Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 32: Элитные НПЦ, новые звания и остальные изменения


Ink
 Share

Recommended Posts

Вы меня конечно простите, но вы точно с элитными  ботами ничего не сделали? Брейс на мушкеты отобразились 1 на 200 ( 1000 экипажа моего против 500 бота). Я подумал что это атака и поставил деф. После этого бот вломил атаку в 0 морали. В итоге минус санта на абордаже с ботом у которого в 2 раза меньше экипажа. Такая дичь только после патча появилась 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Надеюсь такой задротский кач оставят только на ПВЕ сервере, а то это даже не смешно,  на моем твинке с 2к часами игры, нет максимального лвла.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

51 minutes ago, dron44I said:

Вы меня конечно простите, но вы точно с элитными  ботами ничего не сделали? Брейс на мушкеты отобразились 1 на 200 ( 1000 экипажа моего против 500 бота). Я подумал что это атака и поставил деф. После этого бот вломил атаку в 0 морали. В итоге минус санта на абордаже с ботом у которого в 2 раза меньше экипажа. Такая дичь только после патча появилась  

Изменений по элитным НПЦ в этом обновлении не было (они такие же, как и вчера). Пока подобных репортов не наблюдаем, просьба репортить через Ф11 если возникнут подобные проблемы в будущем

Link to comment
Share on other sites

Фидбек по новым пушкам. Кол-во с ботов нерельно маленькое. Для зафита фрегата понадобится 4-5  элитных линейников + невероятное везение и дроп нужных пушек. Альтернативные корронады- помойка. Пробивают меньше, дамажат меньше  , кд столько же. В чем уникальность? В 10% снижении веса ? Ну ок... Корабль будет на 0.00001 быстрее.  Остальные еще тестить надо.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, dron44I said:

Альтернативные корронады- помойка. Пробивают меньше, дамажат меньше  , кд столько же. В чем уникальность? В 10% снижении веса ? Ну ок... Корабль будет на 0.00001 быстрее.  

Должны экипаж дамажить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

Edited by Moscalb
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Moscalb said:

Должны экипаж дамажаить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

25% splinter damage bonus

должны команду хорошо давить 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, Ленин said:

Надеюсь такой задротский кач оставят только на ПВЕ сервере, а то это даже не смешно,  на моем твинке с 2к часами игры, нет максимального лвла.

в процессе фикса

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Moscalb said:

Должны экипаж дамажить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

 

2 hours ago, admin said:

25% splinter damage bonus

должны команду хорошо давить 

Вайп через месяц, а пушки искать будем  еще пол года на один корабль. Может выдадите по 50 штучек на тест? 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

33 minutes ago, dron44I said:

 

Вайп через месяц, а пушки искать будем  еще пол года на один корабль. Может выдадите по 50 штучек на тест? 

Подкреплю просьбу цифрами.

Ship Class Chance Stack.Min Stack.Max Cannons
Small Elite Ship 0 4 6 12pd Obusier
Small Elite Ship 0 4 6 18pd Obusier
Small Elite Ship 0 4 6 24pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 24pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 32pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 12pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 18pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 9pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 9pd Congreve
Medium Elite Ship 0 6 12 12pd Congreve
Medium Elite Ship 0 6 12 18pd Congreve
Medium Elite Ship 0.75 6 12 9pd Navy Gun
Medium Elite Ship 0.75 6 12 12pd Navy Gun
Medium Elite Ship 0.75 6 12 18pd Navy Gun
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 42pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 42pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Congreve
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Congreve
Large Elite Ship 0.75 8 14 18pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 24pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 32pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 42pd Navy Gun
Link to comment
Share on other sites

Имхо. Элитных ботов можно покрасить. Ибо во время сражения с флотом таких ботов непонятно с первого взгляда кого нужно топить. Краска легко решит эту проблему и немного разнообразит игру. 

