Jump to content
Game-Labs Forum

Стрим вопросов и ответов про новый патч (модерируется)


Gamover

Recommended Posts

Доброго времени суток, уважаемые капитаны. В эту субботу на моём канала (http://goodgame.ru/channel/Gamover/) и канале Артаса (https//www.twitch.tv/arthas_immortaldk) должен состояться стрим с разработчиками, целью которого будет рассказ по грядущий патч и ответы на Ваши вопросы по ближайшему развитию игры. Если вас что-то очень интересует, просьба в этой теме написать вопрос, на который вы вполне возможно получите ответ. Спасибо. 

P.S. Запись.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • Вернут ли штормовые карты?)

Будет ли ребаланс лонговых орудий на фрегатах, т.к. 12-18 фунтовые лонги слишком слабы относительно 32 фунтовых карронад?(проблема видна только на фрегатах)

Когда будет пересмотрен круг входа в бой и будет ли тестироваться идея с двумя кругами, высказанная админом?

Будут ли введены какие-то дополнительные элементы в стрельбу, кроме имеющихся, например, прицельный вынос орудий или разбивка урона по декам, где стрельба по верхней деке наносит меньше урона по корпусу, чем стрельба по нижней?

Планируется ли делать ПвП турнир регулярным?

Каким разработчики видят будущее игры после релиза?

Edited by Dekillos
Link to comment
Share on other sites

1.Во сколько это мероприятие планируется?

2.Планируется ли к релизу магазин? Мне кажется набор красок, для покраски нескольких кораблей, был бы регулярно весьма востребован.

3. Не раз предлагали, введите урон от мушкетов на каком-то радиусе. Введете?

4.Устраивает ли вас система абордажа? Планируется ли изменение? Хоть многое поменялось, но еще на заре проекта говорили о другом видении абордажа, возможно что-то похожее на сухопутные сражения в пиратах Сида Маерса.

5. Устраивает ли вас нынешний он-лайн?

6. Грядет вайп карты. Зачем опять возвращать города их владельцам, если через месяц карта перекрасится и пустые будут захвачены ближайшими нациями?

7. Не кажется ли вам, что надо изменение по производству товара в порту?  Какой-то процент от произведенного, непосредственно игроками, уходит в городской магазин в общий доступ. Не производят-нет товара.

8. Согласны ли вы, что сейчас экономическая модель в игре  "мертвая"?

9. Медали, достижения, награды и тп.? А так же может имеет смысл ввести золотые знака (аля КО)?

Edited by Pasha Souvenir2
Link to comment
Share on other sites

1. Что кроме покраски корпуса планируете по кастомизации?

2. Крафт, будут ли изменения, как вы его видите в релизе ( зависимость от рандома, более тонкие настройки, возможность перестраивать уже готовый корабль и т.д.) ?

3. Планируется ли введение в игру карты Европы и(или) других территорий, кроме Тихоокеанского побережья?

4. Просьба: Подробнее рассказать об офицерах, как вы видите реализацию этой части игры к релизу.

Link to comment
Share on other sites

Будет ли разбанен Captain Reverse?

 

1) Из патча в патч, тратятся колоссальные усилия и временные ресурсы на абсолютно не нужные вещи,нововведения. К примеру рыбалка -  времени на это ушло предостаточно, но вот толку от этой рыбалки? В скором времени будет введены типо "деф зоны" для новичков - опять же, я уверен ушло тонна времени и сил. Вот только какой от этого смысл?

Знаменитый эвент - боюсь на это ушло еще больше времени, на продумку\организацию\реализацию. Как показала практика, этот эвент - полный провал.  

 

Всё это должно делаться уже после того, как в игре налажен геймплей. А на данном этапе, у нас нету ничего, кроме пиу-пау. Но зато в игру вводят не понятно что.

Разработчики осознают что приоритеты расставлены абсолютно не правильно или же это намеренные подачки, из серии "ну мы же обещали патч - вот вам патч - хавайте"?

 

2) В игру было добавлено множество новых кораблей. Рецепты на которые можно получить только в этом "недоэвенте". Опять же, вам не обидно что вы потратили тонну времени и усилий на разработку, прорисовку и реализацию этих кораблей, а опробовали их люди, которых можно пересчитать на пальцах? Прошло ведь уже не малое количество времени. Не лучше было бы, банально, 1 корабль в месяц  добавлять в рецепты, либо же выдавать рецепты за достижения в пвп?

