Jump to content
Game-Labs Forum

Система альянсов - финальный дизайн


Ink

Recommended Posts

Мои мысли на данную тему.

 

Прежде чем создавать систему альянсов нужно внедрить следующее:

 

1) Убрать систему флагов.

Данная система изжила себя как класс, в нынешних реалиях она не нужна.

 

2) Ввести окно осады порта.

Вместо системы флагов, ввести осаду порта. К примеру выставляется время 20:00 по серверу, окно будет составлять 20:00 +/- 6 часов. Время нельзя выставить если до/от рестарта меньше шести часов. То есть нельзя выставить 4:00 по серверу или 14:00 по серверу, так как рестарт меньше чем в диапазоне +/-6 часов.

То есть чем больше владений у нации, тем сложнее охранять свои порты и проводить разведку ибо неизвестно на какой порт нападет враг. Невозможно иметь 30 портов с разными окнами для атаки.

 

3) Изменить еще на стадии внедрения систему голосования.

За каждый проведенный победный бой (победить должна сторона за которую воюет игрок) игрок получает один поинт. Поинты бывают ПвП и ПвЕ. ПвЕ поинты могут быть использованны только для голосования, а ПвП поинты могут быть использованны в "Адмиралтейском магазине".

ПвП и ПвЕ поинты теряются при проигрыше.

За перевозку тоже начисляются ТранспортныеПоинты, которые высчитываются по формуле:

ТранспортныеПоинты = (Коэффициент_расстояния + Коэффициент_тоннажа) х Стоимость_товара  

 

Для голосования надо потратить ОчкиГолосования, которые происходят по следующей формуле:

ОчкиГолосования = УровеньПерсонажа х ((ПвП_поинты х10)+(ПВЕ_поинты /10)+ТранспортныеПоинты)

 

Таким образом у ПвП игроков получается больше влияния чем у ПвЕ и торгашей, но и те и другие могут влиять своими голосами.

 

4) Убрать телепортирование кораблей в оутпосты кроме столичного, для избежания массовой миграции флота и стимуляции крафта а так же перемещение кораблей между оутпостами.

 

ИТОГ:

При применении данных механик, мы стимулируем ПВП, разнообразим военные игры (эффект внезапности) и ПБ, не обидим ПВЕ крабов и сделаем мир лучше :) 

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Вместо борьбы с причинами проблемы - на данный момент пвп большинству нафиг не упало, разработчики борются с его уже последствиями. Типа через голосование они думают навяжут ПВП, эффект будет строго противоположный, непотому что голосовалка работать не будет - а потому, что пвп по прежнему осталось нафиг не нужно. ПВП сейчас не часть геймплея, а просто обособленный, бессмысленный процесс. 

Обозвать единственное, ради чего стоит играть в эту игру, т.е. пвп "бессмысленным процессом который нафиг не нужен" это звиздец какой-то...

Кого тут большинство, пвпшников или пвешников, спорное утверждение, так как границы расплывчаты, пвпшники вынуждены тратить время на крафт и пве, чтобы участвовать в боях (прокачать себя, офицера, сделать/купить корабль, оснастить его модулями и т.д.), а пвешники, которые играют на пвп сервере, зачастую попадают в пвп поневоле. Одно знаю точно, что те кому интересно пвп, они и сейчас заходят в игру и выходят в море только для того, чтобы долбить друг друга, ну или если противника нет, то ганкать всё что встретиться на пути... а тех кому интерсны другие возможности игры, но не интересует пвп, их всё рано в пвп не затащиш, ну не интересно пвп людям, если станет интересно, то сами придут...

А так в основном с тобой полностью согласен, пвп в игре надо стимулировать, т.е.:

1. давать за пвп какие то звания и плюшки, которые в пве добыть не должно быть возможности.

2. политику выстраивать от действий игроков, а не решать голосованием, но с голосованием проще реализовать, посмотрим, может и получится...