P.S. Спасибо за снижение веса элитным нотам 

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

On 5/29/2019 at 5:16 PM, Ink said:

Обновление с исправлениями от 29 мая

  •  Blomfield guns - облегченные длинноствольные пушки с увеличенным уроном и более быстрой перезарядкой
    • Navy guns - лучшие экземпляры длинноствольных пушек с наибольшим уроном (по сравнению с обычными длинноствольными пушками)

У Navy guns урон чуть меньше чем у Blomfield guns, но чуть больше пробой. Вес как у лонгов. Blomfield guns рулят)

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, admin said:

в процессе фикса 

 

22 hours ago, dron44I said:

Фидбек по новым пушкам. Кол-во с ботов нерельно маленькое. Для зафита фрегата понадобится 4-5  элитных линейников + невероятное везение и дроп нужных пушек.

Одна из моих гениальных многочисленных идей, которые я все пытаюсь свести в единую систему:

О пушках в добыче

Проблема. Невозможность совершать какие-либо действия с корабельными пушками вне порта, что выражается в следующем:

  1. С одной стороны в реальности пушки на кораблях спокойно (хотя и с некоторыми сложностями) переставлялись и даже выкидывались за борт.
  2. С другой стороны в игре ставить/снимать/компоновать пушки на своем корабле можно только в порту
  3. Также вы не можете забрать пушки с потопленного/захваченного корабля игрока, не говоря уже о ботах
  4. Но при этом при потоплении игрока вам выпадает один из модулей, установленных на его корабле

Все это приводит к неприятной ситуации, когда вы топите фрегат противника с единорогами и забираете с него только медную обшивку, магическим образом обдирая днище, а пушки, которые реально можно было извлечь, идут на дно (или захватываете фрегат, хотите забрать пушки и потом его утопить, чтобы получить фраг, но в итоге вам приходится вести его в порт).

Решение. Ввести пушки потопленного корабля в стандартный набор добычи, используя тот же механизм, что и при выпадении модулей, но учитывая вместо слотов с модулями пушечные палубы (но не погонные орудия). Т.е. при потоплении корабля вы наряду со случайно выбранным модулем получаете полный комплект пушек с одной случайно выбранной палубы корабля (если на ней стоят пушки).

  • Опция: можно настроить вероятность в зависимости от высоты палубы - чем выше палуба, тем выше вероятность выпадения пушек с нее (но это не очень удачная идея, КМК).
  • Пример: игрок dron44I утопил условного капитана Реверса на Вапене (4 палубы). Он получит в добыче с него содержимое трюма, а также один случайный модуль, кучку дублонов и полный комплект пушек с одной из четырех палуб (может выпасть как нижний дек с тяжелыми пушками, так и какая-то мелочь, стоящая на полуюте).

Комментарий. Все это здесь написано к тому, что данная идея (помимо того, чтобы ввести ее для игроков) может быть применена в качестве настройки добычи с элитных ботов так, чтобы при выпадении с них в добыче пушек они выпадали целым комплектом на одну палубу и чтобы это были пушки соответствующие потопленному кораблю по следующей схеме:

  1. Проверка - выпали ли с бота орудия
  2. Проверка - с какой палубы они выпали
  3. Проверка - какой вид орудий выпал (опция: если это корабль 1-3 ранга, то с верхних палуб могут выпасть только гаубицы)
  4. Определение максимально доступного для этой палубы калибра данного вида орудий

В итоге с одной стороны уменьшается бессмысленный и беспощадный гринд ради комплекта пушек, т.к. при удаче вы его получите его целиком, а с другой стороны ради тяжелых орудий вам все равно придется топить элитных ботов 1-3 ранга.

 

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

А я вот думаю о людях...
В конце абордажа на захваченном корабле иногда остаётся полсотни человек команды. Часть из них вполне бы могла перейти на службу новым хозяевам, что совсем не лишнее вдали от берегов 💸

Link to comment
Share on other sites

Только что отправил репорт по пушкам в магазине МТ, но походу там не только это забаговано, а в целом какая то вакханалия происходит

 

49ccd687105366ab68d56c99958350c7.png

de100f574894f8442b9257835fdbd02a.png

 

с 2ух аккаунтов

Edited by Beeekonda
Link to comment
Share on other sites

20190602090908-2.jpg

Обратите внимание за значок процента заполненности трюма

 

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Malcolm3 said:

Обратите внимание за значок процента заполненности трюма

Ну, может вы там ремкомплекты на всю флотилию храните?

