admin Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 я вот заметил по чату - против этого патча только три пиратских тела, им обрезали безнаказанный "безналоговый" ганк торгашей и первых рейтов у фритаунов и столиц, а также уход от боя когда пираты могли "брать" в бой друг друга, сколько раз наблюдал когда к порт роялю! нагло приплывал пиратский первый рейт в окружении 3-4 фрегатов и спокойно отжимали британские первые рейты, а когда к ним подходил флот спокойно использовали лазейку в игровой механике - когда пират мог атаковать пирата, уходили от заслуженного наказания, я надеюсь все эти "баги" с этим патчем уйдут в историю форум для высказывания мнений альфа тест для тестирования идей негативные мнения могут быть от знания и от незнания тесты покажут смысла месить воду в ступе не видим - проверим в деле наше мнение больших боев станет больше - если в нации есть люди судя по онлайну люди на 4 боя по 25 есть у каждой нации с 7 вечера по москве до 12 ночи по москве Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 заканчиваем флуд плиз тема про патч Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) - Edited July 2, 2018 by Reverse 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RedOne Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Новый элемент геймплея - вы обнаружите его во время игры. Новое событие - вы обнаружите его во время игры. Можно подробней? И ещё такой вопрос "Построенные корабли будут отображать имя корабела" Старые корабли будут без имён? Предлагаю убрать этот жуткий скил "Social", так как даже ПВЕ дрочеры против него. . И просто сделаем вид, что патча не было. Так как только этот скил очень влияет на геймплей. Все остальное, это так... что добавили что нет, вообще фиолетово. Как говорится "не рыба, не мясо". Как кто то сверху сказал, приоритеты расставленны абсолютно не правильно. За корабли спасибо это точно. Надеюсь только, что они не будут так же бесполезны, как и 70% кораблей в игре Вместо этого навыка сделать просто вход в бой в течении 30 минут 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
deBugger Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Система абордажа изменена - абордаж станет более динамичным и интересным. Неужели наконец-то сократили время на подготовку хода? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Яс Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) За труд, спасибо! Ныть не буду, Социал был ожидаем и его анонсировали еще месяц назад, но вот хотелось бы услышать комент админа по ситуации которую описал Вонг(для Guear, место входа в данном случае уже роли не сыграет): после 29 минут боя кто то уже пробитый, кто то уже без парусов и без лечек, и тут в бой прыгают совершенно свежие силы, что совершенно не логично. з.ы. раз уж перк есть, возможно были бы уместны некие штрафы, чем дольше таймер от старта боя. з.ы.ы. иначе это будет зерго-эксплоит, если ситуация под контролем, подкреп будет ждать конца таймера Edited August 17, 2016 by Alex Яс Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Ну если вы ввели альянсы, то где логичное продолжение оных - механика портовых битв?После стабилизации данного патча, мы приступим к работе в том числе и над портовыми битвами И ещё такой вопрос "Построенные корабли будут отображать имя корабела" Старые корабли будут без имён?Имя будет только у кораблей, построенных после патча Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 За труд, спасибо! Ныть не буду, Социал был ожидаем и его анонсировали еще месяц назад, но вот хотелось бы услышать комент админа по ситуации которую описал Вонг(для Guear, место входа в данном случае уже роли не сыграет): после 29 минут боя кто то уже пробитый, кто то уже без парусов и без лечек, и тут в бой прыгают совершенно свежие силы, что совершенно не логично. з.ы. раз уж перк есть, возможно были бы уместны некие штрафы, чем дольше таймер от старта боя. Насколько я понимаю, во время боя вы и так уйдете от точки входа на приличное расстояние. Если я ошибаюсь, буду рад если меня поправят. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) - Edited July 2, 2018 by Reverse Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 а если вдруг бой идет как раз в этом кругу, и никто от него не отходит? м.. ну вот так сложилосьЗначит вы что-то не рассчитали или вам просто не повезло. Удача у моряков штука переменчивая. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dekillos Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) Насколько я понимаю, во время боя вы и так уйдете от точки входа на приличное расстояние. Если я ошибаюсь, буду рад если меня поправят.Совершенно по разному бои происходят, в групповых боях часто далеко отъезжаем, но в мелких и 1 на 1 можно вообще на месте крутиться целый час. В групповых иногда можно вернуться после маневра на исходную точку или вошедший игрок перекроет отход. Значит вы что-то не рассчитали или вам просто не повезло. Удача у моряков штука переменчивая.Мы сейчас о геймплее разговариаем или о чем, какое еще "повезло", "не повезло"? Edited August 17, 2016 by Dekillos Link to comment Share on other sites More sharing options...
