите пожалуйста, на все сразу, а не по пунктам.

Пы.Сы. Нет никакого желания по кд крабить ПвЕ миссии. С приватирами на защите, чтобы удержать своё и крабить флаги для ПБ которая не состоится из-за отцепа. Не многовато ли обязательного ПвЕ контента на ПвП сервере? Один раз уже от приватиров отказались. Опыт не в прок? Повторюсь про результат от приватиров: сидим в 5 городах и вся карта в нейтралах, когда надоест по кд дефать города (и обязательный деф городов тоже позитива не добавляет.)? Для чего тогда ПБ будут нужны?

 

 

 

Edited by Ars DeSadd
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, admin said:

Количество ПБ уменьшилось потому что цель была убрать эксплойты и замедлить (уменьшить) количество портовых битв. 
Как только организация портовых битв стала дороже и сложнее так и сразу вскрылось реальное желание игроков заниматься ими.
Так как реального реварда портовые битвы (рост территорий) пока не дают 

На это мы и будем смотреть в будущем.

И таким образом положение текущего карибского гегемона (России) будет закреплено еще сильнее, т.к. возможность подорвать его положение через захват территории у остальных снизилась. А других способов нет.

20 minutes ago, admin said:

ПВП игры продают эмоции.

Какие положительные эмоции должен генерировать гринд ради того, чтобы скрафтить/купить, снарядить и прокачать кораблик, на котором тебя потом на раз-два утопит топовый игрок на топовом корабле (который у него уже есть)? Подскажите где можно найти много ПВП для дешевых мелких кораблей 6-7 ранга (кроме шнявы и шебеки) или для легких/средних фрегатов вне патрульной зоны?
Или вы пытаетесь продать негативные эмоции?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, admin said:

ПВП игры продают эмоции. Это пвп игра с фул лутом где в отличие от вов топя игрока вы забираете все что у него было с собой
порты тоже цель. Особенно если в нем есть чтото что нужно вам
такова природа


sOa6qun.jpg

Вы сами себе противоречите. Согласно "природе" полагается сожрать всё, и этот пост про природу тому подтверждение, а ранее предлагаете захватить только один город, а второй не трогать. Парадокс?

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Ars DeSadd said:

Смею вам заметить, что в большинстве случаев организация ПБ преследует цель получить бой группа на группу(потому что кроме устного договора нет игровых механик для групповых боёв. Патрульная зона тоже не даёт равных групповых боёв), а не захват конкретного города. Теперь про желание: Потратить час времени (при хорошем раскладе) чтобы добыть флаг, потом потратить час, чтобы его довезти. Потратить 45 минут чтобы установить флаг. Итого  потратить 2ч.45 минут для организации ПБ на которую ты не попадёшь из-за отцепа. Хм... И почему это пропало желание.. даже непонятно.. Добавим к этому написанное выше в постах про защиту от рейдеров и получим прекрасную картину. Комплексно посмотрите пожалуйста, на все сразу, а не по пунктам.

В первый день, внедрения флагов, Реверс собрал 2 флага (было на стриме). Были ли флаги собраные реверсом и др БФ релизованы в течении 7 дней? Михаил Михайлович говорит нет.

Флаги это побочный продукт добычи деревяных ящиков, 1 час можно исключить. Или ваш клан не фармит ящики ?

Плавание и установка флага 45 минут это тоже самое, что выполнять хостилити миссию. Там ведь тоже нужно плыть и в бою убивать непись.

РВР мертв, потому-что  нет амбициозных клановых лидеров.

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, qw569😳 said:

РВР мертв, потому-что  нет амбициозных клановых лидеров.

Можно быть амбициозным сколько угодно, но когда у тебя в течении дня онлайн 30 человек во всей нации, да и то много одиночек из разных кланов, то сей амбиционизм больше выглядит, как человек, считающий себя Наполеном и толкающий речугу для поднятия морали во дворе больницы для душевно больных :D

MnI5orW.png

И так почти все время, плюс/минус. Мне кажется, тут одного амбиционизма маловато будет 😉

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, qw569😳 said:

В первый день, внедрения флагов, Реверс собрал 2 флага (было на стриме). Были ли флаги собраные реверсом и др БФ релизованы в течении 7 дней? Михаил Михайлович говорит нет.

