Jump to content
Game-Labs Forum

FAQ и Вопросы разработчикам


Recommended Posts

А теперь вопрос сколько еще будет ломатся боевка? каждую неделю какая нибудь крайность.

Для нахождения идеальной модели повреждения необходимо проводить эксперименты.

Даже если предыдущая модель повреждения вам очень нравилась нужно быть готовым к тому, что могут быть изменения, которые вам не понравятся. Эти изменения полезны для игры - всегда есть шанс открыть новые интересные возможности в боевой системе, которые так и не были бы открыты без подобных экспериментов. Капитаны, просим снизить уровень негатива по отношению к экспериментам с моделью повреждения.

Чем ближе к релизу игра, тем будет меньше подобных экспериментов, однако сейчас хорошее время для продолжения экспериментов.

Голосования на форуме не отражают мнения всех игроков, в будущем мы планируем перейти на систему голосования непосредственно в игре. 

Чему равно игровое пробитие 18pd long на растоянии 300м?

примерно 91
Link to post
Share on other sites
  • Replies 1.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Вопросы разработчикам и их ответы.   Как это работает: вы задаете свои вопросы в этой теме разработчики отвечают периодически все сообщения этой темы удаляются, а вопросы с ответами переносятся в ша

компас корректен но румбы надо дорисовать       пока не решено так как экономика сама переделке в этот раз не подвергается то ресет произойдет только с портами их владельцами. Здания останутся -

патч далеко, локализация еще дальше прогресс есть пример того как будет выглядеть приблизительно

Posted Images

Вопрос по планируемым офицерам: офицеры планируются быть привязанными к капитану или на разные корабли разных можно будет назначать?

Link to post
Share on other sites

А у меня несколько вопросов, но связанных:
1. Планируется ли усложнить погоду? более жесткий шторм, штиль, разные скорости ветра в фордевинд, поворот ветра не только против часовой стрелки и т.д.? что-нибудь по этому поводу.

2. При сильном волнении на море будет ли заливать орудийные порты (+возможность их закрывать)?
3. Доп вопрос, если шторм таки будет, можно ли будет утонуть под воздействием стихии (шквал с траверза, к примеру)

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
Будет ли возможность переключения режима камеры с привязкой к кораблю а не к горизонту.

То есть чтоб ходуном ходил не корабль, а горизонт, как это в реальности происходит, когда мы на палубе находимся.

  • Like 3
Link to post
Share on other sites

1. Будет ли добавлена возможность записи реплеев? Красивые видосики из них пилить и т.д... мм?)
2. Будет ли дорабатываться функционал дуэлей? (выбор конкретного игрока/группы, дуэль без учета бр по желанию, отображение бр в очереди, мб дуэли со ставкой и т.д.)

Link to post
Share on other sites

Вопрос по планируемым офицерам: офицеры планируются быть привязанными к капитану или на разные корабли разных можно будет назначать?

Офицеры привязываются к игроку.

 

А у меня несколько вопросов, но связанных:

1. Планируется ли усложнить погоду? более жесткий шторм, штиль, разные скорости ветра в фордевинд, поворот ветра не только против часовой стрелки и т.д.? что-нибудь по этому поводу.

2. При сильном волнении на море будет ли заливать орудийные порты (+возможность их закрывать)?

3. Доп вопрос, если шторм таки будет, можно ли будет утонуть под воздействием стихии (шквал с траверза, к примеру)

1. В штиль нельзя ходить под парусом, соответственно штилей не будет. Шторма вернутся в events, в открытом мире шторма в боях - на данный момент нет финальной позиции.

2. Сейчас в игре нет сильного волнения на море, которое заливало бы порты. Автоматическое закрытие портов уже реализовано - когда корабль кренит или он уходит под воду по другим причинам, порты перестают работать и закрываются. Это показывается красным крестом на интерфейсе. Закрытие/открытие портов не анимируется из-за урезания FPS в боях.

3. Скорее всего, нет.

 

Планируется вообще переход на Unity 5? Там же оптимизация в разы лучше.

Нет, не планируется.

