Jump to content
Game-Labs Forum

Умения офицеров - строгая модерация


Recommended Posts

Просьба модераторам вычищать весь оффтопик из этой темы

Капитаны.
Вскоре, как часть менеджмента экипажа, будут добавлены офицеры.
Ждем ваших предложений по умениям и навыкам офицеров.
Просьба не предлагать бесполезных и ненужных умений - капитаны должны быть в роле буриданова осла при выборе офицеров.

Формат следующий:
Игровое имя
Сервер на котором играете
Список предлагаемых умений, навыков, бонусов


Пример
Player Sho Kosugi.
Server PvP One

  • Powdermaster - позволяет использовать двойной заряд пороха
  • Мастер хирург - восстановление экипажа в битве Х человек в минуту
  • Навигатор - увеличение скорости в ОМ и в битвах
  • Казначей - уменьшение зарплат экипажу и увеличение награды за миссию (ХР и золото)
  • Парусный мастер - ускоряет ремонт парусов и увеличивает количество таких ремонтов
  • Канонир - увеличивает точность пушечного огня, и скорость наведения пушек
  • Raking master - позволяет вести огонь по мере прохождения пушек(когда выстрелы следуют не через интервалы по времени а по мере прохождения кормы)
  • Способный ученик - увеличение получаемого офицером опыта
  • Способный плотник - уменьшение времени перезарядки срочного ремонта, увеличение объема обычного ремонта
  • Квартирмейстр - увеличение объема трюма, добавляет 1 ремонт в битве
  • Мастер - уменьшение количества затраченных ЛХ на еденицу продукции
  • Торговец - reduces all broker fees to 0, provides one extra contract slot
  • Удачливый рыбак - увеличение шансов получения сведений о кораблекрушениях, увеличение объемов рыбной ловли
  • Связи в адмиралтействе – уменьшение КД на телепорты, позволяет захватывать корабли у НПС
  • Свинная нога – увеличение морали при абордаже
  • Одноглазый -
  • Командование - позволяет использовать видимые флоту флажковые сигналы в течении битвы, используя М интерфейс. 
  • и т.д. и т.п.

Не привязывайтесь к существующим параметрам – выйдите за рамки!


Ненужно никаких дискуссий о навыках, умениях и о их ценности – нужен просто список (Негативные бонусы тоже нужны)

Эксклюзивные Rattlesnake Heavy Edition и Bloody Hermione дадут игрокам чьи уникальные предложения будут введены в игру.

Не нужно плагиата, только свои уникальные идеи или названия для предложенных умений будут претендовать на призы.

Источник

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites


Gringo69


PVP 1 EU



 

1.- Боцман проныра +5-10% опыта и голды за миссии -5-10 опыта и голды за пвп

1.1- Лейтенант проныра - + 10-15% опыта и голды за миссии -10-15 опыта и голды за пвп

1.2- Адмиральский адьютант (со связями) +20-25% опыта и голды за миссии -20-25 опыта и голды за пвп

2.-первый лейтенант - 1-3% к количеству/качеству морской пехоты

2.1.-капитан лейтенант - 3-6% к количеству/качеству морской пехоты

2.2-майор морской пехоты - 6-10% к количеству/качеству/подготовки к абордажу морской пехоты/имел призовую команду для захвата вражеского судна и отправки в порт ( без него только грабеж и потопление)

3.-Лоцман с лоциями -шанс сесть на мель -15%, возможность зайти в мелководные порты,

4.-Цейхва́хтер (офицер морской артиллерии, имевший в своём ведении орудия, станки и снаряды) (сделать 3 новичок + 5% к количеству выстрелов особых,опытный + 7,5% к количеству выстрелов особых, ветеран + 10% к количеству выстрелов особых) + бонус шанс взрыва/осечки/выведения из строя орудия - 10%

5.-Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) малые корабли до 6 рейта

5.1.- опытный Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) средние корабли до 3 рейтай 

5.2- Специалист Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) большие корабли 3-1 рейт

6.-Парусный мастер. скорость ремонта парусов и процент востановления +5%

7.-Плотник ремонт корпуса корабля и скорость устранения течи +5%

8.-Квартирмейстер/Комисар корабельный. содержание корабля/ремонт корабля/ -10% , состояние экипажа (здоровье +10%), выплаты команде +10%

9.-Мичман. скорость выполнения команд командой (переброско команды на 6,7,8,9) + 5% 

10.- Лекарь. шанс спасти раненных при обстреле картечью + 5% (больше команды сохранит), скорость выздоровления + 5%

11.-Фискал (КГБ флота) -офицеры выполняют свои обязаности (бонусу/перки и прочее) на 5% лутше

12.- марсовый матрос/вперед смотрящий -дальность видимости чужих кораблей +5% (было бы хорошо если подавал голосовую команду - вижу парус)

 

А разве морские пехотинцы и офицеры не положены по штатному расписанию?(http://flot.com/law/ustav_korabelny/1720/ustav_4.htm)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Aleksander Kazarsky
PvP One EU

