Jump to content
Game-Labs Forum

Система альянсов - финальный дизайн


Ink

Recommended Posts

Приветствуем, Капитаны.

Мы хотим поделиться с вами окончательным решением по системе альянсов, которое будет воплощено в следующем контент патче.

Альянсы между нациями будут давать союзным нациям следующее,

Союзники:

- могут заходить в города друг друга

- заходят в бой за одну сторону

- Могут заходить в портовые битвы

- Не могут атаковать друг друга

- часть очков для портовых битв и конквеста

Враждебные нации: необходимы для исключения ситуаций заключения альянса, когда ваш желаемый союзник уже состоит в союзе с вашим врагом.

Вы не можете создать альянс с нациями, которые уже имеют союз с вашими врагами (и наоборот). Этим нациям необходимо разорвать союз с вражеской к вам нацией, после этого вы сможете заключить союз с ними. Другой выход - вы можете проголосовать за другого врага и после этого вступить в союз с желаемой вами нацией.

Создание альянса является политическим процессом и осуществляется через голосование и личные переговоры. Альянсы создаются путем голосования всех игроков данной нации. Голоса даются по левелу.

Как работает голосование.

Голосование проводится каждую неделю.

В каждом голосовании определяется следующее:

- голоса за нацию врага

- голоса за союзника

Альянсы заключаются между нациями которые набрали друг у друга максимальное количество голосов.

Пример:

Первая неделя.

1. По результатам голосования во Франции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Швеция (при этом врагом была выбрана Дания)

2. По результатам голосования в Швеции наибольшее количество голосов в качестве союзника набрала Франция (в качестве врага была выбрана Великобритания)

По результатам голосования в течении следующего технического обслуживания серверов автоматически создается альянс между Францией и Швецией сроком на две недели. Как только альянс создан, голоса сбрасываются и отдаются игроку на следующий раунд голосования.

Вторая неделя.

Франция и Швеция уже являются союзниками.

1. Теперь Франция хочет заключить союз с Великобританией.

2. Ввиду того, что у союзника Франции - Швеции - Великобритания числится врагом, Франция не может заключить данный союз (голосование по этой позиции недоступно)

3. Для того, чтобы заключить союз с Великобританией, Франции нужно убедить Швецию пересмотреть отношение к Великобритании - убрать ее из врагов и заменить кем-то другим (например, Данией)

В итоге в течении трех недель (3 раунда голосования) будут созданы два или три больших политических блока на глобальной карте. С течением времени данная ситуация может измениться, однако, ввиду форсированного выбора врагов, всегда будут, как минимум, два больших политических блока.

Голоса.

Возможность голосования привязана к уровню персонажа - для голосования необходимо иметь определенное звание. Прежде чем проголосовать за союзника, необходимо выбрать врага для того чтобы форсировать боевые действия.

Прочие соображения.

Альянсы будут играть важную роль в новых системах портовых битв

Атаки между союзниками будут запрещены, что повлечет за собой больше пвп контента на границах территориальных вод альянсов.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

В данной системе существование полностью нейтральной нации без врагов и нации без союзника исключается?

Можно ли просто разорвать альянс не выбирая нового союзника?

Link to comment
Share on other sites

В данной системе существование полностью нейтральной нации без врагов и нации без союзника исключается?

Можно ли просто разорвать альянс не выбирая нового союзника?

 

да

можно не голосовать за альянс вообще (как нация)

 

нейтралов как таковых нет - если не альянс то работать будет так как сейчас

Link to comment
Share on other sites

В английской ветке было ещё какое-то соображение по поводу поинтов на голосование за пвп и пве. Подниму тему, которая уже упоминалпсь - не странно ли то, что пве игроки будут влиять на то, с кем воевать пвп игрокам?

Если будут поинты на голосование за пве, то будет дисбаланс между пвп и пве, если будут поинты только ха пвп, многие обидятся + много возможностей для эксплоита.

