Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 25.0 - обновление интерфейса открытого мира


Ink

Recommended Posts

В далекой далекой галлактике, один никому не известный стример уже третий день выходил на рыбалку, но выловить смог только старый башмак, причем левый. Онлайн обеднел, подумал он... вот поэтому люди и уходят в гта, но совсем не те люди, о ком подумали вы...

Это было небольшое лирическое отступление. Итак. Скидка в стиме - это хорошо, может кто-то заинтересуется. Закрытие боев в сейвзонах, тоже хорошо, будет безопаснее крабить тем, кто поведется на скидку, может онлайн подрастет. Но плохо для тех, кто ганкает. И из-за этого вопрос аутпостов встает еще острее.

Почему нам так не хватает аутпостов? Я вижу тут несколько причин:

1). Городов на карте 378, а аутпостов всего 8.

2). Аутпосты повышают мобильность. В случае с ганкерами это сейчас жизненно необходимо. Потому что у ганкеров сокращается среднее количество боев. Т.е. люди приходят сюда с целью получить удовольствие от боя с другими игроками, а этого не получают. Раньше бои в сейвзоне были для них всегда открыты. А теперь можно прийти, постоять посмотреть на закрытые бои и идти дальше искать пвп с подпорченным настроением. низкий онлайн еще больше уменьшает количество возможных боев. Имея еще 2 лишних аутпоста, ганкеры смогут разнообразить географию своего геймплея, а значит у них будет больше боев и удовольствия от игры.

Если хорошенько подумать, то люди выбирают самый простой путь. Сейчас это купить ДЛЦ Геркулес и у тебя каждый день будет по кораблю, который не жалко утопить. Что должно стимулировать людей пробовать разные тактики и приемы в бою, увеличивать свой скилл, анализировать действия противника, учиться их предугадывать и своевременно использовать контрмеры, нарабатывать опыт в пвп и топить этих Геркулесов везде где ни попадя. Но чет я не уверен, что тут это будет работать.

Но даже, если бы и не зажали нам эти аутпосты в ДЛЦ, то всеравно в корне ситуацию это бы не исправило. И всё будет как с Детерменэйтед Дефендером. Модули и скилы на абордаж вроде как есть, но их никто больше не использует. Вот так же будет и с ганкерами, канут в лету.

Итог. Скорее всего никаких аутпостов не получите, но на 1 дополнительный Tow permit в день за ДЛЦ всем миром наныть, наверное, сможете. Если постараетесь.

Edited by Black Mamba
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Black Mamba said:

1). Городов на карте 378, а аутпостов всего 8.

А зачем так много городов? Они же стоят бОльшая часть никому ненужные. Имха. Две трети городов можно смело убирать нафиг. И с аутпостами проблема решится. И игроки будут более плотно сбиты. И крафту с экономикой это пойдет на пользу. Да и для пвп тоже, одни плюсы. Для крабов и так зеленые зоны сейчас. Я одни плюсы вижу по всему горизонту. И совершенно не понимаю, зачем было делать так много городов.
 Наплодить в игре сущностей дело то не хитрое. Только любой элементы игры должен служить для конкретной цели и отрабатывать свои задачи по полной. А тут города просто тупо есть. И все.

Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, Shkiper said:

Две трети городов можно смело убирать нафиг.

С текущим онлайном, можно масштаб карты на две трети уменьшить.
Огромный и практически пустой мир на текущий момент.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Все не по теме улетело в "Троллоло...".

Почитать о прошлом, вайпе, Реверсе, обсудить на лавке, погрызть семок и потроллится можно там...

P.S. Во флудерасты а... стоит пару дней не зайти на форум как уже сидят троллят друг друга где угодно, в любой теме. )))

Link to comment
Share on other sites

On ‎6‎/‎18‎/‎2018 at 1:53 PM, Ink said:

Обновление от 26 июня.

  • Дополнительная настройка кривой зависимости притока воды от скорости корабля.
  • Добавлено отображение статуса Recently killed
  • Исправлены некоторые названия на карте мира (спасибо игрокам за обнаруженные неточности)

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

43 minutes ago, Le Raf Boom said:

не могли бы вы разместить это на английском языке? Большинство ваших клиентов говорят по-английски, и очень немногие могут говорить по-русски

It has been done in the same time

 

Link to comment
Share on other sites

On 6/18/2018 at 1:53 PM, Ink said:

Изменения по экономике все еще находятся в работе и, возможно, не успеют попасть в обновление. В таком случае, изменения по экономике будут выданы через неделю после выхода обновления 25.0

когда ждать этот патч господа?

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю пока небольшой летний онлайн - ввести через интерфейс порта - миссию патруль океана с максимальной возможностью 25на25, где даются пвп марки за потопление, но в два раза меньше чем в патрулях в открытом море, таким образом будет экономия времени по долгим заплывам к местам патрулей

Link to comment
Share on other sites

такой вопрос.

батл группу тагает противник в своей зоне подкрепа,начинается бой. сторонний игрок в этот бой вообще зайти не может? то есть,я видел как испанцы заходили в бой за своих, а я зайти против испов не мог. только мечи, никакого круга и прочей информации. это норм?

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, HopMaH said:

такой вопрос.

батл группу тагает противник в своей зоне подкрепа,начинается бой. сторонний игрок в этот бой вообще зайти не может? то есть,я видел как испанцы заходили в бой за своих, а я зайти против испов не мог. только мечи, никакого круга и прочей информации. это норм?