1. Абордажные навыки:
1.1-Ежедневная муштра - залп морпехов дает бонус +25%

1.2-Опытные абордажники - бонусы к атаке абордажной команде +10% в брейс +5 в деф

1.3-Абордажные сети - атака противника слабеет на 30% (коэф. 0.7)

1.4-Иона на борту - вера в то, что корабль проклят снижает мораль на 20

1.5-Неопытный врач - повышение урона по команде, либо, если введут восстановление во время боя - замедление этого восстановления

1.6-Цинга - при долгом прибывании в море (игровых дней, нужно балансить) в бою экипаж корабля сокращается (*0.9)

2.Управление судном:

2.1-Рулевой ас - бонус к скорости поворота судна (не перекладке руля) +5/10%

2.2-Надежный первый лейтенант - без помощи капитана знает, какие паруса поставить, а какие только замедляют - узел к скорости в ОМ

2.3-Опытный мореход  (по аналогии с  лейтенантом) - капитан знает, когда грот мешает фоку получить ветер, лишний парус лишь вдавливает корабль в море, мешая набрать скорость - бонус к скорости в бою + 0.5 узла

2.4-Призрак на корабле - суеверия команды мешают выполнять свои обязанности в ночную вахту -узел к скорости

2.5-Пьяный боцман - поворот рей и поднятие/спускание парусов медленнее на 10%

3.Порт:

3.1-Честный казначей - репейры вдвое дешевле.

3.2-Призовой агент - стоимость продаже однопрочковых кораблей адмиралтейству +15%

3.3-Не чистый на руку казначей - при каждом заходе в порт что-то продает с корабля - стоимость ремонта увеличена на 40% (*1.4)

4. Торговля

4.1-Свой человек в городе - протаскивает ваш контракт, стоимость единицы товара в контракте умножается на 1.075 (к примеру), что позволяет обойти чужие контракты не затрачивая на это дополнительные средства

upd. привел в порядок, ничего не дописывал 

Edited by Aleksander
Link to comment
Share on other sites

Krists

PVP1 EU

 

1. Канонир фокусник - Может мгновенно менять тип заряда даже в полностью заряженной пушке (с кулдауном)

2. Одноглазый канонир - Увеличивает шанс критического попадания (Crew shock; Rigging shock; Fire; Pump; Rudder) на 10%

3. Офицер по шлюпкам - Находясь рядом с тонущим союзным кораблем в бою, может пополнить свою команду на 20% (через Х, как с пересадкой)

4. Говорящий с ветром - Скорость на ОМ по ветру +10%, в бейдевинд -10%

5. Мягкие губы - Противнику не слышен свисток команд

6. Специалист по взрывам - Радиус поражения брандером увеличен на 50%

7. Мастер по камуфляжу - шанс получении пробоины под ватерлинию уменьшен на 50%

8. Биатлонист - Увеличивает скорость корабля в бою на 10%, уменьшает маневренность корабля в бою на 20%

Link to comment
Share on other sites

Gamover
PvP One EU
Как когда-то говорил, против плюсов а-ля "процент к чему-то"
1) Шкипер - есть по умолчанию на всех кораблях до брига включительно, позволяет использовать функцию авто-шкипер
2) Канонир - с ним есть сектор прицела одиночного залпа, в продвинутом варианте шкала прицеливания
3) Призовой агент - возможность продавать захваченные корабли на аукционе (даже с одной прочкой)
4) Гардемарин - при долгом служении на борту может стать каким-то офицером
5) Парусный мастер - идёт постоянный медленный ремонт парусов в бою, но на это требуются люди (как течи) и повышен урон по команде при стрельбе по парусам
6) Конопатчик - без него со временем появляются течи
7) Плотник - с ним идёт медленный постоянный ремонт корпуса
8) Мичманы - дают возможность выключить перезарядку одного из бортов (по логике, что перераспределяет расчёты)
9) Лекарь - с ним можно закупать лекарства, которые будут восстанавливать часть экипажа после боя
10) Констапель - без него сильно увеличивается разброс по дальности стрельбы орудий (разный размер пороховых зарядов)
11) Корабельный секретарь - с ним можно забирать добычу с захваченных судов (по логике, что без него просто всё разворуют  =)))
12) Лейтенант - с ним появляется в ОМ функция следовать за кем-то
13) Оружейный мастер - без него нет мушкетов на корабле
14) Квартимейстер - без него команда в море медленно умирает + с ним можно подбирать часть экипажа тонущего союзного корабля (по логике, что они так же отвечали за шлюпки)

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Kastiban

PvP one EU

1.Карьерист + ускоренная прокачка, за плату пересадка на другой корабль без штрафа. - Штраф на мораль.

2.Пират + бонус при абордаже и скоростикорабля, увеличенный обзор в ОМ. - доходность и точность стрельбы .

3.Королевская кровь + возможность захвата NPC кораблей ,увеличенный состав команды. - невозможность передачи или продажи захваченного NPC корабля игрокам.

4.Потомственый мореход + скорость и поворот корабля. - часть матросов не может быть снята с парусов для ремонта и абордажа.

5.Потомственый офицер + к стрельбе и сведению, повышенная мораль. - к характеристикам корабля.

