Jump to content
Game-Labs Forum

Recommended Posts

@admin

На одном подкасте я собственными ушами слышал слова разработчиков, что хотели сделать игру, в которой пинг не будет сильно влиять на геймплей в пвп.

При отсутствии тупости у обоих игроков абордаж в сегодняшнем его виде это геймплей, построенный на пинге и жестоком, до десятых долей секунды, тайминге.

Успеешь нажать - не успеешь. (и останешься в брейсе например, вместо того, чтобы бахнуть в деф).

Успеешь нажать, чтобы он не успел среагировать - не успеешь. Нажал рано - поймал контрдействие. Ждал до последнего, но все равно ошибся, т.к. у него пинг плохой, игра не успела показать тебе, как он поменял, т.к. у него совсем плохой пинг.

Короче пинг влияет. Смену действия противника уже после того, как отщелкал таймер я вижу часто.

И тайминг покруче чем в квейке будет. Не нравится.

Предлагаю на последней секунде действия противников не показывать. И абордаж станет игрой в мозг, а не игрой в пинг.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

О нифига себе! Уже целых 35 постов, а еще не забанили... 😃 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×