Jump to content
Game-Labs Forum
William

Другие игры

Recommended Posts

52 minutes ago, StormBrE said:

Вы уверены что в Навал Экшене корабли реалистичны?  Я думаю вы же чем то обосновываетесь, не только цвета передачей и рендором движков которые используются в разработках игр.

Это смотря с чем сравнивать... Если сравнивать с проектами на подобную тематику, то модели Навала более реалистичными. Если сравнивать с реальными кораблями, то скорее всего частично были убраны некоторые элементы, которые в целом не нужны для игры. Плюс оригиналов кораблей нет "в реале", так то. Реплики да, но ведь там тоже возможно не полная историческая достоверность соблюдена.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 8/29/2018 at 4:06 PM, Medniy Sandal said:

Это смотря с чем сравнивать... Если сравнивать с проектами на подобную тематику, то модели Навала более реалистичными. Если сравнивать с реальными кораблями, то скорее всего частично были убраны некоторые элементы, которые в целом не нужны для игры. Плюс оригиналов кораблей нет "в реале", так то. Реплики да, но ведь там тоже возможно не полная историческая достоверность соблюдена.

У Навал текстуры досок  обшивки кораблей сведены в несколько цветов и в один масштаб, тем самым на общем фоне это смотрится красиво - если это и есть реалистичность, возможно, пускай будет по вашему.  Поведение кораблей, да интересно, "но" под вопросом. На счет оригиналов кораблей я не понял. По всему миру  осталось около 20 корабля с даты постройки, даже есть 1740 года постройки,  почему нет, не понимаю. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 minutes ago, StormBrE said:

У Навал текстуры досок  обшивки кораблей сведены в несколько цветов и в один масштаб, тем самым на общем фоне это смотрится красиво - если это и есть реалистичность, возможно, пускай будет по вашему.  Поведение кораблей, да интересно, "но" под вопросом. На счет оригиналов кораблей я не понял. По всему миру  осталось около 20 корабля с даты постройки, даже есть 1740 года постройки,  почему нет, не понимаю. 

 

Например для палуб в большинстве флотов той эпохи использовался один и тот же тип дерева - соотвественно текстура одна достаточна. Палуба была как мать родна - она должна быть ровной как стекло и ее драили по несколько раз в день поэтому просто смешно смотреть на корявые крест накрест палубы в ассассин крид на которых матросы поубивали бы свои ноги. 
INMhLe9.png

Пока вы не уловили смысла палубы - вы не понимаете моря. 
Вот это поможет выразить смысл - почему важна правильная палуба.


Таких моделей как у нас нет пока нет ни в одной игре. Некоторым и кобыла фрегат с тараном невеста.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

image.thumb.png.6cf0b6cd3d5ff00626a8a60d2434f874.png

Система строительства галеонов до 1600 года ,  выступающие балки которые даны под вкладку досок, на скрине они четко видны, да и не понимаю причем тут Ассасин???

Тут главное подколоть человека и смысл уловить, да и по удалять ранее посты, тогда и смысл палубы будет понятен всем. Хех. 

Главное шутки, они смысл всего, а знание, это так ни чего. 

Edited by StormBrE
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/13/2018 at 11:57 AM, admin said:

Таких моделей как у нас нет пока нет ни в одной игре. Некоторым и кобыла фрегат с тараном невеста.

это точно, таких нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/13/2018 at 7:20 PM, StormBrE said:

image.thumb.png.6cf0b6cd3d5ff00626a8a60d2434f874.png

Система строительства галеонов до 1600 года ,  выступающие балки которые даны под вкладку досок, на скрине они четко видны, да и не понимаю причем тут Ассасин???

Тут главное подколоть человека и смысл уловить, да и по удалять ранее посты, тогда и смысл палубы будет понятен всем. Хех. 

Главное шутки, они смысл всего, а знание, это так ни чего. 

да чего ты? мне тут(на форуме) сказали,что линейные корабли,якобы, исторически ходили 15-16 узлов,мол,всё зависит от парусного вооружения.я им,как же Индемион в 14,4-самый быстрый фрегат? забанили

правда потом эту свою ересь в виде коммента удалили и меня разбанили, но то такое))

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

image.png.c99e7c33bf79cda92f11da4b7239d1cf.png

Немного исторического, мне кто то говорил что корабли стреляли за пару километров и не несли всяких доп вооружений. Мол  когда делают в других играх мортиры на кормовой части такого не должно быть. Но историкам лучше видно. Мы же простые обыватели.