6.Полевой хирург + в бою уменьшен урон команде и есть возможность отхилить часть команды. - штраф на управление кораблём.

7.Торговец + увеличить скорость корабля и уменьшить заметность в ОМ. - большой штраф на мораль.

8.Контрабандист + возможность менять свою нац принадлежность по кулдауну.

Link to comment
Share on other sites

Aleksander Kazarsky
PvP One EU
додуманное лучше буду дописывать новым постом, чтобы на предыдущий не пали подозрения в плагиате (пока в предыдущем повторений нет)
1. Набор флагов - позволяет изменить нацию для отображения в плашке справа в открытом мире

2. Бардак в крюйт камере - шанс получить сразу файр шок от попадания в модуль

3. Распорядитель на верфи - контролирует чужих рабочих -  позволяет получать чужие очки крафта (если есть желающие передать) в свою копилку

Link to comment
Share on other sites

Souvenir

PVP one EU

Офицеры могут и должны улучшать действия тех или иных модулей, возможно после изучения ряда навыков. По типу как собрать доспех и в итоге появляется доп бонус.

 Боцман: 

-чистота на палубе (меньший процент возгорания)

-скорость ремонта (увеличивает эффективность стил бокса)

-уменьшение времени крю-шока на 30-50%

- скорость работы с парусами

-поджопник манкисам (увеличивает эффективность манкисов на 50%)

Link to comment
Share on other sites

1) Капельмейстер - военный музыкант/руководитель оркестра (прирост морали)

2) Астроном/географ - дает возможность определения местоположения на карте!

3) лазутчик/шпион - допуск корабля во враждебный порт, либо возможность на глобалке ходить под чужим флагом

4) Судовой инженер - модернизация корпуса в направлении его усиления в т.ч. для установки более тяжелых орудий или обводов для улучшения мореходности

Link to comment
Share on other sites

Kat Black
PvP One EU
1) квартердек-мейстер - возможность брать на абордаж корабли с большей чем у тебя командой.
2) ундер-купор -  улучшение откачки воды из трюма, тушение и предотвращение пожаров.
3) странствующий учёный - возможность получить рецепт изготовления кораблей/модулей при захвате/выпадании оных.
4) цейгмейстер - позволяет использовать разрывные ядра (кулдаун 10 мин), появление на подзорной трубе шкалы прицеливания.
5) артиллерный капитан - позволяет использовать двойной заряд ядер (кулдаун 10 мин), появление на подзорной трубе метки прицеливания.
6) артилерный  лейтенант - позволяет использовать двойной заряд пороха (кулдаун 10 мин).
7) Обер-констапель - снижение времени перезаряда
8) корабельный священник - увеличение морали и скорости сведения пушек
9) шаутбейнахт - увеличение призовых адмиралтейства за захват нпс корабля
10) интендант - увеличение склада в порту
11) ботелер - увеличение ёмкости трюма
12) кригс-комисар - возможность перевозить пехоту, которая будет использоваться для штурма города и его фортов.
13) лекарь - восстановление экипажа в битве Х человек в минуту (не более 10% от потерь), увеличение морали.
14) харизматичный профос - непрокачанный харизматичный боцман :) .
15) секретарь корабельный - выпадает вся добыча, как сейчас, без него только 80%.
16) переговорщик - сохранение 40% груза у трейдера при захвате (отправляется в ближайший порт).
17) картограф - появление карты в интерфейсе, при наличии совместно со штурманом, на карте появляется местоположение корабля.
18) штуран - увеличение скорости в ОМ, прокладка курса на карте совместно с картографом.
19) капитан-лейтенант - появление возможностей "захват и сопровождение цели" (в правом верхнем углу отображается только она) и "следовать за ней"
20) камуфляж-мейстер - снижение дальности обнаружения в ОМ
21) караульный офицер - увеличение дальности обнаружения в ОМ
22) шхиман - увеличение скорости вращения рей, скорости управления парусами
18) обер-фискал - плюс один аутпост
19) затейливый кок - снижение вероятности появления критов и шоков при обстреле твоего корабля
20) сообразительный юнга - увеличение опыта при прокачке

Блииин, самое главное. как всегда забыл :) :

21) любимец капитана (корабельный кот) - увеличение вероятности появления критов и шоков  при обстреле противника.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Stranger

PvP One EU

1. «Заклинатель ветра» – немного улучшает скорость корабля в бою и ОМ;

2. «Зоркий глаз» – позволяет определить класс и тип пушек на вражеском корабле;

3. «Контрабандист» – увеличивает доход от продажи товара на 5%;

4. «Маклер» – увеличивает максимально доступное количество контрактов на 1, но снижает доход от контрактов на продажу товаров на 5%;

5. «Судовой доктор» - уменьшает потери экипажа в бою на 10%;

6. «Подлекарь» – уменьшает потери экипажа в бою на 5%.

