Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 17. Финализация боевой и мореходной моделей корабля


Ink

Recommended Posts

Капитаны, 

В обновлении финализированы мореходная модель и некоторые боевые характеристики кораблей.

  • Обновлен боевой рейтинг кораблей в зависимости от общей боеспособности корабля и урона, который он способен нанести на близкой дистанции за определенный промежуток времени.
  • Влияние парусного плана на мореходные качества в зависимости от ветра и его углов к кораблю:
    • После тестирования и мониторинга над используемыми кораблями, мы решили, что лучше уйти от текущей системы с ярко выраженными кривыми на определенных углах к ветру и полностью полагаться на парусный план корабля
      • Ранее корабли получали искусственно улучшенные кривые на углах по ветру или близких к ветру, из-за чего часть кораблей становилась полностью или частично бесполезными.
    • Площадь парусного плана была пересчитана с учетом оптимального и максимального парусного плана, который мог меняться капитаном корабля в определенных рамках, зависящих от длины мачт и рей. 
    • В результате большинство кораблей, которые в старой модели были практически бесполезными, станут вновь полезными.
  • Изменена скорость легких кораблей, большинство данных кораблей получили прибавку к скорости.
  • Увеличился лобовой момент корабля в зависимости от количества блинд парусов на корабле
  • Корабль HMS Victory стал лучше идти на близких к ветру углах.
  • У корабля Wasa (Kronprins Gustav Adolf) были пересчитаны водоизмещение и прочность корпуса. 
  • Маневренность была изменена на основании улучшенной расчетной модели:
    • Повышение
      • Корабль USS Constitution стал более маневренным
    • Понижение
      • Корабли Trincomalee, Belle Poule, Renommee, Cerberus, Mercury, Snow стали немного менее маневренными.

Остальные изменения

  • В Epic Events улучшена возможная награда в gold, silver и epic сундуках.
  • Урон от взрыва изменен в зависимости от размера корабля и размера его крюйт-камеры.
  • Корабельные орудия будут чаще выходить из строя в следующих ситуациях:
    • при продольном залпе
    • при залпе в сильно поврежденный корпус
  • Модуль Cartagena Planking теперь дает абсолютное (а не процентное) увеличение толщины корпуса на 5 см (и 2% для толщины мачт)

Исправлен баг с некорректно работающим перком Rigging specialist

Продолжается работа над переработкой пользовательского интерфейса.
На данный момент мы заняты переработкой элементов интерфейса в Открытом Мире (миссии, сражения и тому подобное)

crqFBBt.jpg

  • Like 11
Link to comment
Share on other sites

Вот то, что орудия чаще выходят из строя когда бьют по разбитому борту... это правильно.

Желаю побыстрей доработать мореходку, что бы уже дойти до не менее важных аспектов игры, как экономика и наполнение мира контентом.

Link to comment
Share on other sites

Что это за сноу со скоростью и прочностью ниагары?  :) 3 сноу и так могли закошмарить любой фрегат (5 рейт), пользуясь преимуществом в маневре и множеством орудий, так теперь еще и мелкие ПБ будут на них?

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

On ‎16‎.‎02‎.‎2018 at 5:48 PM, admin said:

Formulas will of course need additional tweaks 
Right now max caliber sustained DPS has 50% weight and sustained DPS is bigger for 74 compared to Bellona. Which means at close range max caliber 74 destroys max caliber bellona faster than bellona destroys 74. 

Почему учитывается ДПС при максимальном калибре?

Поставьте на Белону те же орудия, что и на 3 рейт (74), те же единороги с их подавляющим ДПС - и Белона передамажит 3 рейт, меньший по прочности ;)

Вообще, чем больше ранг корабля, тем больше занижен его БР. Разве 2 бель-пуля (200+200=400БР) убьют Беллону (350БР)? Не учтены эффекты ригинг-шок, релоад-шок, которые рейт может влепить фрегату, а тот ему - вряд ли.

БР Гермионы (210) наоборот завышен относительно фрегатов. С каких пор неповоротливая посудина с 12 и 9ф передамаживает пир.фрегат? В него и попасть то гораздо сложнее и перекрутить невозможно, да и единороги на него ставятся, а на Гемороину - нет :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, Rolando said:

Почему учитывается ДПС при максимальном калибре?

Поставьте на Белону те же орудия, что и на 3 рейт (74), те же единороги с их подавляющим ДПС - и Белона передамажит 3 рейт, меньший по прочности ;)

Вообще, чем больше ранг корабля, тем больше занижен его БР. Разве 2 бель-пуля (200+200=400БР) убьют Беллону (350БР)? Не учтены эффекты ригинг-шок, релоад-шок, которые рейт может влепить фрегату, а тот ему - вряд ли.

БР Гермионы (210) наоборот завышен относительно фрегатов. С каких пор неповоротливая посудина с 12 и 9ф передамаживает пир.фрегат? В него и попасть то гораздо сложнее и перекрутить невозможно, да и единороги на него ставятся, а на Гемороину - нет :)

От части согласен, БР кажется подозрительным, но считаю что не стоит учитывать единороги при корректировки БРА, либо вводить крафт/покупку единорогов. Если эти пушки в ограниченном количестве, то стоит ли под них менять игру...

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, DreamMaker said:

От части согласен, БР кажется подозрительным, но считаю что не стоит учитывать единороги при корректировки БРА, либо вводить крафт/покупку единорогов. Если эти пушки в ограниченном количестве, то стоит ли под них менять игру...