 

3) Торгаши все такие же реактивные. Поймать их можно, но дело не в этом. Для примера в ПотБС, из за медлительности торгашей (а это реалистично), нанимались\собирались целые флотилии для дефа этих самых торгашей. В тоже время собирались и целые эскадры для захвата\перехвата этих торгашей. Т.е. устраивались грандиозные зарубы и большие битвы. И это было не в виде какого то выкидыша эвента, это было обычное повседневное дело, предоставленное геймплеем игры.

(Помнится аж руки потели и глаз дергался, при перевозки грузов, а при успешной доставки - все шли нервно курить. Не помню, что бы я хоть раз при перевозке, отходил от компа хотя бы на пару минут. Здесь же наоборот, я не помню, что бы вез ресы и смотрел в экран, хожу вечно в афк режими)

 

4) Не смотря на переделку карты и Пб, эти самые Пб не обретут никакого смысла, пока существует флаг "смуглера". Какой смысл захватывать порт, если я могу одеть флаг и пойти купить там всё что мне нужно?  Да, по началу все будут ходить, якобы же всё новое, но это так же быстро всем надоест и потеряет смысл.

 

 

Самый главный вопрос:

Почему разработчики не хотят позаимствовать лучшие стороны ПотБС, улучшить и реализовать их в данном проекте?

Ведь мы по сути наступаем на те же грабли, которые проходили в ПотБс и в конечном итоге туда и придем. Ближайший патч явно нам на это намекает.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Самый главный вопрос:

Почему разработчики не хотят позаимствовать лучшие стороны ПотБС, улучшить и реализовать их в данном проекте?

Ведь мы по сути наступаем на те же грабли, которые проходили в ПотБс и в конечном итоге туда и придем. Ближайший патч явно нам на это намекает.

Самый главный вопрос. Что делает кнопка Pray? :D

Надеюсь разработчики на него не будут отвечать.

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

  • Будет ли ребаланс лонговых орудий на фрегатах, т.к. 12-18 фунтовые лонги слишком слабы относительно 32 фунтовых карронад?(проблема видна только на фрегатах)

1) И не только лонгов, но и медов. Да вообще пересмотр параметров карронад/пушек. С 4 по 1 рейты проблем с этим не вижу: там установка карронад просто ограничена.

2) Кастомизация. Что будет с раскрасками: останутся трудно добываемыми или введете крафт? Возможность выбора флагов на мачтах и основного флага?

3) Что со звуком? Музыка, морские песни, новые звуки абордажа и т.д.

4) Сейчас мы имеем около 20 кораблей с 5 по 1 рейт. Это очень мало. Сколько новых кораблей вы планируете ввести в игру? "Уникальные" в счёт не идут.

4) Naval Action и Киберспорт. Что вы об этом думаете?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

-Планируется ли введение в игру Ост индийских компаний?
-Будет ли расширение карты (до/после релиза), введение новых наций?или новая карта совершенно другого мира?
-Планируется ли введение гребных фрегатов, турм и карт под них(заливы, фьорды, мелкие островки с рифовым лабиринтом)? как эвент или как миссия хотя бы)))?
спасибо за ответы
З.Ы. еще вопрос:
- ваши планы по дальнейшему развитию как разработчиков? и какова ваша цель в конечном итоге?

 

будет ли добавлена луна в ом с отображением отражения и в боевые карты?(корабль в лунном луче и все такое)
карты с туманами?(видео со штормовых боев видел красиво) в эвентах?
новые серверные события? какие планируются и будут ли?

Link to comment
Share on other sites

1. Будет ли расширена карта мира?

2. В игре на данный момент присутствуют корабли русского флота (Павел, Ингерманланд и тд). Вы говорили, что будете при разработке придерживаться историчности. Но на данный момент это нарушено, тк. русских кораблей не было на Карибах. Будут выведены российские корабли из игры?

3. Если все же русские корабли вы оставите игрокам, то не кажется ли вам логичным введение русской нации, а так же других недостающих? Ведь начале разработки вы вывешивали арт с флагами разных держав, в тч. и европейских.

4. Какие изменения планируются пиратам? Будут ли введены возможности заключения альянсов между нациями и пиратскими кланами?

