Jump to content
Game-Labs Forum

Актуальные вопросы, оставшиеся без ответа.


Recommended Posts

Поскольку ряд очень актуальных вопросов остался без внимания разработчиков, то повторно приведу их в отдельном топике.

 

  •     Как обстоят дела с разработкой и вводом в игру новых кораблей? Прежде всего интересуют те, что побеждали в голосовании. Планируются ли/на каком этапе/какие именно корабли/когда/какие в очереди какое решение по кол-ву кораблей в игре на данный момент? - Сколько их нам ждать и ждать ли вообще. Обратной связи от вас по этому поводу нет от слова совсем. Отдельно интересует судьба Санта-Сесильи.

 

  •     Возможен ли впринципе пересмотр системы вкачивания умений управления кораблем в сторону большей разумности, логичности и лояльности к аудитории, а именно - изъятие "дерева" прокачки и замена его индивидуальным прокачиванием каждого отдельного корабля, пусть возможно и с некоторым замедлением приобретаемого опыта?

 

  •     Возможен ли возврат в принципе системы телепортов из национального порта во фритаун хотя бы в каких либо вариациях или ограничениях? Для значительной части аудитории, выбравшей сторону пиратов и не желающей учавствовать в войне за карту и посещать ПБ, отсутствие телепортов стало как удар серпом по яйцам. У работающих людей, имеющих хобби, личную жизнь и т.д. "далеко не всегда"  есть время грызть ваш кактус и тратить его на пустые переходы в поисках ПВП.

 

  •     Какая на данный момент принята вами концепция относительно пиратов? Будет/планируется/разрабатывается/на какой стадии концепт стороны (ибо они не нация) пиратов в данном проекте? На какой стадии на данный момент находятся обещанные рейды и будут ли они фичей непосредственно для пиратов? 

EDIT:

  •     Возможен ли пересмотр кол-ва необходимого труда (labor hours) для крафта кораблей ниже 3 ранга в сторону уменьшения? С того момента, как корабли 6-4 рангов перестали быть многопрочковыми, логично напрашивается вывод, что и их крафт должен требовать меньше часов труда. 
Edited by el_mariachi
  • Like 16
Link to comment
Share on other sites

Вообще пусть вернут телепорты, как было раньше. Кто там им наплакал за телепорты эти? Чем была такая мотивация? Мне вроде бы ответили как-то, что хотят оживить море... но по сути умертвили. Тот же ганк, стал редким явлением уже... даже со стороны ближних соседей, т.к. ни экономически ни времязатратностью этот промысел невыгоден. Уж молчу, что захватив торговца в чужих водах, то шансы его оттащить к себе, очень малы. Одиночки вообще как класс игроков тоже потихоньку сгинут, когда им надоест вести войну с нпс.

Игра становится скучной.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, уважаемый Админ. Вы ответите на эти очень актуальные на данный момент вопросы и дадите нам - аудитории, которая полюбила этот проект и которая продолжает жить обещаниями, некую конкретику относительно статуса/плана процесса разработки и добавления ключевого контента, или они так и остануться без ответа с вашей стороны?

Link to comment
Share on other sites

По поводу фритаунов вот вам мое предложение:

  • Следует сократить кол-во фрипортов до 4 и расположить их на границах национальных владений по примеру La Navasse;
  • Каждый фрипорт следует наградить собственным флагом (различные вариации флагов Ост-Индсткой компании, флаги вымышленных торговых домов и предприятий);
  • Каждый фрипорт следует сделать уникальным - расширить и индивидуализировать кол-во производимых ими ресурсов;
  • В каждом фрипорте должен присутствовать черный рынок - обычный аукцион, но доступный без ограничений игрокам любой нации и пиратам. Фрипорты станут центром контрабанды и сделок между всеми представительми сообществ - аукционы в национальных городах сделать доступными только для игроков этой и союзной им наций;
  • Каждый фрипорт позволяет без ограничений перемещаться (без корабля) между ним и другим портом, если в обоих стоят аутпосты;
  • Во всех фрипортах кроме одного следует сделать зону безопасности как у столиц. Лишь у одного фрипорта данный круг безопасности должен отсутствовать - по степени беззакония этот порт будет предствалять уникальность. Именно в нем можно организовать возможность  получения пиратского рефита (рег. бонуса).
  • Все фритауны занимают свою нишу в игре как центры контрабанды и нелегальных сделок во время войн. Это специализированные точки для контрабандистов, пиратов и нечестных торговцев, желающих иметь дело с пиратами. 

    

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

 

19 hours ago, el_mariachi said:

По поводу фритаунов вот вам мое предложение:

  • Следует сократить кол-во фрипортов до 4 и расположить их на границах национальных владений по примеру La Navasse;
  • Каждый фрипорт следует наградить собственным флагом (различные вариации флагов Ост-Индсткой компании, флаги вымышленных торговых домов и предприятий);
  • Каждый фрипорт следует сделать уникальным - расширить и индивидуализировать кол-во производимых ими ресурсов;
  • В каждом фрипорте должен присутствовать черный рынок - обычный аукцион, но доступный без ограничений игрокам любой нации и пиратам. Фрипорты станут центром контрабанды и сделок между всеми представительми сообществ - аукционы в национальных городах сделать доступными только для игроков этой и союзной им наций;
  • Каждый фрипорт позволяет без ограничений перемещаться (без корабля) между ним и другим портом, если в обоих стоят аутпосты;
  • Во всех фрипортах кроме одного следует сделать зону безопасности как у столиц. Лишь у одного фрипорта данный круг безопасности должен отсутствовать - по степени беззакония этот порт будет предствалять уникальность. Именно в нем можно организовать возможность  получения пиратского рефита (рег. бонуса).
  • Все фритауны занимают свою нишу в игре как центры контрабанды и нелегальных сделок во время войн. Это специализированные точки для контрабандистов, пиратов и нечестных торговцев, желающих иметь дело с пиратами. 

