Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 18. Исправление багов и оптимизация боевого рейтинга кораблей


Ink

Recommended Posts

Капитаны, 

список изменений:

  • Исправлен баг, который не позволял зайти в сражение на стороне игрока с флагом контрабандиста.
    • Флаг контрабандиста больше не влияет на тип создаваемого сражения, например: 
      • Если британец атакует француза с флагом контрабандиста, то создается битва между Великобританией и Францией (а не между Великобританией и Пиратами - как было ранее).

Изменения

  • Боевой рейтинг кораблей был дополнительно оптимизирован с учетом урона на дальней дистанции.
  • Изменен суммарный боевой рейтинг для портовых сражений у городов:
    • Немного увеличен для городов с глубоководной гаванью - от 5% до 15%
    • Города с мелководной гаванью стали более разнообразными.
  • Снижено влияние боевого рейтинга на возможность создать сражение в открытом мире
    • Необходимый боевой рейтинг для атаки одиночной цели был значительно снижен: 
      • Для атаки одиночного корабля первого ранга достаточно иметь 100 БР.
    • Необходимый боевой рейтинг для атаки группы кораблей немного снижен: 
      • Для атаки флота из 25 Сантисим, необходимо 13 таких же Сантисим.

В игру добавлен Prolific Forger DLC. Prolific forger дает доступ к постоянным forged papers и позволяет сменить нацию раз в 30 дней.

По сложившейся традиции делимся еще одним примером будущего обновленного интерфейса

f57sWHR.jpg

Добавлено:

информация по суммарному боевому рейтингу, необходимому для городов на Treasure island

  • North Inlet - deep water - 2570
  • Kidd's Harbour - deep water - 2520
  • Rum Cove - shallow - 1110

Обновление (2 марта)

  • Исправлена ошибка в меню управления города у кланов с большим количеством городов (более 28).
  • Улучшена награда в sealed bottle
  • Добавлено дополнительное логирование на вход в сражения для отслеживания бага с пропадающими кнопками.
  • В игру вернулся перк Determined defender (с активным перком противник сможет взять ваш корабль на абордаж только если у него на 30% больше команды, чем у Вас)
  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Ink said:

В игру добавлен Prolific Forger DLC. Prolific forger дает доступ к постоянным forged papers и позволяет сменить нацию раз в 30 дней.

Тем, кто купил игру до релиза, подарят это длц?

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Alone Hunter said:

Единороги не тронули , продолжаю поглаживать свои 600 штук :D

Первый патч без единого негативного пункта. лайк прожал 

девушку найди, вместо того чтобы единорога гладить )))))))))

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Joe Vong said:

девушку найди, вместо того чтобы единорога гладить )))))))))

те момент 600 штуками тебя вообще не смущает в этой ситуации :D 

Edited by Alone Hunter
Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Alone Hunter said:

те момент 600 штуками тебя вообще не смущает в этой ситуации :D 

все вчера массово начали их продавать, хорошо что мне теперь тоже есть что гладить :D

 

По патчу: теперь не будет таких ситуаций, когда рядом два достаточно больших флота готовых к бою, а затагать из за БРа не получается. Так что ядосик

Edited by Cpt. Reverse
Link to comment
Share on other sites

Уважаемый @Ink !

Хотелось бы узнать точный боевой рейтинг кораблей, ибо ситуёвина, когда трейдер-линкс не может навязать бой трейдер-бригу из-за "несоответствия бр'а",приводит в некоторое недоумение.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, curt87 said:

пускай банят но напишу,очередной дерьмропатч вместо локализации и интерфейса .когда разрабы займутся делом

але, пока тебя не забанили. Интерфейс и локализацию делает другая команда людей и этот патч никак не влияет на время разработки локализации и интерфейса.

Link to comment
Share on other sites

Реверс ты так говоришь как буд то этим птчем занимался воздух? как и теми играми другими от этого же разработчика?если бы  эти люди занимались интерфейсом и локализацией то тебе алекать не пришлось бы ,

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Cpt. Reverse said:

але, пока тебя не забанили. Интерфейс и локализацию делает другая команда людей и этот патч никак не влияет на время разработки локализации и интерфейса.

Да забей.  Человек вообще не слышал про разделение труда которое было ещё при первых мануфактурах . Информационный вакуум штука коварная 

Link to comment
Share on other sites

Дрон есть разделение труда ,а есть продуктивность о которой вы видимо не слышали, когда больше человек работает над 1 вещью то получается быстрее ,но есть 1 но ,2 года  о интерфейсе и локализации тишина а вот  такие не до патчи выходят с завидной регулярностью? так что ты там говорил о разделении труда? 

 

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, curt87 said:

Дрон есть разделение труда ,а есть продуктивность о которой вы видимо не слышали, когда больше человек работает над 1 вещью то получается быстрее ,но есть 1 но ,2 года  о интерфейсе и локализации тишина а вот  такие не до патчи выходят с завидной регулярностью? так что ты там говорил о разделении труда? 

 

Ну смоделируем ситуацию . Вам нужно сделать поезд . У вас есть 100 рабочих которые начали строить поезд и 4 конструктора которые разрабатывают вагончики . Будете ли вы гнать этих четырех конструкторов/чертежников в цех отливать корпус для поезда если 100 рабочих не успевают это сделать в срок ? 

Link to comment
Share on other sites

2 года Дрон и да 100 рабочих подели  которые строят 4 поезда ,(4 проекта) так вот если обьединить этих 100 рабочих в 1 поезд то его построют быстрее ,п -профит 

 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, curt87 said:

2 года Дрон и да 100 рабочих подели  которые строят 4 поезда ,(4 проекта) так вот если обьединить этих 100 рабочих в 1 поезд то его построют быстрее ,п -профит 

 

4 поезда за 3  года или 1 за 2,5 и 3 недостроенных / брошенных на половину . П-профит . 

P.S. посмотрел бы я на этот интерфейс который делал бы гейм дизайнер и математик которых вы предлагаете перекинуть :D

Link to comment
Share on other sites

вот дрон обьясни мне несколько факторов 1 ты говоришь на русском? так какого хрена игра на английском? 2 фактор нахрена начинать 2-3-4 проект  если ты не выпустил в релиз даже первый? и да они стоят деньги.3 фактор  вам самим то нравится что онлайн вместо 2х тысяч  как было ели ели 500 человек в час пик?и еще 1 фактор  если рук не хватает  то даже математики пойдут вагоны делать  поверь иначе  это не математик а баласт 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

капитаны не ссорьтесь!
по локализации - перевод самых важных кнопок как 5 - 1 и 5 -3 уже осуществлен. Все цифры в игре локализованы на 100 проц!

  • Like 10
Link to comment
Share on other sites

и еще я вот работаю в строительстве ,так вот когда сроки пожджимают нанимают дополнительных людей  что бы дом закончить в сроки п -профит  а не как вы говорите ,профитней хоть 1 сдать что бы с него получить что то чем 4 которые  10 лт делаются и с них нечего не капает 

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, curt87 said:

Админ вам говорят не про кнопки ,я вам обьяснял  уже для чего и почему нужна локализация а вы шутки шуткуете  

Чувак, открой секрет такого жёёёсткого подгорания? Ты уверен,что после ввода интерфейса и локализации онлайн взлетит до небес?  Тебе нехватает новичков для аннигиляции? Ибо профы и при 500 находят пвп- достаточно лишь проследить лидерборд. :)

Edited by HopMaH
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...