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Game-Labs Forum

PArche 10.4 cambios conquista, grupos de batalla, Wappen V H


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Buenos días capitanes,

Se ha desplegado (17/07) un Nuevo parche en los servidores de juego.

 

Novedades:

  • Cambiadas las mecánicas de conquista.
    • Las marcas de conquista se convierten en marcas de combate a razon de 10 marcas de combate por cada marca de conquista  
    • Se añade la nueva marcas de Victoria (en el servidor Pve se implementara un modo para comprar marcas de Victoria con marcas de combate)
    • Las marcas de victoria se otorgaran por batallas ganadas en  el mapa (no en batallas de puerto) usando el sistema tradicional (el antiguo control se traslada a la siguiente ronda)
    • Toda la nación (los capitanes on line en los ultimos 14 dias) recibirá una marca de Victoria si su nación gano el mapa
    • El mapa lo gana la nación que tenga mayor número de puntos de conquista. 
    • Los puntos se ganan de tres maneras:
      • Control de Puertos – La nación gana 1 punto por la mayoría de los puertos, 3 por los importantes:
        • Santo Domingo
        • Cartagena de Indias
        • San Juan
        • Port au prince
        • San Iago
        • Morgan Bluff
        • Vera Cruz
        • Campeche
        • Nouvelle Orleans
        • Bridge town
        • Road Town 
      • Ganados – la nación gana 1 puto por cada puerto ganado
      • Perdida – la nación pierde  2 puntos por cada Puerto perdido
      • Así se reduce el incentive a cambiar puertos, ya que pierdes mas puntos de los ganados
        • Se establece el ciclo para ganar el mapa actual en una semana para propósito de pruebas

 

  • Se crea un Nuevo tipo de grupo – Grupo de  
    • Si se ataca a un grupo de batalla solo ese grupo de batalla entra en  el enfrentamiento al inicio del mismo.
    • Si el grupo de batalla ataca solo sus componentes entraran en la instancia automáticamente al inicio.
    • Si un Grupo de Batalla ataca a otro se comprueban sus respectivos BR únicamente
    • Tamaño del grupo de batalla – hasta 25 barcos
    • Importante – Todos los aliados que3 no son parte del grupo de batlla solo podrán unirse a la misma utilizando los puntos de refuerzo.
  • Se incrementa significativamente el numero de marcas de combate que genera al combate PvP
  • La invisibilidad ahora tiene un incremento de velocidad asociado, y te permite ignorar la dirección del viento.
  • Hemos añadido la posibilidad de revisar el barco que acabas de abordar en el interface de inspección de barcos.
  • Se añade un canal de Noticias de Combate que te permite ver que esta sucediendo en el pvp ahora mismo
  • Añadida tabla de clasificación diaria del almirantazgo- mostrando los 15 capitanes con más victorias PvP
  • Como experimento, el circulo que determina que navíos entran en la batalla ahora se asigna al defensor
  • Los barcos de flota ahora se verán implicados en las batallas de Fuera de la Ley”
  • Hemos creado la habilidad para el creador de un clan de pasar el estatus de creador (fundador) a otra persona
  • Añadimos la habilidad de que los oficiales puedan nombrar oficiales a otros miembros
  • Añadida la expansión del almacen de Clan
  • Cambios a Bocetos (Blueprint) y permisos
    • Los bocetos de Rattlesnake heavy, Ingermanland, Niagara, Wappen von Hamburg se añaden al juego (todos requieren permisos que se han añadido al almirantazgo a cambio de marcas de voctoria )
    • Los permisos de Ocean, Santisima y Pavel ahora pueden comprarse por marcas de victoria
    • Los permisos de Bucentaure, 3rd rates y HMS Victory estan disponibles por marcas de combate

Errores arreglados:

  • Arreglado el bug que no entregaba el barco que estabas intentando comerciar a la otra parte  (gracias a Banished Privateer)
  • Al fin solucionado el error de las teleportaciones aleatorias  alrededor del mundo
  • Arreglado  el bug que permitía a un jugador estar presente en el mundo abierto y una instancia de batalla a la vez.
  • Arreglado el ug que hacia desaparecer al jugador del mundo abierto si salía con alt+F4 de una batalla
  • Arreglado el bug que no modificaba la velocidad en mundo abierto si la flota había disminuido de tamaño
  • Arreglado un exploit que permitía duplicar un barco (gracias a Banished Privateer)

Ajustes

  • El Agamemnon ahora requiere un astillero de nivel 2
  • Los PNJ ya no ganan hostilidad hundiendo a otros PNJ
  • Arrstre a Puerto ya no te lleva a la capital de región automáticamente (para arreglar un posible abuso en la batallas de puerto). Te envía al un puerto de aguas profundas, pero excluyendo las capitales regionales .
  • Los barcos tardan algo mas en hundirse 
  • Ligero rebalanceo de los costes de los permisos 
  • Se aumenta ligeramente la Resistencia y dureza de los costados de la trincomalee
  • Los NPC ya no irán en  rattlesnakes, Niagaras e Ingermanlands
  • Los suministros de guerra ya pueden llevar hasta el 100% la hostilidad
  • Eliminada la habilidad obsoleta que permitia al bando con mayor BR abandoner la batalla

Tras la estabilización de este parche empezaremos a trabajar en la migración a Unity 5

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Pues yo estoy muy descontento con el aumento de requisitos para la fabricación de barcos...  

 antes el permiso para una fragata pirata era de 25 marcas de combate, ahora 75 <_<    RIDICULO

 ahora piden permiso hasta para hacer una trincomalee....   

para sacar un Wappen V H necesito 500 marcas de combate,  por dios...  eso son muchas batallas, a cuanto lo tengo que vender entonces? 10.000.000 millones?

por que para conseguir las 500 marcas puedo pasarme 2 semanas mínimo...  (y sin contar otras 250 marcas de los planos) están locos estos devs? quieren que todos tengamos essex y no pasemos de ahí?

no entiendo el endurecimiento general puesto en el crafteo... de verdad, es una manera de perder jugadores, que nos dedicamos a tradear y hacer barcos para vender... así, no podemos. 

 

 

 

Edited by PeGaSoX
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Ah se me paso comentar que para hacer un primera clase en el server pve hacen falta 1500 marcas de combate, 1500!!!!!!!!! 

o es una broma, o quieren cerrar el servidor pve, no veo otros motivos 

 

si esto no cambia, en unos días yo y mi clan de 9 personas buscaremos otro juego al que dedicarnos...  es una pena, pero cada parche parece que el juego sigue empeorando....

-_-

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Pues este parche pone la tapa del ataud a las facciones pequeñas. Por que si antes el dejar a la faccion con un puerto no tendría justificación de cara a las otras facciones... ahora esto está plenamente justificado.

Ahora la facción grande conseguirá cientos de VM por cada semana que este 1ª mientras que las pequeñas les costara muchisimo estar ahí, para ganar apenas unas decenas. Solo por cuestión de números. Esto es un contrasentido.

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Pues, al final estan llegando en el buen camino:

Ahora cualquier jugador de cualquier faccion puede craftear todo los barcos sin excepcion !!

Han dejado los CM y ahora los VM ! solo hace falta combat marks.

Con un poco de paciencia los costes en combat marks se ajustaran a la baja.

ANIMO tios !!

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