Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 32: Элитные НПЦ, новые звания и остальные изменения


Ink

Recommended Posts

Вы меня конечно простите, но вы точно с элитными  ботами ничего не сделали? Брейс на мушкеты отобразились 1 на 200 ( 1000 экипажа моего против 500 бота). Я подумал что это атака и поставил деф. После этого бот вломил атаку в 0 морали. В итоге минус санта на абордаже с ботом у которого в 2 раза меньше экипажа. Такая дичь только после патча появилась 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Надеюсь такой задротский кач оставят только на ПВЕ сервере, а то это даже не смешно,  на моем твинке с 2к часами игры, нет максимального лвла.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

51 minutes ago, dron44I said:

Вы меня конечно простите, но вы точно с элитными  ботами ничего не сделали? Брейс на мушкеты отобразились 1 на 200 ( 1000 экипажа моего против 500 бота). Я подумал что это атака и поставил деф. После этого бот вломил атаку в 0 морали. В итоге минус санта на абордаже с ботом у которого в 2 раза меньше экипажа. Такая дичь только после патча появилась  

Изменений по элитным НПЦ в этом обновлении не было (они такие же, как и вчера). Пока подобных репортов не наблюдаем, просьба репортить через Ф11 если возникнут подобные проблемы в будущем

Link to comment
Share on other sites

Фидбек по новым пушкам. Кол-во с ботов нерельно маленькое. Для зафита фрегата понадобится 4-5  элитных линейников + невероятное везение и дроп нужных пушек. Альтернативные корронады- помойка. Пробивают меньше, дамажат меньше  , кд столько же. В чем уникальность? В 10% снижении веса ? Ну ок... Корабль будет на 0.00001 быстрее.  Остальные еще тестить надо.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, dron44I said:

Альтернативные корронады- помойка. Пробивают меньше, дамажат меньше  , кд столько же. В чем уникальность? В 10% снижении веса ? Ну ок... Корабль будет на 0.00001 быстрее.  

Должны экипаж дамажить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

Edited by Moscalb
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Moscalb said:

Должны экипаж дамажаить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

25% splinter damage bonus

должны команду хорошо давить 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, Ленин said:

Надеюсь такой задротский кач оставят только на ПВЕ сервере, а то это даже не смешно,  на моем твинке с 2к часами игры, нет максимального лвла.

в процессе фикса

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Moscalb said:

Должны экипаж дамажить, по описанию патча. Так что тож тестить надо))

 

2 hours ago, admin said:

25% splinter damage bonus

должны команду хорошо давить 

Вайп через месяц, а пушки искать будем  еще пол года на один корабль. Может выдадите по 50 штучек на тест? 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

33 minutes ago, dron44I said:

 

Вайп через месяц, а пушки искать будем  еще пол года на один корабль. Может выдадите по 50 штучек на тест? 

Подкреплю просьбу цифрами.

Ship Class Chance Stack.Min Stack.Max Cannons
Small Elite Ship 0 4 6 12pd Obusier
Small Elite Ship 0 4 6 18pd Obusier
Small Elite Ship 0 4 6 24pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 24pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 32pd Obusier
Medium Elite Ship 0 6 12 12pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 18pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 9pd Blomfield
Medium Elite Ship 0 6 12 9pd Congreve
Medium Elite Ship 0 6 12 12pd Congreve
Medium Elite Ship 0 6 12 18pd Congreve
Medium Elite Ship 0.75 6 12 9pd Navy Gun
Medium Elite Ship 0.75 6 12 12pd Navy Gun
Medium Elite Ship 0.75 6 12 18pd Navy Gun
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 42pd Obusier
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 42pd Blomfield
Large Elite Ship 0 8 14 24pd Congreve
Large Elite Ship 0 8 14 32pd Congreve
Large Elite Ship 0.75 8 14 18pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 24pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 32pd Navy Gun
Large Elite Ship 0.75 8 14 42pd Navy Gun
Link to comment
Share on other sites

Имхо. Элитных ботов можно покрасить. Ибо во время сражения с флотом таких ботов непонятно с первого взгляда кого нужно топить. Краска легко решит эту проблему и немного разнообразит игру. 

