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Hostias como panes


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Buenas tardes a todos.

En primer lugar y antes de empezar, que nadie se enfade, esto no pretende ser un ataque y si una crítica constructiva.  Que nadie se sienta ofendido por lo que voy a escribir, en este juego, yo siempre lo he dicho, se aprende a base de hostias, y estimados amigos del SH, os acaban de dar una bien grande y con toda la mano abierta; pero no so vengáis abajo y entendedlo como una clase práctica aunque  dolorosa. 

Lo primero, yo aún no he visto la batalla, pero viendo el cuadro de resultados, se cometen varios errores de bulto. Si vemos el cuadro en un vistazo general apreciamos el primer error, NO SE PUEDE IR A ATACAR UN PUERTO, QUE SE SABE QUE VA A ESTAR DEFENDIDO, EN INFERIORIDAD NUMÉRICA y más si el puerto es de navíos de línea. Ellos solamente son cuatro más, pero teniendo en cuenta que el que defiende tiene a su favor el apoyo de las torres , van sobrados. Ahora empiezo con los numeritos.

Panel español:

1-      Error grande, pretender que sean todos del mismo clan aunque no lleguen los números para completar los 25. Señores, eso es una premisa que hay que intentar cumplir siempre, si yo solo no puedo, pido colaboración, y si no la consigo suspendo el ataque. Perder barcos porque si, por mis cojones, es una tontería , sobre todo si son primeras. Fijaros en comparación, con la flota inglesa, hay más de un clan, en concreto hay representantes de cinco clanes, COLABORAN para defender lo de todos.

2-      Hay dos barcos que no deberían estar en esa batalla, un cuarta  y una surprise, qué pintan ahí, qué sentido tiene. En el inglés que es defensivo tiene mucho, ellos llevan tres fragatas, imagino o supongo que para ocupar un área, normalmente la tercera, rápidamente, ya que sabemos que los primeras precisamente rápidos no son. Ellos se pueden permitir eso gracias a que son más y que tienen las defensas de puerto a su favor

3-      En el número tres del panel español, tenemos los resultados inevitables de la mala planificación del ataque y a título personal, pienso que salisteis muy bien parados. Cinco primeras y un segunda al carajo. Pues bien, ¿no?

4-      Efectividad de los barcos españoles: como se ve en cuadrito, nula. No fuisteis capaces de hundir ninguno, es para reflexionar ¿no?. Por el contrario el panel nº tres inglés lo refleja muy bien.

Me falta por ver la batalla, pero teniendo en cuenta que teníais mayoría de primeras y segundas, es decir, que si no en números, en calidad si los superabais, el resultado final seguramente fuera el mismo, pero al menos haber hundido alguno de sus cuartas o el tercera, eso es lo que está asombrando fuera de la facción española, en concreto a mis colegas americanos, y señores, eso es el resultado de pegaros con la IA, ahí no se aprende, si, no te hunden el barco, pero no progresas ni aprendes a pelear contra los jugadores contrarios, y luego así nos luce el pelo.

Espero que esto sirva para algo y no para provocar un chorreo de respuestas indignadas.

Un saludo

resultado de batalla de Selam.bmp

resultado de batalla de Selam1.jpg

Edited by pepepotamo
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22 minutes ago, pepepotamo said:

Buenas tardes a todos.

En primer lugar y antes de empezar, que nadie se enfade, esto no pretende ser un ataque y si una crítica constructiva.  Que nadie se sienta ofendido por lo que voy a escribir, en este juego, yo siempre lo he dicho, se aprende a base de hostias, y estimados amigos del SH, os acaban de dar una bien grande y con toda la mano abierta; pero no so vengáis abajo y entendedlo como una clase práctica aunque  dolorosa. 

Lo primero, yo aún no he visto la batalla, pero viendo el cuadro de resultados, se cometen varios errores de bulto. Si vemos el cuadro en un vistazo general apreciamos el primer error, NO SE PUEDE IR A ATACAR UN PUERTO, QUE SE SABE QUE VA A ESTAR DEFENDIDO, EN INFERIORIDAD NUMÉRICA y más si el puerto es de navíos de línea. Ellos solamente son cuatro más, pero teniendo en cuenta que el que defiende tiene a su favor el apoyo de las torres , van sobrados. Ahora empiezo con los numeritos.

