Alex Iron Posted March 13, 2017 Share Posted March 13, 2017 5 minutes ago, Amonacc said: ну мож ты и прав) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 13, 2017 Share Posted March 13, 2017 Вот мы тут обсуждаем прочки, рейты, урезания того или иного класса. Но представьте как все может измениться, если из игры убрать производство товаров портом=ботами. Вот это будет реальное производство, т.к. ресурсов будет резко не хватать. Строить рейты нужно будет с учетом клановой добычи. И тут уже возможно никаких искусственных урезаловок не понадобится. Я думаю даже вопрос про 1 прочку для всех кораблей перестанем поднимать ))). И запоем песню "Дайте рейтам хотя бы 3 прочки". 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lognomobr Posted March 13, 2017 Share Posted March 13, 2017 2 hours ago, Medniy Sandal said: Вот мы тут обсуждаем прочки, рейты, урезания того или иного класса. Но представьте как все может измениться, если из игры убрать производство товаров портом=ботами. Вот это будет реальное производство, т.к. ресурсов будет резко не хватать. Строить рейты нужно будет с учетом клановой добычи. И тут уже возможно никаких искусственных урезаловок не понадобится. Я думаю даже вопрос про 1 прочку для всех кораблей перестанем поднимать ))). И запоем песню "Дайте рейтам хотя бы 3 прочки". А он прав! В связи с отсутствием интереса к наваляшке, вернулся к EVE Online и в который раз убедился что одна прочка и экономика сделанная игроками в сотни раз повышают интерес к игре и сами игроки формируют контент 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted March 13, 2017 Share Posted March 13, 2017 3 hours ago, Medniy Sandal said: Но представьте как все может измениться, если из игры убрать производство товаров портом=ботами. Вот это будет реальное производство, т.к. ресурсов будет резко не хватать. Ну вот смотри, на крафт океана требуется ~8K часов, это примерно неделя. Нужно ~2K угля -- 3 дня, ~1К железа -- неделя (если там выработка по 168 как и любой другой руды, лень проверять). Остальные ресы в незначительных количествах копятся за 1-3 дня. Это если игрок сам будет добывать, не используя бартер с другими игроками. Есть еще дерево, но его навалом и даже не по причине файнвуда, а по причине компасвуда. Если терять на ПБ по 5 океанов, то за неделю можно проводить 5 ПБ, не ощущая нехватку ресов в принципе. А учитывая, что на ПБ ходят не все, то и больше. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 12 hours ago, JIyHmuK said: Ну вот смотри, на крафт океана требуется ~8K часов, это примерно неделя. Нужно ~2K угля -- 3 дня, ~1К железа -- неделя (если там выработка по 168 как и любой другой руды, лень проверять). Остальные ресы в незначительных количествах копятся за 1-3 дня. Это если игрок сам будет добывать, не используя бартер с другими игроками. Есть еще дерево, но его навалом и даже не по причине файнвуда, а по причине компасвуда. Если терять на ПБ по 5 океанов, то за неделю можно проводить 5 ПБ, не ощущая нехватку ресов в принципе. А учитывая, что на ПБ ходят не все, то и больше. А вот теперь представь очередь и потребность в кораблях в воюющем постоянно клане (РУСы например), при условии отсутствия производства ресурсов городом. Т.е. чтобы оснастить 10 рейтов тебе понадобиться у всех выставить производство нужных ресурсов, произвести составляющие для крафта рейта (а это несколько человек) Плюс время крафтера в виде крафтчасов. Плюс если враги отжали порт с нужным ресурсом, то шахты встают, зайти в город низзя (ну если уберут смуглера), купить ничего низзя. Надо отбивать порт (как это было ранее). Уже другая война. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 37 minutes ago, Medniy Sandal said: А вот теперь представь очередь и потребность в кораблях в воюющем постоянно клане (РУСы например), при условии отсутствия производства ресурсов городом. Т.е. чтобы оснастить 10 рейтов тебе понадобиться у всех выставить производство нужных ресурсов, произвести составляющие для крафта рейта (а это несколько человек) Плюс время крафтера в виде крафтчасов. Плюс если враги отжали порт с нужным ресурсом, то шахты встают, зайти в город низзя (ну если уберут смуглера), купить ничего низзя. Надо отбивать порт (как это было ранее). Уже другая война. Ну я тебе привел пример как в одно жало я сейчас делаю. Я давно не покупаю ресы (кроме некоторых видов дерева), а просто когда мне надо втыкаю нужную шахту. И в твоей картине у меня могут быть проблемы только с LO (небольшие). Так что я могу крафтить океан в неделю и основной ограничитель -- лабор часы, а кое-кто ведь даже 5 сможет! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krists Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 (edited) Уже целый год после введения производства, могли тестить экономику завязанную только на игроков. Отбалансить количество добычи ресурсов, количество затрачиваемых часов работы и так далее, без продаж ресурсов крафта городами. Подозреваю что делов то там в движке снять или поставить одну галочку. Вопрос в том, собираются ли вводить такую систему, бездействие разрабов в том направление мне лично даёт думать что система экономики не будет опираться только на игроков и у них что то другое в заготовке. А если всё таки будет, то почему бы эту всю кашу не попробовать именно сейчас, когда на сервере остались играть самые терпеливые игроки и их уже трудно чем то не играбельным удивить. Самое время делать вайп с изменением экономики. Мы поймем и простим если что то не получится. Но я сильно сомневаюсь что люди, купившие игру после релиза, поймут и простят если что то пойдёт не так. п.