7. «Шип трейдер» – уменьшает налог на продажу кораблей;

8. «Кораблестроитель» – уменьшает количество материалов на создание кораблей;

9. «Изобретатель» – увеличивает шанс получения БП при создании корабля;

10. «Рубаха парень» – скорость набора авторитета в команде увеличена на 10%;

11. «Легенда» - увеличивает мораль команды на 10% и снижает мораль вражеской команды на 5%;

12. «Пьяница» – бонус к меткости при абордаже снижен на 1%, бонус к ближнему бою при абордаже увеличен на 1%;

13. «Игрок» – денежное содержание офицера увеличено на 10%;

14. «Бабник» – денежное содержание офицера увеличено на 5%;

15. «Клептоман» – вы получаете на 5% меньше груза при захвате судна с контрабандой;

16. «Иона» – уменьшает мораль команды на 10%.

Link to comment
Share on other sites

Thomas Boyle

PvP One EU

 

1. Дозорный/вахтенный - визуально-звуковое уведомление в ОМ о появлении на горизонте(в зоне отрисовки) вражеского игрока, не бота. 

 

Должно срабатывать только в отсутствие других вражеских игроков в отрисовке, чтобы избежать спама. Дополнительно можно уведомлять о приближении к порту и зоне входа в миссию.

Полезно для alt+tab режима и афк. На данный момент в игре присутствует сигнал - колокол+подсветка иконки игры на панели задач. Его можно дополнить информативным всплывающим окном, подобно строке с данными о текущих ПБ.

Edited by Thomas Boyle
Link to comment
Share on other sites

Karl Leifsen

PvP one

 

Годится любым офицерам:

 

Жестокий - бонус к скорости выполнения операций, минус к морали.

Добряк - бонус к морали, минус к скорости выполнения операций.

Педант - уменьшение времени шока, незначительное увеличение времени операций.

Торопыга - уменьшение времени операций, увеличение времени шока.

Эрудит - уменьшение потерь экипажа, уменьшение времени операций, увеличение времени шока.

Необразованный - увеличение потерь экипажа, увеличение времени операций, уменьшение времени шока.

Пьяница - увеличение морали и потерь, уменьшение времени шока.

Святоша - уменьшение морали и потерь, увеличение времени шока.

 

Если будет интерес буду генерить качества дальше.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Armada
Server PvP One

 

​можно выбрать только 1 умения.

 

Профос.

  • Палач - все нарушения правил на корабле будут наказуемы (-25% недовольства команды)
  • Чистильщик - очистка мусора на корабле, нечистот. (-50% возникновения болезни )

Гардемарин.

  • Канонирство - гардемарины осваивают обязанности канониров (+5% скорости перезарядки орудий)
  • Навигация - гардемарины осваивают обязанности матросов (+5% скорости управления парусами/мачтами)

Парусный мастер.

  • Спешка - (+20% скорости починки парусов)
  • Тщательный ремонт - (+20% к % починки парусов)

Конопатчик.

  • Смотритель -  следит за тем чтобы не было течей в корпусе (-25% появления течи)
  • Заделка - при появлении течей латает (+25 к скорости заделки течи )

Купор.

  • Провиант - (-25% испортившиеся провианту )
  • (-25 расходам пороха)

Плотник.

  • Спешка - (+20% скорости починки корпуса)
  • Тщательный ремонт - (+20% к % починки корпуса)

Квартирмейстер.

  • (+50% к морали команды)
  • (+5% ко всем параметрам матросов )

Мичман.

  • Точные исполнение - (+10% к исполнением команд матросов )
  • Журнал учета - позволяет использовать журнал для учета имущества на корабле (-85% краж на корабле)

Боцман.

  • Мастер якоря - ускоряет отдачу и подъем якорей (+20% к ускорению и торможению)
  • Такелаж - надзор над всем такелажем (+20% скорость вращения рей)

Штурман.

  • позволяет наносить надписи обозначения и тд и тп на карту.
  • позволяет использовать компас в ГК.

Шхипер.

  • Учитель -  (+30% к скорости обучения экипажа)
  • закрепление имущества от качки (-30% керн)

Лекарь.

  • Хирург - в бою ставит на ноги 30% раненых матросов.
  • Лекарь - в не бою ставит на ноги 80% раненых матросов.

Священик

  • +60% мораль команды в не боя
  • +30% мораль команды в бою.

 

на основе статьи http://army.armor.kiev.ua/hist/flot-dolznost.shtml

Edited by Zhevgen
Link to comment
Share on other sites

Aleksander Kazarsky
PvP One EU
1.Призовой капитан - навык для 1го/2го/3го/любого лейтенанта - возможность посадить этого лейтенанта на приз с частью команды, при этом, на корабле игрока команда восполняется при выходе из боя с учетом вычета приза (100% - 60 человек). приз не отправляется условно в адмиралтейство, а болтается на закладке "флот", все грузы в нем сохраняются.

2. Бунтовщик (отрицательный бонус к призовому капитану) - корабль становится самостоятельным нпс под флагом пиратов

3. Надежный призовой капитан (положительный бонус к призовому капитану) - не бунтует

Link to comment
Share on other sites

Thomas Boyle
PvP One EU
 

2. Паникёр/салага/сухопутная крыса/импульсивный - "приставка", может быть применена к любому офицеру. Обычно среднего класса или дилетанту. С низкой ЗП. Два варианта работы.

1) Даёт, при некоторых условиях, %-ый штраф к характеристикам/умениям своей специальности: канонир - точность, перезарядка; врач - реанимация команды; и т.п. Имеем довольно-таки хорошего офицера с низкой ЗП, но пугливого.

2) Даёт, при некоторых условиях, %-ый штраф к характеристикам/умениям другого(их) офицера(ов) и %-ый бонус к своему профилю. Например, канонир со страху начинает действовать в разы эффективнее, что негативно сказывается на враче.

Условия: БР вражеской стороны выше + длительная перестрелка с более сильным кораблем(личный БР) + рандом.

 

3. Мастер/профессионал/виртуоз/морской волк - "приставка", может быть применена к офицерам, отвечающим за деятельность экипажа, кнопки 5-9. Элитные офицеры с высокой ЗП. При выше описанных условиях или перманентно, значительно (на 20-50%) снижает число требуемых людей на обслуживание профильной специальности(кнопки 5-9). Тем самым свободные матросы идут на обслуживание других. Опять же, канонир-мастер обходится меньшим числом пушкарей, не теряя эффективности.

Link to comment
Share on other sites

QuickR

PvP One EU

 

1) Смотритель на марсе - повышает дальность обнаружения в ОМ, определяет скорость кораблей в бою. определяет количество матросов вражеского корабля в бою (если уберут такую возможность) с определённой погрешностью. 

2) Опытный шкипер - помимо ускорения работы парусов\рей и уменьшения команды на парусах, даёт следующий навык: при довороте руля до упора при двойном нажатии доворачивает реи для максимальной скорости поворота. даёт возможность выставить скорость судна в узлах

3) Кораблестроитель -

      3,1)новичок даёт возможность при крафте убрать рандом по количеству слотов для регулярных модулей и/или возможность встроить перманентный модуль не занимая свободные слоты

      3,2)опытный даёт возможность при крафте убрать рандом по количеству слотов для перманентных модулей и/или возможность встроить 2 перманентных модуля не занимая свободные слоты

      3,3)профессионал даёт возможность при крафте убрать рандом спид-стифнес и/или даёт крафтить модули которые нельзя сейчас крафтить

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Dennis Moore

PvP One EU

 

Языкастый боцман - дает доступ к соленой (остроумной, выразительной, но грубой, не совсем пристойной) озвучке экипажа.

 

Вареный лобстер - флегматичный капитан морской пехоты, не особо муштрующий свое подразделение и попустительски относящийся к своим обязанностям - солдаты рады, что попали к столь благодушному офицеру, не обременяющему их тренировками и поркой, так что готовы стоять за него горой - плюс к морали, минус к навыкам стрельбы и рукопашной.

 

Капитан of lobsterbacks (красных, как лобстеры, спин после порки, американское "обзывание" красных мундиров) - капитан морской пехоты, ретиво относящийся к своим обязанностям, третирующий, непрестанно муштрующий, порющий почем зря своих подчиненных, которые благодаря всему этому, великолепно обучились держать свою браун бесс и делать из нее по четыре выстрела в минуту, но при этом так ненавидят командира, что хотели бы когда-нибудь во время абордажа пустить в него пулю - минус к морали, плюс к боевым качествам.

 

Названия офицеров морской пехоты придуманы для Роял Неви, но думаю идея понятна.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Gringo69


PVP 1 EU


Предисловие: Думаю у всех есть любимый корабль исходя из этого добавить перк:


1-Любимчик капитана (корабль: бель-пуль/эссекс/тринька) т.е ты выбираешь какой именно корабль и получаешь бонус на этот корабль + 0,3 к скорости +0,3 к маневренности а на другие корабли -0,3 к скорости и -0,3 к маневренности (вроде не критично но и + небольшой есть)


для торговца:


1- Акционер ост индской компании: каждый  день присылается список цен и кол-во товаров в портах твоей нации, размещение контрактов без налога, количество закупаемых товаров 5 тыс ед.


для контрабандиста:


1-Старые связи: размещать контракт со скидкой налога  5%, твой контракт заполняется в 1 очередь независимо от цены; минусы ты можешь размещать такие контракты только в портах чужой нации и заходить только на корабле торговом 6 класса (контрабандист это или крупный финансовый демпенгатор))) и не более чем 500 едениц


2-Пиратский друг видит скрытые для националов пиратские бухты может скупать товар/размещать заказы/пр (все как в городе только без отметки на карте, и визуально) корабль линкс/куттер торговые/никто не гарантирует вашу безопасность)))


для пирата:


пиратская карта: можешь поставить корабль в пиратскую бухту (как порт)количество бухт и место размещение разное, а еще лучше вместо аванпостов(по желанию)(зависит от желания/возможности разработчиков) там можно пополнить команду (буканьеры/беглые рабы/авантюристы кол-во команды должно быть ограниченно бухтой а не рангом игрока) ремонт корабля/замена пушек/пополнение припасов,националы/каперы не имеют такого перка (баланс господа) минусы-ранг корабль не выше 6 рейта (не обижайтесь пираты/сочувствующие/и пр просто так более менее историчнее да и группа из 8 раттлов загрызет кого угодно ;) ) количество кораблей в бухте не более 8, продажа товаров за полцены в самой бухте

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Alex Iron
​pvp one
Заметил, что к перкам офицера все шьют только положительные характеристики. Я бы все положительные разбавил отрицательными. 1) Скажем при наличии перка на скорость (Охотник на пиратов) нужно повышать незначительно крен. Я бы добавил градуса 2. На мастерах добавил бы по одному. Или даже на охотнике 3. На мастерах по 2.
​Если расценивать буквально (корабль ставит лиселя) то он автоматически перегружается парусами. Если бы было со стандартными можно даже было бы ввести в игру число Брюса.
Другими словами за каждый незначительный прирост, скажем, после 13.9 узлов должен существенно увеличиваться крен.

​2) Дальше, например, хирург (который после битвы 70 процентов экипажа восстанавливает. Безусловно, для абордажников перк хороший. Но представьте, что я частенько на Буцентавре беру Сантинсиму на абордаж. Экипаж моего Буце -940 человек. 70 процентов - это 658 человек. Где на корабле может разместиться столько людей? (Тоесть я беру что всех почти перестреляли и хирургу нужно вылечить лишь тех, кого он сможет) Это значит, нужно давать минус к объему трюма. Тоесть для того, чтобы там можно было людей размещать.
​3) Дальше перк который дает ускорение набора часов - я бы дал незначительное уменьшение запаса часов (скажем при ускорении на 20% - снижение запаса на 10%). Тоже самое при увеличении запаса на 20% -  снижение скорости набора на 10. Если же вы их не хотите менять - поставьте 30 против 10. Для тех кто играет это будет + (В первом случае).
​4) На скорость перезарядки по любому должна влиять точность. Правда не значительно.
​5) Что касается Фишера - уменьшить объем трюма. (типа для дополнительных крутых рыбальских снастей)
​6) При увеличении трюма должно быть значительное падение скорости. В реале - корабль по факту перегрузить нельзя. Просто если засадить его ватерлинию в воду то обтекаемость резко поменяется. Не готов сказать процентное соотношение, но вспомните Дрейка. Он перед штормом за борт выкидывал серебро. И его Лань шла загруженная по самые не балуй. Другими словами 20 проц против 2,5 (если мне память не изменяет - слаабовато. Хочеь за раз все перевезти - плати скоростью. Хотя если, скажем Индиаман идет - то я всегда беру корабли для прикрытия.
​7) Еще важен перк с защитой парусов. Здесь просто - нужно отминусовывать от корпуса (думаю лучше так) другими словами доплнительную защищенность может давать улучшенное крепление. При уничтожении парусов срываются крепления, что собственно говоря и сказыватеся на обшивке)
​8) Об остальных типа (бесплатный ремонт, снижение стоимости найма на 20 процентов команды - отрицательные давать, я думаю не стоит, так как они отлично подходят для тех, кто учится. ​
​9) Что же касается социального перка - то на мое мнение его стоимость следует повысить (я так понимаю скоро ресет бесплатно даваться не будет). Другими словами - если ты его взял - то это надолго. А людям выгоднее брать что-то индивидуальное, чем групповое. Но при заходе в битву после минууты ввести например штраф к скорости. Скажем два узла. Те, кто будут входить не будут такие резкие.
​10) Двойной заряд пороха увеличивает пожарную опасность (только незначительно),
​11) Двойные ядра - уменьшают место в трюме (тоже незначительно). В остальном нужно подумать

Edited by Alex Iron
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Varaborn

PVP ONE

Я дам расширенный ответ если позволите. Хотя серия корсаров все уже придумала. 

ИМХО я бы не стал лепить навыков типа " оповещает о враге на горизонте " и прочее прочее прочее. На любом военном корабле было расписание, были рулевые, вахтенные, офицеры, хирурги, дозорные и прочие и прочие, так что я против скилов, которые как бы и так должны быть на корабле. Личные умения офицеров позволяют улучшать те или иные параметры. Если это хирург, то он лечит, хуже он это делает или лучше, но он это делает.

 

 

Varaborn

PVP ONE

При надобности могу постараться весьма подробно расписать схему.

 

Офицер качается как и игрок. В зависимости от прокачки получает звания и очки.

Офицеры генерятся в тавернах портов либо частично прокачанные но уже с набором скилов, либо нулевые мичманы и мы сами их качаем как хотим.

В корабле есть слоты в зависимости от класса. Выше класс - больше офицеров. В зависимости кем мы назначаем офицера он может качать свою ветку навыков. На примере Суперфрегата :( в идеале сколько палуб столько и офицеров)

Универсалы, отвечают за рутинную работу во время плавания. В бою могут управлять командой и командовать орудийными расчетами.

