Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 10.2 - изменения по миссиям, производству и правилам сражений.


Ink

Recommended Posts

Капитаны, обновление установлено сегодня на основные сервера.

  • Одиночные миссии стали доступны для всех рангов
  • Basic cutters больше не затягиваются в пвп сражение:
    • basic cutter не может атаковать другие корабли (включая себе подобных)
    • basic cutter может быть атакован
    • basic cutter не затягивается в пвп сражение, если атаковали другой корабль.
    • basic cutter затягивается в бой при атаке на аналогичный basic cutter.
  • Живучесть Snow увеличена.
  • На торговые корабли добавлена возможность устанавливать орудия.
  • Немного уменьшена скорость торговых кораблей (на 0.4 узла)
  • Уменьшено время замедления следующих кораблей:
    • Cutter
    • Pickle
    • Brig
    • Navy Brig
    • Snow
    • Cerberus
    • Frigate
    • Belle Poule
    • Essex
    • Indefatigable
    • Pirate frigate
  • Немного увеличена скорость Snow, Cutter, Lynx
  • Немного уменьшен бонус к скорости на рефитах.
  • При использовании war supplies в качестве защитной меры, очки напряженности теперь учитываются корректно.
  • Свободные города стали скупать более широкий спектр материалов, необходимых для строительства кораблей. НПЦ торговцы будут перепродавать данные материалы по более приемлемой цене.
  • Изменения в правилах сражений:
    • Выйдя из невидимости, нельзя сразу атаковать цель.  
    • Продолжительность невидимости снижена до 30 секунд.
    • Время закрытия сражения уменьшено с 5 минут до 3 минут.
  • Увеличена толщина нижних секций матч.
  • Немного снижены требования по labour hours для производства ремонтных наборов (и косвенно - кораблей).
  • Уменьшены цены для мелкокалиберных орудий
  • В награды за потопление боевых кораблей добавлены рефиты (не чертежи, а готовые модули) и skillbooks (которые ранее были доступны за pvp марки в адмиралтействе).
  • Команда Endymion корректно обращается с помпами на корабле.
  • Обновлены позиции фортов для нескольких портовых сражений.
  • В адмиралтействе изменилась цена на Furnishings - с 25 pvp марок до 300 pve марок.
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, dron441 said:

Ага. Вот только теперь мачта в консты упадёт от залпа 1 рейта со 100 метров ( и то не факт ). 

 

Что там конкретно поменяли?).  

Edited by Arthas_ImmortalDK
Link to comment
Share on other sites

Just now, Arthas_ImmortalDK said:

Что там конкретно поменяли?). (и с тебя бриг))

Если верить игрокам которые сейчас в игре , то толщина 126!!!!!см. 126 КАРЛ!!!! Пробой 42 лонги-140 на 50 метров. Ну вы поняли , да? 

Link to comment
Share on other sites

Just now, dron441 said:

Если верить игрокам которые сейчас в игре , то толщина 126!!!!!см. 126 КАРЛ!!!! Пробой 42 лонги-140 на 50 метров. Ну вы поняли , да? 

Дрон зачем они вообще в мачты лезли?)) 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Arthas_ImmortalDK said:

Дрон зачем они вообще в мачты лезли?)) 

Вот ты их спроси. Мачты были очень хороши в июне прошлого года. Потом пошли на поводу и игроков и стали менять. 

Link to comment
Share on other sites

я видел дрона с москалем в бою у гаваны 4 пирата против 1 инди - 30 минут мачта экшн

мачты теперь как надо стреляем по стеклу Карл

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Arthas_ImmortalDK said:
  • Одиночные миссии стали доступны для всех рангов

 Зачем? Чтоб опять все сидели у столицы?

А сейчас дела обстоят иначе? За пвп все равно приходится кататься к вражеским столицам.

Link to comment
Share on other sites

Давай подведем баланс, что мы в большей мере получаем от ПвЕ и ПвП боев:

ПвЕ:

  • Доступно на каждом шагу;
  • Безопасно в ≈90% случаев;
  • Один из способов нафармить деньги;
  • Единственный способ регулярного получения опыта (XP);
  • Дает ПвЕ марки;
  • Дает ремонты;
  • Дает медную обшивку и прочие рандомные апгрейды;
  • Дает скиллбуки;
  • Дает готовые рефиты;

ПвП:

  • Дает ПвП марки (эксклюзивом пока остаются Permit'ы и носовые фигуры) или корабль противника.
  • Возможность наскрести в трюме жертвы какой-нибудь груз.

 

Т.е. ПвП рассматривается разработчиками как некое второстепенное развлечение для «илиты»? Потому что теперь вместо полуторачасового поиска одинокой жертвы на одиноком корабле ради 2-4 марок, проще за эти полтора часа сделать в одиночестве 2-3 групповых миссии в надежде залутать какой-нибудь скиллбук, стоящий 10-30 марок.

3 минуты на вход также не особо радуют.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Dennis Moore said:

3 минуты на вход также не особо радуют.