vong Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 а если вдруг бой идет как раз в этом кругу, и никто от него не отходит? м.. ну вот так сложилось в этом плане КО были удобны- есть точки входа. зная их можно планировать бой. как вариант с каждой минутой точка входа все дальше от точки начала боя. защел через полчаса- появился в отдалении, чтобы успели заметить и среагировать. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Яс Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) Значит вы что-то не рассчитали или вам просто не повезло. Удача у моряков штука переменчивая.что за бред? то есть теперь в бою еще и о точке входа нужно думать))) это все не закономерности, бой может сложиться как угодно.странно такое читать от модератора, хоть и уверен что вы согласны со мной) Edited August 17, 2016 by Alex Яс 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) мы считаем что групповое пвп станет лучше пока у двух наций с аутпостами в районе боевых действий есть по 25 человек онлайн - некоторые бои могут эскалироваться в большие зарубы 25 на 25 Недовольные рассматривают один негативный и возможный сценарий - никто не придет и будет 15 на 3. Да такое будет - и на самом деле сейчас только такие бои за исключением некоторых равных сражений. И забывают что их нация также может завести в этот бой 24 игрока бои 25 на 25 станут чаще причем на разнообразных кораблях. А как на торговцев предлагается теперь охотится? сейчас часто после атак приходится сидеть в окнах от флотов возмездия, теперь еще и к ним заходить будут толпы? Так это правда гг охота и пиратство, ибо торговцу теперь даже флотов ну нужно, достаточно иметь этот перк и погромче кричать в чате. Вы не перестаете нас удивлять. Господа, 99% охоты на торговцев это в непосредственной близи от столицы. О какой необходимости грани риска тут пишут, мы и так по лезвию все время, теперь где нам пиратствовать? В Мексике? Edited August 17, 2016 by Mike Hawk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Яс Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 считаю эти моменты вписываются в механику игры, начал бой, будь готов его закончить, супернагибатели сервера исчезнут как талая вода в марте, например зашел в бой спустя 15 минут, добил нагибателя, пошел драться с другими свежими силами Назови хоть еще одну игру где данный сценарий имеет место быть? Вито, ты явно претерпел от нагибателей в этой игре, у тебя к ним маниакальное отвращение))) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 вышел на охоту за вкусным торгашом? это же охота, а не легкая прогулка за пятью бутылочками в трюме и с 50 мидкрафтнотами)) вышел на охоту, будь готов получить по щам от карательного экспедиционного отряда каперов) теперь спидовые фрегаты будут чаще заканчиваться чем раньше и офицера придется иногда качать снова) дешевое пвп для ганкеров закончилось и это хорошо) ОМГ, О чем вы?? Мы и так получаем на выходе, ибо нас ждут после боя флоты возмездия, эт при условии если нам повезло, торговца догнали на удачном ветре, он не перетагнул, не сбросил груз, и ему никто не помог из находящихся неподалеку союзников. Иногда бывает что вечер игры и состоит из 1 атаки, после чего выйти из района невозможно ибо зерг. Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Если представить такую ситуацию. Начался бой, все корабли стали на ветер и плыли 29 минут на максимальной скорости одним курсом. Где зайдет подкрепление для противника. В пределах первоначального круга Где-то между границей круга и текущем положением кораблей. Ровно в XX метрах от кораблей Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) ЛОЛ порезали терн рейт сюрпрайза до 3.45, теперь он меньше чем у фрегата (для сравнения у гросса 3.72) идите к чертовой матери, играйте в это сами Edited August 17, 2016 by Mike Hawk 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Яс Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Если представить такую ситуацию. Начался бой, все корабли стали на ветер и плыли 29 минут на максимальной скорости одним курсом. Где зайдет подкрепление для противника. В пределах первоначального круга Где-то между границей круга и текущем положением кораблей. Не имеет значения, если есть вероятность того, что корабли не отойдут от точки входа - то это дыра в механике. Идет время - идут штрафы, никак иначе. Иначе перк не имеет смысла. з.ы. против перка ничего не имею Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gringo69rus Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 PRAY -молиться? зачем это или какие бонус дает? как красить корабль Link to comment Share on other sites More sharing options...
NaLKoN Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 за патч и труды спс....потестим..... сделаем выводы, внесем предложения и думаю разработчики сделают ребаланс того, что необходимо. главное не молчать товарищи, а приводить факты/скрины выявленных проблем. P/s так как мне получить новые чертежи этих кораблей черт побери)))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
RedOne Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Что даёт кнопка PRAY? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Яс Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 (edited) Еще один экслойт: после пвп-вечера или сделав свои "боевые" дела, ложась спать или просто уходя в афк, сбрасываем перки на экономические (быстрый откат эконом часов/увеличение часов)--->или улучшеную рыбалку на ночь))) вообщем любой абуз крафт+пвп)) Edited August 17, 2016 by Alex Яс 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 Я рад, что игра стала еще на один шаг ближе к реализму. Молишься - а ничего особо не происходит. Ни ангелов с небес, ни говорящих огненных кустов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 Еще один экслойт: после пвп-вечера или сделав свои "боевые" дела, ложась спать или просто уходя в афк, сбрасываем перки на экономические (быстрый откат эконом часов/увеличение часов)--->или улучшеную рыбалку на ночь))) вообщем любой абуз крафт+пвп)) cмысл если все равно все ресетнут как минимум 2 раза? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now