1й лейтенант - все бонусы относительно артиллерии только для верхней палубы(в идеале), не дает бонусам стакаться

2й лейтенант - все бонусы артиллерии только для нижней палубы(в идеале)

 

Скорострел  :)  - увеличивает скорость перезарядки пушек на 10% повышает шанс возгорания на 2%

Баллистик - увеличивает дальность и точность стрельбы артиллерии  на 10%

Артиллерист - увеличивает скорость перезарядки 3%, дальность 3% и точность 3%. Скил доступен после получения скилов Скорострел и Баллистик)

Мастер рулевой - увеличивает скорость поворота на 10% 

Жажда крови - Не терпится вступить в бой. время входа в боевой инст при атаке корабля снижается до 10 сек

Зоркий глаз - Любит разглядывать горизонт с подзорной трубой. Может рандомно обнаружить осколки кораблекрушения с шансом в случае, если корабль движется

Душа компании - Положительно влияет на офицерский состав. Скорость прокачки офицеров повышается 

Общительный - проводит много времени с командой повышая ее мораль.

Сын пожарного - уменьшает вероятность возгорания, пожар тушится быстрее

Охотник при приближении к земле и спуске парусов активируется команда "Hunt". Аналог рыбалки

Верующий - увеличена эффективность команды Pray :)

Бывший подданный n ной страны - знаком с поведением на корабле , флагами и некоторыми сигналами n ной страны, может вывешивать ее флаг и косить за союзника

 

 

Боцман

Заботливый друг - боцман заботится о членах экипажа. Снижает потери во время боя и абордажа на 10%, увеличивает стоимость команды Attack на n единиц( не пойдет в атаку без должной подготовки)

Безрассудный рубаха - стоймость команды Attack уменьшена. Снижена эффективность команды Defense

Бывший морпех - Увеличена эффективность Мушкетной стрельбы

Обманщик - Меняет звуковые сигналы при смене концентрации запутывая врага

Мстительный - сила атаки оставшихся моряков повышается с потерей собратьев

Не гостеприимный - первая попытка взять ваш корабль на абордаж будет провалена

 

Хирург

Диетолог - следит за рационом команды. Матросы сильнее и их выживаемость в бою выше 

Алкоголик - тратит ром на восстановление команды в бою. В бою команда медленно регенится на 10% , при этом увеличивается разброс стрельбы на 10% за каждое использование способности

Натуралист - высаживается на берег и используя местные травы лечит раненых. Позволяет подойдя к земле и спустив паруса регенить команду. (максимум до 90%)

Усердный лекарь - тратит больше времени на лечение раненых. В ОМ команда регенится медленнее, однако порог восстановления команды выше.

Нерешительный хирург - реже использует ампутацию от чего смертность выше однако у выживших матросов мораль выше в силу сохраненных конечностей

 

Плотник

Швейных дел мастер - полный ремонт парусов в ОМ  одним китом

Бесстрашный портняга - медленно чинит паруса в бою(но не более 80%  и не восстанавливает мачты), повышает урон команде при стрельбе по парусам

Без сучка и задоринки - полный ремонт корпуса в ОМ одним китом

Рассудительный плотник - красные течи латаются в первую очередь

Бывший кораблестроитель - помогает с постройкой кораблей. Уменьшает затраты Крафт часов

Мастер-Деревообработчик - снижает затраты крафт часов на все ресурсы, связанные с деревом

Контроль рангоута - тщательно выбирает рангоутное дерево. ХП мачт + 10% возможность в бою поднять 2 секции мачты. При условии что мачты не будут восстанавливаться.

 

Добавлено позднее 

Плотник

Сведущий корабел - дает возможность выбрать второй бонус при строительстве корабля

Высококлассный корабел - требует на 1 крафт ноту меньше для золотого качества кораблей и модулей

Ученый корабел - снижает количество ЛХ для производства крафт нот на 20%

 

Лейтенант

Штурман - дает возможность проложить маршрут на карте и корабль автоматом будет по нему следовать. Например наведя мышью на точку на карте и нажав кнопку X  мы поставим точку следования. Поставив таких несколько мы отметим маршрут

Дурная репутация - вашего офицера кажется знают и боятся по всему карибскому басссейну. Мораль вражеской команды при абордаже будет снижена

Метеоролог - может предсказывать погоду. В бою так же может предсказать изменение ветра

Пиромант - путешествие в китай было познавательным. Теперь ваш офицер может запускать фейерверки с корабля(может поджечь вражеский корабль)))

 

Казначей

Харизматичный торговец - может впарить городу в 2 раза больше товара, чем тот потребляет.

Жадный работодатель - снижает стоймость набора команды в 2 раза, так же снижая мораль матросов

Мастер сделок - увеличивает максимальное количество активных контрактов на 2

Дисконт мастер - позволяет покупать товары у города дешевле, а продавать дороже

Мастер маскировки - позволяет прятать часть товаров корабля в потайных отсеках. При этом скиле если корабль сдался преследователям, то 50% товаров не будет украдено

Прирожденный фермер - Фермы производят больше товаров

Упорядоченный склад - в хранилище ферм влезает больше товаров

Шахтер - затраты ЛХ на производство руды снижены вдвое

Лесник - затраты ЛХ на производство древесины снижены вдвое

Фермер(растаман :) ) - затраты ЛХ на производство растений, типа конопли и табака снижены вдвое

Почти честный налогоплательщик - позволяет выставлять контракты и корабли на продажу без налоговых сборов

Европеец - для заказа товаров "из Европы" теперь достаточно указать Двойную стоймость товара в контракте

Работодатель - позволяет преобразовывать LabourHours в Labour Contracts для последующей продажи.

