Jump to content
Game-Labs Forum

Планы по разработке игры на первое полугодие 2019 года


Ink

Recommended Posts

Капитаны, ниже предоставлены первоначальные планы на следующие месяцы.

  • Оптимизация портового интерфейса будет выдана в течение одной-двух недель
    • Ситуация с раздражающей перерисовкой всех иконок при перекладывании предметов значительно улучшится. 
  • Интерфейс в бою будет обновлен в течение нескольких месяцев
    • В интерфейсе абордажа часть информации о действиях врага будет убрана, чтобы не мотивировать злоупотребление сменой команды в последние секунды. 
  • Flags DLC
    • DLC с флагами прошло проверку от Valve и доступно игрокам
  • Локализация
    • Код игры полностью подготовлен для начала процесса локализации
    • Процесс перевода стартует со следующей недели, и будет включать в себя следующие языки:
      • Немецкий
      • Китайский
      • Французский
      • Испанский
      • Русский
      • Корейский
      • Японский
    • Игрокам будет предоставлена возможность перевода на остальные языки, также будет возможно самостоятельно заменять файл локализации на нужный язык.
  • Контент для новичков
    • Операция Welcome to the Caribbean
  • PVP миссии
    • Мы решили полностью уйти от lobby-based типа контента, поэтому все PVP турниры и испытания будут проходить в открытом мире.
    • Будут добавлены новые испытания
      • Одиночные патрули
      • Испытания для группы и/или клана
    • Правила боя в зоне патруля будут улучшены.
    • Будут добавлены PVP миссии по охоте за игроками
  • Миссии по завоеванию
    • Города будут выдавать миссии на захват других городов поблизости (или целого региона)
    • Возможно, будут добавлены миссии по саботажу экономики.
  • Торговля и PVP
    • Торговля будет улучшена, теперь на конечную прибыль будет влиять дистанция от места производства товара до точки сбыта. Например, товары, производимые на острове Тринидад, будут приносить отличную прибыль при продаже в американских городах или на Бермудах.
    • Столицы регионов смогут производить больше товаров, если будут обеспечены начальными торговыми ресурсами от местных городов
      • Например, если игроки привозят зерно(grain)или кукурузную муку(maize) в определенную столицу региона, производство редкого дерева (например, white oak) в данной столице будет увеличено. 
      • Например, привозя боевые отчеты (combat reports) в национальную столицу, игроки поспособствуют притоку новых артиллеристов в ней.
    • У каждого региона будут уникальные товары, доступные только здесь. Игроки смогут увеличивать прибыль от торговли, продавая товар на более дальних маршрутах
    • Торговые и производственные миссии
      • Миссии по доставке 
      • Производственные миссии (пушки, ремонты и корабли)
      • Перевозка почты
      • Перевозка пассажиров
  • Дополнительные улучшения для PVE сражений
    • Улучшение искусственного интеллекта
    • Элитные НПЦ
    • Улучшение маршрутов НПЦ в открытом мире
    • НПЦ станут более агрессивными в открытом мире и научатся лучше преследовать (НПЦ будет атаковать, если он уверен, что сможет догнать цель и дать ей хороший бой). Игрокам придется проявлять больше внимания, если рядом расположено крупное скопление кораблей (игроков или НПЦ)
    • Национальные НПЦ будут пытаться помочь соотечественникам, если окажутся рядом со сражением 
  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Ink said:

НПЦ станут более агрессивными в открытом мире и научатся лучше преследовать (НПЦ будет атаковать, если он уверен, что сможет догнать цель и дать ей хороший бой). Игрокам придется проявлять больше внимания, если рядом расположено крупное скопление кораблей (игроков или НПЦ)

Эмм а как теперь быть тем кто не хочет сидеть в боях с нпс на пвп сервере? тем более когда ты охотишься на противника и сидишь в засаде или патрулируешь район-какой нить? те же шведы имея кучу неписи+зеленку+форты+еще что то будут совсем безбоязно ходить т.к. непись всегда придет и поможет (здесь включайте песенку мамонтенка о маме) и ты ганкая противника будешь драться с ним + его флот + белонна и 10 кораблей которые просто шароебились сквозь землю))) 

а так все неплохо вот только этот пункт убивает

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Дополнительные улучшения для PVE сражений... а точно ли это "улучшение"?? После того как нпс поумеют, они так же будут перезаряжаться\поворачивать\бордиться в два раза быстрее\выше\сильнее... ??

Link to comment
Share on other sites

Что-то смущает момент про активную непись. И так нормальный бой за пределами патрулей редко где найдёшь. И так зелёнки переапаны. А тут ещё это счастье на голову будет падать? Спасибо, чо)

Link to comment
Share on other sites

On 11/30/2018 at 11:08 PM, Ink said:

Капитаны, ниже предоставлены первоначальные планы на следующие месяцы.

    • НПЦ станут более агрессивными в открытом мире и научатся лучше преследовать (НПЦ будет атаковать, если он уверен, что сможет догнать цель и дать ей хороший бой). Игрокам придется проявлять больше внимания, если рядом расположено крупное скопление кораблей (игроков или НПЦ)
    • Национальные НПЦ будут пытаться помочь соотечественникам, если окажутся рядом со сражением 

Соглашусь с мнением игроков выше, это нововведение может добавить "раздражителя" в игру. Тем более уже ранее были варианты с охранной НПЦ у столиц и НПЦ заходящей на помощь в бой к игрокам. И хотя одно время это было весело, НО, стали фармить непись у столиц ( хотя сейчас это будет врядли возможно). И временами нападающая непись в море раздражала, особенно когда проехал полморя для встречи с товарищами в поисках ПВП. А тут тебя хватанет "пятнашка" вторых рейтов, идущая навстречу. Либо, как написал Гринго, нежданчиком выскочившая из суши. 

И казалось бы все логично про атаку НПЦ, но опять же будут "новые баги" ))). Будет ли какие-либо условия для нападения НПЦ в море, кроме статуса "вражеский флаг"? И где могут нападать такие корабли?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

На англ. форуме в профильной теме по вайпу вы ответа не дали, хотя 2ое задали этот вопрос. Внутриигровой никнейм оставляете, клановые склады сносите и т.д. С клан базой что? Сами кланы не трогаете?

Edited by Thomas Boyle
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 3 weeks later...
On 12/22/2018 at 6:58 PM, Thomas Boyle said:

На англ. форуме в профильной теме по вайпу вы ответа не дали, хотя 2ое задали этот вопрос. Внутриигровой никнейм оставляете, клановые склады сносите и т.д. С клан базой что? Сами кланы не трогаете?

Имхо,сносить надо все под чистую кроме разве что никнеймов их можно застолбить в качестве награды за покупку раннего доступа(теста),на старте все ж должны быть в одинаковых условиях,соответственно кланы тоже,новая страница таки,чистый лист,и да здравствует рекрутинговая война.

Link to comment
Share on other sites

On 2/27/2019 at 6:09 PM, Koxan said:

Новость от группы,не внушающей особого доверия

И чем же вызвано ваше не доверие? 😑

Edited by Moscalb
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...