Так же надеюсь, что человек сменивший нацию в течение месяца не сможет голосовать.

Вообще, есть предложение убрать голосование совсем, а альянсы и войны определять по принципу кто кого топит и не топит. Скажем пвп между датчанами и французами сократилось почти до нуля - у них начался мир. А если какой-то клан не хотел этого миоа, у него была возможность этому помешать массово топя недругов. Но работает это только на соседей.

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

поскольку анонсировано это в следующем патче - значит, уже в разработке, и предлагать идеи, кардинально отличающиеся от заявленного, банально поздно.

Link to comment
Share on other sites

Какой минимальный порог голосов для принятия решение об альянсе\враге?

Т.е. если 10 человек проголосуют за альянс, а остальные просто на голосование забьют, то решение будет принято?  (переводим всех твинков к бритам и делаем алли с Данией :D )

Link to comment
Share on other sites

В английской ветке было ещё какое-то соображение по поводу поинтов на голосование за пвп и пве. Подниму тему, которая уже упоминалпсь - не странно ли то, что пве игроки будут влиять на то, с кем воевать пвп игрокам?

Если будут поинты на голосование за пве, то будет дисбаланс между пвп и пве, если будут поинты только ха пвп, многие обидятся + много возможностей для эксплоита.

Так же надеюсь, что человек сменивший нацию в течение месяца не сможет голосовать.

Вообще, есть предложение убрать голосование совсем, а альянсы и войны определять по принципу кто кого топит и не топит. Скажем пвп между датчанами и французами сократилось почти до нуля - у них начался мир. А если какой-то клан не хотел этого миоа, у него была возможность этому помешать массово топя недругов. Но работает это только на соседей.

 

дисбаланса не будет - сначала систему проверим

если будут перекосы добавим участки (порты)

но так как порты делаются после то пока танцуют все - (но не менее 15 дней в нации и не ниже опр ранга)

Link to comment
Share on other sites

1.Неточность формулировок приводит в дальнейшем к хаосу... в данном случае, учитывая что изначально враги все, кроме своей нации, голосование будет не за нацию врага, а за нацию с которой будет нельзя заключить альянс.
2. Как всегда с пиратами проблема=). Лишать их возможности заключать альянсы нельзя, а если заключат альянс скажем с испанией, то комично будет выглядеть невозможность топить испанцев, при возможности топить своих (пиратов).
3. Для соблюдения элементарных международных правил выборов по имхо правильно правила голосования должны выглядеть так:
Первый этап- в течении недели нация определяется с какой нацией хочет заключить альянс, а с какой не хочет. Выбор нации определяется максимальным количеством голосов. После выбора (пусть это будет франция, которая выбрала союзником Швецию, не союзником Данию) нация (Франция) посылает запрос (Швеции) с предложением дружбы, указывая, что при этом с Данией союз будет невозможен.
Второй этап- получившая (от Франции) предложение альянса (Швеция) проводит голосование в течении недели, голосуя принять предложение альянса или нет. Создание альянса проходит только при наличии более 51% голосов участвующих в выборах, при этом нация (Щвеция) соглашается с невозможностью заключить альянс (с враждебной для Франции нацией Данией).
Для разрыва альянса достаточно провести выборы, где Швеция указана как враг, любая другая нация как друг и эта любая другая согласиться с предложением ей альянса от Франции.
4. Что то мне подсказывает, что создание альянсов без корректировки по численности заселённости наций, а также отсутствие выравнивание пвп боёв по БР,  может привести к избиению малочисленных наций... Сейчас достаточно заключить альянс пиратов и британцев и последствия будут предсказуемы
ПС: я за мир во всём мире, поэтому !МИР, ДРУЖБА, РЫБАЛКА! :)
 

Link to comment
Share on other sites

По поводу альянсов между нациями более менее понятно. Однако как быть с пиратами? И как обстоит дело с клановой а не национальной политикой?

