soulfuor Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 (edited) Ну как бы бой рейта и фрегата это вообще за гранью. Шансов у фрегата нет и не должно быть против рейта. В реале фрегаты против рейтов не воевали, максимум крутились рядом и такелаж ломали и ждали прихода своего большого брата. Задачи фрегаты были не прямой бой а патрулирование, конвои, каперство, ловля пиратов и разведка. Тяжелые фрегаты - в бою использовались для завязки боя и преследования убегающих, да добивание. с рейтами должны бодаться рейты. Для этого их делали. Спасться абордажем Это новое слово в военно-морском деле. Если вода прибывает и остановить её невозможно, то не идут на абордаж а покидают корабль. В реальности ты не сможешь заставить команду идти на абордаж на тонущем корабле. ну да а когда то единственной тактикой воздушного боя был так называемый виражный бой да?это тоже от того что самолеты такие?а может от того что просто никто лучшего не придумал?ведь потом придумали и стали использовать более удачную тактику,так же и в наземных сражениях,кто то вел линейный бой редутом на редут а кто то додумался в окопы попрятаться и пошла окопная тактика,а кто то придумал идею молниеносных ударов и окопная тактика ушла и так далее,я все это к чему во превых то как та или иная техника вела себя в то время вовсе не означает что это было ее единственно возможное тактическое применение просто эксперементировать в реальной жизни стоит огромных финансовых затрат и самое главное жизни эксперементатору может стоить в игре же мы можем пробовать что то иное в этом и есть прелесть виртуального мира,во вторых современный человек интелектуально более развит у нас много большие знания и соответственно мы можем видеть ситуацию с той стороны с которой человек того времени не мог ее видеть в виду иных знаний.далее по поводу тонущего корабля,вы почитайте историю морских сражений эпохи паруса там примеров того как сильно истрепанный корабль шел на абордаж не мало,так как в некоторых ситуациях это был их единственный шанс не пойти на дно самим,другое дело что в игре все иначе ведь жизнь мы тут не теряем. Так что реализм реализмом а прежде всего в это должно быть интересно играть и интересно должно быть тысячам а не десятку человек которые просто дольше всех тут тестируют.опираться нужно на новую аудиторию потому что прибыль только от них возможна,а их привлечь нужно сюда сначала. По существу же не нужно бросаться в крайности,предлагаю вернуть старую модель и на ней уже потихоньку по 50 метров настраивать дальность боя,потом так же аккуратненько по 5см накидывать броню,потом так же настроить урон по парусам и по мачтам,потом так же по немногу скорректировать затопление от ликов,и от таранов или наоборот на этой уже модели начать так настраивать не суть. Просто бросаться в крайности совсем уж не комильфо,то от тарана на дно уходишь за 20 секунд то вообще ничего не делается от него,то с километра можно было стреляться то только в упор,то паруса выгрызать приходилось залп за залпом,то с носовых до 50% можно за 15 минут снять.вот от чего у людей и пригорает. Edited June 1, 2016 by soulfuor Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 красота наводится в последнюю очередь так как све изменится еще и не раз по вашему комментарию можем сказать что вы наверное и здание сначала бревна и кирпичи красите а потом строите? если вы еще дерево не посадили и сына не вырастили то рекомендуем здание сначала строить потом красить дом может быть и так.но как делают машины?разьве сперва показывают всем внутренности?нет сперва идет концепт арт машины,эскизы внешнего вида вот что показывают,а все остальное на словах объясняют,так же и тут сделайте концепт арт так сказать,сделайте уже хоть какой то интерфейс(мне лично на него наплевать)чтобы люди смотрящие наши ролики на ютубе не поливали игру говнами из-за него,пускай они нас поливают этими говнами пусть говорят какие мы рукожопы,пусть спорят о том реалистично ли это все или нет пусть на нас срываются а не на вас.почитайте коменты к видосам по навалу какждый второй хает проект именно за интерфейс так лишите их этой возможности,ведь если они начнут придираться к чему то еще то мы сможем защитить игру но с интерфейсом не можем ведь тут факт на лицо и хрен мы его сами оспорим и все что приводять в доводы защитники так это то что "да ладно мы привыкли и без него" или "нафиг он нужен главное боевка" и все в таком духе. Не поймите не правильно я не имею ввиду ничего плохого в ваш адрес я лишь хочу развития игры которая мне нравится а развитие требует денег,а деньги это новые игроки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted June 1, 2016 Author Share Posted June 1, 2016 дом может быть и так.но как делают машины?разьве сперва показывают всем внутренности?нет сперва идет концепт арт машины,эскизы внешнего вида вот что показывают,а все остальное на словах объясняют,так же и тут сделайте концепт арт так сказать,сделайте уже хоть какой то интерфейс хммм по моему вы путаете рекламки машин с их производством Корпус машины красится уже собранный остальное к тому моменту уже сделано на параллельных линиях мы корпус еще доделываем 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts