Jump to content
Game-Labs Forum

Про прочки кораблей и как с этим быть


Apl

Recommended Posts

насчет того что будут убегать и боятся,ввести систему титулов например убежал несколько раз из боя в котором преимущество врага не превышало 1,5 раза выдается титул трус который например вешает некторые неприятные так сказать дебафы на некоторое время,например скорость уменьшиться или увеличится время на выход из боя с 1,5 минуты до 3. и так далее.таким образом человек будет думать стоит ли ему убегать сейчас от равного боя если это может потом помешать ему уйти от совсем не равного.
далее раз мы дали кнут надо и пряник,настроить нормальную систему хонора,пвп должно вознаграждаться и хорошо вознаграждаться за очки хонора давать различные нужные плюшки редкие ресы и прочее,прочее на что фантазии хватит.
таким образом у нас будет приветствоваться пвп. и даже с одной прочкой думаю люди будут пвпшиться.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 223
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

16 hours ago, Kat Black said:

Вот именно, что в твоём предложении два взаимоисключающих действия, а нужно одно, с описанием как это сделать и в чём плюсы и минусы, как говорится или "трусы оденьте или крестик снимите"...

Чтобы совсем понятно было, то вот так утрирую твоё предложение:

"Давайте сделаем так, чтобы при заходе в бой все игроки и их союзники имели бесконечное количество прочек, а их противники становились однопрочковыми"

Кто же против такого, все будут за... а теперь попробуй воплотить это предложение в игре :)

А насчёт хождения на сюрпризах, разрабы не зря столько разных кораблей ввели, на каждую хитрость всегда при желании контрмеру можно придумать, например сюрприз не уйдёт от двух раттлснейков, у них вместе тоже 4 бластера :)

В моем предложении 2 совершенно разных предложения, либо одно либо другое, но ни как не вместе.

А насчет 2 ратлов - не согласен 

1) задние орудия стреляют ЗНАЧИТЕЛЬНО точнее передних, на столько точнее, что задние орудия еще могут класть каждый выстрел книпелем точно по врагу, в то время как враг с погонных орудий даже ядрами будет через раз промахиваться в силу  большого разброса. 

2) сюрп ходит в бейдевинд быстрее ратлов(на сколько мне известно, но могу и ошибиться). 

3) и да, 2 ратла это все таки 2 игрока)

Ну и это точно тестировали - сюрп уходит от 2х сюрпов в основном по пункту 1

Link to comment
Share on other sites

И сюда напишу, тут точно не затрут...

А вообще предложение следующее... помидоры полетят... я чувствую их запах...

Так вот:

1) За мелководные битвы, участники получают патент на крафт 5 или 4 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

2) За битвы для 4ых рейтов, участники получают патент на крафт 3 или 2 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

3) За битвы для всех кораблей (до первого рейта включительно), участники получают патент на крафт 1 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

Таким образом засилье рейтов всех уровней напрямую зависит от количества ПБ

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, Lognomobr said:

И сюда напишу, тут точно не затрут...

А вообще предложение следующее... помидоры полетят... я чувствую их запах...

Так вот:

1) За мелководные битвы, участники получают патент на крафт 5 или 4 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

2) За битвы для 4ых рейтов, участники получают патент на крафт 3 или 2 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

3) За битвы для всех кораблей (до первого рейта включительно), участники получают патент на крафт 1 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый.

Таким образом засилье рейтов всех уровней напрямую зависит от количества ПБ

Почему вы все пытаетесь к ПБ приплести ? Есть люди которым не нравится ПБ . И что ? им теперь без кораблей оставаться ? + легко эксплойтится. 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, dron441 said:

Почему вы все пытаетесь к ПБ приплести ? Есть люди которым не нравится ПБ . И что ? им теперь без кораблей оставаться ? + легко эксплойтится. 

Кто сказал что ты останешься без рейта? Купи патент, крафти и ходи...

Или это слишком сложно для тебя? Ну отганкай, ты же у нас отличный фрегатовод.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Lognomobr said:

Кто сказал что ты останешься без рейта? Купи патент, крафти и ходи...