Panel español:

1-      Error grande, pretender que sean todos del mismo clan aunque no lleguen los números para completar los 25. Señores, eso es una premisa que hay que intentar cumplir siempre, si yo solo no puedo, pido colaboración, y si no la consigo suspendo el ataque. Perder barcos porque si, por mis cojones, es una tontería , sobre todo si son primeras. Fijaros en comparación, con la flota inglesa, hay más de un clan, en concreto hay representantes de cinco clanes, COLABORAN para defender lo de todos.

2-      Hay dos barcos que no deberían estar en esa batalla, un cuarta  y una surprise, qué pintan ahí, qué sentido tiene. En el inglés que es defensivo tiene mucho, ellos llevan tres fragatas, imagino o supongo que para ocupar un área, normalmente la tercera, rápidamente, ya que sabemos que los primeras precisamente rápidos no son. Ellos se pueden permitir eso gracias a que son más y que tienen las defensas de puerto a su favor

3-      En el número tres del panel español, tenemos los resultados inevitables de la mala planificación del ataque y a título personal, pienso que salisteis muy bien parados. Cinco primeras y un segunda al carajo. Pues bien, ¿no?

4-      Efectividad de los barcos españoles: como se ve en cuadrito, nula. No fuisteis capaces de hundir ninguno, es para reflexionar ¿no?. Por el contrario el panel nº tres inglés lo refleja muy bien.

Me falta por ver la batalla, pero teniendo en cuenta que teníais mayoría de primeras y segundas, es decir, que si no en números, en calidad si los superabais, el resultado final seguramente fuera el mismo, pero al menos haber hundido alguno de sus cuartas o el tercera, eso es lo que está asombrando fuera de la facción española, en concreto a mis colegas americanos, y señores, eso es el resultado de pegaros con la IA, ahí no se aprende, si, no te hunden el barco, pero no progresas ni aprendes a pelear contra los jugadores contrarios, y luego así nos luce el pelo.

Espero que esto sirva para algo y no para provocar un chorreo de respuestas indignadas.

Un saludo

resultado de batalla de Selam.bmp

resultado de batalla de Selam1.jpg

Claro y conciso...

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Gracias por la nueva imagen, ya me imaginaba algo así, lo hemos visto en otras ocasiones cuando la gente no pelea coordinada y no hay una dirección clara y si mucho miedo. Cuando se decide entrar en una batalla hay que ir hasta el final, ese gurruño que se forma y las dos líneas inglesas lo explica todo. No hace falta decir más.

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En una batalla de puerto es aun mas fundamental la organización que en una simple batalla de pvp a mar abierto y mas siendo de primeras, y viendo el petote que se tiene por formación no se va a ningún sitio, lo raro es que siendo todos miembros del mismo clan haya ese nivel de organización, así que o el que dirige la batalla está haciendo algo muy mal, o los que deben seguir las órdenes no saben escuchar y/o maniobrar sus barcos para colocarse en formación. Con esa cantidad de barcos perdidos por un lado y que los ingleses no hayan perdido ninguno también demuestra falta grave de compenetración en la concentración de fuego sobre blancos concretos... Total, que menos IAs y mas entrenar algo de combates reales o las posibilidades de ganar contra alguien va a ser igual a 0.

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43 minutes ago, Siegfried said:

Ciñámonos al asunto del hilo por favor.

hombre, a la hora de atacar un puerto tienes que considerar varias cosas muy importantes:

.- Dia y hora; para poder maximizar el numero de jugadores que puedes llevar a la batalla

.-Motivo; ya sea por recursos, por ser una zona tranquila o que valga como lanzadera a otra zona o base de pvp

.-comunidad; estando dentro de un consejo ( o algo parecido )puedes pedir apoyo para que la operacion sea mas eficiente al tener suficientes personas para formar el grupo de la PB y el grupo de contra bloqueo

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On 27/9/2017 at 1:18 PM, pepepotamo said:

Bueno, por ahora la cosa va relajada pero me gustaría que se pronunciara algún SH para comentarnos cómo lo ven.

Estimado Don Jose, como lo veamos nosotros carece de importancia y sobre todo de objetividad, es por ello que le invito personalmente a que descubra como lo vieron nuestros enemigos,los cuales si que puedo asegurarle a usted que estuvieron en la batalla.

Con dicho objetivo le  incluyo en este hilo que tan amablemente ha iniciado usted y que agradezco, un link del canal internacional

Reciba cordiales saludos de su mas ferviente admirador.

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Príamo, parece mentira que a éstas alturas no los conozcas. Ellos están encantados de tener batallas con vosotros, a la vista está. Nosotros hacíamos lo mismo con los primeros holandeses en Canalete, les crujíamos cada vez que venían y claro, les invitábamos a volver al día siguiente. Te lo puso claramente un sueco en el otro post, no se van de ahí por eso, se van porque les están apretando por el este los suecos y por el sur los daneses, a ver cuándo lo hacéis vosotros por el oeste, ahora es el momento, lo demás son tonterías. Yo esperaba que me contaras algo interesante de las dos batallas.

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Estimado Pepepotamo:

A sabiendas de ser condenado a recibir 20 latigazos por mi Excelentísima Reverendísima, quien me aconseja y ordena siempre no acercarme nunca y bajo ningún pretexto a las oscuras ciénagas de este foro, me he tomado la libertad de aclararle en la medida de lo posible, los motivos por los cuales, esa batalla no finalizase como teníamos pensado o pretendíamos.  Más que nada, por corresponder al esfuerzo que se ha tomado para desarrollar y compartir con los miembros de este foro, su elaborada e ilustrada crítica, la cual merece mi admiración y cuanto menos mi profundo respeto:

Por motivos de seguridad para no ser interceptados en la entrada cuando se acercaba una flota enemiga, tuvimos que entrar precipitadamente y con la mala fortuna de aparecer con el viento totalmente en contra, arrinconados junto a la orilla y bastante alejados del círculo más cercano. De ahí que se vea en la imagen a la flota inglesa avanzando a buen ritmo mientras formaba una linea envidiable, y nosotros aparecemos serpenteando en lo posible para aprovechar algo de viento.

El otro motivo crucial y por el cual decidimos no alargar el combate, comprobando que estábamos en total inferioridad por ello, fue por la configuración y carencia de algunas de las mejoras de los barcos.

Atentamente,

Neo

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8 hours ago, neogiuliani said:

El otro motivo crucial y por el cual decidimos no alargar el combate, comprobando que estábamos en total inferioridad por ello, fue por la configuración y carencia de algunas de las mejoras de los barcos

Imaginaros que si los mayores clanes de la faccion Española estarian COLABORANDO pues aquella batalla se hubiera luchado.

Priamo, tu grupo es importante para la faccion, los ARMS son importantes, los LIBRE, los TEARS y los pocos VLTRA. 

Esos grupos son las venas del corazon de la faccion, si la sangre se pierde en zonas individuales pues el corazon no late.

Asi que el motivo crucial es este.

Nota: El corazon de la faccion es compatible con sangre A+, A-, O+, A etc...

OLVIDAROS DE LAS DIFERENCIAS ENTRE NOSOTROS,

TENEMOS EL CORAZON PARA LUCHAR, 

TENEMOS ENEMIGOS,

A POR ELLOS !!!!

 

 

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5 hours ago, Intrepido said:

 

La faccion española solo puede funcionar cuando exista un solo clan, dirigido por unos pocos y seguido fielmente por unos zombies-borregos.

Mmmmmm, como tú en RDNN?? 

Ohh wait, si se han pasado a los piratas.... 

Alonso, buen trabajo y ánimo. A ver si se une más gente a vosotros. 

