Jump to content
Game-Labs Forum
slik

FAQ и Вопросы разработчикам

Recommended Posts

54 minutes ago, Gringo69rus said:

т.е. теперь всего 7 уровней крафта нельзя получить максимальный крафтя только пикли, чем выше уровень тем выше рангом корабли надо строить

Как то 7 уровней маловато,хотя конечно надо тестить,логично было бы вайпнуть тогда крафт,ибо так не понятно выглядит как упрощение.

Имхо крафт должен быть чем то особенным,уделом отдельных людей,а не так чтоб каждый и швец и жнец... Сейчас каждый в навале крафтер эт бред какой то.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, soulfuor said:

Как то 7 уровней маловато,хотя конечно надо тестить,логично было бы вайпнуть тогда крафт,ибо так не понятно выглядит как упрощение.

Имхо крафт должен быть чем то особенным,уделом отдельных людей,а не так чтоб каждый и швец и жнец... Сейчас каждый в навале крафтер эт бред какой то.

Сейчас и так не все просто, попробуйте с ноля начать, мало не покажется. Столько нюансов, перечислять не буду. Врямя займет ну очень много. А если сделать  "чем то особенным,уделом отдельных людей", то соло игрокам он будет недоступен. А это все-таки огромная часть геймплея и лишать ее игроков неправильно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я знаю одного игрока который добровольно себе вайпает имущество и начинает сначала, а по теме хочешь выше уровень крафти боле крутые корабли, все можно сделать в 1 лицо просто в таком раскладе игра приобретает жанр стратегии и планирования))) 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, Gringo69rus said:

я знаю одного игрока который добровольно себе вайпает имущество и начинает сначала, а по теме хочешь выше уровень крафти боле крутые корабли, все можно сделать в 1 лицо просто в таком раскладе игра приобретает жанр стратегии и планирования))) 

 

45 minutes ago, Billy Bons said:

Сейчас и так не все просто, попробуйте с ноля начать, мало не покажется. Столько нюансов, перечислять не буду. Врямя займет ну очень много. А если сделать  "чем то особенным,уделом отдельных людей", то соло игрокам он будет недоступен. А это все-таки огромная часть геймплея и лишать ее игроков неправильно.

Так в этом и прикол,что когда это может сделать один игрок,значит клан будет делать это в промышленных масштабах,таким образом крафт обесценивается,крафтер уже не способен зарабатывать исключительно крафтом(в реалиях 2016 можно было зарабатывать чисто крафтом) просто идея сделать ресурсы ценными и редкими замечательная,но в вакууме она долго не будет работать под нее нужен мощный крафт,и мощная экономическая модель.

Насчёт начать с нуля,ну когда мы вернулись неделю назад у меня был только Геркулес и конста,консту я подарил ботам(они очень просили её,я не мог отказать XD ) запасы кораблей сарвика так же были благополучно спущенными в первый же день примерно,и мы начали без денег и корабле и без ресурсов в общем голыми,кроме званий нихрена не было,итог ты сам видел,уже на первых рейтах,и это естественно не все что у нас есть ))) но я не говорю что это нужно усложнять,я говорю конкретно за крафт,не должен каждый крафтить,кто то крафтит а кто то фармит например,и это и формирует нормальную экономику в любой игре,выстраиваются здоровые экономические взаимоотношения между игроками,а сейчас все поломанно(возможно если все вайпнуть все и будет норм,но блин тогда надо вайпать и смотреть что получается) кораблей на продаже мало,потому что каждый сам себе делает,рейсов по той же причине мало в продаже и так далее получается что каждый вынужден (за редким исключением пары десятков игроков которые особо успешны в ПВП) и фармить,и крафтить,и ресы добывать это бред (имхо).

