Jump to content
Game-Labs Forum

Корабли - индивидуальные замечания и предложения


admin

Recommended Posts

Не будет ли это чересчур аркадно?

не знаю пока, но фаза сближения и погони уж больно растянута, сидишь семечки щелкаешь ждешь когда доплывешь, мне кажется это перебор, особенно сильно чувствуется недостаток скоростей на бригах и шнявах, часто приходится идти в 90, и скорость в 10-8 узлов это совсем тоскливо. Я пока даже плохо себе представляю как с такими скоростями будут реализованы погони в инстах, когда охотники хотят догнать жертву, а та, в свою очередь, уйти, по моему, с современными скоростями это будет реально мучение для обоих.

Link to comment
Share on other sites

не знаю пока, но фаза сближения и погони уж больно растянута, сидишь семечки щелкаешь ждешь когда доплывешь, мне кажется это перебор, особенно сильно чувствуется недостаток скоростей на бригах и шнявах, часто приходится идти в 90, и скорость в 10-8 узлов это совсем тоскливо. Я пока даже плохо себе представляю как с такими скоростями будут реализованы погони в инстах, когда охотники хотят догнать жертву, а та, в свою очередь, уйти, по моему, с современными скоростями это будет реально мучение для обоих.

догнать реально минут за 10, любй охотник скорее всего будет снабжен погонными орудиями, а тут книпель в помощь и догоняй. Просто в скорости кроется тактика, сделай корабли быстрее и подкрепление к врагам, которых мы отрезали дабы перебить в меньшенстве, будет подходить быстрее и тд и тп. Тем более с такими скоростями как сейчас реально будут цениться быстроходные суда, придется жертвовать живучестью для быстрого преследования и бой реально похож на морской, в противном случае поышение скорости грозит повышением маневренности и это уже реально будут не парусники и танки) 

 

Тем более можно оценить динамику боя, сейчас даже с такими скоростями в гуще боя не хватает рук, нужно следить за всем ,обдумывать тактику, прикидывать чем стрелять, рулить реями. Добавь скорости и получится пиф паф типа ассасинов

Link to comment
Share on other sites

Давайте дождемся 4.0 и тогда посмотрим на динамику игру. Если вспомнить всем известное КО, то там даже наличие догоняльщиков с 33+ против более тихоходных все равно превращалось в напряженную погоню порой на 10-15 минут. При нынешних скоростях догнать практически не реально, но даже если догоняешь, то выстрелы с носовых малоэффективны. Мне кажется, что придется еще не раз балансить шипы по скорости. Сейчас у кораблей в основном разница 3-4 узла. Если шип за км от меня, то даже с таким преимуществом я к его гнать буду очень долго и скучно. При разнице в скорости в 1 узел погоню можно сразу прекращать, ну и ценности пока от этого нет никакой.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Да хорош Вам, у каждого шипа свои ттх, пусть так и останется, зачем все эти усреднённые скорости, смысл тогда в разнообразии шипов.Усреднённые пачки на одинаковых шипах, надоело. Здесь будет подразумеваться командная игра с разными шипами в пачке, это гораздо интересней.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Думаю если сделают влияние загрузки трюма на скорость, то разница в скоростях между быстроходным пустым судном и тихоходным с полным трюмом вырастет и время погони сократится. 

Link to comment
Share on other sites

я пожалуй, соглашусь с Закарасом, мне кажется Церберу надо бы дать пушки по тяжелее.

И получится еще один сюрприз. Цербер призван заполнить нишу от шнявы до сюрприза, а не стать в одну линейку с вышеупомянутым корветом. 

Link to comment
Share on other sites

И получится еще один сюрприз. Цербер призван заполнить нишу от шнявы до сюрприза, а не стать в одну линейку с вышеупомянутым корветом. 

у сюрприза значительно больше пушек

Link to comment
Share on other sites

у сюрприза значительно больше пушек

Ну да, и размером он больше, а значит и калибр должен различаться, тоесть либо сюрпризу тоже апнуть, либо цербер не трогать)

Link to comment
Share on other sites

И получится еще один сюрприз. Цербер призван заполнить нишу от шнявы до сюрприза, а не стать в одну линейку с вышеупомянутым корветом. 

Настолько неаргументированого поста уже давно тут не встречал. А ведь не новичок на форуме.

Link to comment
Share on other sites

Настолько неаргументированого поста уже давно тут не встречал. 

Вот что действительно не аргументировано, а если и аргументировано, то где то должно быть продолжение. Ваши аргументы? Если нет то вот мои, дабы была понятна точка зрения:

     Мы тут имеем нынче как бы линейку кораблей от меньшего к большему, похожих кораблей очень мало(таких как бриги), ныне мне кажется разработчики пытаются сделать по 1-2 представителя каждого типа, а потом заниматься на их основе разнообразием.