Link to comment
Share on other sites

Да, хотелось бы увидеть политику у пиратов между  пиратскими кланами. Когда в бою все кто в твоём клане или в клане союзников - зелёные, а все остальные в любом случае красные (по принципу, что пират пирату в бою всегда враг). Но для этого не надо голосований и т.д., только клан лидер решает. Ну и конечно ограничение в захваченный кланом город не союзникам. Даёшь дробление пиратов изнутри! =)

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Надо отменить никчёмную систему флагов и ввести блокаду порта, о чём уже ни раз просили и будет нам счастье.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Простите, но пвп-шеры задолбали своим нытьем. ПВЕ игроки тоже должны вилять на политику, т.к. они:
1) имеют влияние на экономику
2) даже простые торговцы имеют влияние на крафт
3) оживляют игровой мир
Если их лишить права голоса, то никто не будет заниматься торговлей, я не скажу, что игра загнётся, но скучнее определенно станет. А ПВП-шеры просто хотят песочницу с пострелушками, они не видят открытый мир, портовая чехарда - наше всё.
И все отираетесь вокруг да около, муслолите одно и то же. Взять хотя бы пиратов. По-моему многим уже понятно, что пираты такие, как сейчас - не нужны. Пираты плавают на линкорах, пираты нападают на кого хотят и даже могут друг на друга нападать и при этом в сложившейся ситуации могут участвовать в политике. ПВП-шеры поэтому идут в основном за пиратов играть. Такого не должно быть. Пиратов нужно занерфить:
1. убрать пиратов как нацию;
2. не давать пиратам крафтить корабли, максимум - постройка брига
3. не давать пиратам торговать
4. когда у наций появится голосовалка, не давать пиратам голос. Т.е. игроки-пираты не должны голосовать.
Те кто играет за пиратов - криминальные элементы в игре, а бандиты не должны иметь права законопослушных граждан, каковыми будут игроки-националы.


Надо отменить никчёмную систему флагов и ввести блокаду порта, о чём уже ни раз просили и будет нам счастье.

полностью поддерживаю Вас

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Простите, но пвп-шеры задолбали своим нытьем. ПВЕ игроки тоже должны вилять на политику, т.к. они:

1) имеют влияние на экономику

2) даже простые торговцы имеют влияние на крафт

3) оживляют игровой мир

Если их лишить права голоса, то никто не будет заниматься торговлей, я не скажу, что игра загнётся, но скучнее определенно станет. А ПВП-шеры просто хотят песочницу с пострелушками, они не видят открытый мир, портовая чехарда - наше всё.

И все отираетесь вокруг да около, муслолите одно и то же. Взять хотя бы пиратов. По-моему многим уже понятно, что пираты такие, как сейчас - не нужны. Пираты плавают на линкорах, пираты нападают на кого хотят и даже могут друг на друга нападать и при этом в сложившейся ситуации могут участвовать в политике. ПВП-шеры поэтому идут в основном за пиратов играть. Такого не должно быть. Пиратов нужно занерфить:

1. убрать пиратов как нацию;

2. не давать пиратам крафтить корабли, максимум - постройка брига

3. не давать пиратам торговать

4. когда у наций появится голосовалка, не давать пиратам голос. Т.е. игроки-пираты не должны голосовать.

Те кто играет за пиратов - криминальные элементы в игре, а бандиты не должны иметь права законопослушных граждан, каковыми будут игроки-националы.

Взаимно- надоело нытье про ПВЕ и про пиратов. хочешь  флоты топить на тебе бриг и топи на здоровье, хочешь на рейте топить так заслужи его в ПВП

Edited by slik
fixed
Link to comment
Share on other sites

 

Взаимно- надоело нытье про ПВЕ и про пиратов. хочешь  флоты топить на тебе бриг и топи на здоровье, хочешь на рейте топить так заслужи его в ПВП

 

Перед кем заслужить?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Пиратов нужно занерфить:

2. не давать пиратам крафтить корабли, максимум - постройка брига

3. не давать пиратам торговать

4. когда у наций появится голосовалка, не давать пиратам голос. Т.е. игроки-пираты не должны голосовать.