 

Будет ли возможность переключения режима камеры с привязкой к кораблю а не к горизонту.

То есть чтоб ходуном ходил не корабль, а горизонт, как это в реальности происходит, когда мы на палубе находимся.

Текущая камера устраивает большинство игроков. Изменений не планируется по ряду причин.

 

Зачем убрали возможность полностью отключать тени? Отняли у слабых ПК фпс.

Возможность отключать тени не убиралась. Если тени не убираются в Shadow Details, просьба отправлять репорт из игры через F11.

 

1. Будет ли добавлена возможность записи реплеев? Красивые видосики из них пилить и т.д... мм?)

2. Будет ли дорабатываться функционал дуэлей? (выбор конкретного игрока/группы, дуэль без учета бр по желанию, отображение бр в очереди, мб дуэли со ставкой и т.д.)

1. Скорее всего, нет. На данный момент есть множество удобных программ для записи видео боя (Bandicam, PlaysTV и т.д.)

2. В будущем, скорей всего, да, но сейчас есть более важные приоритеты.

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Возможность отключать тени не убиралась. Если тени не убираются в Shadow Details, просьба отправлять репорт из игры через F11.

 

Оказывается, они убираются, но криво. Применяем "Low", потом "Off". Но после каждой загрузки в ОМ, боевом режиме, тени опять включаются, будучи "Off". Постоянно лезть в настройки и прыгать "Low-Off" не хотелось бы.

 

upd.

Достаточно обновить "Off", нажав "Apply". Переключаться на "Low" не надо.

Edited by Thomas Boyle
Link to post
Share on other sites

Добрый день, есть ли в планах у разработчиков внедрить в игру многоканальный звук, сейчас только стерео поддерживается.

Спасибо.

Link to post
Share on other sites

"Ползунок" крафта материалов.

Почему не сделать хотя бы 100-200 разовый заказ при крафте ? Когда нужно построить несколько сотен того или иного материала, делать по 16 штук (пример Silver Coins, Silver Ignots ...), повторяя монотонную операцию раз за разом.

Edited by Vertron
Link to post
Share on other sites

"Ползунок" крафта материалов.

Почему не сделать хотя бы 100-200 разовый заказ при крафте ? Когда нужно построить несколько сотен того или иного материала, делать по 16 штук (пример Silver Coins, Silver Ignots ...), повторяя монотонную операцию раз за разом.

Вопрос крафтерам - по чертежам

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Уж июль заглядывает в дверь, а мажора все нет.

 

1) Когда же мажорное обновление?

 

2) Так же вопрос об анонсе обновления. Надеюсь будет анонс заранее с описанием изменений, как это принято у серьезных проектов?

 

PS

У меня день рождения 27 июля  :ph34r:

Edited by Lognomobr
Link to post
Share on other sites

Не только на день позже, но и на месяц раньше!

28 этожжжж вторник... как то не по графику, всегда же патчи в четверг выдавали.

 

Вопрос. Планируемая дата выхода патча специально выпадает на вторник, что бы до выходных отловить баги и выпустить хотфикс или данная дата установлена "от фонаря"?

Link to post
Share on other sites

1)Какая версия движка Unity используется? Есть ли в планах переход на новый Unity 5?
2)Почему не собираете средства на бумстартере\кикстартере для расширения команды и финансирования проекта? Можно было бы в разы ускорить разработку проекта
3)Когда уже будет интерфейс игры и локализация?

 


Можно узнать почему отказываетесь от перехода на более совершенный и оптимизированный Unity 5? На нем многие проблемы можно решить меньшей кровью да и оптимизация там лучше

Link to post
Share on other sites

Будет ли возможность глубокой и необратимой модернизации/модификации кораблей? Например переоборудование Indiaman в некий Q-ship, путем прорезания портов для еще одного дека и потери объемов трюма, или же срезание верхних палуб на 3rd rate для получения Razee, и т.п.?

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Планируется ли доработка "круга" входа в бой или это окончательная версия?

 

Сейчас "опоздавшие" игроки практически не имеют штрафа и оказываются иногда даже ближе чем игроки оказавшиеся в круге при "таге".

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...