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Game-Labs Forum

Wichtige Informationen zum Patch im Oktober


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weis einer eigentlich was heute gepatcht wurde auser der Boni Anzeiger im Mouseover Menü?

Hat jemand schon ausprobiert gecaperte ai Schiffe zu zerlegrn, evtl werfen diese Fine Wood ab ?

Pvp wird nach dem Wipe bzw sollte interessanter werden da man nie weis ob der Gegner jetzt ein 3/5 Schiff hat oder 0/1 (Upgrades).

Da kommt aber wieder die schwierigkeit das große reiche Clans ihre Member eben ausrüsten werden mit diesen 3/5 und die kleinen werden eben mit den standart Gurken umher dümpeln :(

Edited by VIRUS
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Regional Boni? Warum haben wir Holländer keine in Wim unsren Hauptport? Wird der noch nachgepflegt?

Und wieder mal auf große Reisen gehen zu den anderen Allierten Nationen um dort zu craften. Man ist hier nur noch unterwegs zum Fische fangen. Ach ich warte bis wir mit den Spaniern ne Allianz haben, dann einen OP aufgeben um dort zum craften einen zu erstellen.

Edited by SilentHunter61
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Und Hauptstädte haben keine Boni, das wurde von Anfang an so gesagt.

Das ist ja soweit bekannt, allerdings haben die Holländer durch diese Einschränkung nur eine Region welche einen lokalen Bonus gewährt. Northern Carpenter, ein Bonus der meiner Meinung nach auch im Vergleich zu den anderen möglichen, nicht so besonders attraktiv ausgefallen ist.

 

Bei den Schweden siehts noch übler aus, sie bekommen gar keinen Bonus auf ihrem Heimatgebiet.

 

Man sollte wenigstens bei den so benauchteiligten Nationen die Regelung soweit abändern, daß die Haupstadtregion auch einen Bonus gibt, die Hauptsatdt selber, allerdings von diesem ausgeschlossen ist.

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Hat jemand schon ausprobiert gecaperte ai Schiffe zu zerlegrn, evtl werfen diese Fine Wood ab ?

 

 

Habe einige Trader Brig/Snows und zwei grüne Le Gros zerlegt...war kein Fine Wood dabei.

Bei Holz craften fällt hin und wieder mal was ab..aber kaum der Rede Wert...habe heute 5 Fine Mahogany und 4 Fine Oak bekommen.

Das dauert Wochen bis man genug fürn ne grüne oder blaue Fregatte oder gar was größeres zusammen hat.

:blink:

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gab ja neuen hotfix heute..

Hello captains
Couple of hot fixes were deployed today and one will be deployed tomorrow

Speed was slightly reduced for several vessels including Endymion
Contracts can now be placed for medical kits, repair kits and other items.
Cannonball splinter damage slightly reduced for raking fire (from bow and from stern)
Regional bonuses information was added to a port tool tip
French refit and british refit slightly tuned
Prices were updated for standard resources
NPC distribution changed (less large fleets more solo or small fleet targets)
Several redundant resources removed from blueprints
New sources for naval materials and for rare woods were added to NPC supply

 

wer kanns übersetzen?

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gab ja neuen hotfix heute..

........

New sources for naval materials and for rare woods were added to NPC supply

 

wer kanns übersetzen?

 

Also der letzte Punkt bedeutet übersetzt, "es wurde sich lange und laut genug beschwert, nun haben wir ein Einsehen und machen es leichter"

 

Kann mich auch irren, mein Englisch ist schlecht und Schule ist über 30 Jahre her.  :P

Edited by Banastre Tarleton
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habs mal in nen translator reingehauen

 
Hallo Kapitäne
Zwei Hot-Fixes wurden heute implementiert und einer wird morgen eingesetzt

Geschwindigkeit wurde für einige Behälter einschließlich Endymion leicht verringert
Verträge können jetzt für medizinische Kits, Reparatur-Kits und andere Gegenstände platziert werden.
Cannonball Splitter Schaden leicht reduziert für Rechen Feuer (von Bogen und Heck)
Regionale Bonus-Informationen wurden zu einer Port-Tooltipp hinzugefügt
Französisch renoviert und britisch renoviert etwas abgestimmt
Die Preise wurden für Standardressourcen aktualisiert
NPC-Verteilung geändert (weniger große Flotten mehr Solo- oder kleine Flottenziele)
Mehrere redundante Ressourcen wurden aus Blaupausen entfernt
Neue Quellen für Marinematerialien und für seltene Holzarten wurden der NPC-Versorgung hinzugefügt
Edited by SilentHunter61
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Hot Fix:

 

Geschwindigkeit wurde von einigen Schiffen verändert (die wichtigsten: Endymion -1 Knoten, Bellona +0,2 Knoten)

 

man kann jetzt "Contracts" für Medikits, Reparaturkits usw erstellen

 

"Ball" Schüsse töten nicht mehr so viel Crew wenn man in den Bug oder ins Heck schießt

 

auf der Karte sieht man jetzt, welche Region welchen "Regional Bonus" hat

 

French und British Refit wurden etwas angepasst

 

Preise für Standardresourcen wurden angepasst

 

KI-Flotten bestehen jetzt häufiger aus einzelnen Schiffen oder kleineren Flotten

 

einige wiederholend vorkommende Materialien wurden aus den Blueprints entfernt (?)

 

mehr Materialien und seltenes Holz werden jetzt in Häfen hergestellt (?)

 

 

Bin nicht sicher ob der letzte Punkt stimmt.

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http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/17121-naval-wood-simulator/

 

Es wird gerade darüber diskutiert, wie man das "Fine Wood" System verbessern/ersetzen/verändern kann, da die Devs offenbar selbst nicht sonderlich zufrieden damit sind.

Wer also einen Vorschlag hat, sollte den da mit reinpacken.  Bzw ganz generell seinen Senf dazugeben, wirklich schaden kann es nicht.

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Bekommt ihr noch regelmäßig bottles? Ich habe schon ewig keine mehr aus dem Wasser gefischt. :/

 

Seit dem Patch drei Sück, ohne Perk, habe aber schon seit zwei Wochen irgendwo noch eine offene rumdümpeln, finde das doch immer relativ langweilig den Kram abzuholen. :rolleyes:

 

Apo

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http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/17121-naval-wood-simulator/

 

Es wird gerade darüber diskutiert, wie man das "Fine Wood" System verbessern/ersetzen/verändern kann, da die Devs offenbar selbst nicht sonderlich zufrieden damit sind.

Wer also einen Vorschlag hat, sollte den da mit reinpacken.  Bzw ganz generell seinen Senf dazugeben, wirklich schaden kann es nicht.

Man könnte Fine Wood craftbar machen.

Für eine Menge x Live Oak gibt es dann Menge x Fine Live Oak...oder so.

Oder der Fine Wood Kram wird wieder abgeschafft.

 

Damit nicht jeder gleich mit First Rates/oder goldene Schiffe rumfährt könnten diese zb. nur von Flottenwerften gebaut werden.

Und diese Flottenwerften müssen erst mir Ressies aufgebaut bzw. ausgebaut/gelevelt werden.

Ähnlich wie bei Star Trek Online.

Oder frei craftbar bis zb. blau...und alles danach nur mit Flottenwerft.

Natürlich sind dann wieder große/aktive Flotten im Vorteil..sind sie aber so ja auch..

Edited by Mr.Bush
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Generell finde ich die Idee über Finewood die goldenen Schiffe wertvoller/seltener zu machen gut, allerdings wurde es meiner Meinung einen Tick übertrieben. Generell würde ich für grüne und blaue Schiffe die Menge Firwood halbieren, bei Lila um 25% reduzieren und nur goldene so teuer lassen.

Selbiges für die Ausstattung, also ob Speed, Buildstrength usw.....

Dazu sollten es ein paar mehr Häfen mit Hölzern geben, damit auch nicht Dauerspieler es etwas leichter haben an die Hölzer zu kommen.

Aber es wurde ja schon angekündigt, dass das Finewood System noch überarbeitet werden soll.

 

Apo

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Das mit den Mods bedeutet, dass du die nicht mehr rausreißen musst, wenn du das Schiff als Teil einer Flotte transportieren willst. Das Schiff selbst zeiht laut admin keinen Nutzen aus den Mods.

Gleiches für Kanonen. Vorher haben die immer den KI Standard erhalten, zB absolut nutzlose Longs auf einer Belle Poule. Jetzt kannst du denen eine vernünftige Bewaffnung geben, macht die Teile wenigstens halbwegs nützlich.

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