Те кто играет за пиратов - криминальные элементы в игре, а бандиты не должны иметь права законопослушных граждан, каковыми будут игроки-националы.

 

Сожалею, если вы претерпели от пиратов, но сами вы хотели-бы ходить на бриге?   

Link to comment
Share on other sites

я думаю срач за пвп и пве не кончится пока не будет отлаженной системы взаимодействия и экономики т.к пве надо разнообразить и те кому оно интересно будут влиять на экономику и пр (собирать ресурсы, крафтить, производить полезные для нации телодвижения как иследователи и торговцы интриги свои плести и тд. и т.п) а пвп игроки будут знать что если ты ограбишь корован пве игров с ресами то другая нация что то не получит и следовательно его есть заинтересованность, или как в хозяине морей плавать вдалеке и подрывать экономику другой страны которая в свою очередь(экономика) завязана на игроках и(или) любетелей пве и пвп игроки другой нации будут защищать своих пве игроков в итоге каждому свое и общий вклад в победу/игру.

 

з.ы. наболело :D  :D  :D

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

предлагаю всвязи с этой системой разделить пиров на каперов определенных наций ( с определенными полномочиями и ништяками) и просто пиров ( который всех топят и ни за кого не голосуют).

ввести определенные плюсы и сообразные минусы для каждого класса

Link to comment
Share on other sites

Ну вообще странно, что игроки, которые никак не взаимодействуют с другими игроками, не участвуют в пвп и не имеют никаких взаимодействий с союзной нацией будут голосовать наравне с теми, кто воюет и взаимодействует.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Ну вообще странно, что игроки, которые никак не взаимодействуют с другими игроками, не участвуют в пвп и не имеют никаких взаимодействий с союзной нацией будут голосовать наравне с теми, кто воюет и взаимодействует.

Вы ж для себя воюете. Кто-то заставляет? Вы больше заплатили чем другие за игру? Вы особенные?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вы ж для себя воюете. Кто-то заставляет? Вы больше заплатили чем другие за игру? Вы особенные?

Дык вопрос в том, зачем людям которым эта функция не нужна ей пользоваться?

Если я не хожу на ПБ, то зачем мне знать\влиять на механику внутри ПБ, так же и тут

Edited by Dekillos
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Дык вопрос в том, зачем людям которым эта функция не нужна ей пользоваться?

Если я не хожу на ПБ, то зачем мне знать\влиять на механику внутри ПБ, так же и тут

Уверен это первое о чем взвоют те, кого лишили функционала, причем взвоют в общем-то обоснованно, будет: На каком основании игроков лишают права, в игрушке. Даже если оно им не надо.

А вот мое мнение - что оно им надо, чтобы организовать себе тепленький уютненький договорняковый союз, чтобы их еще больше хрен можно было расшевелить на ПВП.

И в этом лично я вижу ущербность данной механики. Если сейчас большинство на ПВП не расшевелить, то при появлении такого чудо механизма - всё еще больше усугубится. Организуются инкубаторские альянсы и в итоге чтобы вообще хоть как-то в пвп участвовать останется идти в пираты, которых через голосвание упразднят  :D .

Вместо борьбы с причинами проблемы - на данный момент пвп большинству нафиг не упало, разработчики борются с его уже последствиями. Типа через голосование они думают навяжут ПВП, эффект будет строго противоположный, непотому что голосовалка работать не будет - а потому, что пвп по прежнему осталось нафиг не нужно. ПВП сейчас не часть геймплея, а просто обособленный, бессмысленный процесс. 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Уверен это первое о чем взвоют те, кого лишили функционала,

Почему лишили то? Сделать возможность голосовать за некие очки заработанные на ПБ, хочешь принимать участие в политике нации иди на ПБ, считаю это справедливо. А как могут голосовать люди не вникающие в политическую обстановку, я не понимаю. 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...