  Вот по этой причине, кораблям было тяжело зайти на корму и получить град  виноградных гроздей из шрапнели и потерять батарею. 

Edited by StormBrE

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 minutes ago, StormBrE said:

image.png.c99e7c33bf79cda92f11da4b7239d1cf.png

Немного исторического, мне кто то говорил что корабли стреляли за пару километров и не несли всяких доп вооружений. Мол  когда делают в других играх мортиры на кормовой части такого не должно быть. Но историкам лучше видно. Мы же простые обыватели.

  Вот по этой причине, кораблям было тяжело зайти на корму и получить град  виноградных гроздей из шрапнели и потерять батарею. 

было тяжело зайти потому что в игре это занимает 3-5 минут в реальности 3-5 часов и большой корабль при наличии 100 стрелков мог отстрелить всех кормодро**ров ах да и самое важное жизнь у тебя одна а в игре бесконечна.

З.Ы. Не забываем еще то что дуракам и рукожопам корабли не давали или максимум шлюпку (есть примеры и обратные но это уже жизнь)

З.Ы.Ы. мортиры были (если и были) то это не полевая или осадная артиллерия а мелкая, опять же использование доп вооружения на фактически плавучей батарее (3-1 рейты) не имеет смысла т.к. цель таких кораблей была в другом а не для того чтобы нагибать всех кто посягает на них т.к. опять же не забываем игра это одно а жизнь другое.

З.Ы.Ы.Ы.  кол-во и тактика решает(пример синопское сражение и сражение у мыса гангут)

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 10/12/2018 at 1:07 PM, Gringo69rus said:

было тяжело зайти потому что в игре это занимает 3-5 минут в реальности 3-5 часов и большой корабль при наличии 100 стрелков мог отстрелить всех кормодро**ров ах да и самое важное жизнь у тебя одна а в игре бесконечна.

З.Ы. Не забываем еще то что дуракам и рукожопам корабли не давали или максимум шлюпку (есть примеры и обратные но это уже жизнь)

З.Ы.Ы. мортиры были (если и были) то это не полевая или осадная артиллерия а мелкая, опять же использование доп вооружения на фактически плавучей батарее (3-1 рейты) не имеет смысла т.к. цель таких кораблей была в другом а не для того чтобы нагибать всех кто посягает на них т.к. опять же не забываем игра это одно а жизнь другое.

З.Ы.Ы.Ы.  кол-во и тактика решает(пример синопское сражение и сражение у мыса гангут)

почитай дальше З.Ы.Ы.Ы.Ы. книгу "Трафальгар" "Трафальгарское сражение"  не стану писать и делать выписку из этой книге, там четко говорится и описывается капитанами в боях, на сколько метров заходили на корму, как с этим боролись и почему в основном были линейный бой.  Какие вооружения были и что использовали, почему в боях было тяжело фрегатам и бамбардирным кораблям. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересные размышления на тему игростроя) Походу частое явление в играх

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 minutes ago, Varaborn said:

Интересные размышления на тему игростроя) Походу частое явление в играх

 

надо форумы переставать читать чтобы такого не было))) но все же хотят игроков слушать и слушают; и даже если не слушать все равно влияет

Share this post


Link to post
Share on other sites
54 minutes ago, admin said:

надо форумы переставать читать чтобы такого не было))) но все же хотят игроков слушать и слушают; и даже если не слушать все равно влияет

Да тут хоть читай, хоть не читай) У каждого свое видение проекта, каждый хочет свою игру, хотя даже порой и не думает о последствиях своих "советов и мнений". 

Так что лучше следовать намеченному курсу,  мы бравые капитаны ведь знаем, что отклоняясь от курса до намеченной цели либо не дойдешь, либо будешь долго лавировать. Однако иной раз, на примере Колумба, можно найти что то удивительное и новое. Охренеть меня пробило на философию)

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Varaborn said:

Охренеть меня пробило на философию)

Вот что становится с капитаном при долгом нахождении на "суше" ))). За штурвал крыса сухопутная ))).

Мнения игроков нужно фильтровать достаточно пристально, желательно спустя какое-то время. Ибо мнения настолько разные...Как мы много раз уже видели, порой интересные механики могут разбиться от действия игроков. Особенно тех кто ошеняма сильно настаивает на "реальности" в игре ))). 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×