3. отношения наций к игроку также завязать на действиях игрока, топит бритов-значит бриты видят что плывёт кап, которого они просто обязаны наказать, не топит, значит друг, можно и помочь и разрешение на вход в британские порты дать...

ПС: поведение игроков определяют правила, которые заложены в игре, сейчас задача разрабов закодить "интересные" правила", а наша сообщить на сколько они приемлемы и играбельны... именно поэтому я сейчас тут отписываюсь на форуме, так как мне в игре на данный момент больше нечем занятся, ибо второй раз за всё время игры, плыву в соммерсет, первый раз плыл из любопытства, когда начал играть, посмотреть и чего там, а сейчас там клад из бутылки выпал... так вот хочу сказать, что плавать за кладом на такие расстояния неприемлемо, рыбалка и поиск кладов создают видимость онлайна в игре, на самом деле рыбалка породила в игре кучу "мёртвых душ", которых просто нет в игре :(

ПСС: бу-га-га, голландцы только что на соммерсет и флаггс флаг купили, если сумеют довезти, то это будет эпик , придётся поверить, что чудеса случаются ;)

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Альянсы заключаются между нациями которые набрали друг у друга максимальное количество голосов.

Пример:

Первая неделя.

1. По результатам голосования во Франции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Швеция (при этом врагом была выбрана Дания)

2. По результатам голосования в Швеции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Франция (в качестве врага была выбрана Великобритания)

По результатам голосования в течении следующего технического обслуживания серверов автоматически создается альянс между Францией и Швецией сроком на две недели. Как только альянс создан, голоса сбрасываются и отдаются игроку на следующий раунд голосования.

У каждой нации может быть союз только с одной нацией.

В игре сейчас 7 наций, получается, что одна нация не сможет заключить союза.

España - France
Great Britain - Verenigde Provinciën
Danmark-Norge - Sverige
United States - ???
Допустим заключен союз España - France. Сможет ли француз купить флаг в испанском городе?

Информация о сoюзах будет доступна всем игрокам?

Link to comment
Share on other sites

Хорошее замечание. Я вот не понял из описания, как будет происходить голосование. Т.е. в "день выборов" назначаются голоса для всех наций в игре? Или ставится вопрос про определенную нацию, например Голландия. И уже общественность голосует "война/мир"?

Link to comment
Share on other sites

Хорошее замечание. Я вот не понял из описания, как будет происходить голосование. Т.е. в "день выборов" назначаются голоса для всех наций в игре? Или ставится вопрос про определенную нацию, например Голландия. И уже общественность голосует "война/мир"?

Насколько я понял система/игра будет просто давать возможные варианты наций для голосвания, с учетом текущих союзов как твоих так и потенциальных.

Ну грубо говоря система не даст в варианты выбора тебе нацию, которая в союзе с твоим нынешним врагом.

Более того врага будем выбирать первыми, что собственно и сузит варианты выбора союзников.

У каждого игрока есть голос. Отдав его ты голосовать не можешь до следующего раунда. Ну это понятно - ты можешь голосовать только за одного врага и одного союзника в течении одного раунда. 

Link to comment
Share on other sites

Немного нелогично. А как быть если Британия дружит с Испанией, Голландией, Швецией?. Т.е. проголосовали - Британия дружит с Швецией. А с Испанией и Голландией в нейтралах? Как сейчас.

Как быть с тройственными союзами?

Мне кажется нужно делать некий блиц по всем нациям. В день выборов заходишь и ставишь свой голос напротив каждой нации. Британия - "Война", "нейтралитет", "Мир". И вперед. Не проголосовал голос пропал. Оставил без внимания, автоматом за нейтралитет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Немного нелогично. А как быть если Британия дружит с Испанией, Голландией, Швецией?. Т.е. проголосовали - Британия дружит с Швецией. А с Испанией и Голландией в нейтралах? Как сейчас.

Как быть с тройственными союзами?

Мне кажется нужно делать некий блиц по всем нациям. В день выборов заходишь и ставишь свой голос напротив каждой нации. Британия - "Война", "нейтралитет", "Мир". И вперед. Не проголосовал голос пропал. Оставил без внимания, автоматом за нейтралитет.

Оставил без внимания автоматом за войну  :ph34r:

Link to comment
Share on other sites

Немного нелогично. А как быть если Британия дружит с Испанией, Голландией, Швецией?. Т.е. проголосовали - Британия дружит с Швецией. А с Испанией и Голландией в нейтралах? Как сейчас.

Как быть с тройственными союзами?

Мне кажется нужно делать некий блиц по всем нациям. В день выборов заходишь и ставишь свой голос напротив каждой нации. Британия - "Война", "нейтралитет", "Мир". И вперед. Не проголосовал голос пропал. Оставил без внимания, автоматом за нейтралитет.

 

нейтралитета нет

 

есть война 

есть союзник

все

 

тройственный союз возможен если заключено 3 альянса у каждого между собой

больше в альянсе не получится

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Согласно описанию

Пример:

Первая неделя.

1. По результатам голосования во Франции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Швеция (при этом врагом была выбрана Дания)
2. По результатам голосования в Швеции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Франция (в качестве врага была выбрана Великобритания)

По результатам голосования в течении следующего технического обслуживания серверов автоматически создается альянс между Францией и Швецией сроком на две недели. Как только альянс создан, голоса сбрасываются и отдаются игроку на следующий раунд голосования.

Вторая неделя.
Франция и Швеция уже являются союзниками.

1. Теперь Франция хочет заключить союз с Великобританией.
2. Ввиду того, что у союзника Франции - Швеции - Великобритания числится врагом, Франция не может заключить данный союз (голосование по этой позиции недоступно)
3. Для того, чтобы заключить союз с Великобританией, Франции нужно убедить Швецию пересмотреть отношение к Великобритании - убрать ее из врагов и заменить кем-то другим (например, Данией)

В итоге в течении трех недель (3 раунда голосования) будут созданы два или три больших политических блока на глобальной карте. С течением времени данная ситуация может измениться, однако, ввиду форсированного выбора врагов, всегда будут, как минимум, два больших политических блока.

первая неделя
España дружит с France враг United States
France дружит с España враг United States
 
вторая неделя
España и France уже союзники
España дружит с Verenigde Provinciën враг United States
France дружит с Great Britain враг United States

Смогут ли все эти страны (España, France, Verenigde Provinciën, Great Britain) оказаться в одном ПБ против United States?

 
На первой недели голосования, нации проголосаовали в таком порядке.

  • España дружит с France враг United States
  • France дружит с España враг United States
  • Great Britain дружит с Verenigde Provinciën враг United States
  • Verenigde Provinciën дружит с Great Britain враг United States
  • Danmark-Norge дружит с Sverige враг United States
  • Sverige дружит с Danmark-Norge враг United States

Смогут ли все эти страны оказаться в одной ПБ против United States?
Станут ли города España доступны для входа кораблям Sverige?

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

Станут ли города España доступны для входа кораблям Sverige?

Испания и Шведы враги. Кто не союзник тот враг. Союзник только один, остальные враги.

 

Меня интересует другой вопрос, на который ответ я вроде понимаю сам но всё же:

Поскольку у пиратов союзников не будет, то на ПБ за них зайти не может никто. Но те кто будут допустим атаковать их, смогут это делать вдвоём. Например Британия+Голландцы. Вы что серёзно? Лишить пиратов ПБ естественным  путём? (Вот когда будет уникальный пиратский геимплей тогда без проблем)

Link to comment
Share on other sites

А как же это: "тройственный союз возможен если заключено 3 альянса у каждого между собой"

Я тоже не догоняю, как так может быть если: 

нейтралитета нет

есть война 

есть союзник

все

И голосовать можно только за одного союзника.