Флаги это побочный продукт добычи деревяных ящиков, 1 час можно исключить. Или ваш клан не фармит ящики ?

Плавание и установка флага 45 минут это тоже самое, что выполнять хостилити миссию. Там ведь тоже нужно плыть и в бою убивать непись.

РВР мертв, потому-что  нет амбициозных клановых лидеров.

По пунктам:

1. Старая хостилити миссия занимала 20-30 минут, а не 45.

2. При дефе городов от рейдеров по кд - нет никакого желания крабить ещё и флаги на приватирах. Сундуки и там и там, только на рейдерах флагов нет. Добавим сюда желание поиграть не только в ПвЕ краберов.

3. Реализованный флаг на Макао не дал ПБ из-за отцепа.

Теперь внимание: Каждый день крабить рейдеров для защиты, а когда "выходной" от рейдеров идти крабить флаги? Каждый день ПвЕ на ПвП сервере?

Повторюсь: Это не добавляет положительных эмоций, которые нам продают разработчики, по их выражению. И да, когда РИ надоест дефать города - их начнёте дефать вы. Когда надоест всем мы придем к тому, что я уже описал выше. Сидим в своих 5-ти городах и вся карта в нейтралах.

И как апофигей всего это места добычи флагов. Шведы, чтобы забрать русский горд идут к датчанам за флагом или РИ идёт к испам, чтобы воевать со шведами. Всё же логично.

 

 

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, qw569😳 said:

РВР мертв, потому-что  нет амбициозных клановых лидеров.

А их нет потому, что приобрести в RvR толком нечего (ибо есть свои развитые порты), а вот потерять (например свою крафтовую базу) очень даже можно.
В итоге на гегемона никто не прыгает, ибо стремно, а сам гегемон наслаждается своим господством. На уровне ниже движуха идет, но тоже вялая - воевать не за что толком.

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Malcolm3 said:

А их нет потому, что приобрести в RvR толком нечего (ибо есть свои развитые порты), а вот потерять (например свою крафтовую базу) очень даже можно.
В итоге на гегемона никто не прыгает, ибо стремно, а сам гегемон наслаждается своим господством. На уровне ниже движуха идет, но тоже вялая - воевать не за что толком.

Пойдём по второму кругу... РИ не нужны города, нужны хорошие групповые бои, которые не получить другим способом, нет механик. Теперь по поводу потери "например крафтовой столицы" - если вдруг, неожиданно, имелся в виду Баракоа, то тут дело вовсе не в гегемонии РИ или её экспансии... При всём уважении.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Koltes said:

Можно быть амбициозным сколько угодно, но когда у тебя в течении дня онлайн 30 человек во всей нации, да и то много одиночек из разных кланов, то сей амбиционизм больше выглядит, как человек, считающий себя Наполеном и толкающий речугу для поднятия морали во дворе больницы для душевно больных :D

MnI5orW.png

И так почти все время, плюс/минус. Мне кажется, тут одного амбиционизма маловато будет 😉

У нас есть хороший пример клана BF. Как вы думаете, почему там онлайн намного выше, чем вы отобразили на картинке?
 

1 hour ago, Ars DeSadd said:

По пунктам:

1. Старая хостилити миссия занимала 20-30 минут, а не 45.

2. При дефе городов от рейдеров по кд - нет никакого желания крабить ещё и флаги на приватирах. Сундуки и там и там, только на рейдерах флагов нет. Добавим сюда желание поиграть не только в ПвЕ краберов.

3. Реализованный флаг на Макао не дал ПБ из-за отцепа.

Теперь внимание: Каждый день крабить рейдеров для защиты, а когда "выходной" от рейдеров идти крабить флаги? Каждый день ПвЕ на ПвП сервере?