5. Будут ли регулярными турниры и будут ли они вообще дорабатываться (сетка и так далее)?

Edited by Lambro
Link to comment
Share on other sites

Когда конкретно будет локализация??? :ph34r:

Было обещано в сентябре, но буквально месяц назад  в "лаваше" слышал краем уха шёпот пьяных пиратов, что аж в декабре, либо в будущем году!!!  :blink:

Так когда???

Edited by f4ntomas
Link to comment
Share on other sites

в 20:36 - эпик вопрос от разраба про ниагару которая за 10 минут убьет триник борт в борт, сразу стало понятно что они вообще не играют в игру, о чем может быть разговори с ними, можно смело удалять игру, 

не будьте закончеными раками.

Спусти паруса - и заабордаж. Спусти паруса - пропусти врага - дай залп картечью\книпелями, да или просто с залпа нанеси колосальные повреждения.

Рачины, сцка.

Edited by RvRs
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Блин, Артаса нафиг на такие мероприятия, большая часть вопросов - ненужная вода. Не знает, что спросить и тратит время на ненужные, неактуальные вопросы.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

в 20:36 - эпик вопрос от разраба про ниагару которая за 10 минут убьет триник борт в борт, сразу стало понятно что они вообще не играют в игру, о чем может быть разговори с ними, можно смело удалять игру, 

бан 14 дней 

Welcome..

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Удалось послушать только конец беседы! -_- Кто смотрел от начала и до конца, что то путное услышал увидел, прошу отписаться?!  :)

все что в стриме было - все обсуждалось и есть на форуме :) ничего не потеряли

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

все что в стриме было - все обсуждалось и есть на форуме :) ничего не потеряли

Самый важный вопрос с кругом не осветили, на англ.ветке уже слух пошел что будет тестироваться.

Link to comment
Share on other sites

все что в стриме было - все обсуждалось и есть на форуме :) ничего не потеряли

конечно есть, я думал будет эксклюзив, а Вы :P

было больше похоже на стрим "как для галочки отметились", вот честно...

почему ответы были поверхностные, без конкретики? ну ведь можно на этом этапе игры уже просветить нас подробнее о планах студии, ваших мыслях... :)

Edited by Alex Яс
Link to comment
Share on other sites

Посмотрев стрим, послевкусие конечно неопределенное и я от части понимаю почему Артас в конце стрима вообще поник. Скажу от себя и откровенно. Такое чувство, что Вы (разработчики) хотяте быстрее допилить и пустить игру в релиз, забыть о ней и переключиться на другой проект. Очень разочаровывают слова типа: "Мы и так сделали намного больше чем обещали или то что есть в описании стима". Причем эта фраза повторялась неоднократно. По этим словам можно понять, что стремление к дальнейшей разработке именно Navala нет. Много неопределенностей, типа идеи есть, но как их реализовать непонятно или если их реализовать, то непонятно как они будут работать. Мы лепим, но мы еще не придумали это будет горшок или ваза. Нет как бы общего видения, то ли это симулятор ПВП с ММО составляющей, то ли ММО с ПВП составляющей. Если первое, оно более простое в реализации, но менее интересное, тогда понять можно. Но если второе, то тут придется заморочиться с экономикой, крафтом и контентом,  как я понял с этим Вы возиться не особо хотите, сделали по минимуму, работает ну и хорошо. Люди не зря сравнивают Naval с теми же Корсарами, Потбс или EVE там уже существует понятная система и экономики и крафта и ПВП, по этому они видят, что оно там неплохо работает и делают сравнения. Тут же непонятна концепция в общем, куда и как будет развиваться игра.

 

По поводу неагары вы не правильно поняли вопрос стримеров, либо они не смогли нормально описать проблему. Тут не в неагаре дело, тут та же проблема что и с кормой у рейтов, когда тебе выносят экипаж, а ты нехрена сделать с этим не можешь. Когда более мелкий корабль на карронадах (сюрп, неагара, бельпуль, фрегат), подплывет к более высокому в притирку и расстреливает безнаказанно ему борт, а у рейта нижнее деко выше кормы этих кораблей находиться и он с этим ничего поделать не может. Да можно остановиться и т.д. и т.п., но сам факт что это вообще возможно и осуществимо напрягает, когда в реальной жизни в плотную подойти фригату к рейту было самоубийством.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...