 

Может, над пиратами смилостивятся и в этом же паче введут грабёж порта, хотя не факт. Сочувствую, но на то ж они и пираты)

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

Пиратам надо дать возможность помогать на пб, иначе их просто толпой забьют, хотя бы грабеж им сделать надо, или их порты не могут быть захвачены а пираты могли бы помогать националам захватывать города. 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Пиратам надо дать возможность помогать на пб, иначе их просто толпой забьют, хотя бы грабеж им сделать надо, или их порты не могут быть захвачены а пираты могли бы помогать националам захватывать города. 

Даже без механизма альянсов пиратов забить очень легко.

Great Britain, Verenigde Provinciën,  United States и Sverige атакуют 4 порта составом по 25 кораблей, Пираты должны собрать для защиты в 4 портах 25 кораблей. Итого 100 кораблей (100 человек). Как странно, что эти товарищи до этого раньше не дадумались.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вообще пиратам неплохо бы ввести каперские свидетельства, которые подразумевают ненападения одних на других. Да и пока не ввели отдельный вариант геймплея вообще разрешить бы пиратам заключать союз, хорошо "некий" союз, дающий право входить в города "союзника". 

А вообще я немного недогнал в чем прикол такой системы. Пока непонятна механика, например:

1. Дания-Франция друззя. Британия враг.

2. Франция-Голландия друззя. Британия враг.

3. Дания-Голландия враг. Британия враг.

Могут ли оказаться голландцы на ПБ, которое начала Франция против Британии, вместе с Данией? 

Link to comment
Share on other sites

Вообще пиратам неплохо бы ввести каперские свидетельства, которые подразумевают ненападения одних на других. Да и пока не ввели отдельный вариант геймплея вообще разрешить бы пиратам заключать союз, хорошо "некий" союз, дающий право входить в города "союзника". 

А вообще я немного недогнал в чем прикол такой системы. Пока непонятна механика, например:

1. Дания-Франция друззя. Британия враг.

2. Франция-Голландия друззя. Британия враг.

3. Дания-Голландия враг. Британия враг.

Могут ли оказаться голландцы на ПБ, которое начала Франция против Британии, вместе с Данией? 

Насколько я понял такой ситуации не может быть. Система не даст заключить альянс франкам и голландцам, или не даст объявить войну Дания-Голландия. Либо разорвет союз Дания - франция.

Link to comment
Share on other sites

Нации с наибольшим онлайном да еще и в альянсе будут контролировать большую территорию.

А это приведет к переходу игроков из малочисленных наций либо к пиратам либо к большим нациям, что еще больше усложнит выживание малых народов.

 

 


А вообще я немного недогнал в чем прикол такой системы. Пока непонятна механика, например:
1. Дания-Франция друззя. Британия враг.
2. Франция-Голландия друззя. Британия враг.
3. Дания-Голландия враг. Британия враг.
Могут ли оказаться голландцы на ПБ, которое начала Франция против Британии, вместе с Данией?

Да смогут на второй недели. См. пример в первом сообщении.

Link to comment
Share on other sites

нейтралитета нет

 

есть война 

есть союзник

все

 

тройственный союз возможен если заключено 3 альянса у каждого между собой

больше в альянсе не получится

 

А в каком положении будут нации сразу после патча? Всеобщая война? 

Link to comment
Share on other sites

А в каком положении будут нации сразу после патча? Всеобщая война? 

Полюбому должна быть война после патча, какой нафиг мир  :ph34r:

Link to comment
Share on other sites

После патча должны давать сразу голосовалку, чтобы на первом этапе определить кто враг, кто друг.

Правда я так и не понял, почему нельзя было сделать систему, при которой можно было бы выбрать сразу 2 союзников. А не устраивать некую путаницу в союзах. Либо я что-то неправильно понял.