P.S. Спасибо за снижение веса элитным нотам 

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

On 5/29/2019 at 5:16 PM, Ink said:

Обновление с исправлениями от 29 мая

  •  Blomfield guns - облегченные длинноствольные пушки с увеличенным уроном и более быстрой перезарядкой
    • Navy guns - лучшие экземпляры длинноствольных пушек с наибольшим уроном (по сравнению с обычными длинноствольными пушками)

У Navy guns урон чуть меньше чем у Blomfield guns, но чуть больше пробой. Вес как у лонгов. Blomfield guns рулят)

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, admin said:

в процессе фикса 

 

22 hours ago, dron44I said:

Фидбек по новым пушкам. Кол-во с ботов нерельно маленькое. Для зафита фрегата понадобится 4-5  элитных линейников + невероятное везение и дроп нужных пушек.

Одна из моих гениальных многочисленных идей, которые я все пытаюсь свести в единую систему:

О пушках в добыче

Проблема. Невозможность совершать какие-либо действия с корабельными пушками вне порта, что выражается в следующем:

  1. С одной стороны в реальности пушки на кораблях спокойно (хотя и с некоторыми сложностями) переставлялись и даже выкидывались за борт.
  2. С другой стороны в игре ставить/снимать/компоновать пушки на своем корабле можно только в порту
  3. Также вы не можете забрать пушки с потопленного/захваченного корабля игрока, не говоря уже о ботах
  4. Но при этом при потоплении игрока вам выпадает один из модулей, установленных на его корабле

Все это приводит к неприятной ситуации, когда вы топите фрегат противника с единорогами и забираете с него только медную обшивку, магическим образом обдирая днище, а пушки, которые реально можно было извлечь, идут на дно (или захватываете фрегат, хотите забрать пушки и потом его утопить, чтобы получить фраг, но в итоге вам приходится вести его в порт).

Решение. Ввести пушки потопленного корабля в стандартный набор добычи, используя тот же механизм, что и при выпадении модулей, но учитывая вместо слотов с модулями пушечные палубы (но не погонные орудия). Т.е. при потоплении корабля вы наряду со случайно выбранным модулем получаете полный комплект пушек с одной случайно выбранной палубы корабля (если на ней стоят пушки).

  • Опция: можно настроить вероятность в зависимости от высоты палубы - чем выше палуба, тем выше вероятность выпадения пушек с нее (но это не очень удачная идея, КМК).
  • Пример: игрок dron44I утопил условного капитана Реверса на Вапене (4 палубы). Он получит в добыче с него содержимое трюма, а также один случайный модуль, кучку дублонов и полный комплект пушек с одной из четырех палуб (может выпасть как нижний дек с тяжелыми пушками, так и какая-то мелочь, стоящая на полуюте).

Комментарий. Все это здесь написано к тому, что данная идея (помимо того, чтобы ввести ее для игроков) может быть применена в качестве настройки добычи с элитных ботов так, чтобы при выпадении с них в добыче пушек они выпадали целым комплектом на одну палубу и чтобы это были пушки соответствующие потопленному кораблю по следующей схеме:

  1. Проверка - выпали ли с бота орудия
  2. Проверка - с какой палубы они выпали
  3. Проверка - какой вид орудий выпал (опция: если это корабль 1-3 ранга, то с верхних палуб могут выпасть только гаубицы)
  4. Определение максимально доступного для этой палубы калибра данного вида орудий

В итоге с одной стороны уменьшается бессмысленный и беспощадный гринд ради комплекта пушек, т.к. при удаче вы его получите его целиком, а с другой стороны ради тяжелых орудий вам все равно придется топить элитных ботов 1-3 ранга.

 

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

А я вот думаю о людях...
В конце абордажа на захваченном корабле иногда остаётся полсотни человек команды. Часть из них вполне бы могла перейти на службу новым хозяевам, что совсем не лишнее вдали от берегов 💸

Link to comment
Share on other sites

Только что отправил репорт по пушкам в магазине МТ, но походу там не только это забаговано, а в целом какая то вакханалия происходит

 

49ccd687105366ab68d56c99958350c7.png

de100f574894f8442b9257835fdbd02a.png

 

с 2ух аккаунтов

Edited by Beeekonda
Link to comment
Share on other sites

20190602090908-2.jpg

Обратите внимание за значок процента заполненности трюма

 

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Malcolm3 said:

Обратите внимание за значок процента заполненности трюма

Ну, может вы там ремкомплекты на всю флотилию храните?