Или это слишком сложно для тебя? Ну отганкай, ты же у нас отличный фрегатовод.

Боишся что тебе никто патент не продаст?

Зато все нормально, рейты ограничены потребностью в них. Нет ПБ, нет рейтов.

И даже почти исторично, ибо я не помню строительство военных кораблей налево и направо. Тем более частными верфями =)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, dron441 said:

Почему вы все пытаетесь к ПБ приплести ? Есть люди которым не нравится ПБ . И что ? им теперь без кораблей оставаться ? + легко эксплойтится. 

в предложениях почитай там все более подробно.

Link to comment
Share on other sites

И сюда напишу, тут точно не затрут...

А вообще предложение следующее... розы полетят... я чувствую их запах...

Так вот:

1) За участие в шэллоу-ПвП-ивенте участники получают патент на крафт 6 или 5 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый

2) За участие в дип-ПвП-ивент участники получают патент на крафт 4 или 3 рейтов. 

3) За победы в дип-ПвП-ивенте (топ10) игроки получают патент на крафт 2 или 1 рейтов.

 

Таким образом засилье кораблей всех уровней напрямую зависить от количества пвп, что логично на пвп сервере.

По-моему отличная оригинальная идея. Всем ставить лайк.

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Gamover said:

И сюда напишу, тут точно не затрут...

А вообще предложение следующее... розы полетят... я чувствую их запах...

Так вот:

1) За участие в шэллоу-ПвП-ивенте участники получают патент на крафт 6 или 5 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый

2) За участие в дип-ПвП-ивент участники получают патент на крафт 4 или 3 рейтов. 

3) За победы в дип-ПвП-ивенте (топ10) игроки получают патент на крафт 2 или 1 рейтов.

 

Таким образом засилье кораблей всех уровней напрямую зависить от количества пвп, что логично на пвп сервере.

По-моему отличная оригинальная идея. Всем ставить лайк.

Повторюсь . Не всем нравится ПВП . Почему вы всегда пытаетесь приплести везде пвп? Патенты за пве и торговлю! Вот что не хватает этой игре .

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Gamover said:

И сюда напишу, тут точно не затрут...

А вообще предложение следующее... розы полетят... я чувствую их запах...

Так вот:

1) За участие в шэллоу-ПвП-ивенте участники получают патент на крафт 6 или 5 рейтов. Победители получают по 2 патента каждый, проигравшие по 1 патенту каждый

2) За участие в дип-ПвП-ивент участники получают патент на крафт 4 или 3 рейтов. 

3) За победы в дип-ПвП-ивенте (топ10) игроки получают патент на крафт 2 или 1 рейтов.

 

Таким образом засилье кораблей всех уровней напрямую зависить от количества пвп, что логично на пвп сервере.

По-моему отличная оригинальная идея. Всем ставить лайк.

ПвП ради ПвП...

Ты конечно вор авторитетный, но PvP ради PvP это Контра. Вот в неё и играйте, а тут игра про корабли и битвы ради битвы не бывало в истории... за PvP ивенты и так марки даваться будут.

Повторюсь. Не ходишь в ПБ, зачем тебе 2й-1й рейт? И еслю уж ты не ходишь в ПБ но без первого рейта тебе не живется, то ты найдешь способ его получить.... и вообще, ты пират иди и захватывай... или что уже разучились,

ПотБС пираты захватывали или покупали первые рейты и не парились, а тут бедненькие расслабились... привратились  слюнявых в джеков воробьев

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, dron441 said:

Повторюсь . Не всем нравится ПВП . Почему вы всегда пытаетесь приплести везде пвп? Патенты за пве и торговлю! Вот что не хватает этой игре .

А ПвЕшникам так вообще незачем Первые рейты... вы торгаши, вот и торгуйте, а PvE ивенты сделать для фрегатов онли...

У вас то х.... длинный, то рубаха короткая...

И рыбку съесть и ... ну вы поняли...

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Lognomobr said:

ПвП ради ПвП...

Ты конечно вор авторитетный, но PvP ради PvP это Контра. Вот в неё и играйте, а тут игра про корабли и битвы ради битвы не бывало в истории... за PvP ивенты и так марки даваться будут.

Повторюсь. Не ходишь в ПБ, зачем тебе 2й-1й рейт? И еслю уж ты не ходишь в ПБ но без первого рейта тебе не живется, то ты найдешь способ его получить.... и вообще, ты пират иди и захватывай... или что уже разучились,

ПотБС пираты захватывали или покупали первые рейты и не парились, а тут бедненькие расслабились... привратились  слюнявых в джеков воробьев

Понятно все с вами :) . Переделать игру под себя опираясь на историчность это весело . Эй!!! Господа разработчики . Будьте так добры и введите перманентную войну датчан и шведов . Исторично же . И ещё . Выкиньте эту нацию с карты . Пусть в Европе воюют . 

Господин бобер . Эта игра ради игры . А не ради историчности . Хотите историчность , так го . Проведите следующие 5 ПБ всего с 3 первыми рейтами и пачкой фрегатов . Вот вам и историчность без всяких патчей 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Lognomobr said:

А ПвЕшникам так вообще незачем Первые рейты... вы торгаши, вот и торгуйте, а PvE ивенты сделать для фрегатов онли...

У вас то х.... длинный, то рубаха короткая...

И рыбку съесть и ... ну вы поняли...

Видимо понятия сарказм и троллинг вам не знакомо . Такое бывает когда человек не до конца проходит процесс социализации .

Edited by dron441
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Aleksander said:

 Предложение не давать рейты тем, кто на ПБ не ходит звучит, как "не иглайся с моими масинками" 
 тут вроде прочки обсуждаем, не?
 

тогда как вариант ограничить рейты временными рамками дабы рейт делался к примеру недели две три эффект тот же будет.суть то в том что необходимо как то ограничить численность дабы реализовать все остальное.если многих не устраивает получение рейтов через пб давайте просто временные ограничения введем.как такое?просто ограничение рейтов чисто ресурсами стоимостью и тому подобным гарантированно не к чему не приведет не для кого не секрет что в любой ммо игре рано или поздно у все все есть и в огромных количествах а подобные ограничения исключат их.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

по поводу выдачи патентов за пве это совсем не правильно,у нас и так открытый мир загибается пвп и так днем с огнем не найдешь а когда найдешь так еще и не дать убежать надо ибо теперь большинство заимели привычку дурацкую чуть что сразу сваливать и уж не знаю как вас а меня например эти бесконечные догонялки вообще достали и просто бесят.нам нужно наоборот уходить от этого.пвп должно приветствоваться и поощряться а не пве мы ж все таки на пвп сервере.далее в пве всегда было есть и будет больше возможностей для эксплойтов ибо боты репорты писать не будут.далее пве всегда сложнее забалансить в плане наград ведь для кого то 2 миски в день это перебор а для кого то и 20 норм а мы я напомню таки на пвп серваке.насчет торговли да вот тут согласен поощрять торговлю полюбому нужно но вот вы сами можете опять таки расчитать награды для торговли?ведь опять таки кто то будет упарываться весь день в эту торговлю а в нынешних реалиях дело это безопасное так как хрен тебя кто поймает,я уже промолчу про датско-шведско-французские воды где поймать торгаша вообще не реально если он не афкашит  ввиду очень маленьких расстояний между портами,ну и как расчитать для них награды?

Edited by soulfuor
Link to comment
Share on other sites

Бллин поржал. Нам надо все основные темы перекинуть сюда. Ибо начинали про прочки, и опять скатываются к ПБ и срачу фрегат-рейт. ))) Но тема флудилка, так и быть буду прятать по минимуму ))) или вообще не прятать чего уж там. 

Но по прочкам. При одной прочке возникает ситуация "И хорошо, и плохо"

"И хорошо".

  1. Избавимся от накопившегося хлама кораблей. А их у каждого полные аутпосты с 5 забитыми флотами. )))
  2. Крафтерам прибавится работы.
  3. Захваченный корабль будет стоит реальных денег и станет полновесной машиной. За некоторыми версиями кораблей вполне возможно будут гоняться, дабы забордить. А не просто утопить. Сейчас же только рейты выгодны для захвата.
  4. Споров по поводу прочек, а вернее количества у фрегатов/рейтов, станет меньше. )))
  5. Возможно при однопрочковой системе крафта есть смысл вводить некие "купчие" на корабль, по аналогии с КО, когда крафтер сделал купчую, ты ее перевез в аутпост, но не активировал, т.е. не забил порт кораблем. Тогда мы спасемся от штрафного крафт круга с переброской корабля.
  6. Что-то еще важное забыл. Добавьте пжалиста

"И плохо"

  1. Утопили= иди крафть, если нет в порту такого же.
  2. Утопили нужного класса корабль=иди крафть и выпадай из пачки. Либо бери другой. Но тогда не будет вариативности выбора кораблей. Т.е. за вечерок возможно не получится утопиться 5 раз "побырому". Ибо после 1 утопления пойдешь на штрафной круг крафта и переброски корабля.
  3. Фиты слишком дороги в нынешней системе для однопрочкового корабля. Особенно редкие выпадаемые, так сказать с золотых времен рыбалки ))). Сейчас зафитить однопрочковый фрегат золотыми модулями гииигантский риск. И при однопрочковой системе данные фиты нужно будет переделывать. Либо давать возможность крафтить все фиты в игре. Либо фармить через систему "марок, или наград, или поощрений за ПВП!" Только за ПВП бллин. А то опять наделают фарм миски. 
  4. Нельзя, вернее будет крайне сложно держать корабли нужного класса в портах. Ну право сейчас крайне удобно (с игровой точки зрения) держать в Лаваше разные корабли, например я держу Сисяндры с оставшимися 4 прочками, Сюрп, Ингер, рейт и что-то еще забыл уже ))). При одной прочке я буду иметь по 1 кораблю. В случае "нубизма" и "неудачного вечера" я смогу поиграть только 1 раз на Сисяндрах, вместо 4. Надо говорить про штрафной круг крафта и переброски?
  5. Одна прочка снизит равные бои, мое мнение. Будут еще больше бежать, чтобы потом нагнуть "большинством". Плюс увеличение времени на крафт, переброску корабля, риск потерять дорогущие (сейчас) фиты. 

Что в итоге? При нынешней системе крафта и зафитовки однопрочковая система усугубит ситуацию с онлайном, мое мнение. И введение/придумывание костылей, а-ля вечных модулей и т.д, может не сильно помочь. 

Для введения однопрочковой системы нужно изменить систему зафитовки, например убрать требования по мидам для золотых фитов и плюс дать возможность крафтить все фиты. Или их большую часть. А некрафтовые фиты сделать доступными через "поощрения". Но сами понимаете это новая система игры ))).

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Medniy Sandal said:

"И плохо"

Так в случае однопрочковости бай Вараборн ни одной это проблемы не будет.
1.Утопили - берешь другой корабль или вечно доступный базовый в классе (теряется только время). Однако ж можно захватить новый корабль, "получше того" (реплика из х/ф).
2. см 1
3. Все фиты меняют сущность, те. превращаются в знания капитана, о том, как плыть или что скрафтить.
4. Почему сложно - не понял.
5. Это только так кажется, потому, что мозг упорно держится за 5ти кратную подстраховку и модули. Убрать и переработать это и проблем не будет. Сейчас все убегают и собирают перевес не меньше, как-будто акк потрется, если прочку сольют, с беспрочковым кором это для некоторых хоть обосновано будет. + не будет модулей;)
p.s. "Кому нужна Ага?"-"Никому", "Кому нужна эта конста, расшарить?" -"топи"...и т.д. 

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Medniy Sandal said:

Бллин поржал. Нам надо все основные темы перекинуть сюда. Ибо начинали про прочки, и опять скатываются к ПБ и срачу фрегат-рейт. ))) Но тема флудилка, так и быть буду прятать по минимуму ))) или вообще не прятать чего уж там. 