Quote

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

Подтверждаю.

Link to comment
Share on other sites

непись с черепом и флотом там 1 лютый непись или все? судя по ощущениям все таки все, ничего не смог сделать против этого флота и вознивает 2 вопрос а лут там в каждой неписи или в одной?

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Kirov said:

Ну, может вы там ремкомплекты на всю флотилию храните?

Нет, там просто значок процента уехал слишком далеко от цифры.

Link to comment
Share on other sites

On 5/29/2019 at 5:02 PM, Tenet said:

Когда будут введены порт-апгрейды для PvE? Если проблема в том что "карта будет застроена", по чему не ввести налоги или зделать инвестиции временными? Или зделать их индивидуальными? Или устроит NPC Атаки на порт, по наростаюшей, как в играх "зашита замка", где в результате всегда проигрываешь и нужно перестроитса? Или всего по немногу?

Сделайте что-то, эти игроки тоже заплатили за игру, и покупают не мало DLC! 

А зачем вводить портовые бонусы для пве серва ? Смысл в чем ? Вы и так деретесь с ботами, которых превосходите, зачем еще буст за счет бонусов ? Делать инвестиции временными - добавлять новую механику в игру, лишние строчки кода и информационный текст на одном лишь сервере перед релизом. NPC атаки на порт наверно были бы норм, разве что ботам ты никак не прикрутишь механику захвата портов (потому что оставаться в круге захвата и стрелять по игрокам боты не смогут нормально адекватно)....но NPC атаки на порты - это добавление механики в любом случае и перед релизом это никто не будет вводить (уже не время, раз скоро будет релиз)
Покупка DLC никак не влияет на геймплей, краски и различные корабли на него никак не влияют, не хочешь - не покупай

Link to comment
Share on other sites

Согласен с некоторыми ранее озвученными идеями:
1. Перекрасить именно эпиковских ботов с лутом в любую, отличную от стандартной краску
2. В луте каждого корабля (при захвате-лутании-потоплении, а не потоплении до лутания) должны появляться его орудия (ну не хочу я забирать себе этот корабль, я хочу снять с него пушки и потопить) - тут важно, что орудия должны повляться в трюме захваченного корабля только после его потопления, иначе неизбежен баг с появлением пушек в его трюме и на корабле (если его не топить) - этакий дюп
3. Честно говоря, можно было бы с элитных ботов добавить дроп в виде пудов
4. Неубитых во время абордажа вражеского судна людей и захвата его за счет обнуления морали можно реализовать не добавлением плашки с переносом людей с одного судна на другое (зачем напрягать дизайнера да и нелогично их перекинуть к себе в команду и потом они будут топить своих бывших уже тиммейтов сразу же в бою, это тупо и нелогично), а:
- либо добавлением в трюм захваченного корабля рома в кол-ве, равном оставшимся людям 
- либо в виде груза Slaves, который после боя через трюм можно юзать через плашку, аналогичную применению хулов или ригов и тем самым пополнить команду (как товар один раб должен стоить недорого, 50 за одного, чтобы не было лютого заработка за счет захватов рабов)
5. И кстати раз уж написал про груз в виде рабов Slaves  - можно их внедрить в прокачку города и постройку фортов в разумных кол-вах, расширение функционала товара так сказать и новая линейка деятельности

Link to comment
Share on other sites

On ‎6‎/‎2‎/‎2019 at 2:19 AM, Beeekonda said:

Только что отправил репорт по пушкам в магазине МТ, но походу там не только это забаговано, а в целом какая то вакханалия происходит

Просьба выполнить два воркэраунда
1)

2)

 

On ‎6‎/‎3‎/‎2019 at 8:26 AM, Malcolm3 said:

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

 

On ‎6‎/‎3‎/‎2019 at 11:17 AM, Kirov said:

Подтверждаю.