Quote

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

Подтверждаю.

Link to comment
Share on other sites

непись с черепом и флотом там 1 лютый непись или все? судя по ощущениям все таки все, ничего не смог сделать против этого флота и вознивает 2 вопрос а лут там в каждой неписи или в одной?

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Kirov said:

Ну, может вы там ремкомплекты на всю флотилию храните?

Нет, там просто значок процента уехал слишком далеко от цифры.

Link to comment
Share on other sites

On 5/29/2019 at 5:02 PM, Tenet said:

Когда будут введены порт-апгрейды для PvE? Если проблема в том что "карта будет застроена", по чему не ввести налоги или зделать инвестиции временными? Или зделать их индивидуальными? Или устроит NPC Атаки на порт, по наростаюшей, как в играх "зашита замка", где в результате всегда проигрываешь и нужно перестроитса? Или всего по немногу?

Сделайте что-то, эти игроки тоже заплатили за игру, и покупают не мало DLC! 

А зачем вводить портовые бонусы для пве серва ? Смысл в чем ? Вы и так деретесь с ботами, которых превосходите, зачем еще буст за счет бонусов ? Делать инвестиции временными - добавлять новую механику в игру, лишние строчки кода и информационный текст на одном лишь сервере перед релизом. NPC атаки на порт наверно были бы норм, разве что ботам ты никак не прикрутишь механику захвата портов (потому что оставаться в круге захвата и стрелять по игрокам боты не смогут нормально адекватно)....но NPC атаки на порты - это добавление механики в любом случае и перед релизом это никто не будет вводить (уже не время, раз скоро будет релиз)
Покупка DLC никак не влияет на геймплей, краски и различные корабли на него никак не влияют, не хочешь - не покупай

Link to comment
Share on other sites

Согласен с некоторыми ранее озвученными идеями:
1. Перекрасить именно эпиковских ботов с лутом в любую, отличную от стандартной краску
2. В луте каждого корабля (при захвате-лутании-потоплении, а не потоплении до лутания) должны появляться его орудия (ну не хочу я забирать себе этот корабль, я хочу снять с него пушки и потопить) - тут важно, что орудия должны повляться в трюме захваченного корабля только после его потопления, иначе неизбежен баг с появлением пушек в его трюме и на корабле (если его не топить) - этакий дюп
3. Честно говоря, можно было бы с элитных ботов добавить дроп в виде пудов
4. Неубитых во время абордажа вражеского судна людей и захвата его за счет обнуления морали можно реализовать не добавлением плашки с переносом людей с одного судна на другое (зачем напрягать дизайнера да и нелогично их перекинуть к себе в команду и потом они будут топить своих бывших уже тиммейтов сразу же в бою, это тупо и нелогично), а:
- либо добавлением в трюм захваченного корабля рома в кол-ве, равном оставшимся людям 
- либо в виде груза Slaves, который после боя через трюм можно юзать через плашку, аналогичную применению хулов или ригов и тем самым пополнить команду (как товар один раб должен стоить недорого, 50 за одного, чтобы не было лютого заработка за счет захватов рабов)
5. И кстати раз уж написал про груз в виде рабов Slaves  - можно их внедрить в прокачку города и постройку фортов в разумных кол-вах, расширение функционала товара так сказать и новая линейка деятельности

Link to comment
Share on other sites

On ‎6‎/‎2‎/‎2019 at 2:19 AM, Beeekonda said:

Только что отправил репорт по пушкам в магазине МТ, но походу там не только это забаговано, а в целом какая то вакханалия происходит

Просьба выполнить два воркэраунда
1)

2)

 

On ‎6‎/‎3‎/‎2019 at 8:26 AM, Malcolm3 said:

З.Ы. Кроме того, у меня последнее время довольно часто возникает ошибка при выходе из игры в порту, хотя, казалось бы ее исправили.

 

On ‎6‎/‎3‎/‎2019 at 11:17 AM, Kirov said:

Подтверждаю.