Повторюсь: Это не добавляет положительных эмоций, которые нам продают разработчики, по их выражению. И да, когда РИ надоест дефать города - их начнёте дефать вы. Когда надоест всем мы придем к тому, что я уже описал выше. Сидим в своих 5-ти городах и вся карта в нейтралах.

Давайте попросим админа опубликовать статистику по количесву флагов, которые заработал БФ. Если их будет 0, то значит добыча флагов муторное занятие и нужно что-то менять. Если их будет больше 20, то значит проблемы в добыче флагов нет и это побочный продукт от заработки сундуков. Остается только увеличеное время на 15 минут по сравнению со старой системой.

Макао это не флаг БФ.

image.png.f9a4559c968928313969e6dc7ff28bce.png

59 minutes ago, Malcolm3 said:

А их нет потому, что приобрести в RvR толком нечего (ибо есть свои развитые порты), а вот потерять (например свою крафтовую базу) очень даже можно.
В итоге на гегемона никто не прыгает, ибо стремно, а сам гегемон наслаждается своим господством. На уровне ниже движуха идет, но тоже вялая - воевать не за что толком.

РВР как ранее говорил админ и я с ним полностью согласен, это соревнования между кланами.  Своему не желанию даже нашли оправдание, что если забрать крафтовую базу, то народ уйдет из игры и поэтому так делать нельзя :D

Хотя я показывал на цифрах, что это не так.

Edited by qw569😳
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, admin said:

Так как реального реварда портовые битвы (рост территорий) пока не дают 

На это мы и будем смотреть в будущем.

А откуда бы взяться приросту территорий, если надо удерживать старые? Ни у кого нет цели захватить всю карту, чтобы играть сами с собой. Придумайте механику групповых битв и не надо мучаться с ПБ Например рейдерские миссии для игроков усовершенствовать. Бой за порт без смены владельца, но с потерей процента инвестиций при поражении. восстановить проще чем перезахватить. Как сырой вариант или нечто подобное.

 

 

 

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

54 minutes ago, qw569😳 said:

Макао это не флаг БФ.

image.png.f9a4559c968928313969e6dc7ff28bce.png

РВР как ранее говорил админ и я с ним полностью согласен, это соревнования между кланами.  Своему не желанию даже нашли оправдание, что если забрать крафтовую базу, то народ поуходит из игры и поэтому так делать нельзя :D

Хотя я показывал на цифрах, что это не так.

Давайте попросим. И выясним, что с момента введения рейдеров, кланом БФ их было добыто несколько штук для отвоевания Ла Бахии и Сан-Фернандо. Все остальное время не фармились приватиры с флагами. Мне интересно, что Вы скажете, когда эта инфа подтвердится. А по поводу, якобы, оправданий - это трезвый взгляд на вещи. если забрать крафтовую столицу, то рано или поздно играть будет не с кем. Этот момент непонятен? Так же обращу внимание, что и при старой системе ПБ никто ни у кого крафт базы не забирал. При старой системе это было оправдание чего?

Читаем внимательно, цитирую: 2. При дефе городов от рейдеров по кд - нет никакого желания крабить ещё и флаги на приватирах. Сундуки и там и там, только на рейдерах флагов нет. Добавим сюда желание поиграть не только в ПвЕ краберов.

Товарищ, возьмите себя в руки. Не порите чушь :)

 

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Malcolm3 said:

А их нет потому, что приобрести в RvR толком нечего

Да думаю так - забирать порты никто не хочет

Надо вводить квесты на порты по стилю Хантов (типа забрать 3 порта у трех наций) и менять систему выдачи виктори марок. 

@qw569😳 cкорее прав что флаги есть. Желания их использовать нет.
С 13 июля выпало 47 флагов. Такого количества ПБ не было

 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, admin said:

..С 13 июля выпало 47 флагов. Такого количества ПБ не было..

 

 

 

Я не могу сомневаться в Вашей информации, но я являюсь одним из организаторов рейдов за приватирами и не припомню, чтобы у нас было столько флагов. С момента появления необходимости защиты городов от Рейдеров фарм флагов прекратился. Уточните пожалуйста дату введения Рейдерских атак и количество добытых флагов с этого момента.