 

     Так вот в числовом виде представим что всю силу корабля мы обозначим числом, к примеру яхта это 5, а сантисима это 100, так вот в данной системе цербер должен занимать нишу между шнявой 20 и сюрпризом 40, то есть имеем грубо говоря цербер 30. Его положение аргументируется тем что это легкий почтовый фрегат, с небольшим водоизмещением, со слабой обшивкой, если судить что легко пробивается 12-ти фунтовками, вот такая обшивка видимо не может с точки зрения конструкторов выдержать нагрузку от тяжелых орудий, да и поставив на цербер орудия потяжелее мы сместим его в нашей линейки с 30 до 35, а это лишнее, думаю со временем будет введен корабль который будет чуточку больше и орудия у него будут помощнее, но в данный момент мне кажется место цербера именно наиболее среднее между шнявой и сюрпризом. Хотя в данном случае конечно уместнее был бы корвет, но очень легкий фрегат  это тоже вариант.

 

Надеюсь я достаточно аргументировал свой пост.

Link to comment
Share on other sites

Вот что действительно не аргументировано, а если и аргументировано, то где то должно быть продолжение. Ваши аргументы? Если нет то вот мои, дабы была понятна точка зрения:

     Мы тут имеем нынче как бы линейку кораблей от меньшего к большему, похожих кораблей очень мало(таких как бриги), ныне мне кажется разработчики пытаются сделать по 1-2 представителя каждого типа, а потом заниматься на их основе разнообразием.

 

     Так вот в числовом виде представим что всю силу корабля мы обозначим числом, к примеру яхта это 5, а сантисима это 100, так вот в данной системе цербер должен занимать нишу между шнявой 20 и сюрпризом 40, то есть имеем грубо говоря цербер 30. Его положение аргументируется тем что это легкий почтовый фрегат, с небольшим водоизмещением, со слабой обшивкой, если судить что легко пробивается 12-ти фунтовками, вот такая обшивка видимо не может с точки зрения конструкторов выдержать нагрузку от тяжелых орудий, да и поставив на цербер орудия потяжелее мы сместим его в нашей линейки с 30 до 35, а это лишнее, думаю со временем будет введен корабль который будет чуточку больше и орудия у него будут помощнее, но в данный момент мне кажется место цербера именно наиболее среднее между шнявой и сюрпризом. Хотя в данном случае конечно уместнее был бы корвет, но очень легкий фрегат  это тоже вариант.

 

Надеюсь я достаточно аргументировал свой пост.

это всё теория, а на практике ему нужны пушки по тяжелее, так как воюет он в комнатах куда приходят не только на сюрпризах а и на кораблях по тяжелее, и его пушечки 6 фунтовые для них как для слона дробина.

Link to comment
Share on other sites

это всё теория, а на практике ему нужны пушки по тяжелее, так как воюет он в комнатах куда приходят не только на сюрпризах а и на кораблях по тяжелее, и его пушечки 6 фунтовые для них как для слона дробина.

9ти фунтовые. В этой комнате и Сюрпризы воюют с сантисимой, не давать же теперь сюрпризам 24х фунтовки) Тем более комнаты это временно, скоро Глобальная карта, а там вооружение корабля должно соответствовать его характеристикам, а характеристики цербера таковы что он лучше шнявы, но хуже   сюрприза. ИМХО он прекрасно себя чувствует и с 9ти фунтовками как легкий корабль поддержки. Из личного опыта : как то остался я еле на плаву на ентом цербере, со мной изрядно потрепанная беллона, против нас вукуля. Я успел дать 2 залпа картечью в корму прежде чем был потоплен, за эти два залпа я снес 150 человек с вики и белка взяла ее на абордаж, мораль в том что можно исхитриться и помочь в бою, для этого не нужно тягать с собой орудия потяжелее. 

Link to comment
Share on other sites

Вот что действительно не аргументировано, а если и аргументировано, то где то должно быть продолжение. Ваши аргументы? Если нет то вот мои, дабы была понятна точка зрения:

     Мы тут имеем нынче как бы линейку кораблей от меньшего к большему, похожих кораблей очень мало(таких как бриги), ныне мне кажется разработчики пытаются сделать по 1-2 представителя каждого типа, а потом заниматься на их основе разнообразием.

 

     Так вот в числовом виде представим что всю силу корабля мы обозначим числом, к примеру яхта это 5, а сантисима это 100, так вот в данной системе цербер должен занимать нишу между шнявой 20 и сюрпризом 40, то есть имеем грубо говоря цербер 30. Его положение аргументируется тем что это легкий почтовый фрегат, с небольшим водоизмещением, со слабой обшивкой, если судить что легко пробивается 12-ти фунтовками, вот такая обшивка видимо не может с точки зрения конструкторов выдержать нагрузку от тяжелых орудий, да и поставив на цербер орудия потяжелее мы сместим его в нашей линейки с 30 до 35, а это лишнее, думаю со временем будет введен корабль который будет чуточку больше и орудия у него будут помощнее, но в данный момент мне кажется место цербера именно наиболее среднее между шнявой и сюрпризом. Хотя в данном случае конечно уместнее был бы корвет, но очень легкий фрегат  это тоже вариант.