Edited by soulfuor
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 игрока при трате 3х аутпостов на крафт-фарм способны обеспечить себя всем необходимым да базовый оак оак да может ганкеры пасут столичный регион зато Кулдаун смерть - крафт-путь до противника - бой сокращается в разы и все остальное догоняеться модклями - это путь клана даже маленького дальше проще чем больше участников принимают участие в крафте тем проще т.е освобождаються аутпосты и пр также 3 надежные бизнес схемы навала произвел ремки-привез во фри порт продал ренмки, 2 схема групповые миски в голд сундуках пермиты и модули так что сразузакрываеться вопрос обеспечением этих вещей + излишки на продажу КПД миски если ее сделать за 30-40 минут и взять кучу ремок и 2-3 миски рядом превыщает стоимость кораблей которые эту миску фармят, 3 схема для тех кто хочет в игре бабла проста до ужоса))) - 1 игрок едет в порт Ч где есть товар Н и скупает на 2-3-10 кол-во пайщиков консиционеров предприятия) второй игрок закупает в порту У товар Х и когда товары на всех есть все собираються в 1 порту в конвой и везут товары из порта У в порт Ч и продают там потом берут товары игрока который заранее их скупал там и везут обратно 1 удачный рейс при затрате подготовки 2-3 дня и времени на ходку туда обратно 5-6 часов (можно маршрут и ближе искать) окупает любое производство и возможные потери и вот недавно добавили деливери миссион взяли забили мисками с груззом индиаман и вперед бобло фармить)

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Gringo69rus said:

2 игрока при трате 3х аутпостов на крафт-фарм способны обеспечить себя всем необходимым да базовый оак оак да может ганкеры пасут столичный регион зато Кулдаун смерть - крафт-путь до противника - бой сокращается в разы и все остальное догоняеться модклями - это путь клана даже маленького дальше проще чем больше участников принимают участие в крафте тем проще т.е освобождаються аутпосты и пр также 3 надежные бизнес схемы навала произвел ремки-привез во фри порт продал ренмки, 2 схема групповые миски в голд сундуках пермиты и модули так что сразузакрываеться вопрос обеспечением этих вещей + излишки на продажу КПД миски если ее сделать за 30-40 минут и взять кучу ремок и 2-3 миски рядом превыщает стоимость кораблей которые эту миску фармят, 3 схема для тех кто хочет в игре бабла проста до ужоса))) - 1 игрок едет в порт Ч где есть товар Н и скупает на 2-3-10 кол-во пайщиков консиционеров предприятия) второй игрок закупает в порту У товар Х и когда товары на всех есть все собираються в 1 порту в конвой и везут товары из порта У в порт Ч и продают там потом берут товары игрока который заранее их скупал там и везут обратно 1 удачный рейс при затрате подготовки 2-3 дня и времени на ходку туда обратно 5-6 часов (можно маршрут и ближе искать) окупает любое производство и возможные потери и вот недавно добавили деливери миссион взяли забили мисками с груззом индиаман и вперед бобло фармить)

 

Так я и говорю о том что все слишком просто и самодостаточно,нет необходимости не в чем и не в ком,а это асоциально,а ведь у нас ммо,игра должна быть социальна. Иначе это уже банальный мультиплеер получается в сингл игре.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 3/29/2019 at 4:50 PM, Captain Reverse said:

новые длс? прошло 3 дня обсуждения, но на мои аргументы в плюс этим ДЛС - никто не опроверг и даже не попытался рассказать о минус. Банально потому что их нет. Абы поволать на форуме.

Минус в их влиянии на экономику и производство - по бумажным характеристикам "Ретвизан" это тот же "Агамемнон", только чуть более поворотливый, чуть слабее вооруженный, но с большим числом погонных пушек, ну и роза у него получше. С учетом того, что "Агамемнон" это на данный момент самый мощный корабль 4 ранга, и трудности доступа к ценному дереву, скорее всего народ его купит, станет пользоваться и рынок кораблей 4 ранга умрет окончательно. Ну и во фрегатских зонах будет засилье "Ретвизанов", ибо мощный и не жалко потерять. И тут даже наличие отн. дешевого и доступного аналога может не спасти.

В общем с т.зр. чистого ПВП - несомненно хорошо, а вот с т.зр. внутриигровой экономики и вообще взаимодействия игроков - может получиться плохо.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 4/3/2019 at 5:01 PM, soulfuor said:

Так я и говорю о том что все слишком просто и самодостаточно,нет необходимости не в чем и не в ком,а это асоциально,а ведь у нас ммо,игра должна быть социальна. Иначе это уже банальный мультиплеер получается в сингл игре.