Не знаю почему так случилось, но в одном провинциальном городке я купил 50 единорогов у бота по цене в пару тысяч.

Меняют игру не столько сами единороги, не имеющие даблов и чаржей, сколько увеличение возможности поставить "детский мат" - перекрутить, зайти в корму, снести ее и несколько орудий заодно (больше, чем раньше), еще раз перекрутить, поставить картечью крю-шок и далее уже на выбор - абордаж или добивание. Пиратский фрегат запросто делает это с Гермионой, у которой и так экипаж поменьше.

Вот с Сантой-Сесилией такое вряд-ли провернешь.

Link to comment
Share on other sites

48 minutes ago, Rolando said:

Почему учитывается ДПС при максимальном калибре?

Поставьте на Белону те же орудия, что и на 3 рейт (74), те же единороги с их подавляющим ДПС - и Белона передамажит 3 рейт, меньший по прочности ;)

Вообще, чем больше ранг корабля, тем больше занижен его БР. Разве 2 бель-пуля (200+200=400БР) убьют Беллону (350БР)? Не учтены эффекты ригинг-шок, релоад-шок, которые рейт может влепить фрегату, а тот ему - вряд ли.

БР Гермионы (210) наоборот завышен относительно фрегатов. С каких пор неповоротливая посудина с 12 и 9ф передамаживает пир.фрегат? В него и попасть то гораздо сложнее и перекрутить невозможно, да и единороги на него ставятся, а на Гемороину - нет :)

БР надо доделать - этот факт уже отмечали как на форуме так в личку @Black Mamba писал :)

БР не менялся два года и был в этом патче переведен на формулу от параметров корабля 
Текущие перекосы БР вызваны тем что влияние теоретического ДПС в упор слишком высоко. То есть в упор меньший калибр имеет более высокий ДПС, но это вызывает однобокость расчета

Надо добавить в расчетную формулу ДПС с учетом толщины корабля на определенной дистанции (например 400м), что полностью уберет перекосы

Предложения по дополнительным улучшениям можно писать в этом топике


 

Link to comment
Share on other sites

Существует бесконечное множество расчетных формул, которые могут учитывать даже габариты кораблей, но у многих кораблей есть особенности, которые индивидуальны по отношению к кораблю противника.

Например, Эссекс легко перекручивает индефатигейбл, который, в свою очередь, будучи на каронадах, может успешно терроризировать 3рейт на близкой дистанции, который в свою очередь явно посильнее одного Эссекса :)

И тем не менее, если принять за точку отсчёта Бель-пуль с БР 200, то предложения такие:

реноми - 120

сюрприз - 150

гермиона - 165

эссекс - 215

пир.фрегат (нынешний, понерфленный ) - 180

тринкомали - 250

эндимион - 270

индефатигейбл - 285

ваппен (нынешний, понерфленный) - 325

Агамемнон - 375

Ингерманланд - 380 (да-да, он перекручивает Агу, но не такой тормоз как ваппен :) )

Конста - 400

Васа - 440

3 рейт - 460

беллона - 520

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Rolando said:

но в одном провинциальном городке я купил 50 единорогов у бота по цене в пару тысяч.

сделайте крафт единорогов с например себестоимостью 20-30 тыс за 1 штуку и с использовавнием при крафте пвп марок, например 30 золото + 80 медь +40 коал за 1 штуку (2 пвп марки за 10 шт)

Edited by Fatality
Link to comment
Share on other sites

Да тут не предложение, тут планово экономический отдел,блин, нужен :)
 Как это обычно делается, если есть возможности: разбить каждую сторону  корабля на различные "критерии". К примеру количество пушек на нижней палубе, класс пушек на нижней палубе (так же для других палуб). Скорость поворота, ХП борта, ХП парусов, % соотношение прямых парусов к косым и т.д. критериев море, и каждому из критериев даем свой множитель равный "важности" этого критерия: допустим количество пушек на нижней палубе наиболее важный критерии он будет равен 1, количество ХП, равен 0,9 (к примеру), в то время как критерий толщины кормы имеет множитель 0,05 уже, и т. д.... БР корабля равен сумме всех (критериев*множитель)
Очевидно что если все "критерии" можно объективно оценить по 100 бальной шкале, то множители уже ты так не оценишь, тут нужно работать над этим, форум не особо поможет советами, хотя можно методом тыка меняя все 100500 раз найти середину))))
Только еще 1 проблема, если боевка будет переделываться, все расчеты БРа, по хорошему,тоже нужно пересчитывать

Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, Alexey99 said:

Всем привет!!! А не проще сделать БР по минимальной команде???

Конста сейчас явно не слабее остальных 4-х рейтов, а Бель-пуль не слабее понерфленного пир.фрегата.

Кроме этого исказятся соотношения рейтов и фрегатов. Как доказано опытами, 3 сюрпризов при игре без грубых ошибок не хватает убить беллону. 2 не картонных триньки, наверное, достаточно :)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Rolando said:

Конста сейчас явно не слабее остальных 4-х рейтов, а Бель-пуль не слабее понерфленного пир.фрегата.

Кроме этого исказятся соотношения рейтов и фрегатов. Как доказано опытами, 3 сюрпризов при игре без грубых ошибок не хватает убить беллону. 2 не картонных триньки, наверное, достаточно :)

Ну тут уже от рук зависит и зафитофки( мне так кажется)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...