с. Хотя, какого там релиза. Релиз уже давно превратился в миф (( Edited March 14, 2017 by Krists 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 Krists, ну какой нафиг вайп последние игроки "непосильным трудом" скопившие ресы, корабли - уйдут играть в другие игры. лично я готов свои корабли подарить тем, кто действительно будет играть - не только сокланам, а даже и врагам, лишь бы приходили на ПвП. а в топку все кинуть - это мочало, все начинай сначала по новой игру пытаться продать уже другой хотя бы тысяче игроков. Полпроцента активно играющих из числа когда то купивших игру - это просто пипец. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krists Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 Ну и чего вы тут тогда обсуждаете если на самом деле вам всё комфортно и вы даже не хотите ничего менять? Можно побоятся обосратся сейчас, но это лучше чем обосратся потом)) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 менять то надо, отбирать ничего не надо когда раздавали буцики и эндимионы - люди играли. Когда нерфили корабли, модули - люди уходили. Закон джунглей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 Лично я переживу любой вайп кроме вайпа рецептов. Уж слишком на них много времени и сил было потрачено. Кстати, тут Ликусити людей в смалл баттлы заманивает, раздавая нафармленное добро в призовой фонд. Присоединяйтесь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 4 minutes ago, JIyHmuK said: Лично я переживу любой вайп кроме вайпа рецептов. Уж слишком на них много времени и сил было потрачено. Кстати, тут Ликусити людей в смалл баттлы заманивает, раздавая нафармленное добро в призовой фонд. Присоединяйтесь. Вайп не переживут 90% оставшихся игроков - вангую Ликусити - известный скиловый игрок, сбивающий мачты, бесплатно он ничего никому не отдаст он заманивает на 5-х рейтах и ниже играть. Когда против его фрегата пара 2-3 рейтов у него есть шанс только смыться. Если наоборот вы один на рейте - бегите Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 12 minutes ago, Rolando said: Ликусити - известный скиловый игрок, сбивающий мачты, бесплатно он ничего никому не отдаст он заманивает на 5-х рейтах и ниже играть. Ну не может же он весь призовой фонд выиграть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 14, 2017 Share Posted March 14, 2017 прочки <=5 рейтов любого игрока кончатся быстрее, чем его призовой фонд конечно он хочет в "своем" формате играть, он не стратег, как скажем, Бабай. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Factor Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Грядёт большой вайп кто переведёт для русскоговорящих: Link to comment Share on other sites More sharing options...
HopMaH Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Бггг...вот этта поворот! Ну,чё? Запасаемся рессами?))) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Ну что попробуем однопрочковую систему кораблей. О которой так просили ряд форумчан ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 интересно, они догадаются доки расширить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 15 minutes ago, Joe Vong said: интересно, они догадаются доки расширить? Как вариант сделать вариант купчих на корабли или рецептов, чтобы не забивать порт кораблем и при этом можно было бы быстро активировать новый корабль. И далее в бой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HopMaH Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Чёйтта неоч понял профит в захвате корабля-смысл в его серости? А как раньше с верфями было,ибо пишут,что они возвращаются? И да,вангую уже сегодня в чатиках повсеместно: WTS ... WTT ... WTS ... WTT ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
JIyHmuK Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 (edited) Ну хоть теперь появился шанс сисилью немножко покатать. Edited March 15, 2017 by JIyHmuK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 16, 2017 Share Posted March 16, 2017 -...все нынешние корабли устареют и будут удалены из игры. На тестовом сервере... Играющим не стоит беспокоиться за редкие модули - их просто тоже не станет... - а когда? - ну в течение месяца, но не ранее 2 недель от этого анонса...где то к концу апреля... Link to comment Share on other sites More sharing options...
HopMaH Posted March 16, 2017 Share Posted March 16, 2017 22 minutes ago, Amonacc said: Про квалити хорошо. 1 прочка и опыт с корабля - лишний раз напоминают, почему я все реже захожу на форум. Видение ошибочно и это, к сожалению, неисправимо. Почему ошибочно? На сколько я понял,теперь весь опыт будет не у корабля,а у капитана. Одна прочка лично мне говорит лишь о том,что теперь потеря корабля будет не столь фатальна.Да и крафт будет проще. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rolando Posted March 16, 2017 Share Posted March 16, 2017 опыт будет у капитана, но от вождения того же типа судов. Грубо говоря, походив на Триньке ты так и не научишься крутить оверштаги на Вике. А крафт - да, станет легче вайпнут все запасы серебра - и собирай его по новой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted March 16, 2017 Share Posted March 16, 2017 14 minutes ago, Rolando said: опыт будет у капитана, но от вождения того же типа судов. Грубо говоря, походив на Триньке ты так и не научишься крутить оверштаги на Вике. А крафт - да, станет легче вайпнут все запасы серебра - и собирай его по новой. А зачем вам серебро при отсутсвии МидГрэйд нот? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now