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Permits ?


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There is a distinction between 'Permit' and 'Note'.

NOTE: you get the whole ship. You just right click and 'use' and select the wood types you want and 'voila' a new ship.

PERMIT: This is just the permission you need from the Admiralty to build the ship. You still need to build the ship yourself. For an Indiaman you will a Level 2 shipyard and all the materials: Oak, Fir, Lignum Vitae, Coal, Iron and Hemp in various amounts, plus provisions and sometimes some doubloons (plus any other woods you might want for the frame and planking).

Use the Building button, select your shipyard and hit 'craft' button, select 'Indiaman' from list, choose the wood types and then you can then see exactly what materials you will need.

Google Translate:

 

Il y a une distinction entre «Permis» et «Note».

NOTE: vous obtenez le vaisseau entier. Il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et d '«utiliser» pour sélectionner les types de bois souhaités et de «voila» un nouveau navire.

PERMIT: C'est simplement la permission dont vous avez besoin de la part de Admiralty pour construire le navire. Vous devez toujours construire le navire vous-même. Pour un Indiaman, vous aurez un chantier naval de niveau 2 et tous les matériaux: Oak, Fir, Lignum Vitae, Coal, Iron and Hemp, fer et chanvre en quantités variables, plus des provisions et parfois des doubloons (plus tous les autres bois que vous voudrez pour le cadre et les planches) .

Utilisez le bouton Building, sélectionnez votre Shipyard et cliquez sur le bouton "craft", sélectionnez "Indiaman" dans la liste, choisissez les types de bois, puis vous pourrez voir exactement quels matériaux vous aurez besoin.

 

 

 

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tient, c'est vachement cool de prendre la peine de googletrad anglais -> francais (c'est rare et souvent c'est dans l'autre sens ^^)

en francais simplifié çà donne ^^

ce qu'ils veulent te dire en résumé :

- il y'a les "permits" et les "notes" qui sont deux choses différentes

1 / la note "nom du navire" , tu l'achète, tu clique droit dessus (dans l'entrepôt) tu fait "use", tu choisi les bois de construction, et pouf tu obtient le navire sans dépenser de ressources ou de real ((tu aura tout de même dépensé des doublons pour la note))

2 / le permit "nom du navire", tu l'achète, et il sera utilisé dans une recette de craft (le permit est consommé, 1 permit = 1 navire si je me trompe pas) il te faudra le chantier naval et le niveau de craft requis, les ressources, etc, pour faire simple : certains navire demande un permit dans leurs recette de craft

donc, pour répondre précisément à ta question, soit tu construit un indiaman (chantier naval requis + ressource + permit) soit tu ne peut pas tout de suite (pas le niveau), et tu le stock en attendant, soit tu n'a pas trop dans l'idée de te lancer dans la construction de navire, et donc tu t'est gourer, auquel cas, tu peut toujours placer un contrat pour revendre ton permit contre des real ((ce qui te sera revenu à vendre des doublons pour obtenir des real))

malheureusement, je me trompe peut-être, mais il n'y a pas de indiaman note (j'ai un doute), auquel cas il te faudra certainement en acheter un ou en capturer un

cependant, tous navires capturé à l'ia sera forcément en "crew space" + bois aléatoire

 

ps : les combinaison de types de bois les plus souvent utilisé par les joueurs sont les suivant :

teak / teak -> navire équilibré, aucun malus, des bonus moyens/faibles partout, vitesse, solidité, etc

oak / white oak -> meilleurs compromis pour avoir une bonne solidité en évitant de perdre beaucoup trop en vitesse, bon bonus de solidité, léger malus en rapidité ((j'ai un léger doute, mais il me semble que c'est çà))

fir / fir -> navire très rapide, mais très peu résistant, gros bonus de rapidité, gros malus de solidité, certains dirons que c'est la pire combinaison à faire, d'autre dirons qu'il y'a rien de mieux pour un navire trader, mais faut pas chercher le combat, ou faut aimer les fuites (leaks ^^)

il y'a plein d'autre combinaison possible dont une que je me souvient plus pour avoir le meilleur compromis pour avoir une bonne vitesse sans perdre trop de solidité

crew space est forcément à évité (sauf cas particulier peut être) surtout que pour tout ce qui est navire de rang 5, 6, 7 , tu peut en avoir à la pelle sur l'ia et donc tester à peu prêt toutes les combinaisons avec crew space possible ((son seul bonus au crew space est de te rajouter 7% d'équipage il me semble, peut être moins, j'ai plus le chiffre exact en tête

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