Видимо не очень понятен предмет разговора. Вопрос стоит об одновременной защите своих городов и фарме флагов. Без рейдерских атак фарм флагов не представляет проблемы. Видимо не очень внимательно прочитаны мои посты.

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, admin said:

Да думаю так - забирать порты никто не хочет

Надо вводить квесты на порты по стилю Хантов (типа забрать 3 порта у трех наций) и менять систему выдачи виктори марок. 

@qw569😳 cкорее прав что флаги есть. Желания их использовать нет.
С 13 июля выпало 47 флагов. Такого количества ПБ не было

 

Могу точно сказать, что у пиратов ситуация такова. Проблема не с флагами, а отсутствием игроков. 

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Ars DeSadd said:

Я не могу сомневаться в Вашей информации, но я являюсь одним из организаторов рейдов за приватирами и не припомню, чтобы у нас было столько флагов. С момента появления необходимости защиты городов от Рейдеров фарм флагов прекратился. Уточните пожалуйста дату введения Рейдерских атак и количество добытых флагов с этого момента.

Это данные по всему серверу. Не по клану. Всего на сервере выбили 47 флагов за указанное время

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, admin said:

Это данные по всему серверу. Не по клану. Всего на сервере выбили 47 флагов за указанное время

Спасибо. Из этих 47 флагов стоит вычесть флаги "малых" наций не подверженных атакам рейдеров и картина приобретёт завершённость. Добавим ещё вопрос товарища qw568 про флаги клана БФ и вообще будет отлично.

@qw569😳 Если Вы чего-то не знаете, то не стройте неоправданных предположений.

Edited by Ars DeSadd
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Ars DeSadd said:

Теперь по поводу потери "например крафтовой столицы" - если вдруг, неожиданно, имелся в виду Баракоа, то тут дело вовсе не в гегемонии РИ или её экспансии... При всём уважении.

Имелось в виду не Баракоа, а общее отношение игроков к такому варианту развития событий - не случайно, когда британцев прижали к Белизу, на его защиту вывалило под под сотню игроков наверное. Потому что на тот момент это был основной крафтовый центр (после потери Сантьяго были запасные варианты)

1 hour ago, Ars DeSadd said:

РИ не нужны города, нужны хорошие групповые бои, которые не получить другим способом, нет механик.

Именно. А другие нации не имеют возможности и как следствие желания атаковать Россию, у которой повсюду, как американские бары ИРЛ, раскиданы порты в зоне доступа от крафтовых центров.

59 minutes ago, qw569😳 said:

РВР как ранее говорил админ и я с ним полностью согласен, это соревнования между кланами.  Своему не желанию даже нашли оправдание, что если забрать крафтовую базу, то народ уйдет из игры и поэтому так делать нельзя

Здесь речь идет не столько об оправдании, а об опасении последствий вкупе с отсутствием ресурсов в виде пачки опытных игроков, которым в свою очередь негде взяться из-за отсутствия крупных организованных сражений. А крупных сражений нет, потому что кроме ПБ и отцепа нет механики для них.

26 minutes ago, admin said:

Да думаю так - забирать порты никто не хочет

Надо вводить квесты на порты по стилю Хантов (типа забрать 3 порта у трех наций) и менять систему выдачи виктори марок. 

Потому что с этого чаще всего нет выгоды, зато проблемы получаются в виде стоимости таймера, АИ рейдеров и ответной реакции противника. Но введением квестов проблему толком не решить, это  паллиатив.

23 minutes ago, admin said:

С 13 июля выпало 47 флагов. Такого количества ПБ не было

Не знаю за других, скажу за себя - британский клан ГИДРА (я за них сейчас играю) заработал 4 флага за период до 20.07.2020. Из них 3 было поставлено, но 2 штуки шведы законтрили и ПБ была только одна в итоге. Еще 1 то ли сгорел, то ли тоже был неудачно установлен.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...