Связи с Адмиралтейством - позволяет захватывать у неписи корабли вплоть до 3 ранга

 

Добавлено позже

 

Плотник

В каждой бочке затычка - скорость латания течей увеличена на 20%

 

Лейтенант

Курьер - Позволяет отправить корабль в любой аутпост по принципу Delieverys. Офицер становится не активным пока доставляет корабль

 

Свежачок

Лейтенант

Спасатель - позволяет снарядить шлюпку в самый последний момент, перемещая Вас на ближайший корабль флотовой неписи в случае потери основного корабля

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Будут ли разрабатываться кормовые защиты для кораблей, будит ли прорабатываться дополнительная система по ближнему бою, или все так и останется типично и банально, сруби паруса, уничтожь команду и захвати корабль. 

ПС: команда тупая и стоит и ждет когда её уничтожат, хотя по факту у команды было много возможностей что бы спрятаться от картечи и обстрела. 

Кстати. А почему бы не ввести команду "Спрятаться"? Видим плывет враг на нам корму, командуем, экипаж прячется, эффективность от залпа по нашему экипажу меньше раз в 5-10 ( в зависимости от навыка офицера или команды). Но после этого ввести сразу штраф, например стоп перезаряд на 20-30 сек, типа пока народ вернется на боевые места. Но нужно не пассивный навык, а именно активный, что бы игрок сам нажимал когда ему надо. Если протупил, то сам виноват.

Edited by Pasha Souvenir2
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Kleman/Mr Ak

PVP ONE

 

Предлагаю к рассмотрение систему скилов/перков офицеров на основе древовидной структуры
На данный момент я вижу пять основных направлений:
1)Специализация на выживание
2) Специализация артиллерию
3) Специализация на управление кораблём
4) Специализация на производство
5) Специализация на торговлю
Если человек хочет открыть сразу несколько деревьев, то цена перка в дереве может выглядеть так: количество открытых деревьев + цена перка
Для примера приведу два дерева с их описанием


5VGQPaBcE5.jpg


Специализация на выживание
Специализация на выживание - Открывает возможность использовать ремонт в бою(по 1 разу на корпус и парус)

Корпус - Немного повышает эффективность ремонта корпуса(возможно стоит связать с возможностью установки двух фитов на ремонт)
Команда - Немного снижает потери в бою и восстанавливает команду после боя(фельдшер)
Паруса - Немного повышает эффективность ремонта паруса
Эффективность ремонт - Повышает эффективность ремонта корпуса
Повышение плавучести - Повышает эффективность откачки воды(возможно снижает скорость набора воды при структурных течах)
Ремонт парусов - Повышает эффективность ремонта паруса
Прочность парусов - Повышает прочность паруса(хиты или/и сопротивление)
Живучесть команды (фальшборт) - Понижает потри команды в бою
Хирург - Повышает восстановление команды после боя


XV9e8V6nq0.jpg


Специализация на производство

Специалист по производству - Повышает предел накопления/скорость генерации рабочих часов 

Производство кораблей - Немного снижает затраты рабочих часов на корабли 
Переработка ресурсов - Немного снижает затраты рабочих часов на переработку ресурсов  
Добыча  ресурсов - Немного снижает затраты рабочих часов на добычу ресурсов  
Специализация на постройке - Снижает затраты рабочих часов на постройку корабля
Эффективность производства - Снижает затраты ресурсов на постройку корабля
Контроль качества - Позволяет строить корабль с заданными параметрами(ячейки под модули/свойства при постройке){Ветку стоит расширить}
Деревообработка - Снижает затраты рабочих часов на обработку дерева
Металлургия - Снижает затраты рабочих часов на обработку металлов
Сложное производства - Снижает затраты рабочих часов на производство материалов состаяших из различных компонентов(дерево, метал и т.д.)
Добыча дерева - Снижает затраты рабочих часов на добычу дерева
Шахты - Снижает затраты рабочих часов на добычу в шахтах
Фермерство - Снижает затраты рабочих часов на выращивание товаров(табак, пенька и т.д.)
Малые корабли - Снижает затраты ресурсов на постройку малых кораблей
Средние корабли - Снижает затраты ресурсов на постройку средних кораблей
Большие корабли - Снижает затраты ресурсов на постройку больших кораблей
 
P.S. данное описание приведено для примера и без конкретных цифр, так как для более серьёзной проработки требуются подробное знание по физической модели принятой в игры
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Прям Хогвардс какойто)))

возможность оффтопить в модерируемых темах у автора поста про хогвардс отключена навсегда - учитывая многочисленные нарушения в прошлом это распространилось на все посты. 

осенние чистки продолжаются :) просим понять и простить 

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...