 

Надеюсь я достаточно аргументировал свой пост.

Каких аргументов?

Ты лишь выплеснул, что хочешь от 20 до 40 видеть 30, и видишь в нынешнем Цербере её. Выражаясь твоим языком, мне нынешний Цербер за счёт большого корпуса, хлипкости, манёвренности аки сюрприз  максимум берёт 25. Дамаг 12ф - как раз может и подогнать его к 30-ке. 

 

 

а характеристики цербера таковы что он лучше шнявы,

Очень спорное утверждение, разве-что в скорости, которую по непонятным мне причинам жмут разработчики. 

Манёвры, перезаряд, меньшая подверженность урону за счёт небольшого корпуса.  

Link to comment
Share on other sites

Очень спорное утверждение, разве-что в скорости, которую по непонятным мне причинам жмут разработчики. 

Манёвры, перезаряд, меньшая подверженность урону за счёт небольшого корпуса.  

      Технически он лучше шнявы-толще борт, больше пушек, выше скорость и хуже сюрприза. У шнявы 6ти фунтовки максимальные, у цербера 9ти, все логично как минимум. То что рукастый игрок на шняве может потопить цербера это примерно то же что мы с тобой обсуждали по поводу того же рукастого игрока на сюрпризе, который может потопить тринку. Так что мое и исключительно лишь мое мнение остается прежним, цербер занимает именно свое место, тем более мне кажется будут еще и другие корабли, по типу цербера, чуточку тяжелее но с большим калибром, чего же тогда так уж цепляться в этот цербер?) Я думаю  разработчики все же чем то руководствовались, когда давали ему именно этот калибр.

 

 

Каких аргументов?

 

Аргументов о том что мой пост не аргументирован, но не будем об этом в этой теме)

Link to comment
Share on other sites

Надо лишить Сюрприз 12-фунтовых орудий и также убрать пару пушек с верхной палубы. Исторический фрегат еле-еле мог носит даже 9-фунтовые. Когда разработчики добавляют настоящий фрегат, способен носить 12-фунтовые пушки, все будет нормально.

Link to comment
Share on other sites

9ти фунтовые. В этой комнате и Сюрпризы воюют с сантисимой, не давать же теперь сюрпризам 24х фунтовки) . 

 

сюрприз мог ходить с 32 фунтовыми карронадами. 

но поставим только после переработок баллистики.

 

соотвественно

церберу тоже дадим карронады потяжелее

и после введения фрегата (старого) и реннома посмотрим стоит ли отобрать у сюрприза 12ф с нижней палубы

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

не далее, чем вчера, бурги в чате хвастались, как они вдвоем на сюрпризах с карронадами за 2 минуты слили конституцию)

видимо, были слишком медленными и урона не хватало)

Link to comment
Share on other sites

Коронадный сюрприз, весьма злая машина для убийства. Вчера гонял на таком.

и как? просился еще узел скорости и больший калибр?)

 

п.с. а я вчера на конституции гонял. Наколотил 20 к урона в корпус (рекорд 21 к в другом бою). Переплюнул 1 санту, 1 викторию и две беллоны со своей команды. В общем зачете среди обеих команд третий) Две беллоны хотели добить, обоих утопил) В сущности я потом еще и третью беллону утопил, но она тонула дольше меня, так что я раньше, и бой закончился... Пол боя водичку с трюма откачивал)

Поплавал еще на нави бриге разок. Стало лучше, чем было, гораздо. В принципе, претензий по нему нет.

Link to comment
Share on other sites

Вам что, гоночные велосипеды нужны в игре? Блин я не понимаю иногда, в чём смысл в повышении скорости на Сноу, Цербере, Бриге. У каждого корабля своё парусное вооружение,проекция корпуса(влияющая на сопротивление воды) и свое историческое предназначение.

     Давайте тогда просите разработчика, чтобы у всех кораблей была одинаковая скорость. В топку разнообразие, даёшь аркаду. Вот лозунг который подойдёт под просьбы об увеличении скорости.

ПС. Надеюсь скоро кончится эта байда, с показателем дамага. Суть игры и самого боя в другом....

Edited by Klava Pupkina
Link to comment
Share on other sites

бриг быстрее шнявы потому что парусов больше и корпус длиннее. 

самый быстрый корабль только в планах. Английский фрегат Endymion сделанный по чертежам французского Pomone был быстрее Тринкомали на 2 узла. 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...