Jump to content
Game-Labs Forum

Сезонное дополнение: Опасные Воды (предварительное описание)


Recommended Posts

30 minutes ago, Malcolm3 said:

Кстати вопрос - Ragged Cay это же мелководный порт.

Соответственно, каким образом туда можно протащить индийца с добычей от рейда? Особенно с учетом того, что, как я понял, сундук с добычей нельзя никому передать? Нет ли здесь косяка?

 

Я ошибся - это был не Ragged Cay, а Rio Seco. Вчера оттуда до предлагамого для рейда Сантьяго да Куба был путь вокруг Кубы.

Непись через час атакует все тот же Ремедиос :)

У поляков непись атакует  Терре - де - Бас в 12:20 по серверу. Из игроков на территории Евразии его могут защитить только игроки, живущие на Дальнем Востоке - они успеют вернуться с работы ...

 

Атака Бассе-Терре.jpg

Атака Ремедиос.jpg

Edited by Rolando
Link to post
Share on other sites
  • Replies 91
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

итак пока что мисски прибыльнее торговли и вот вам цифры: 1 купить товар Х за 10000 + 10% налог итого за товар Х за 1 штуку мы платим 11000 потом везем товар Х в порт У и продаем  к примеру за х2

Не понравилось, не хочу ее видеть. Со скрытых островов до Бермуд я двигался всегда с ускорением, так как зоны усиленого ветра встречались часто и можно активировать не дождавшись завершения преды

Сколько итераций было на эту тему и вот опять. Я уже совсем не понимаю, чего разработчики хотят от игроков

Posted Images

14 hours ago, admin said:

Не понял еще про веса и миски - перефразируйте

итак пока что мисски прибыльнее торговли и вот вам цифры:

1 купить товар Х за 10000 + 10% налог итого за товар Х за 1 штуку мы платим 11000 потом везем товар Х в порт У и продаем  к примеру за х2 увеличение цены т.е средняя дистанция продажи в игре примерно 400-700 км. в итоге продаем за 20000 за штуку за товар Х + налог на продажу 10% итого товар Х продается за 18000

в итоге товар Х стоит 11000 продаем за 18000 получаем 7000 чистой прибыли товар весит 100 следовательно в Индиаман влезет 39 едениц + на индиамане будут пушки и ремки на 1 ремонт стоимость ходки на среднию дистанцию 39х7000 =273000 реалов пойдем дальше мы же барыги поэтому тащим индиаманы 3 штуки т.к. нужен перк секстант чтобы точнее наводиться на ветер в итоге 273000 х 3 = 819000 реалов за дистанцию в 400-700 км это примерно 2-6 часа включаю скупку товара, чтобы пустым не идти. 

все что выше это прелюдия итак сам процесс товар в порту стакается и накапливается примерно до 60-200 единиц для товара который имеет прибыль на средней дистанции в итоге для загрузки 3 индиаманов нам нужно 117 единиц товара если в порту он скуплен то чтобы забить такое кол-во товара и получить такую же прибыль нужно 1-2 игровые сессии посидеть в порту (зависит от длинны сессии)  в итоге прибыль 819000 реалов делим к примеру на 2 игровых дня это 409500 реалов за 1 день т.е  те же миски с пассажирами пока что прибыльнее т.к. не несут риска и их можно брать каждый день и в каждом порту т.е за 2 часа с ветрами на  индиаманах можно сделать такое же кол-во денег в день и это если не искать маршруты с пассажирами более прибыльные - в итоге всей этой портянки текста прибыльно торговать можно но вот вес товара т.е. 100 условных единиц на 1 единицу товара не позволяет грузить линкс жемчугом и везти торговать его прибыльно и не позволяет индиаман забить бананами под 10000 тыс товара и продать их в соседнем порту с выгодой.

почему я так думаю? - давайте честно есть те кто торгует и есть те кто возит миски и те и те получают свой контент но вот для игрока делающего это не систематически и смотрящего в сторону торговли выгод нету неделю собирать товар в двух - четырех  портах зависит от маршрута в итоге заработает столько сколько и человек делающий миски без риска и финансовых потерь.  т.е ввод разных мер веса (выбор привезти в 1 индиамане 100 золота за 20тыс прибыли за еденицу или 1000 какктусов по 500 монет прибыли за еденицу но в 6 раз ближе и быстрее )приведет к увеличению прибыли в торговле как и увеличению рисков. ну и или увеличивать трюмы кораблей торговых или длс на индиаман побольше и с пушками и красивый.

