Jump to content
Game-Labs Forum

Recommended Posts

@admin

На одном подкасте я собственными ушами слышал слова разработчиков, что хотели сделать игру, в которой пинг не будет сильно влиять на геймплей в пвп.

При отсутствии тупости у обоих игроков абордаж в сегодняшнем его виде это геймплей, построенный на пинге и жестоком, до десятых долей секунды, тайминге.

Успеешь нажать - не успеешь. (и останешься в брейсе например, вместо того, чтобы бахнуть в деф).

Успеешь нажать, чтобы он не успел среагировать - не успеешь. Нажал рано - поймал контрдействие. Ждал до последнего, но все равно ошибся, т.к. у него пинг плохой, игра не успела показать тебе, как он поменял, т.к. у него совсем плохой пинг.

Короче пинг влияет. Смену действия противника уже после того, как отщелкал таймер я вижу часто.

И тайминг покруче чем в квейке будет. Не нравится.

Предлагаю на последней секунде действия противников не показывать. И абордаж станет игрой в мозг, а не игрой в пинг.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

О нифига себе! Уже целых 35 постов, а еще не забанили... 😃 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...