тут как в душе в отеле найти баланс горячей и холодной практически невозможно
одним надо чтобы один человек делал одну деталь и дружить семьями - другому надо чтобы боты заменяли людей и он один все мог сделать сам

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Malcolm3 said:

Минус в их влиянии на экономику и производство - по бумажным характеристикам "Ретвизан" это тот же "Агамемнон", только чуть более поворотливый, чуть слабее вооруженный, но с большим числом погонных пушек, ну и роза у него получше. С учетом того, что "Агамемнон" это на данный момент самый мощный корабль 4 ранга, и трудности доступа к ценному дереву, скорее всего народ его купит, станет пользоваться и рынок кораблей 4 ранга умрет окончательно. Ну и во фрегатских зонах будет засилье "Ретвизанов", ибо мощный и не жалко потерять. И тут даже наличие отн. дешевого и доступного аналога может не спасти.

В общем с т.зр. чистого ПВП - несомненно хорошо, а вот с т.зр. внутриигровой экономики и вообще взаимодействия игроков - может получиться плохо.

ага и прочие четвертые рейты должны быть в чем то лучше других четвертых рейтов
пока мнение тех кто тестил - ретвизан отличный середняк - то что нужно чтобы выйти и прокатится на час
+ вы еще цену не знаете мы не думаем что будет засилье
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, admin said:

ага и прочие четвертые рейты должны быть в чем то лучше других четвертых рейтов
пока мнение тех кто тестил - ретвизан отличный середняк - то что нужно чтобы выйти и прокатится на час
+ вы еще цену не знаете мы не думаем что будет засилье

Понятно, что в каждом ранге есть сильные и слабые корабли. Правда, при этом разрешения на постройку "Агамемнон" не требует, а "Индефатигейбл" (его порезанная версия)требует, да еще и из сундука его получать надо. Как то оно нелогично получается.

Впрочем, я вообще немного о другом писал - корабли же они не вещь в вакууме, а являются хоть и главной, но одной из составных частей игры, основу которой составляет открытый мир с экономикой, политикой, стратегией и проч. Пока же создается впечатление, что игра, судя по общей тенденции, понемногу превращается в сессионку для быстрых покатушек в ПВП. Не могу сказать, что меня это радует.

Насчет цены посмотрим.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

сейчас столкнутся 2 идеи: 1 - разрабы хотят заработать, а значит должны сделать так, чтобы длс покупали(и покупали много). 2 - на словах они обещали , чтозасилья покупных кораблей быть не должно. подобное уже было во многих играх и вангую такое развитие ситуации:

сначала ретвизан будет по совокупности показателей просто вау. тут и неплохие показатели, и бесплатность и независимость от крафта - это приведет к активной покупке длс и активному распространению этих кораблей. потом, когда начнет накапливаться недовольство игроков засильем одних и тех же кораблей - его порежут, малость сдвинув ползунки.  в итоге и разрабы заработают и негатив утихнет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 minutes ago, Joe Vong said:

 

тоже так думаю)) Только сложно представить насколько сильно должны занерфить его, что бы на нем не ходили) Одно дело мелкий геркулес который и без нерфа имел тучу крафтовых аналогов, которые убивали его. И совсем другое, 4ый рейт, который можно будет доставать каждый день, выбивать себе хорошие бонусы на него + слотики. В итоге, 100%, фрегаты в минусе. Придется тоже пересесть на ретвизан, или фировые рейты которые в целом и так уже распространены.. Ну или потеть на триньке) Ох, а эти побеги от фировых ретвизанов, с бортовыми залпами кутера на носу))  И тут мне чет грустно стало..

P.S. мб кулдаун дня так в три на него, мог бы облегчить ситуэйшн)) 

Edited by Moscalb
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, admin said:

тут как в душе в отеле найти баланс горячей и холодной практически невозможно
одним надо чтобы один человек делал одну деталь и дружить семьями - другому надо чтобы боты заменяли людей и он один все мог сделать сам

я полностью согласен что баланс штука сложная но тут вопрос к вам вы хотите сессионку с кнопкой в"в бой" и постоянным экшеном но открытым миром для галочки или все же ммо песочницу как и заявлено,где есть стратегия,экономика,какое никакое но строительство и развитие но экшена может быть меньше(хотя спорный вопрос). просто мне кажется если вы сможете ответить игрокам на этот вопрос то подобные размышления уже никого терзать не будут те кто хотели не того просто уйдут оставшиеся остануться рады и придут другие люди любители именно такого типа игры который останется,а попытка усидеть на двух стульях(удержать и сессионщиков и ммошников) имхо заведомо обречена на провал.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