Приватиры с файерфитинг от порт рояля не успеют?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Dennis Moore said:

 

ПвП:

  • Дает ПвП марки (эксклюзивом пока остаются Permit'ы и носовые фигуры) или корабль противника.
  • Возможность наскрести в трюме жертвы какой-нибудь груз.

 

вы забыли про корабли и пушки (и установленные на корабль рефиты)
например первые рейты - которые можно либо гриндить и крафтить - или захватить просто так

мы в прошлом году пытались сделать пвп более привлекательным различными методами - результатов это не принесло - в пвп ходят все теже люди 

 

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, admin said:

вы забыли про корабли и пушки (и установленные на корабль рефиты)

мы в прошлом году пытались сделать пвп более привлекательным различными методами - результатов это не принесло - в пвп ходят все теже люди 

 

ПвП марки или корабль же. И марки все-таки зачастую нужнее. Или уже можно и корабль забрать, и марки получить?

Если не удается сделать ПвП привлекательнее, то не надо хотя бы делать еще более привлекательным ПвЕ.

Edited by Dennis Moore
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

54 minutes ago, admin said:

я видел дрона с москалем в бою у гаваны 4 пирата против 1 инди - 30 минут мачта экшн

мачты теперь как надо стреляем по стеклу Карл

 

О да! 1 бой це показатель для ребаланса. Можем взять вас в клан для совместных покатушек. И тогда вам придется убирать из игры абордаж , картечь и менять физику. Ибо все это мы юзаем. 

P.S. В том бою мачты не были необходимостью. Меня лично вставляет звук сломанной мачты. Ради этого я и готов их сносить. 

P.S.S А можно огласить полный список ников команды разработчиков ? Уже давно хочу потестить ваши корабли на способность уходить на дно. 

Edited by dron441
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

можно подумать, что то новое. полтора года назад впервые сделали мачты падающими от недоброго взгляда, в марте покрыли их броневой сталью... и так далее. на моей памяти это уже на 4й, вроде, круг пошли.

ничего, еще пара итераций - будут нормальные мачты. как год назад.

 

зато все при деле. бурная деятельность в альфе. настраивают баланс.

Link to comment
Share on other sites

Второй вопрос. Зачем вы даете ПВЕшерам столько бонусов ? В ПВП сейчас профита меньше чем от ПВЕ. Но время уходит намного больше. Где логика ? Или вы так готовите почву для закрытия ПВП  сервера и переноса всего на ПВЕ? 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, dron441 said:

Второй вопрос. Зачем вы даете ПВЕшерам столько бонусов ? В ПВП сейчас профита меньше чем от ПВЕ. Но время уходит намного больше. Где логика ? Или вы так готовите почву для закрытия ПВП  сервера и переноса всего на ПВЕ? 

а вот вы подумайте для чего и напишите, а еще лучше нарисуйте :)
хотя подскажу - довольные и сытые пве игроки - прекрасный контент для голодных пвп игроков. У реверса спросите он подтвердит

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

а вот вы подумайте для чего и напишите, а еще лучше нарисуйте :)
хотя подскажу - довольные и сытые пве игроки - прекрасный контент для голодных пвп игроков. У реверса спросите он подтвердит

Так зачем морить голодом пвпшеров. Поднимите чуть чуть опыт и деньги за убийство игроков + рандомно книжечки кидайте в трюм. Вот и все. Не надо резать пвешеров , просто дайте плюшки пвпшерам 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

ПвЕ-игроки вполне могли быть сыты и довольны без получения адмиралтейских скиллбуков в луте. Благодаря неустанному фарму, они вполне могут накупить ПвП-марок  за деньги в магазине.

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, dron441 said:

Так зачем морить голодом пвпшеров. Поднимите чуть чуть опыт и деньги за убийство игроков + рандомно книжечки кидайте в трюм. Вот и все. Не надо резать пвешеров , просто дайте плюшки пвпшерам 

проблема в плюшках пвп игрокам в следующем - 
что некоторые товарищи начинают те награды эксплуатировать (создавая эксплойты) что превращает те пвп награды в фарс

вот как недавно один читланин датчанин из клана рус - публично предлагал пофармить марочки на соседях 

мы думали давать сундук капитанский но его будут фармить на сдачах на дешевых кораблях - не видим выхода из проблемы

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, admin said:

проблема в плюшках пвп игрокам в следующем - 
что некоторые товарищи начинают те награды эксплуатировать (создавая эксплойты) что превращает те пвп награды в фарс

вот как недавно один читланин датчанин из клана рус - публично предлагал пофармить марочки на соседях 

мы думали давать сундук капитанский но его будут фармить на сдачах на дешевых кораблях - не видим выхода из проблемы

Так дайте хотя бы плюшки как на ПВЕ. Не будет смысла эксплойтить ибо проще взять первую миссию и на кутере за 5 минут фармануть. Кстати , ивенты показали абузить будут некоторые личности которых очень легко вычислить с помощью других игроков :) 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...