    

Или сделать рынок 4-х фри портов, как один. Они войдут в единую сеть trade hubs, позволяющую торговлю между нациями. Их рынки связать, чтобы, находясь в одном можно было бы покупать из другого. Зеленая зона обязательна. Вокруг каждого такого порта плодородные регионы однотипных ресурсов, например золото, серебро. Будут торговать, чтобы получить ресурс. Почти бартерный обмен, только через деньги :)

Телепорты в столицу из любого фри тауна без таймера.

Телепорты в фри тауны только из столицы. По выходу из трэйд хаба в море таймер на заход в чужой бой 30 мин. Таймер на атаку 5 мин.

Проблема с ганками решена. Проблемы с глобальной торговлей решена. Проблема с телепортами решена.

 

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, dron441 said:

В дополнение к таким фри таунам можно ввести форты , которые будут обстреливать все военные корабли националов . 

Т.е. вы просите передать все фритауны в безраздельное властвование пиратов? 

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, VitoGenoveze said:

плодят и плодят ветки с полнейшей бредятиной.... и кто? по никам видно одни пираты..... выбивающие себе кнопку "нагнуть всех")

 

1 hour ago, VitoGenoveze said:

вы его никогда не даете, сколько раз выходим толпой побиться (хоть и бываем в небольшом большинстве, ну это и понятно у своей же столицы) вы сразу как черти или хватаете кого-нибудь или сидите в бою пока мы на поверхности ждем или бежите во фритаун как полоумные, ни разу с вами так и не смог побиться за целый год игры(( единственный раз меня на пустом легросе  прям у столицы схватили сразу 5 сюрпов - дрон, геймовер, реверс, и еще не помню 2 игрока...... вот и весь ваш геймплей, хватануть торгаша и идти спать.... честной игры вы не хотите, один плач и свист от вас... кнопку "нагнуть" и визжите как годовалый ребенок просящий молока)))

Заканчивай истерику. Напоминаешь мне старую деву, которая всем рассказывает на каждом углу как её хотят изнасиловать.

У вас на пару с Гуяром какое то латентное влечение к пиратам. Ваша столица на другой стороне карты, сидите там и рыбу ловите. Нам даже фрипорт рядом с вашими владениями не нужен, вы нам не интересны. 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, VitoGenoveze said:

наконец увидел конструктив... я надеюсь больше не будет от тебя истерики типа: "вернуть телепорт" "вернуть фритауны", "вернуть 2 минуты", "вернуть сюрприз", "вернуть закрытие боев", "вернуть......". короче все твои посты  шли только в одном направлении - максимально ограничить все и вся)

Самое смешное,что ты сам отлично знаешь как игра медленно накрывается ''медным тазом'' из-за всех этих нововведений,но всё одно  продолжаешь это упорно отрицать на форуме. Ибо против пиратов. ''На зло маме отморожу уши.''

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, HopMaH said:

...игра медленно накрывается ''медным тазом''...

ИМХО, разрабы давно поняли, что с NA им ничего не светит. Теперь надеются, что сессионка затащит $. (нет)

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, HopMaH said:

 как игра медленно накрывается ''медным тазом'' из-за всех этих нововведений

Мы это уже слышим с момента выхода игры в стиме, надоело, правда.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Dekillos said:

Мы это уже слышим с момента выхода игры в стиме, надоело, правда.

Год назад онлайн сколько был?

И кто это такие ''мы''? 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, HopMaH said:

Год назад онлайн сколько был?

А сколько был месяц назад?

3 minutes ago, HopMaH said:

И кто это такие ''мы''? 

Участники этого форума.

Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, Dekillos said:

А сколько был месяц назад?

~50-70 человек,ибо ждали патча и в игре были либо новички либо упоротые фанаты. Теперь патч вышел и у большинства он вызывает разочарование чем дальше начинаем вдаваться в подробности. Те соклановцы,с кем играл ещё в январе-марте зашли посмотрели/почитали форум/стим и плюнули. Те,кто разочаровались в игре ещё раньше сказали,что либо будем ждать релиза,либо нуина! 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, HopMaH said:

~50-70 человек,ибо ждали патча и в игре были либо новички либо упоротые фанаты. Теперь патч вышел и у большинства он вызывает разочарование чем дальше начинаем вдаваться в подробности. Те соклановцы,с кем играл ещё в январе-марте зашли посмотрели/почитали форум/стим и плюнули. Те,кто разочаровались в игре ещё раньше сказали,что либо будем ждать релиза,либо нуина! 

наигрались сэр 
и это нормально - во все игры наигрываются так как играть в одно и тоже годами никто не будет 

 

на вопросы ответим позже

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

наигрались сэр 
и это нормально - во все игры наигрываются так как играть в одно и тоже годами никто не будет 

 

на вопросы ответим позже

Да лааан,''наигрались''! :)

Я в своё время наигрался в картофан, и теперь мне абсолютно неинтересно каким курсом она развивается. Тут же люди заходят,интересуются. Нет,причины(для меня) кроются вовсе в другом.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, admin said:

во все игры наигрываются так как играть в одно и тоже годами никто не будет 

Сейчас фанаты World of Warcraft или Eve Online перевернулись во сне.

На личном опыте - Lord of the Rings Online - 5 лет

Uncharted Waters online - 4 года

Naval Action - 2 - 3 года.

 

5 лет это в принципе играть годами) Значит я - никто)) 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Прошла неделя, ответов на основополагающие вопросы так и нет. Чтож, отсутствие обратной связи - это тоже в своем роде обратная связь.

Спасибо всем кто лайкал.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...