Просьба, при возникновении ошибки, отправить crash report из лаунчера игры в Стиме (2 опция, сразу после запуска игры) и написать в этой теме или в приватном сообщении

 

По поводу %  - не совсем понятно, что имеется ввиду, значок должен быть напротив фразы Hold, (Трюм, )

Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, Ink said:

Просьба, при возникновении ошибки, отправить crash report из лаунчера игры в Стиме (2 опция, сразу после запуска игры) и написать в этой теме или в приватном сообщении

Сделал, ибо сегодня тоже так случилось

16 hours ago, Ink said:

По поводу %  - не совсем понятно, что имеется ввиду, значок должен быть напротив фразы Hold, (Трюм, )

Т.е. то, что значок не рядом с цифрой, а рядом с фразой "Трюм" это не баг, а фича?

Link to comment
Share on other sites

On ‎5‎/‎31‎/‎2019 at 2:38 PM, Ink said:

Капитаны,

ориентировочная дата выпуска игры: 10 - 14 июня.
Ниже перечислена информация по поводу вайпа серверов.

ПВП сервер (War server): 

  • Полный вайп сервера: 
    • Все персонажи начинают с нуля. Названия кланов и список игроков в них останутся
    • Прогресс в выполнении начального руководства обнулится (в том числе и награды)
       

ПВЕ сервер (Peace server):

  • Частичный вайп сервера:
    • Боевой и производственный опыт, открытые слоты на кораблях и книги останутся.
    • Все остальное подвергнется вайпу (в том числе прогресс в выполнении начального руководства).
    • В качестве компенсации за недавние проблемы на сервере, игрокам будут предоставлены некоторые корабли, которые необходимо будет активировать в течение определенного времени.

Имена и национальность персонажей останутся нетронутыми на обоих серверах. Игроки начнут играть на тех же самых персонажах, что и до вайпа, но

  • на пвп сервере - начинают полностью с нуля
  • на пве сервере - персонажи сохраняют боевой и производственный опыт, открытые слоты на кораблях и книги

Кланы, и принадлежность к клану, останутся такими же, какие были до вайпа.

Почему нет возможности прокладывать авто-маршрут для флота с предписанием действий которые необходимо выполнить? Например, я взял груз для отправки в разные регионы, задал параметры авто действий по маршруту и идти отдыхать? Если же происходит нападение на флот, а капитан не может присоединится пусть ИИ берет управление на себя с заранее установленными командами, например отступать. кстати можно ввести sms уведомление. 

Пожалуйста создайте доступное руководство, в котором можно было подробно получить знание о том что производит Академия и Мастерская, и где взять необходимые ресурсы, например TOOL, для изготовления улучшений. Еще невозможно разобрать как же телепортироваться в столицу!

Почему клан одной нации становится монополистом на инвестиции? Это не справедливо!

Что случилось карронадами? В ближнем бою карронады стали меньше наносить чем пушки . Карронады стали слабее пушек?

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, VNK said:

Почему нет возможности прокладывать авто-маршрут для флота с предписанием действий которые необходимо выполнить? Например, я взял груз для отправки в разные регионы, задал параметры авто действий по маршруту и идти отдыхать? Если же происходит нападение на флот, а капитан не может присоединится пусть ИИ берет управление на себя с заранее установленными командами, например отступать. кстати можно ввести sms уведомление. 

 

Цивилизацию уже давно придумали. Хотите сидеть в порту и оттуда рулить всеми делами , тогда миллион и одна стратегия ждут вас. 

 

52 minutes ago, VNK said:

 

Пожалуйста создайте доступное руководство, в котором можно было подробно получить знание о том что производит Академия и Мастерская, и где взять необходимые ресурсы, например TOOL, для изготовления улучшений. 

 

Все уже есть. Ресурсы смотреть во вкладке трейдер тулс. 

53 minutes ago, VNK said:

Еще невозможно разобрать как же телепортироваться в столицу!

 

Заходите в порт и телепортируетесь в любой аутпост. 

 

54 minutes ago, VNK said:

Почему клан одной нации становится монополистом на инвестиции? Это не справедливо!

Кто захватил, тот и решает что делать с городом. Все справедливо. Нахлебников тут не любят. 

55 minutes ago, VNK said:

Что случилось карронадами? В ближнем бою карронады стали меньше наносить чем пушки . Карронады стали слабее пушек?

Нужно собрать статистику. Но похоже на выдумку :)

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...