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20 hours ago, neogiuliani said:

Estimado Pepepotamo:

A sabiendas de ser condenado a recibir 20 latigazos por mi Excelentísima Reverendísima, quien me aconseja y ordena siempre no acercarme nunca y bajo ningún pretexto a las oscuras ciénagas de este foro, me he tomado la libertad de aclararle en la medida de lo posible, los motivos por los cuales, esa batalla no finalizase como teníamos pensado o pretendíamos.  Más que nada, por corresponder al esfuerzo que se ha tomado para desarrollar y compartir con los miembros de este foro, su elaborada e ilustrada crítica, la cual merece mi admiración y cuanto menos mi profundo respeto:

Por motivos de seguridad para no ser interceptados en la entrada cuando se acercaba una flota enemiga, tuvimos que entrar precipitadamente y con la mala fortuna de aparecer con el viento totalmente en contra, arrinconados junto a la orilla y bastante alejados del círculo más cercano. De ahí que se vea en la imagen a la flota inglesa avanzando a buen ritmo mientras formaba una linea envidiable, y nosotros aparecemos serpenteando en lo posible para aprovechar algo de viento.

El otro motivo crucial y por el cual decidimos no alargar el combate, comprobando que estábamos en total inferioridad por ello, fue por la configuración y carencia de algunas de las mejoras de los barcos.

Atentamente,

Neo

Primero, gracias por contestar. Disiento contigo en lo de estar en total inferioridad, salvo que los barcos fuesen de Fir, pero me gustaría tener más datos. Con el fin de que no te azoten al escribir aquí te paso un salvoconducto, con esto no creo que te azoten.

 

tio la vara.jpg

Edited by pepepotamo
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Interesante aportación y critica constructiva. Evitando suspicacias, las cuales considero innecesarias a estas alturas, creo que el problema que existe en el servidor PvP es que todos quieren ser capitán del mismo barco (gente que se cree cualificada y no sabe hacer la O con un canuto) personas que se bloquean y no son conscientes de la batalla que están librando, personas que carecen de una visión y estrategia de conjunto para reaccionar ante el enemigo, etc, etc, etc. Mi propuesta. Tendría que existir un único clan y dentro del mismo unos jefes de escuadra que representen y dirijan a diez compañeros en batalla coordinados con otros jefes de escuadra pertenecientes al mismo y único clan (OJO, esta es una propuesta mía, comprendo que siempre existen los típicos jugadores que quieren ser amos y señores de otros jugadores ... Me da la risa de pensarlo). El clan no sería de nadie, estaría representado por los jefes de escuadra (clanes independientes pero coordinados por dichos jefes y trabajando de forma conjunta) elegidos por el resto de compañeros que conforman dicha escuadra, los jefes de escuadra a su vez propondrían a un líder que cambiaría con el tiempo y el cual tiene que estar enteramente a disposición y al servicio del resto de miembros de escuadra, proponiendo y planificando de forma conjunta.

Es de vital importancia tener en cuenta tres factores para que esto funcione, la primera, es la voluntad, eso significa, cero estupidez (yo soy más pro, yo soy el que tiene que mandar, yo conozco todo sobre el siglo XVIII etc etc etc ... Un líder con capacidad y carácter que sepa envalentonar a sus compañeros y jefes de escuadra en todas las situaciones, no un criajo que se cree algo y no sabe lo que significa la palabra "compañerismo" y carece de la humildad la cual desconoce). Mantener unas operaciones de logística de producción (construcción de navíos y cañones) y de logística naval (asignación de misiones, operaciones y conquistas) para hacer frente a las distintas operaciones que se realicen de forma conjunta es importante. Entender las estrategias navales de la época y utilizarlas de forma eficiente en cada combate es crucial para lograr la mayor eficacia. Por esa razón, actualmente el clan al que pertenezco estamos jugando en PvE, básicamente, ponemos en practicas muchas formulas siempre contra la IA en la cual buscamos situaciones imposibles donde nos supera en numero para practicar y mejorar ... He leído comentarios sobre los usuarios de PvP, la mayoría despectivos y sinceramente ... Santa ignorancia ... No se que es peor, lanzarse contra otros jugadores sin saber manejar de forma plena y al 100% el navío y tener un mínimo o hacer PvE y aprender a coordinarse para mejorar en eficiencia. 