также может вернете торговые миски доставь товар Х в порт У в кол-ве Z и получи денег или еще что нить.

Вопрос при рейде на город содержимое рейд честа откуда берется? т.е эти марки дублоны и реалы забираются с инвестиций/клан склада или с щедрой руки разработчиков?

  • Like 4
Link to post
Share on other sites

Я к стати пробовал делать доставки товаров при бочковых перевозках на относительно короткую дистанцию (на трейбригах). Выгода получилась так себе (цифры потом приложу, вроде остались записаны). Получилось, что проще и выгоднее было доставить бочки во вражеские города и воспользоваться "быстрым телепортом", чтобы не плыть обратно с 4 тбригами. Но это было без "ветров".

Link to post
Share on other sites
8 hours ago, Gringo69rus said:

итак пока что мисски прибыльнее торговли и вот вам цифры:

1 купить товар Х за 10000 + 10% налог итого за товар Х за 1 штуку мы платим 11000 потом везем товар Х в порт У и продаем  к примеру за х2 увеличение цены т.е средняя дистанция продажи в игре примерно 400-700 км. в итоге продаем за 20000 за штуку за товар Х + налог на продажу 10% итого товар Х продается за 18000

в итоге товар Х стоит 11000 продаем за 18000 получаем 7000 чистой прибыли товар весит 100 следовательно в Индиаман влезет 39 едениц + на индиамане будут пушки и ремки на 1 ремонт стоимость ходки на среднию дистанцию 39х7000 =273000 реалов пойдем дальше мы же барыги поэтому тащим индиаманы 3 штуки т.к. нужен перк секстант чтобы точнее наводиться на ветер в итоге 273000 х 3 = 819000 реалов за дистанцию в 400-700 км это примерно 2-6 часа включаю скупку товара, чтобы пустым не идти. 

все что выше это прелюдия итак сам процесс товар в порту стакается и накапливается примерно до 60-200 единиц для товара который имеет прибыль на средней дистанции в итоге для загрузки 3 индиаманов нам нужно 117 единиц товара если в порту он скуплен то чтобы забить такое кол-во товара и получить такую же прибыль нужно 1-2 игровые сессии посидеть в порту (зависит от длинны сессии)  в итоге прибыль 819000 реалов делим к примеру на 2 игровых дня это 409500 реалов за 1 день т.е  те же миски с пассажирами пока что прибыльнее т.к. не несут риска и их можно брать каждый день и в каждом порту т.е за 2 часа с ветрами на  индиаманах можно сделать такое же кол-во денег в день и это если не искать маршруты с пассажирами более прибыльные - в итоге всей этой портянки текста прибыльно торговать можно но вот вес товара т.е. 100 условных единиц на 1 единицу товара не позволяет грузить линкс жемчугом и везти торговать его прибыльно и не позволяет индиаман забить бананами под 10000 тыс товара и продать их в соседнем порту с выгодой.

почему я так думаю? - давайте честно есть те кто торгует и есть те кто возит миски и те и те получают свой контент но вот для игрока делающего это не систематически и смотрящего в сторону торговли выгод нету неделю собирать товар в двух - четырех  портах зависит от маршрута в итоге заработает столько сколько и человек делающий миски без риска и финансовых потерь.  т.е ввод разных мер веса (выбор привезти в 1 индиамане 100 золота за 20тыс прибыли за еденицу или 1000 какктусов по 500 монет прибыли за еденицу но в 6 раз ближе и быстрее )приведет к увеличению прибыли в торговле как и увеличению рисков. ну и или увеличивать трюмы кораблей торговых или длс на индиаман побольше и с пушками и красивый.

также может вернете торговые миски доставь товар Х в порт У в кол-ве Z и получи денег или еще что нить.