вам не кажется что пора увеличивать кд на корабли с длс?сейчас зашел в игру повсюду иключительно длс корабли шляются бред же какой то мало того что рынку фрегатов писец,так и в целом,тут все и вы в том числе так боролись чтоб была ценность у всех кораблей для игрока а теперь получается корабль опять никакой ценности не имеет,потопил один взял второй и так пять раз.врядли кто то топит в день больше пяти кораблей а значит можно вообще не париться.имхо кд нужно делать 3 дня на легкие корабли и неделю на 4й рейт. примерно.
З.Ы. если взять два акка со всеми длс кораблями можно вообще никогда не крафтить и не покупать корабли ниже 3рейта,это жесть какая то.

Edited by soulfuor
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, soulfuor said:

вам не кажется что пора увеличивать кд на корабли с длс?сейчас зашел в игру повсюду иключительно длс корабли шляются бред же какой то мало того что рынку фрегатов писец,так и в целом,тут все и вы в том числе так боролись чтоб была ценность у всех кораблей для игрока а теперь получается корабль опять никакой ценности не имеет,потопил один взял второй и так пять раз.врядли кто то топит в день больше пяти кораблей а значит можно вообще не париться.имхо кд нужно делать 3 дня на легкие корабли и неделю на 4й рейт. примерно.

у тебя там не завалялось лишних не ценных тринек\индимионов? 

я бы забрал, если не нужны. все равно ценности не имеет

 

А по поводу копирование, согласен) Взять новую, только когда пред. потопил. Без всяких добавлений во флот и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 minutes ago, Captain Reverse said:

у тебя там не завалялось лишних не ценных тринек\индимионов? 

я бы забрал, если не нужны. все равно ценности не имеет

 

А по поводу копирование, согласен) Взять новую, только когда пред. потопил. Без всяких добавлений во флот и т.д.

то то я смотрю на ивентах одни триньки и эндимионы да? ))это обуз ты выходишь на хорошем корабле из редкого дерева в ивент при этом этот корабль тебе не жалко он не имеет ценности ты можешь влетать в любой бой набивать дамажку и пофиг что потопили.далее возле столиц так же курсируют в основном именно эти корабли ты пришел набил килов на мелких потопили пофиг не жалко.взял другой и заново. и так пять раз.
если тебе нравится сессионка я тебя не осуждаю каждому свое,но мне вот сессионки не нравятся и игра заявлена как ммо песочница,покупал я ммо песочницу,и играть я хочу в ммо песочницу а н ев сессионку без экономики стратегии,а только с кнопкой в бой.
З.Ы. так то в игре не только триньки и эндимионы из фрегатов,я понимаю что тебя это может удивить но еще есть фрегаты и другие)

Edited by soulfuor
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

А разработчики не хотят подумать о запуске 3го сервера в котором будет подписка рублей 500 в месяц или в игровой валюте ? у каго есть деньги будет платить кто любит набивать будет за дублоны покупать подписку,  хочется получать удовольствие от игры а не сражаться с Ретвизанами которых не жалко потерять 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 hours ago, soulfuor said:

вам не кажется что пора увеличивать кд на корабли с длс?сейчас зашел в игру повсюду иключительно длс корабли шляются бред же какой то мало того что рынку фрегатов писец,так и в целом,тут все и вы в том числе так боролись чтоб была ценность у всех кораблей для игрока а теперь получается корабль опять никакой ценности не имеет,потопил один взял второй и так пять раз.врядли кто то топит в день больше пяти кораблей а значит можно вообще не париться.имхо кд нужно делать 3 дня на легкие корабли и неделю на 4й рейт. примерно.
З.Ы. если взять два акка со всеми длс кораблями можно вообще никогда не крафтить и не покупать корабли ниже 3рейта,это жесть какая то.