вот кстати чего чего но тут на удивление срача меньше,как то сдержаней все себя ведут.может как раз таки потому что ничего не подтирают и люди спокойно высказывают свое мнение зная что оно будет услышано независимо от того мило ли оно модеру/админу или нет)))?

Link to comment
Share on other sites

On 25.02.2017 at 0:26 PM, soulfuor said:

вот кстати чего чего но тут на удивление срача меньше,как то сдержаней все себя ведут.может как раз таки потому что ничего не подтирают и люди спокойно высказывают свое мнение зная что оно будет услышано независимо от того мило ли оно модеру/админу или нет)))?

Знаешь сам удивляюсь, что тут нет рейтоводов, семейства с датацентром, фрегатоводов, просто флудерастов "по любому поводу" )))). Тема про прочки, а всех высказывателей нет. )))

Link to comment
Share on other sites

я думаю:

1- позволить заказывать корабль на верфи:

-какой класс корабля нужен

- тип и кол-во пушек

- фиты встроенные и сразу делать корабль под свой стиль боя

что дает:

- убирает при 1 прочки круг крафта, требуется только деньги

- рабочии места/контракты торгашам на привоз товара и развитие/открытие новых торговых путей

- растет кол-во игроков в местности там заведутся и те кто на них охотиться будет.

какие есть возможности:

-верфь напрямую зависит от уровня развития города (наличие форта+население+торговля+гавань+развитие промышленности(материк ресурсов дает больше чем остров как ни крути)+наличие рабочих рук

- любители торговать и пве получат возможность играть и видеть результаты своих действий 

- крафтеры будут промышленность развивать и пр.

- любители пвп не будут заморачиваться с кораблями и тратить время на крафт и пр., хорошо сражаешься -есть день, нет плыви на базик куттере

- пвпшники будут заинтересованны в обороне портов с развитой инфраструктурой потому что если потеряют порт то будут на лоханках плавать. + каждый будет знать что в развитом порту не только пвпшники есть но и торгаши и пр.

- пвешникам дать возможность за счет перков или при достижении определенного уровня снаряжать флотилии или в свой флот брать больше кораблей т.к. не все играют ради пвп (может кто то рыбку ловить будет)

З.Ы. можете кидаться пряниками)))) 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
On 27.02.2017 at 9:32 AM, Medniy Sandal said:

 

 

On 25.02.2017 at 11:26 AM, soulfuor said:

 

 

On 24.02.2017 at 3:14 PM, Aleksander said:


 

 

On 24.02.2017 at 1:37 PM, Gamover said:


 

 

On 24.02.2017 at 1:26 PM, dron441 said:

 

 

On 24.02.2017 at 11:01 AM, Lognomobr said:

 

Хехе, аж страшно вклиниваться в Ваши споры (а то как засосёт - потом только и буду отгавкиваться :D), просто у меня тут мысль появилась (даже не уверне, что в тему). А что если сделать так, что крафтить 1-3 рейты могут одни (но они на них ходить не могут) назовем их "корабеллы", а другие могут на них ходить (но крафтить не могу) - назовем их "офицеры".
Выдавать же патент за крафт рейта только на ПБ - дело неуместное. Особенно учитывая тот факт, что новичку туда попросту не попасть. Можно оставить те же ивенты и пусть на них выпадает. Но только ПВП ивенты. Тоесть будет пвп ради пб. Пошел на ивент утопил кого то - у тебя есть рейт погнать на ПБ. А сам утонул - иди на фрегате или покупай разрешение на крафт рейта. Единственное, что меня смущает - это договорные бои. Как вариант вижу уменьшение зоны ивента, чтобы все друг друга видели) и тем более, что хватать будут в таком случае и за пределами - на границе

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Amonacc said:

Ниочень. К чему искусственно ограничивать для людей контент навсегда?

хм... мы тут фапщет разговаривали о том, как связать все (пвп, пб, торговлю, ивенты и т д) и чтобы все были нужны и всем интересно. Я, кстати, вспомнил, что так было в КО. Система очень даже ничё

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...