Вопрос при рейде на город содержимое рейд честа откуда берется? т.е эти марки дублоны и реалы забираются с инвестиций/клан склада или с щедрой руки разработчиков?

надо в личке поговорить или в дискорде

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Более менее сформулировал для себя основную проблему новой механики ветра, введенной данным патчем:

Изменения, основанные на реальных особенностях хождения под парусом и призванные повысить реалистичность данного процесса в игре, были введены таким образом, что реалистичность процесса хождения под парусом в игре понизилась.

Link to post
Share on other sites

И к вопросу о скоростях разных кораблей при разном ветре

 Вот тут в фейсбуке табличка со скоростями (и не только) кораблей нашего ЧФ. Бриг "Ганимед" это в принципе тот же самый "Меркурий", который у нас в игре.
И видно ,что при усилении ветра корабли почему то идут медленнее, а не быстрее.
З.Ы. А вот тут собственно статья, откуда это все взято:
https://cyberleninka.ru/article/n/analiz-hodkosti-ostoychivosti-i-upravlyaemosti-korabley-chernomorskogo-flota-v-period-russko-turetskoy-voyny1828-1829-gg-na-osnove

Edited by Malcolm3
Link to post
Share on other sites
On 10/23/2019 at 4:23 PM, Medniy Sandal said:

Хотя в целом есть немного вопросов к такому бонусу, например почему он не работает направленно. Или как это было реализовано в Потбс течениями.

Наблюдения последней недели выявили стабильно генерящуюся "зону ветра" несколько к северу от Баракоа. Это как "зеленка" ранее для столичной зоны, только теперь для ганкеров: они, не сильно удаляясь от "зоны ветра", мониторят выход судов из Баракоа и МТ и с удобством ловят их.

Вот зачем нам, пиратам, такое стабильное "логово" под боком? Нам там "флот канала" держать, чтобы контролировать хотя бы грузоперевозки? Сделайте, плиз, течения или области, действующие на всех.

Добавлено:

Сегодня зона ветра вблизи Баракоа примерно там же. Как и зона ветра вблизи Рио Секо) 45417375_.thumb.jpg.9d5256271d0147fdde938abbbc8cd5ab.jpg

 

По поводу рейдов:

Пробовали защитить от рейдеров мелководный порт. Идет на нас колонна из 10 элитных церберов и 3 легросов (не мелководных кораблей!), общим БР превышающим допустимый для ПБ. Ветер для них попутный, хотя в ОМ ветер такой, что им бы пришлось идти в крутой бейдевинд, а нам, защищающимся - в бакштаг, мы бы их остановили. А так элитная непись с экипажем 300+ на легросе (не забордишь) идет на скорости 14 узлов. Бонусы на корпус им тоже накручены, ядра 32ф каронад метров со 150 отскакивают.

Кто то из наших пошутил: вот так порты и становятся нейтральными)

Ветер Рио Секо вчера.jpg

Ветер Рио Секо.jpg

Edited by Rolando
Link to post
Share on other sites
11 hours ago, Rolando said:

Наблюдения последней недели выявили стабильно генерящуюся "зону ветра" несколько к северу от Баракоа. Это как "зеленка" ранее для столичной зоны, только теперь для ганкеров: они, не сильно удаляясь от "зоны ветра", мониторят выход судов из Баракоа и МТ и с удобством ловят их.

скоро не будет ганкеров у столиц от слова вообще.  Защитные флоты не попали в этот патч
ехать к столице ганкать будет самоубийством. 

Link to post
Share on other sites
11 hours ago, Rolando said:

 

По поводу рейдов:

Пробовали защитить от рейдеров мелководный порт. Идет на нас колонна из 10 элитных церберов и 3 легросов (не мелководных кораблей!), общим БР превышающим допустимый для ПБ. Ветер для них попутный, хотя в ОМ ветер такой, что им бы пришлось идти в крутой бейдевинд, а нам, защищающимся - в бакштаг, мы бы их остановили. А так элитная непись с экипажем 300+ на легросе (не забордишь) идет на скорости 14 узлов. Бонусы на корпус им тоже накручены, ядра 32ф каронад метров со 150 отскакивают.