Por mi parte personal y contando con el apoyo de mis amigos y compañeros yo tengo una hoja de ruta trazada que requiere de tiempo, para mi no existe la prisa y siempre estaré abierto a nuevas ideas y sugerencias. Cuando yo vea que hay voluntad y que todos compartamos los mismos objetivos quizás mis compañeros y yo nos animemos para hacer frente a los distintos retos que se nos presenten en el servidor PvP ... Y antes de que alguien me llame ignorante o me clasifique, solo decir que llevo años jugando a otros juegos de corte similar en PvP y se lo que es afrontar una situación difícil: "A mi me hunden ... Pero juro que antes me llevo a dos de esos mal nacidos conmigo al fondo del mar" (Siguiendo el Rol) por Asmoday ... Señores lo dicho, un respeto y veamos si somos capaces. Un cordial saludo.



 

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26 minutes ago, Asmoday said:

Interesante aportación y critica constructiva. Evitando suspicacias, las cuales considero innecesarias a estas alturas, creo que el problema que existe en el servidor PvP es que todos quieren ser capitán del mismo barco (gente que se cree cualificada y no sabe hacer la O con un canuto) personas que se bloquean y no son conscientes de la batalla que están librando, personas que carecen de una visión y estrategia de conjunto para reaccionar ante el enemigo, etc, etc, etc. Mi propuesta. Tendría que existir un único clan y dentro del mismo unos jefes de escuadra que representen y dirijan a diez compañeros en batalla coordinados con otros jefes de escuadra pertenecientes al mismo y único clan (OJO, esta es una propuesta mía, comprendo que siempre existen los típicos jugadores que quieren ser amos y señores de otros jugadores ... Me da la risa de pensarlo). El clan no sería de nadie, estaría representado por los jefes de escuadra (clanes independientes pero coordinados por dichos jefes y trabajando de forma conjunta) elegidos por el resto de compañeros que conforman dicha escuadra, los jefes de escuadra a su vez propondrían a un líder que cambiaría con el tiempo y el cual tiene que estar enteramente a disposición y al servicio del resto de miembros de escuadra, proponiendo y planificando de forma conjunta.

Es de vital importancia tener en cuenta tres factores para que esto funcione, la primera, es la voluntad, eso significa, cero estupidez (yo soy más pro, yo soy el que tiene que mandar, yo conozco todo sobre el siglo XVIII etc etc etc ... Un líder con capacidad y carácter que sepa envalentonar a sus compañeros y jefes de escuadra en todas las situaciones, no un criajo que se cree algo y no sabe lo que significa la palabra "compañerismo" y carece de la humildad la cual desconoce). Mantener unas operaciones de logística de producción (construcción de navíos y cañones) y de logística naval (asignación de misiones, operaciones y conquistas) para hacer frente a las distintas operaciones que se realicen de forma conjunta es importante. Entender las estrategias navales de la época y utilizarlas de forma eficiente en cada combate es crucial para lograr la mayor eficacia. Por esa razón, actualmente el clan al que pertenezco estamos jugando en PvE, básicamente, ponemos en practicas muchas formulas siempre contra la IA en la cual buscamos situaciones imposibles donde nos supera en numero para practicar y mejorar ... He leído comentarios sobre los usuarios de PvP, la mayoría despectivos y sinceramente ... Santa ignorancia ... No se que es peor, lanzarse contra otros jugadores sin saber manejar de forma plena y al 100% el navío y tener un mínimo o hacer PvE y aprender a coordinarse para mejorar en eficiencia. 

Por mi parte personal y contando con el apoyo de mis amigos y compañeros yo tengo una hoja de ruta trazada que requiere de tiempo, para mi no existe la prisa y siempre estaré abierto a nuevas ideas y sugerencias. Cuando yo vea que hay voluntad y que todos compartamos los mismos objetivos quizás mis compañeros y yo nos animemos para hacer frente a los distintos retos que se nos presenten en el servidor PvP ... Y antes de que alguien me llame ignorante o me clasifique, solo decir que llevo años jugando a otros juegos de corte similar en PvP y se lo que es afrontar una situación difícil: "A mi me hunden ... Pero juro que antes me llevo a dos de esos mal nacidos conmigo al fondo del mar" (Siguiendo el Rol) por Asmoday ... Señores lo dicho, un respeto y veamos si somos capaces. Un cordial saludo.



 

Los dos unicos clanes que intentaron esto estan en el exilio. Da igual quien intenté organizar la faccion, con que consiga un minimo de poder y haga algo que este en contra de lo que opinan el resto de clanes, date por muerto.

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