Так дали новые корабли, всем хочется их оценить, поэтому они и повсюду...
А по поводу кд на длс корабли не согласен, проблему надо решать исправлением эксплойта возможности получать длс корабль пряча ранее полученный во флот. Т.е. прописать алгоритм получения в виде: утопил длс корабль - через сутки получи новый (пока не утопишь возможность получения заблокирована).
Ну и как показывает практика в других играх длс корабль должен быть не середнячком, а наиболее слабым в своём классе кораблём, на котором можно увеличить шанс выпадания "плюшек" (падает немного больше реалов, дублонов и прочей фигни). Т.е. играя на таком корабле "средний" пользователь накапливает "ресуры" и инстинктивно стремиться сделать себе "скрафченный" корабль, так как он лучше.
Геркулес в качестве длс корабля, по имхо получился идеальным, на нём легко играть, но он не прощает ошибок, чуть зазевался и на дно =), поэтому для обучения отличный корабль, потерять не жалко, а если научишься играть, то на нём чудеса творить можно.. Щебека тоже ничего так, но всё портит отсутствие в игре немного более сильного аналога данного корабля, который можно было бы скрафтить. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, Kat Black said:

Так дали новые корабли, всем хочется их оценить, поэтому они и повсюду...
А по поводу кд на длс корабли не согласен, проблему надо решать исправлением эксплойта возможности получать длс корабль пряча ранее полученный во флот. Т.е. прописать алгоритм получения в виде: утопил длс корабль - через сутки получи новый (пока не утопишь возможность получения заблокирована).
Ну и как показывает практика в других играх длс корабль должен быть не середнячком, а наиболее слабым в своём классе кораблём, на котором можно увеличить шанс выпадания "плюшек" (падает немного больше реалов, дублонов и прочей фигни). Т.е. играя на таком корабле "средний" пользователь накапливает "ресуры" и инстинктивно стремиться сделать себе "скрафченный" корабль, так как он лучше.
Геркулес в качестве длс корабля, по имхо получился идеальным, на нём легко играть, но он не прощает ошибок, чуть зазевался и на дно =), поэтому для обучения отличный корабль, потерять не жалко, а если научишься играть, то на нём чудеса творить можно.. Щебека тоже ничего так, но всё портит отсутствие в игре немного более сильного аналога данного корабля, который можно было бы скрафтить. 

вы не поняли сути причем тут эксплойт с закидыванием во флот? в целом пять бесплатных кораблей в день из лучшего дерева это дисбаланс(именно столько выходит со всеми длс),столько не реально потопить за день а значит людям просто не будет смысла в других кораблях это раз,во вторых можно изи суицидить,и тут я не понимаю логики то есть суициды на базик кутере нужно было убрать а тоже самое на длс корабля это тип норм? далее помница все вайнили когда были течи от столкновений и констами рейты топили а сейчас на релизе можно так же заряжать длс корабли фаершипс фитингами и вперед суицидить кароче костылей море.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я считаю, что DLC корабли это вынужденное зло.

Пока игра приносит доход (а он все меньше и меньше), она существует. Перестанет, ее закроют.

И кому в итоге будет хуже?

З.Ы. Уверен, можно было найти и др. варианты получить дополнительную прибыль с игроков уже купивших игру не прибегая к этому вынужденному злу.

Edited by qw569
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 minutes ago, qw569 said:

З.Ы. Уверен, можно было найти и др. варианты получить дополнительную прибыль с игроков уже купивших игру не прибегая к этому вынужденному злу.

вот и я так думаю например смена имени корабля,краски,уникальные флаги,может покраска парусов,расширение инвентаря,кланового склада,личного склада и прочее прочее а вещи влияющие на баланс за донат в платной игре,только обрушат рейтинг игры и приблизят ее конец (имхо)

Edited by soulfuor

Share this post


Link to post
Share on other sites

Короч... В бою пересел с трейдер сноу, на Ле Гросс рефит, который пренадлежал ботовскому капитану Дрона. В итоге скорость 8-9 узлов выше которых я не мог разогнаться, хотя легросс минимум 14 должен бегать. Результат утопленый Вентра Рефит с бонусом very Cramped. Дерево T/W. Модули: Redutable Mouskets, Elite Spanish, Copper plating и испорченный вечер 😣

Прошу вернуть корабль... Пожалуйста.

https://youtu.be/DrbkL68ehjE?t=8621

Номер репорта NAB-89442 (отправлен из порта, после боя)

Edited by Moscalb

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые @admin @Ink , какова судьба Санты Сецилии после релиза? Может стоит рассмотреть ее как вариант для DLC  ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...