Jump to content
Game-Labs Forum

Информация по релизу игры - июнь 2019


Recommended Posts

Капитаны!

Сегодня, 13 июня, Naval action вышла из стадии раннего доступа в Steam. 

D6aBK74.jpg

Игра находилась в раннем доступе с начала 1716 года. Все это время было потрачено на совершенствование боевой и мореходной моделей, которые многие считают лучшими в мире. Также было множество экспериментов и в остальных аспектах игры - часть их них были удачными, часть - не очень. Но ни одна другая игра не подошла так близко к настолько реалистичному (и одновременно - интересному) воплощению морских сражений эпохи парусников. Мы благодарны всем игрокам, которые принимали участие на стадии раннего доступа и помогли нам с предложениями, исправлениями ошибок и конструктивной критикой - благодаря вам игра стала лучше.

В течение следующих двух недель мы планируем закончить стабилизацию релизного обновления, окончательно обновить все локализации (в том числе, страницу игры в Steam) и опубликовать планы на 2019 год. 

Огромное спасибо всем игрокам!

Больше не будет никаких вайпов!

 

Список исправлений от 13 июня:

  • Добавлена возможность поиска по имени клана в выпадающем списке при попытке добавить клан в союзники
  • Обновлен внешний вид Obusier и Congrieve Guns - теперь данные орудия имеют свои уникальные модели
  • Обновлены портовые бонусы и их стоимость содержания
  • Все торговые корабли теперь имеют по 5 слотов для книг - как и на боевых кораблях
  • Обновлены требования по необходимому опыту для открытия слотов для книг на кораблях (в целом - немного уменьшены)
  • Бонусы на всех книгах и модулях были обновлены (в целом - немного уменьшены)
  • Кнопка, активирующая свободную камеру (Home), теперь может быть переназначена на другую кнопку (проблема была особенно актуальна для AZERTY клавиатур)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сражениях в чате не учитывался список игнорируемых игроков.
  • Улучшения и исправления локализации игры
  • Like 5
Link to post
Share on other sites

Naval Action вышел в релиз. В замечательное время живем, господа! Искренне поздравляю с релизом игры!

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Это конечно хорошо, но возникает парочка вопросов.

1) Было обещано, что опыт не вайпнут, извините но качаться с нуля в этой тягомотине не представляется никакого желания. Что за фигня?

2) Так же было сказано о вайпе наций, почему я зашел в игру и вижу датский флаг? где кнопка перевыбора нации?

Link to post
Share on other sites
51 minutes ago, Nakomuro said:

2) Так же было сказано о вайпе наций, почему я зашел в игру и вижу датский флаг? где кнопка перевыбора нации?

С учетом вайпа всего и вся никто не мешает удалить персонажа и зайти за другую нацию с тем же именем

Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Nakomuro said:

Это конечно хорошо, но возникает парочка вопросов.

1) Было обещано, что опыт не вайпнут, извините но качаться с нуля в этой тягомотине не представляется никакого желания. Что за фигня?

2) Так же было сказано о вайпе наций, почему я зашел в игру и вижу датский флаг? где кнопка перевыбора нации?

читать нада было что писали в инфе перед релизом. говорили что нации и кланы сбрасывать не будут

Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Nakomuro said:

Да но зимой говорили иначе, впринципе все понятно, ждал с друзьями релиза видимо зря

трудно перса удалить? все пздц. жизнь кончилась...

Link to post
Share on other sites

Уже писал в группе в ВК, но придётся повторить тут с небольшими изменениями.

Опять эпичные опечатки?))
"Эта игра была в раннем доступе с начала 1716 года".

Не было никакого Трафальгара, они там в Навал рубились)) А Пётр Первый в нём же Ингер тестил, прежде чем в реале построить.))
В целом тянет на рекорд Гиннеса за самую долгую разработку игры.))

Серьёзно, господа, проверяйте, что пишете,)

 

Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Green Snake said:

Уже писал в группе в ВК, но придётся повторить тут с небольшими изменениями.

Опять эпичные опечатки?))
"Эта игра была в раннем доступе с начала 1716 года".

Не было никакого Трафальгара, они там в Навал рубились)) А Пётр Первый в нём же Ингер тестил, прежде чем в реале построить.))
В целом тянет на рекорд Гиннеса за самую долгую разработку игры.))

Серьёзно, господа, проверяйте, что пишете,)

 

Что то у тебя беда с чувством юмора.

  • Like 3
Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Nakomuro said:

Да но зимой говорили иначе, впринципе все понятно, ждал с друзьями релиза видимо зря

О полном удалении (вайпе) перед релизом говорили много раз. Было первичное обещание о сохранении книжек и еще какого-то барахла, но видимо это мешает. В принципе начать заново, если долго не играли не такая уж и трагедия. Тем более, что все на ПВП сервере будут в одинаковых условиях.