Кто то из наших пошутил: вот так порты и становятся нейтральными)

 

 

по пб
надо выносить торгашей любой ценой
после этого есть полчаса чтобы вырезать остальных (это уже проще)
бордить не надо
надо топить (учится идти линией и фокусить по одному на проходе)

 

Link to post
Share on other sites
19 minutes ago, admin said:

скоро не будет ганкеров у столиц от слова вообще.  Защитные флоты не попали в этот патч
ехать к столице ганкать будет самоубийством. 

Убираем выделенное болдом и получаем 100% рецепт убийства НА 😃 

Link to post
Share on other sites
23 minutes ago, admin said:

скоро не будет ганкеров у столиц от слова вообще.  Защитные флоты не попали в этот патч
ехать к столице ганкать будет самоубийством. 

А Баракоа и Рио Секо не являются столицами :)

Link to post
Share on other sites
22 minutes ago, admin said:

по пб
надо выносить торгашей любой ценой
после этого есть полчаса чтобы вырезать остальных (это уже проще)
бордить не надо
надо топить (учится идти линией и фокусить по одному на проходе)

 

Одного на проходе зафокусить удалось, как догнать остальных при попутном для них, элиток, ветре? :)

Link to post
Share on other sites
8 minutes ago, Apl said:

Убираем выделенное болдом и получаем 100% рецепт убийства НА 😃 

Элементы игры требуемые пвп игроками воюющими у столиц, не имеют никакой корреляции с онлайном и здоровьем игры (скорее наоборот).
 

 

4 minutes ago, Rolando said:

Одного на проходе зафокусить удалось, как догнать остальных при попутном для них, элиток, ветре? :)

Нам бы хотелось чтобы игроки метод нашли сами (он есть). 

Link to post
Share on other sites
1 minute ago, admin said:

Элементы игры требуемые пвп игроками воюющими у столиц, не имеют никакой корреляции с онлайном и здоровьем игры (скорее наоборот).
 

А куда еще идти людям? В патруль? Там шанс 50х50 - либо ты с кучей товарищей ходишь и нет врагов, либо куча врагов пинает тебя без шансов убежать (кружок ведь).

Или куда идти людям? Ловить афк торгашей у секретного острова? Душить индиаманы у НО?

Уже несколько лет к ряду независимо от версии игры люди идут к столицеврага исключительно с одной целью - найти там хороший бой. Потому что это не патруль, где ты избежать боя не можешь, и там есть враги. То, что для затравки этого боя хреначат новичков, так это неизбежно - новичков хреначат все, всегда и во всех играх. Другой вопрос, что новичку в НА сильно больше приходится терпеть, и вырастают из новичков очень и очень сильные духом люди (каких немного).

Не, я известный пессимист, но вот скажите мне - куда мне идти, если я зашел вечером на пару-тройку часов отдохнуть? Я радостью туда побегу  во славу онлайна и здоровья игры.

 

  • Like 2
Link to post
Share on other sites
11 hours ago, admin said:

Нам бы хотелось чтобы игроки метод нашли сами (он есть). 

Есть. Таранить нос в нос и пока элитка вентра бордит твой корабль, твои товарищи фокусят ее, не обращая внимание на стрельбу церберов.

Для победы надо собрать примерно втрое большие силы, чем на ПБ.

Есть еще идея с брандерами, но там надо ювелирно все сделать. И парочку кораблей потерять, опять же дружно собрать хорошую пачку.

Edited by Rolando
Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Apl said:

 

Уже несколько лет к ряду независимо от версии игры люди идут к столицеврага исключительно с одной целью - найти там хороший бой. Потому что это не патруль, где ты избежать боя не можешь, и там есть враги. То, что для затравки этого боя хреначат новичков, так это неизбежно - новичков хреначат все, всегда и во всех играх. Другой вопрос, что новичку в НА сильно больше приходится терпеть, и вырастают из новичков очень и очень сильные духом люди (каких немного).

 

 

этого больше не будет
пишите в глобал собирайтесь у фритаунов.

Даже в казуальной вовке - чтобы пробраться в столицу врага надо 4-5 полных рейдов. концерт у столиц закончен. Вырезайте флоты прикрытия, высылайте вперед эскорт чтобы эти флоты перехватить, и так далее.  Слово поехали у столицы поганкаем - это фарс и нонсенс - пропадет.