Link to comment
Share on other sites

Нашёл на бурго форуме, админ поясняет как могут быть 3 нации в союзе. Переведено через гугл, но понятно.

 

Вы можете подписать 1 альянс в неделю

но вы можете иметь 2 (или, возможно, 3) народы в союзе

 

но мы действительно нужно обрабатывать случай, когда все народы выбрать на одного врага и сформировать мега альянс

 

и я думаю, что 2 предел альянс обрабатывает его. 

 

чтобы быть в состоянии иметь блок все они должны пересечь знак союзы

например

Франция должна иметь союз с ШВЕЦИЯ 
швеции должен иметь союз с Англией

и Англии должны иметь союз с Францией, чтобы иметь блок

Link to comment
Share on other sites

История пиратского вопроса проста

 

Изначальное обьявление было таким

  1. Пират это не нация - это стиль жизни.  Пират может быть как испанец так и швед и брит. То есть игрок сначала выбирает нацию и потом может сменить образ жизни.
  2. Пираты как нация были введены так как так было сделать проще на ранней стадии тестов - потом это прижилось
  3. Сейчас готовится инструментарий для возможного возвращения к первоначальному плану - но не факт что это случится

 

По поводу портовых битв

Возможность нападать вчетвером на одного будет только в течении месяца

После введения нового механизма организации портовых битв невозможно будет проводить более 10 битв в день для ВСЕХ наций (возможно будет даже меньше). Битва будет создаваться только если уровень агрессии в регионе превысит определенный уровень и даже если он превысит битвы может не быть так как агрессия в другом регионе началась раньше

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Вообще пиратам неплохо бы ввести каперские свидетельства, которые подразумевают ненападения одних на других. Да и пока не ввели отдельный вариант геймплея вообще разрешить бы пиратам заключать союз, хорошо "некий" союз, дающий право входить в города "союзника". 

А вообще я немного недогнал в чем прикол такой системы. Пока непонятна механика, например:

1. Дания-Франция друззя. Британия враг.

2. Франция-Голландия друззя. Британия враг.

3. Дания-Голландия враг. Британия враг.

Могут ли оказаться голландцы на ПБ, которое начала Франция против Британии, вместе с Данией? 

 

Если дания выбрала врага голландию а франция их хочет в друзья

то союз дания франция или франция голландия будет невозможен в зависимости от последовательности голосований

Link to comment
Share on other sites

Если дания выбрала врага голландию а франция их хочет в друзья

то союз дания франция или франция голландия будет невозможен в зависимости от последовательности голосований

А как это будет на практике? Союзы: Дания-Голландия=нельзя напасть на города и корабли. Голландия-Франция=нельзя напасть на города и корабли. Франция-Дания=нельзя напасть на города и корабли. В такой последовательности возможен союз. Но, что тогда мешало изначально сделать возможность выбора союзников из 2 наций? Или 3, например мелких, если объединятся зерговые нации? Да и кувэшечка (вроде как) выше писал, что при таком раскладе 1 нация будет не у дел. Т.к. Британия-Испания-США против Дания-Швеция-Франция. Голландия улетает в жожоба. Про Пиратов вообще молчу, они типа не удел. Хотя в целом это "исторично", хоть и не люблю это слово тут. И по факту 2 союза попросту сожрут нацию, не выбравшую ни с кем союза.

К стати что будет если кто-нибудь захочет напасть? Не будет активной кнопка "Атаковать"? Или человек улетает к пиратам?

Link to comment
Share on other sites

К стати что будет если кто-нибудь захочет напасть? Не будет активной кнопка "Атаковать"? Или человек улетает к пиратам?

Админ писал что кнопку хотят сделать неактивной.

Link to comment
Share on other sites

 И по факту 2 союза попросту сожрут нацию, не выбравшую ни с кем союза.

 

 

не факт - если у нации есть 2-3 флота им тогда точно гарантирован круглосуточный пвп и полные пб

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...