Поэтому не вижу трагедии, лично для тебя и твоих друзей. Тем более, что потеряли скорее всего немного.

Link to post
Share on other sites

Так как пока темы с замечаниями, исправлениями и прочими багами нет, то напишу сюда.

1. Во вкладке состава клана звания показываются старые (до вайпа) и неверные. Я, например, там записан как коммодор, хотя реально сейчас пока еще мичман. Впрочем там вообще странность творится, т.к. у многих старых игроков звания там вообще не показываются.

2. Все же хотелось бы, чтобы очки порта каким-то образом показывались в игре до того, как порт оказался захвачен (на карте в портовых характеристиках и/или в самом порту во вкладке информации) - пока все пользуются картой Феликса Виктора, но такая ситуация не очень нормальна.

Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Medniy Sandal said:

О полном удалении (вайпе) перед релизом говорили много раз.

Это не вайп. Так оптимизация БД. Пример правильного вайпе был перед внедрением крафта

Link to post
Share on other sites

имхо. ДЛС корабли стали очень токсичными после вайпа. Ты можешь пвпшить 10 часов, утопить 15 врагов и столько же захватить, но все твои старания идут в 0 ибо ты не можешь обеспечить себя кораблями через пвп. Проблема решается очень легко. Все владельцы длс пандора могут захватывать пандору. Владельцы геркулеса могут захватить себе герк и т.д. Если у меня нет длс на ретвизан, то я не смогу его захватить.

Банальный пример: Вчера воевал на пандоре против гермионы, меркурия и пандоры. В итоге захватил вражескую пандору и пересел на нее в процессе боя ( уже молчу про то, то маринесы не пересаживаются, но штраф по экипажу и 30 "базовой" препарки сохраняются). В итоге утопил всех и вышел проигравшим из этого боя.. .Сижу на краю карты без ремок и без корабля... А мог бы сидеть на захваченной пандоре и с ремками. 

 

  • Like 4
Link to post
Share on other sites
5 hours ago, dron44I said:

имхо. ДЛС корабли стали очень токсичными после вайпа. Ты можешь пвпшить 10 часов, утопить 15 врагов и столько же захватить, но все твои старания идут в 0 ибо ты не можешь обеспечить себя кораблями через пвп. Проблема решается очень легко. Все владельцы длс пандора могут захватывать пандору. Владельцы геркулеса могут захватить себе герк и т.д. Если у меня нет длс на ретвизан, то я не смогу его захватить.

Банальный пример: Вчера воевал на пандоре против гермионы, меркурия и пандоры. В итоге захватил вражескую пандору и пересел на нее в процессе боя ( уже молчу про то, то маринесы не пересаживаются, но штраф по экипажу и 30 "базовой" препарки сохраняются). В итоге утопил всех и вышел проигравшим из этого боя.. .Сижу на краю карты без ремок и без корабля... А мог бы сидеть на захваченной пандоре и с ремками. 

А я вот честно признаюсь, "пролюбил" свою пандору, захотел с альта передать и... не смог, печалька, длс то есть, а передать нельзя, непорядок! :)

Link to post
Share on other sites

Между прочим, мне не известен ни один стандарт транслитеризации, где Ь замещается на J, а К на C

Таким образом Сapitan Tretjego Ranga трансформируется в Kapitan Tret'ego Ranga. Или Kapitan 3 Ranga.

Ну или в википедии посмотрите, как переводят Капитана Первого Ранга на английский.

 

Link to post
Share on other sites

"Ь" в позиции между согласным и буквами е, ё, ю, я имеет фонетическое значение [й] + гласный. Так что транслитерация Tretjego вполне адекватна, а "Tr'et'ego" соответствовало бы написанию "Третего". Хотя, наверно, когда-то так и произносили.

А "Capitan" - да, явное низкопоклонство перед западом.

Кстати, наблюдал на днях картину, как человек 8 капитанов 2-го ранга на Ретвизанах (!) атаковали "Беллону", 3-й ранг и "ЮС" из дивизии "Мёртвая голова". Победила дружба...

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

На торговом бриге иногда паруса становятся не прозрачными. Возможно, такая же проблема и на Индиамане.

Настройка Transparent Sails включена

Link to post
Share on other sites

Для чего нужна иконка Perks?

При нажатии на Upgrades, отображается сундук с модулями. На Money - сундук с деньгами. А на Perks - ничего.

Может пусть отображаются текущие перки?

image.png.4ad8c4e83dd3972e645aaacb74287655.png

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
  • Ink unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...