Link to post
Share on other sites
14 minutes ago, admin said:

Элементы игры требуемые пвп игроками воюющими у столиц, не имеют никакой корреляции с онлайном и здоровьем игры (скорее наоборот).

А что имеет? Собственно вы всех заставляете сражаться в духе "больше сражений ради сражений", но ведь помимо удовольствия и добычи должен быть какой-то еще смысл у этих сражений. Иначе действительно будет проще сделать тупо арену-сессионку. Так что я снова напомню про свои идеи со снабжением и блокадой.

  • Like 2
Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, admin said:

этого больше не будет
пишите в глобал собирайтесь у фритаунов.

Даже в казуальной вовке - чтобы пробраться в столицу врага надо 4-5 полных рейдов. концерт у столиц закончен. Вырезайте флоты прикрытия, высылайте вперед эскорт чтобы эти флоты перехватить, и так далее.  Слово поехали у столицы поганкаем - это фарс и нонсенс - пропадет.

Собирайтесь у фритаунов и идите куда? 

Кстати, у меня одна перекидка в день, то есть я собрался с друганами, кинул корабль, вышел, мы радостно потонули и все - концерт окончен? Вариант купить корабль в порту не очень прикольный, потому что я на магазинном шлаке с медиумами буду мальчиком для битья. А я зашел отдохнуть. 

 

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
54 minutes ago, admin said:

скоро не будет ганкеров у столиц от слова вообще.  Защитные флоты не попали в этот патч
ехать к столице ганкать будет самоубийством. 

Сколько итераций было на эту тему и вот опять. Я уже совсем не понимаю, чего разработчики хотят от игроков :(

Edited by qw569
  • Like 3
Link to post
Share on other sites

Суммарный список изменений и исправлений для сезонного дополнения на 28 октября 2019

  • Появилась возможность разделять предметы в трюме осматриваемого корабля
  • Руны
    • Рунами Loki теперь можно торговать через контракты
    • Руна Loki теперь работает также и на ПВЕ сервере (в тестовом режиме)
    • Откорректировано выпадание руны Loki в качестве награды (теперь она падает только за пве-активности)
  • Миссии по доставке
    • За выполнение миссий по доставке теперь снова можно получить дублоны в качестве вознаграждения - награда зависит от спроса на транспортные услуги
  • Зоны с порывами ветра перераспределены и бонусы к скорости слегка уменьшены
  • Изменения наград
    • Минимальная добыча за захват торговых кораблей значительно увеличена
    • Увеличены минимальные вознаграждения дублонами в пвп
  • Исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой начислялось слишком много очков рейдерам в портовых сражениях
    • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно завершались портовые сражения с участием рейдеров
    • Исправлена ошибка с некорректным обновлением содержимого трюма у останков кораблей (sealed bottles)
    • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно устанавливались орудия и улучшения на корабль
    • Исправления локализации
Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Ink said:

Суммарный список изменений и исправлений для сезонного дополнения на 28 октября 2019

  • ...
    • За выполнение миссий по доставке теперь снова можно получить дублоны в качестве вознаграждения

 

47 minutes ago, admin said:

Captains

Updates were delivered last week and today, contents can be read here

 

Cumulative hot fix notes for Seasonal Update

...

  • Delivery missions
    • Doubloon reward for delivery missions was brought back and will change randomly depending on demand for transport services.

Синхронизируйте пожалуйста перевод и, если можно, проиллюстрируйте примером

Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, admin said:

Даже в казуальной вовке - чтобы пробраться в столицу врага надо 4-5 полных рейдов. концерт у столиц закончен. Вырезайте флоты прикрытия, высылайте вперед эскорт чтобы эти флоты перехватить, и так далее.  Слово поехали у столицы поганкаем - это фарс и нонсенс - пропадет.

И вот тут встает очень простой вопрос - а  ради чего столько усилий?

Link to post
Share on other sites

Смысл локи руны чисто поржать? Типа  нажал, зашел в бой на одной полоске структуры, без ремок, без рома, без перков. Не, порой смешно, согласен 😃

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...