Jump to content
Game-Labs Forum

Режимы игры


Recommended Posts

это рассуждения со стороны того что Сессионка должна дополнять Опенворлд. а если рассматривать с другой стороны?) что Опенворлд дополняет Сессионку?)

Link to comment
Share on other sites

Для массовости и завлечения нужна качественная сессионка, с возможностью сразу создавать группу из 3-4  друзей. Это то что надо сразу. ГК-далекая перспектива.

Link to comment
Share on other sites

Если гк - далекая перспектива, то какой смысл? Выйдут именно танки с мачтами, в которых когда - нибудь появится гк. Мне кажется, что если сессионка и должна быть то только как дополнение к гк для того чтобы исключить ганк, а конкретнее если 1 чел онлайн и он не хочет соло гонять по гк (во избежании ганка), то идет в сессионку, а когда собирается фулка то все идут на гк воевать за города или просто в пвп.

На мой взгляд, создавать игру, времен золотого века пиратства, с доминирующими рандомными боями как-то не логично, ладно если б они были в дополнение, а за основу взята борьба с пиратством и соперничество за господство в море.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Осилил тему. посл сообщение 2013 год. Но все же если актуально я предлагаю следующие: 

 

1) Сессионки и Глобал. Идея интересная, но как по мне, следует больше делать упор на глобал. При этом нельзя было резко качнуться до 10 лвла и крошить своим кланом всю карту. Чтобы даже новички могли противостоять каким-нибудь xxHaruBatop_TeBe_D_KpaTopxx. В этом плане хорошо чтобы игроки были частью какой нибудь мощной фракции/нации. Например в "Кор. Каждому свое" ты уже знал кто с кем воюет и если нарушаешь законы какой либо страны - за твою голову награда, за тобой НПС головорезы или пираты.

 

2) Фракции/нации. Все говорят про Неписи что их не надо и т.п. Как по мне то если делать интересную игру, человек должен чувствовать в ней себя частью какой то большой нации, быть причастным к истории и т.п. Не влиять на мировой ход своим линкором, а быть винтиком/участником. Соответственно сделать мир настолько суровым, чтобы каждый капитан был в системе. Чтобы была реальная политика, опять же была затронута тема революций - это будет как эвент Глобал карты (далее ГК)? Соответственно лучше делать мир где например Англия брала колонию за колонией, но в определенный момент все остальные прекращали битву между собой и образовывали бы союз/альянс с целью прекращения доминирования Англии на карте. Кланы под одним флагом определяли будущий миропорядок и передел архипелага (в зависимости от влияния клана в регионе), кому Кубу, кому Антигуя... тут хороший пример был бы ЛА2 с ее замками. Там был тоже какой то миропорядок и фана куча именно не в фарме, а в осадах. Но без привязки к расе. В WoW такое тоже ввели совсем недавно.

 

3) Союз против Доминирующих стран. В боях бы участвовали игроки как союзники под разными флагами, но против одного противника... Иначе будет как в WoT где немцы и французы с другими в перемешку против перемешки - имхо в плане реализма это бред. Делать отдельные "Реальные режимы" это в очередной раз 95% аркады + 5% хардкора для любителей где ждешь игры по 20 минут.

 

4) Баттлграунды ГК. Нужно изначально сделать ГК к которым идет как "+" батлграунды для фана, чтоб после работки потопить парочку фрегатов, но только после определенного ранга, в определенном месте или по заданию страны. Участие в батлграундах даст например не только полновесные золотые, но и например опыт/регалии/флажки/почтение короны,  которое можно променять на звание и потом получать ежедневное жалование из адмиралтейства (или внушительную скидку в портах своей нации на ремонт, порох, корабли).

 

5) Эвенты ГК. С системой где в основе лежат нации проще организовать различные эвенты - как например революции, войны за острова (например "Эй морская крыса, сегодня тебе выпал шанс отстаивать честь Его Величества - затопи 10 лягушатников, помоги Короне, и получишь каперство на недельку") и какая нибудь шкала с успехами сколько осталось до захвата острова (где нить недельный эвент).

 

5) Кланы в нациях. Опять же в этой системе кланы могли бы напрямую участвовать в политике, например назначать губернаторов/наместников и повышать налоги, менять законы... Слишком зазнались? Забиваете на короля? Привет от карательной эскадры, прямиком из Великобритании со всеми вытекающими.

Ошибся страной? Добро пожаловать в таверну, поменяй нацию (при этом тебя не забудут и не простят в старой, где-нибудь на месяц).

 

Хочется чего то большего? Организуй свою эскадру, купи каперство (или заслужи в командных батлграундах 10х10 за корону на карте) и жги/грабь/убивай врагов короны. Захотел еще большего? Получи звание Адмирала, создай свою эскадру из 10-15 кораблей, загляни к губернатору и посмотри какие острова можно захватить. Штурмуй острова, глядишь может тебе посчастливится и губернатор с барского плеча назначит тебя на управление островом, а весь понесенный убыток (корабли снаряжение) в случае удачи возместит корона. Неудача? Ну может ты не заслуживаешь Адмирала...

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...