Бои в сейфзоне для "своих" - открыты всегда. Тобишь в этой ситуации возле гаваны, испанцы могли заходить на протяжении всего боя. А вот другие нации только первые 10 минут 

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Cpt. Reverse said:

Бои в сейфзоне для "своих" - открыты всегда. Тобишь в этой ситуации возле гаваны, испанцы могли заходить на протяжении всего боя. А вот другие нации только первые 10 минут 

Та яж тебе говорю, я подошёл к мечикам через 3-4 минуты после того,как у вас бой начался. Были одни только мечики. Никакого круга и инфо-окна небыло. На момент,когда к ним запрыгнул последний рейт,я уже стоял возле вашего боя. 

Edited by HopMaH
Link to comment
Share on other sites

Клерк рапортует даже если утопить бота.

Для этого надо.

Захватить бота, пересесть, вернуться обратно и утопить бота.
И комбат невс сообщит, как вы доблестно утопили игрока своей нации.

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

On ‎6‎/‎18‎/‎2018 at 1:53 PM, Ink said:

Обновление от 5 июля.

Улучшено содержимое сундука epic chest (редкий сундук, который можно получить в epic events)
Исправлена ошибка, из-за которого не закрывалось контекстное меню чата в сражении, закрывая собой компас (спасибо игроку @Cpt Reverse)

Исправления ошибок, вызванных нестабильным соединением:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если перед этим он подвергся случайной телепортации из-за проблем с соединением во время перехода из открытого мира в порт (спасибо игроку @z4ys)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если он попал в два сражения одновременно из-за проблем с соединением (спасибо игроку @Vile Executioner)

 

Link to comment
Share on other sites

После выполнения турториала игроку присваиваивается звание M&C. Если я не ошибаюсь, то с этим званием доступна команда в 280 человек. А это значит, что можно управлять всеми кораблями 5 ранга.

А почему бы вместе со званием не присваивать еще и 25 уровень крафта. Этот уровень крафта достаточен, чтобы крафтить все 5 рейты.

Таким образом, выполнив экзамен, игрок сможет управлять всеми 5 рейтами, а также их строить.

 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, qw569 said:

А почему бы вместе со званием не присваивать еще и 25 уровень крафта. Этот уровень крафта достаточен, чтобы крафтить все 5 рейты.

А разве управлять "автомобилем" и строить "автомобили" одинаковые вещи? Игрок выполнивший экзамен научился немного управлять кораблем. И еще предстоит научиться их делать, что в целом правильно.

Link to comment
Share on other sites

On 7/6/2018 at 10:56 AM, Medniy Sandal said:

А разве управлять "автомобилем" и строить "автомобили" одинаковые вещи? Игрок выполнивший экзамен научился немного управлять кораблем. И еще предстоит научиться их делать, что в целом правильно.

Сандалькин,объясни пожалуйста,в чём состоит сложность постройки кораблей, кроме добывания рессурсов для них и приобретения лабор-часов? Фир/фир Сантисимы просьба не упоминать,ибо это с прокачкой и умением крафтинга не связано от слова совсем.

Думаю,уважаемые разработчики немного забыли об этой(прокачка крафта) состовляющей игры.

 

Link to comment
Share on other sites

On ‎6‎/‎18‎/‎2018 at 1:53 PM, Ink said:

Обновление от 9 июля.

  • Откорректировано отображение денежных значений во всех разделах портового магазина и аукциона кораблей. Теперь не будет ситуаций, когда в интерфейсе съедалась последняя цифра (в окне подтверждения покупки всегда отображалась корректная цифра, но игроки часто не обращали на это внимание при совершении покупки)

 

Link to comment
Share on other sites

Откачал утопленника (почти 50% воды+ все борта и структура почти на нуле). Оклемался, на выживайке команды нет. Но скорость днищенская при целёхоньких парусах 8 узлов вместо 13. Это модель такая реалистичная - дырявый корабль заштопанный => обтекаемость на ноль?

сам ответил:)

Edited by Thomas Boyle
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
On ‎6‎/‎18‎/‎2018 at 1:53 PM, Ink said:

Обновление от 9 августа.

  • Толщина и прочность корпуса корабля Hercules снижены до 55 и 3300 соответственно
  • Скорость корабля Le Requin на курсе фордевинд (ветер ровно с кормы) снижена с 8 до 6.5 узлов
  • Поднята прочность (значительно) и толщина (незначительно) корпуса у кораблей 6 и 7 ранга
  • Немного поднялся урон у пушек калибром 4lb и 6 lb

Дополнительные изменения 

  • При перегрузке трюма корабля (не важно - игрока или во флоте) в открытом мире, его скорость значительно падает. Остальные исправления по данной проблеме, возможно, попадут в обновление с интерфейсом.

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Ink said:

При перегрузке трюма корабля (не важно - игрока или во флоте) в открытом мире, его скорость значительно падает. Остальные исправления по данной проблеме, возможно, попадут в обновление с интерфейсом.

Насколько я смог заметить, падает ровно до 1 узла. 

То есть дотащить с перегрузом награбленное из торгаша до ближайшего порта не представляется возможным. 

Шикарно!

 

Link to comment
Share on other sites

У сына (Timuss) баг случился, стоит возле порта(до перезагруза не успел дойти 10 м.), паруса подняты, крутится во все стороны, скорости нет и не показывает, корабль стоит на месте, не на мели. Проверьте, что за хрень такая. Перезагружаться пробовал, обновляться тоже, не помогает. F11 с его ака отправил. Портоваться не стал оставил на месте, можете зайти на него выявить баг. 

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...