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Game-Labs Forum

Parche 10.2 cambios ROE, construcción y mas


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Capitanes, 

 
Nuevo parche desplegado en los servidores de juego hoy mismo.
 
  • Misiones en solitario, disponibles para todos los rangos (aunque reducen el gusto por la caza los jugadores las adoraban). Fue un error eliminarlas antes de tener implementados los agentes de misiones.
  • Los cuteres basicos no seran arrastrados a las batallas en las siguientes condiciones
    • los cuteres basicos no pueden atacar a otros barcos (inclusive otros cuteres basicos)
    • los cuteres basicos pueden ser atacados
    • los cuteres basicos no seran arrastrados a batalla si atacas a otro barco
    • los cuteres basicos SON arrastrados a la batalla si atacas un cuter basico
  • Se incrementa el total de PG del Snow
  • Los mercantes podran llevar cañones- y los llevaran. Esto permite la caza de carga y cebar a corsarios sin preparacion
  • Se reduce ligeramente la velocidad general de lso mercantes (en 0,4 nudos)
  • Se reducen los tiempos de deceleracion en estos barcos:
    • cuter
    • pickle
    • NAvy brig
    • Snow
    • Cerberus
    • Fragata
    • Belle Poule
    • Essex
    • Indefatigable
    • Fragata Pirata
  • Se incrementa ligeramente la velocidad de Cuter, Lynx y Snow
  • Se rebalancean las mejoras de velamen (reduciendo los bonos a la velocidad)
  • Las entregas defensivas de suministros de guerra ahora bajan correctamente la hostilidad
  • Habra mas material para la construccion de barcos en las ciudades libres (para mejorar las opciones de construccion de los jugadores que operan desde las mismas)
    • Los PNJ venderan los recursos que compran a menor precio
  • Arreglados problemas con los temporizadores de las reglas de enfrentamiento y algunos otros
  • Los jugadores ya no podrán atacar siendo invisibles
  • se reduce la invisibilidad a 30 segundos (y los jugadores que salen de invisibilidad no podran atacar en otros 30 segundos)
  • Se reduce el tiempo para cerrar una batalla de 5 a 3 minutos
  • Rebalanceado el Desarbolamiento 
    • no estabamos contentos con tantas batallas PvP centradas en desarbolar al enemigo y desde ahora sera mucho mas dificil destruir las secciones bajas de lso mastile.
  • Las horas de trabajo necesarias para los materiales de reparacione de velamen se reducen
  • Se reduce el coste de los cañones de bajo calibre
  • Se renuevan las listas de botin y los barcos de combate PNJ soltaran mejoras raras y libros de habilidades del almirantazgo (antes solo disponibles a cambio de marcas PvP)
  • La endymion utiliza las bombas de achique correctas (y ya no necesita 60 hombres manejandolas)
  • Se corrige la posicion de los fuertes en muchos puertos
  • Cambia el coste de los equipamientos de mobiliario(furnishing) de 25 marcas pvp a 300 marcas pve
 
Discutid. 
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Al fin han arreglado lo de las misiones, yo de echo llevo casi dos semanas sin jugar solo por el tema de las misiones, para los que jugamos solos la verdad que nos hizo polvo

 

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