Просьба, при возникновении ошибки, отправить crash report из лаунчера игры в Стиме (2 опция, сразу после запуска игры) и написать в этой теме или в приватном сообщении

 

По поводу %  - не совсем понятно, что имеется ввиду, значок должен быть напротив фразы Hold, (Трюм, )

Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, Ink said:

Просьба, при возникновении ошибки, отправить crash report из лаунчера игры в Стиме (2 опция, сразу после запуска игры) и написать в этой теме или в приватном сообщении

Сделал, ибо сегодня тоже так случилось

16 hours ago, Ink said:

По поводу %  - не совсем понятно, что имеется ввиду, значок должен быть напротив фразы Hold, (Трюм, )

Т.е. то, что значок не рядом с цифрой, а рядом с фразой "Трюм" это не баг, а фича?

Link to comment
Share on other sites

On ‎5‎/‎31‎/‎2019 at 2:38 PM, Ink said:

Капитаны,

ориентировочная дата выпуска игры: 10 - 14 июня.
Ниже перечислена информация по поводу вайпа серверов.

ПВП сервер (War server): 

  • Полный вайп сервера: 
    • Все персонажи начинают с нуля. Названия кланов и список игроков в них останутся
    • Прогресс в выполнении начального руководства обнулится (в том числе и награды)
       

ПВЕ сервер (Peace server):

  • Частичный вайп сервера:
    • Боевой и производственный опыт, открытые слоты на кораблях и книги останутся.
    • Все остальное подвергнется вайпу (в том числе прогресс в выполнении начального руководства).
    • В качестве компенсации за недавние проблемы на сервере, игрокам будут предоставлены некоторые корабли, которые необходимо будет активировать в течение определенного времени.

Имена и национальность персонажей останутся нетронутыми на обоих серверах. Игроки начнут играть на тех же самых персонажах, что и до вайпа, но

  • на пвп сервере - начинают полностью с нуля
  • на пве сервере - персонажи сохраняют боевой и производственный опыт, открытые слоты на кораблях и книги

Кланы, и принадлежность к клану, останутся такими же, какие были до вайпа.

Почему нет возможности прокладывать авто-маршрут для флота с предписанием действий которые необходимо выполнить? Например, я взял груз для отправки в разные регионы, задал параметры авто действий по маршруту и идти отдыхать? Если же происходит нападение на флот, а капитан не может присоединится пусть ИИ берет управление на себя с заранее установленными командами, например отступать. кстати можно ввести sms уведомление. 

Пожалуйста создайте доступное руководство, в котором можно было подробно получить знание о том что производит Академия и Мастерская, и где взять необходимые ресурсы, например TOOL, для изготовления улучшений. Еще невозможно разобрать как же телепортироваться в столицу!

Почему клан одной нации становится монополистом на инвестиции? Это не справедливо!

Что случилось карронадами? В ближнем бою карронады стали меньше наносить чем пушки . Карронады стали слабее пушек?

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, VNK said:

Почему нет возможности прокладывать авто-маршрут для флота с предписанием действий которые необходимо выполнить? Например, я взял груз для отправки в разные регионы, задал параметры авто действий по маршруту и идти отдыхать? Если же происходит нападение на флот, а капитан не может присоединится пусть ИИ берет управление на себя с заранее установленными командами, например отступать. кстати можно ввести sms уведомление. 

 

Цивилизацию уже давно придумали. Хотите сидеть в порту и оттуда рулить всеми делами , тогда миллион и одна стратегия ждут вас. 

 

52 minutes ago, VNK said:

 

Пожалуйста создайте доступное руководство, в котором можно было подробно получить знание о том что производит Академия и Мастерская, и где взять необходимые ресурсы, например TOOL, для изготовления улучшений. 

 

Все уже есть. Ресурсы смотреть во вкладке трейдер тулс. 

53 minutes ago, VNK said:

Еще невозможно разобрать как же телепортироваться в столицу!

 

Заходите в порт и телепортируетесь в любой аутпост. 

 

54 minutes ago, VNK said:

Почему клан одной нации становится монополистом на инвестиции? Это не справедливо!

Кто захватил, тот и решает что делать с городом. Все справедливо. Нахлебников тут не любят. 

55 minutes ago, VNK said:

Что случилось карронадами? В ближнем бою карронады стали меньше наносить чем пушки . Карронады стали слабее пушек?

Нужно собрать статистику. Но похоже на выдумку :)

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...